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無條件掛水!全游第一芒荒一身?身兼抗打斷,奶媽與減抗位?帶你看第一副c水神大人!

2023-08-20 17:38 作者:sky_toonight  | 我要投稿

小編最近在舅舅那邊得到了水神芙寧娜的技能設計,發(fā)現(xiàn)她是一名主要靠e的前臺奶后臺副c角色,與目前幾個所謂的搶賽道角色做出了分開設計,那么話不多說,我們開始吧。

芙寧娜的eq技能

e技能,召喚一個會跟著角色的領(lǐng)域,有敵人靠近領(lǐng)域或者角色攻擊敵人的時候,就會燒芙寧娜的血去放一個大劍,造成范圍水傷。這個技能文案描寫并沒有限制用什么方法放,也沒有限制領(lǐng)域內(nèi)才能放,只有一個點就是得保持芙寧娜的血量,這點和楓丹的大部分角色都一致。單看這個e技能貌似沒有提到芙寧娜的回血功能,不急,讓我們繼續(xù)看下去。

大招開啟之后再召喚一個領(lǐng)域,這個領(lǐng)域會持續(xù)放出一種buff水,接到buff水的角色血量如果充足的話,會提升重量。至于這個水刃裁我們下面的天賦再說。這個重量應該類似稻妻武士的強化,沒法輕易被推擠,風場吸不動,也沒法擊飛。以往的抗打斷和護盾都是保證不會被擊飛,該推擠推擠,該吸引也吸引,到頭來就是在須彌末楓丹初出現(xiàn)一些怪物利用模型推擠讓角色被卡到墻角,而現(xiàn)在,加重量這種設計可以簡單粗暴地讓這種情況被解決,讓我們的輸出環(huán)境進一步被優(yōu)化。

芙寧娜的天賦

天賦一,在放e之后根據(jù)芙寧娜是否在場分兩個模式,前臺模式的芙寧娜重擊會被強化。

芙寧娜的普攻

水刃裁,不會消耗體力,只會消耗血量,跟楓丹的大部分角色一模一樣。這個水刃裁正正是剛剛大招提過的東西,大招的buff水命中芙寧娜就會加快水刃裁的施放速度。而且不知道各位發(fā)現(xiàn)了嗎,芙寧娜的身上出現(xiàn)了始基力,也就是說真的荒芒一身角色出現(xiàn)了,大世界可以根據(jù)情況去進行切換。

而水刃裁命中敵人的時候,就會給全隊回血,回的血量是基于那個角色生命值上限的百分比。沒錯,各位,根據(jù)被治療角色生命值百分比回血,你的血越厚就回越多,楓丹大部分角色都是生命值跌到某個百分比就不再觸發(fā)技能了,而這種時候就可以切水神放e然后開始水刃裁回血,并且在回血之后,還會根據(jù)奶量的一半去提升水刃裁的傷害。這種技能的設計就很鼓勵玩家隊里塞血牛角色,根據(jù)百分比回血之后提升的傷害也會越高,并且在前臺模式的芙寧娜也是可以觸發(fā)e的大劍,所以可想而知芙寧娜前臺的傷害會是很瘋狂的。

講完了前臺,自然要講后臺,后臺技能會在e大劍降下命中的敵人血量跌到50%的時候,再來一把大劍,用來配合天賦二。并且根據(jù)芙寧娜的血量去提e技能的持續(xù)時間。后臺的e就只有一個作用,就是幫補輸出,或者和主c達成很完美的配合。比如說跟林尼的時候,芙寧娜可以在后臺打出蒸發(fā),這時候因為元素反應后手不殘留原則,林尼在打的時候怪物的頭上大概率掛火,不影響原本輸出的同時額外給予一定的輸出,這是一種配合。再比如在那維隊的時候,由大招給予的加重量可以給那維更好的輸出環(huán)境,也能由e去打出反應,觸發(fā)那維的天賦,并且在那維技能cd期間出來做戰(zhàn)場輸出回血,讓那維接著輸出,這都是配合。

然后,天賦二,在e大劍命中敵人的時候,根據(jù)芙寧娜的暴擊率減敵人全抗,最高減40抗,低觸發(fā)條件更強版風套,只需要e的大劍打中敵人就觸發(fā),并且不限于水火冰雷。但這不代表風系的退環(huán)境,芙寧娜身上并沒有聚怪和增傷,剛好跟風系的賽道擦邊,也同樣的,這句話適用于夜蘭身上。

生活天賦,隊伍中角色處于水元素附著狀態(tài)的時候,體力提升,并且在水下的時候,直接展開e的領(lǐng)域。這個天賦分兩個點,水附著狀態(tài),提升體力,無論是下雨,游泳還是在水下,這個天賦都可以起效,而要故意觸發(fā)也很簡單,帶一個芭芭拉或者在水邊走。水下e,相信各位都探險過水下世界了,是不是感覺傷害很不夠?以后下水了就有個e陪著你,你攻擊敵人就會有一把大劍插敵人頭上,相信水下的體驗會好上無數(shù)倍。

芙寧娜的命之座

一命,天賦一的前臺狀態(tài)的時候,e大劍觸發(fā)反應會提水刃裁的傷害,最多三層,也是鼓勵你去觸發(fā)反應,無論是那維的天賦一還是芙寧娜的專武都在希望你去觸發(fā)反應,這個命座給點增傷也很正常,反正應該不會有人抽到一命就停手。

二命,e領(lǐng)域會出現(xiàn)大招buff水,就是加重量和提水刃裁攻速的那個buff,至此大招的實際作用削弱了,芙寧娜幾乎全部的機制都堆到了e的身上。同時,如果buff水命中的時候角色的生命值低過某個數(shù),就會慢慢回他的生命值,也是百分比,這個功能貌似就只是多了點奶量,但這可是游戲從未出現(xiàn)過的后臺e百分比奶啊,但他貌似怕你一個一個角色切上來回,加了個同時觸發(fā)次數(shù)限制。不過這也不妨礙這個二命物超所值的事實。

三命加技能等級不談。

四命,e大劍降下的時候,全隊角色爆傷提升,并且不是只觸發(fā)一次的東西。這不必多說都是神命座。

五命加技能等級不談。

六命,根據(jù)芙寧娜15秒內(nèi)的奶量提升她所有的傷害。這個機制就是完美的利用了天賦一和二命的回血,并且提升芙寧娜的傷害。如果僅僅如此那命座實在配不上上邊的二命和四命。在開e之后,芙寧娜放水刃裁的傷害,場上的召喚物,護盾和領(lǐng)域持續(xù)時間延長,最多延長三秒。各位知道這代表著什么嗎,代表的是很多召喚物和領(lǐng)域的體系輸出循環(huán)時間改變,某些技能輸出的極端提升,這種機制破壞力是很強大的,只要芙寧娜能在隊伍內(nèi)站場,就是能吃到這個命之座的加成。小編已經(jīng)想到很多被拯救的角色和更強大的角色了。

芙寧娜的專武

44%暴擊和天賦二密切關(guān)聯(lián),極低的白字和特效的生命值加20%貌似說芙寧娜是吃生命倍率的,隊里的角色觸發(fā)反應的時候,會獲得增傷,后臺同樣生效,最多四層,滿層之后全隊生命提20%。觸發(fā)反應獲得增傷這個只是為滿層后的這個全隊生命值提20%做觸發(fā)條件的,全隊生命提20%就代表芙寧娜給的奶量會變多,低命的水刃裁和六命都會獲得提升。

總的來說,水神芙寧娜是一個強度爆表的角色,0命就已經(jīng)給了無條件掛水和加重量,百分比回血和減抗這種瘋狂buff,命之座更是持續(xù)加強毫不收斂,專武也在和角色進行強聯(lián)動,可以想象水神出來之后原神環(huán)境究竟會迎來多大的地震。

最后要疊個甲,舅舅表示他那個小組的方案是這樣不代表一定會選他們小組的方案,所以內(nèi)容不是百分百正確,大家當看個樂子就行。

消息來源:beguiler舅

消息翻譯:sky

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