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獵天使魔女3的游玩感受

2022-10-30 20:17 作者:七彩夢(mèng)幻已經(jīng)存在  | 我要投稿

獵天使魔女3終于上市了,這是一款為數(shù)不多,我愿意花錢(qián)買的單機(jī)游戲,不過(guò),現(xiàn)在的獵天使魔女也只有Switch版的,我是在京東花了1732.30元買的豪華限定版的,這也是我買的最貴的一款單機(jī)游戲了,獵天使魔女的話,這個(gè)價(jià)錢(qián)到是可以接受的,只不過(guò),在我拿到游戲的那一天,已經(jīng)有人通關(guān)游戲了,我也是花了兩天的時(shí)間,把游戲簡(jiǎn)單模式快速通過(guò)了,不得不說(shuō),白金工作室做的宣傳真的是不怎么樣呀,看宣傳片的話,我都有被勸退的感覺(jué)了,還好是玩兒了這款游戲,才讓我明白,宣傳片和游戲完全是兩個(gè)不同次元的存在嗎?

獵天使魔女的話,是和零系列一樣,一直都是一款叫好不叫作的游戲,畢竟,09年剛出獵天使魔女1的時(shí)候,這款游戲的銷量并不是很好,如果沒(méi)有親身體驗(yàn)過(guò)游戲,只是看宣傳片或者故事劇情的話,那是有可能會(huì)被勸退的,畢竟,Switch的游戲畫(huà)質(zhì),是不可能和PS5和XBOX360相比的,至于只看劇情的話,也是很雜亂的,如果不能堅(jiān)持到最后的話,會(huì)有視覺(jué)疲勞的感覺(jué),說(shuō)白了就是會(huì)犯困,不知不覺(jué)的會(huì)睡著,可是,真正的去體驗(yàn)游戲,卻是完全不同的感受,獵天使魔女的動(dòng)作打擊感,算是我最喜歡的了,還有就是里面女主的身材,那叫一個(gè)贊,就沖這,不入手的話,是不是有些說(shuō)不過(guò)去了呢?

獵天使魔女的前兩作的話,應(yīng)該不用多說(shuō)了,至于,第三作的話,從官方出宣傳片的時(shí)候我就已經(jīng)開(kāi)始關(guān)注了,說(shuō)實(shí)話,這個(gè)宣傳片,真的是可以把我勸退的,貝姐的身材某處被削了不說(shuō),臉還整個(gè)大了一圈,在加上這個(gè)大麻花辮,我只能說(shuō),白金工作室,你這是要作死嗎?真正進(jìn)入游戲之后,第三作相比于前兩作的畫(huà)質(zhì),并沒(méi)有提升,人物建模嗎?初始的,還是算了吧,但也緊限于初始的,至于為什么嗎,大家心里有數(shù)就好了。

說(shuō)完了畫(huà)質(zhì)和建模的話,對(duì)于獵天使魔女3從故事情結(jié)、動(dòng)作、可玩性來(lái)說(shuō)的話,對(duì)于這款游戲我可以給到9.2分,游戲的動(dòng)作還是那么的華麗,那么的流暢,這一方面,我是給滿分的,畢竟,獵天使魔女動(dòng)作和打擊感方面,是從來(lái)不會(huì)讓我們失望的,體驗(yàn)感滿滿,尤其是面對(duì)最終Boss的時(shí)候,三代的最終Boss和二代的最終Boss一樣,那么多條血,就是給我們吊錘的,可以爆錘Boss,心情真的是十分的愉悅呀,不過(guò),關(guān)于游戲動(dòng)作方面,還是請(qǐng)自行去體驗(yàn)一下,因?yàn)?,只是說(shuō)的話,根本就無(wú)法體驗(yàn)這種暢快淋漓吊打?qū)Ψ降母杏X(jué),雖然,隨著年紀(jì)的增加,我已經(jīng)不可能在刷紫月評(píng)價(jià)了,可是,游戲的動(dòng)作可是完美的繼承了前任的,而且,還有新增的內(nèi)容。

至于劇情方面嗎?我只能給9分,怎么說(shuō)呢?引入平行時(shí)空的話,不是不可以,可是,三代的劇情相比一代二代要更亂一些,而且,對(duì)于微歐拉這個(gè)人物的話,我個(gè)人并不是很喜歡,正是因?yàn)檫@兩點(diǎn),我扣掉一分的劇情分,有玩過(guò)的人看到了貝姐最終的結(jié)局的時(shí)候,有評(píng)論說(shuō)無(wú)法接受,可是,我個(gè)人感覺(jué),我是可以接受的,對(duì)于貝姐的結(jié)局的話,官方應(yīng)該參考了漫威的漫畫(huà),即平行時(shí)空有不同的偶然事件,也有一定會(huì)發(fā)生的必然事件,偶然事件應(yīng)該就是微歐拉了,因?yàn)椋挥幸粋€(gè)時(shí)空里有微歐拉這個(gè)人物,還有一個(gè)時(shí)空當(dāng)中,貝媽還活著,至于必然事件的話,應(yīng)該就是貝姐與貞德的死亡了,我想,官方是刻意的安排了這樣的結(jié)局,而貝姐在各時(shí)空看到了自己的結(jié)局之后,她應(yīng)該很清楚,自己最后的結(jié)局是什么,所以,那些認(rèn)為貝姐還活著的玩家,應(yīng)該是想的有些多了,在游戲的最后,貝姐對(duì)盧卡說(shuō)道,在生命的最后,有你陪著,真的是太好了,這已經(jīng)說(shuō)明了貝姐的結(jié)局了,對(duì)于官方這樣的一種大膽的安排的話,我是給點(diǎn)贊的,畢竟,經(jīng)歷了三作了,貝姐的背景已經(jīng)被挖的差不多了,如果在繼續(xù)使用貝姐當(dāng)主角的話,很有可能會(huì)顛覆人設(shè),或者是吃書(shū),那就和終結(jié)者還有生化危機(jī)一樣了,真的會(huì)越來(lái)越差的,那樣一來(lái)的話,還不如這樣,給她安排這樣一個(gè)結(jié)局不是很好嗎?畢竟,天使已經(jīng)被她打的快滅絕了,魔物她也打了不少了,現(xiàn)在她都打到混沌界了,還有下一作的話,你還要讓貝姐打什么呢?有些人認(rèn)為是悲劇結(jié)局,認(rèn)為接受不了,對(duì)于這樣的人,我也只是想問(wèn)一句,你們多大了,看什么作品,都要完美結(jié)局嗎?非要主角強(qiáng)無(wú)敵,配角就是給主角當(dāng)墊腳石的嗎?那樣的一種躺平的作品,真的是你們所需要的嗎?你們真的不打算動(dòng)一動(dòng)腦子嗎?

最后,在來(lái)說(shuō)一說(shuō)游戲的可玩性吧,游戲的整體可玩性來(lái)說(shuō),是可以循環(huán)游戲的,游戲的可玩性很高,但并不是沒(méi)有缺點(diǎn)的,首先,處刑技的話,不是可以隨意釋放的了,有些敵人是需要進(jìn)行破甲,才能使用處刑技的,怪獸的召喚是很不錯(cuò)的,貞德的電梯潛行關(guān),玩著也很有趣,但是,怪物戰(zhàn)斗,我并不是很喜歡,怪物的動(dòng)作很慢,操作起來(lái),我個(gè)人感覺(jué)并不容易,我的幾次翻車,都是在怪物戰(zhàn)身上,尤其是齊天大圣那一段,我居然翻了兩次車,還有就是,游戲的彩蛋有一點(diǎn)點(diǎn)多的,有一些拿出來(lái)賣情懷的意思,我并不是很喜歡,還好的是,這些彩蛋都在游戲的最后,對(duì)于游戲的體驗(yàn)沒(méi)有太大的影響,所以,對(duì)于游戲的可玩性的話,我也只給9分,雖然有遐思,但是瑕不掩瑜,游戲的音樂(lè)和動(dòng)作,真的就像是你身臨其境在新賞古典樂(lè)一樣,真的是太美妙了。

獵天使魔女的第一作,我是給滿分的,那個(gè)時(shí)代,那樣的游戲,真的是會(huì)讓人驚艷,第二作的話,我是給9.7分的,畢竟有了前作,也就沒(méi)有前作的驚喜與驚艷了,至于,第三作的話,我是給到9.2分,相比前兩作的話,劇情方面是不如前兩作的,前兩章太沉悶,后面的平行時(shí)空感覺(jué)有些零亂,有些死亡場(chǎng)景就是為死而死,處理的有些粗糙了,還有就是,微歐拉這個(gè)角色,我個(gè)人感覺(jué)并不討喜,在就是游戲主角初始形像,也有減分,不過(guò),雖然是悲劇結(jié)局,柴郡貓這么多年的愿望也終于算是達(dá)成了,讓人無(wú)法接受呀。

獵天使魔女3的游玩感受的評(píng)論 (共 條)

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