《絕區(qū)零》這波都透露了什么信息——終末都市ARPG肉鴿手游!
米哈游新游,來了!
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截至5月13日,米哈游的最新作品——《絕區(qū)零》共放出了五段倒計(jì)時(shí)預(yù)告,和一個(gè)正式PV。從零零總總的信息里,關(guān)于游戲內(nèi)容,逐漸有了比較確定的說法。



玩法到底是什么?
與先前猜測(cè)最火熱的射擊類游戲不同,《絕區(qū)零》發(fā)布的PV明確了自己是ARPG游戲。還有一波猜ACT的,好家伙,直接舍棄二次元養(yǎng)老婆的核(收)心(入)玩(密)法(碼)。
投放宣傳上以“動(dòng)作”為賣點(diǎn),如“細(xì)膩操作與極致表現(xiàn)并存的動(dòng)作派對(duì)”、“火力全開,高速激斗!”等,gif素材也是一如既往的酷炫。

屬實(shí)是在《崩壞:星穹鐵道》的回合制后,再次回歸老本行。不過也沒完全回歸,《絕區(qū)零》瘋狂暗示自己的差異化。
其一是肉鴿玩法。
下面素材截自預(yù)約頁五圖,“萬變迷宮”對(duì)應(yīng)了肉鴿的核心玩法:隨機(jī)生成的游戲環(huán)境。以及游戲詳情頁的簡(jiǎn)介中也有空洞里“空間紊亂”的暗示。
之前我還刷出來過一句文案,暫時(shí)截不到圖了,大家暫且作為參考——“戰(zhàn)斗指向生存抑或毀滅”,也符合肉鴿死亡即重開的特色。

其二是多角色組隊(duì)同屏戰(zhàn)斗。
這一點(diǎn)在PV里沒有特別表現(xiàn),只有一個(gè)場(chǎng)景出現(xiàn)多角色同屏戰(zhàn)斗,其余都是單角色技能表現(xiàn)。由于PV不是實(shí)機(jī)演示,因此也無法作為判斷的確切依據(jù)。
但我還是傾向于多角色同屏,因?yàn)樗麄冊(cè)趶V告中使用了這樣幾句文案:“小隊(duì)組合探索空洞”、“小隊(duì)連攜”、“奇人異士并肩共舞”。強(qiáng)調(diào)成這樣,很難不讓人有些猜想。

最近熱度很高的幾款二次元新游也都采用了小隊(duì)成員同屏戰(zhàn)斗模式,我的建議是:看熱鬧不嫌事兒大,打起來!打起來!
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世界觀是否炫酷?
故事發(fā)生在被神秘的超自然災(zāi)害「空洞」所侵襲的近未來。在這災(zāi)禍頻仍的世界里,崛起了一座另類的城市——「新艾利都」。這座最后的「綠洲」掌握了與「空洞」共生的技術(shù),盤踞著錯(cuò)綜復(fù)雜的勢(shì)力,它混亂、喧囂、危險(xiǎn)又充滿活力。而你將成為串聯(lián)起空洞與都市的關(guān)鍵少數(shù)派,名為「繩匠」的特殊職業(yè)人士。

空洞:資源豐富,怪物肆虐,推圖關(guān)卡。
新艾利都:一座魚龍混雜的都市,那里有許多對(duì)空洞有需求的人。
勢(shì)力:權(quán)勢(shì)遮天的財(cái)閥、蟄伏街頭的幫派、暗藏陰謀的狂人或者鐵面無情的官吏。
繩匠:指玩家,有能力把人從迷宮般的空洞里引導(dǎo)出來的專業(yè)人士。官方在社區(qū)中的id為“繩網(wǎng)”,應(yīng)該是繩匠們的組織名稱。PV中的角色又稱呼玩家為“店長(zhǎng)”,我們指定是當(dāng)上了什么繩匠頭頭。

除了官方直接放出的世界觀劇情,還有兩個(gè)地名還蠻有意思的。
一個(gè)是倒計(jì)時(shí)第一天的預(yù)告:“雅努斯區(qū)八月街區(qū)于半小時(shí)前突發(fā)伴生空洞災(zāi)害。治安局人員已在現(xiàn)場(chǎng)建立二級(jí)管控,居民疏散工作有序進(jìn)行中?!?/span>
雅努斯,羅馬人的門神,執(zhí)掌著開始和入門、出口和結(jié)束。羅馬士兵出征時(shí),都要從象征雅努斯的拱門下穿過,后來歐洲各國(guó)的凱旋門形式都是由此而來。游戲中的雅努斯八月街區(qū)既已出現(xiàn)在第一天的預(yù)告中,再結(jié)合釋義,大概率就是玩家的出生點(diǎn)和新手教程關(guān)了。

第二個(gè)便是游戲的重要城市:新艾利都。這個(gè)名詞也是在倒計(jì)時(shí)的預(yù)告中就閃現(xiàn)過。

上面的英文“NEW ERIDU”,“ERIDU”意為“埃利都”,下面小字則是中文“新艾利都”。
現(xiàn)實(shí)中,埃利都位于美索不達(dá)米亞南部。美索不達(dá)米亞是古希臘對(duì)中東兩河流域的稱謂,概況現(xiàn)今伊拉克、伊朗、土耳其、敘利亞等部分地區(qū)。
“埃利都”在當(dāng)?shù)匚拿髦杏小皬?qiáng)大之地”或“指導(dǎo)之地”的意思。他們的創(chuàng)世神話說:“起初,世界上什么都沒有;后來就有了一個(gè)城市——埃利都?!蓖耆珜?duì)應(yīng)了游戲?qū)π掳嫉亩x:在災(zāi)難橫生的末日里崛起的綠洲。

上述提及的地點(diǎn)皆集中在地中海四周,受到古希臘羅馬文明的深遠(yuǎn)影響。因此《絕區(qū)零》應(yīng)該是存在大量古希臘羅馬的文化元素,比如角色設(shè)定有一些神話人物之類。
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人物夠……嗎?
既然是米哈游的二次元,企業(yè)文化少不了,核心玩法不能丟。
整場(chǎng)PV到處充斥著白毛、腿環(huán)、福瑞……不斷刺激著我的視覺神經(jīng)和一些審核不讓我說的神經(jīng)。

其實(shí)關(guān)于角色我有許多想胡言亂語的話說不出來,除了被制裁以外,也是米哈游在這方面屬實(shí)是登封造極了。其他游戲如果說是精準(zhǔn)拿捏,米哈游的游戲都能算是大膽開拓,我本沒有的喜好也能給我挖掘出來。身體狀況愈發(fā)不好了,我謝謝他。

至于主角,從宣傳方式上看,《絕區(qū)零》基本還會(huì)是自選男女主的模式。畢竟下圖倆人的出境場(chǎng)次與其他角色完全割裂了。又到了抉擇是選代入感,還是選……咳咳!的時(shí)候了。

希望米哈游這個(gè)繼bbb之后的zzz能帶給玩家一些驚喜吧。

很明顯,本游戲擁有特別的鮮明風(fēng)格化人設(shè)。pv評(píng)論區(qū)有老哥指出“像是扳機(jī)社風(fēng)格”,也有玩家覺得“人物更接近青漫風(fēng)格”的。對(duì)于人設(shè),對(duì)于玩法,對(duì)于《絕區(qū)零》的所有腦補(bǔ),你有什么看法?歡迎在評(píng)論區(qū)告訴我們!
