閑聊賽爾號(hào)巔峰精靈:光明與黑暗女神
【本文內(nèi)容純屬閑聊,評(píng)價(jià)僅代表個(gè)人立場,不進(jìn)行強(qiáng)度排名】?

在2021年的三位黑夜女神里,混沌戰(zhàn)斗系的阿萊克托登場最早,而存在感也最低。如果說要在2021年找出一個(gè)最典型的“壓強(qiáng)度”的主打精靈,我很可能就會(huì)選她——這個(gè)精靈的壓強(qiáng)度痕跡可以說是特別明顯。所謂“人比人得死,貨比貨得扔”,這里我也不用很多主流強(qiáng)勢精靈去“欺負(fù)”她,就在混沌戰(zhàn)斗系以內(nèi),找一個(gè)比她早兩年而且不算熱門的精靈——混沌魔眼·耶里梅斯來和她比,大家說是不是很公平?
首先看這精靈的魂印,受到攻擊傷害提升,實(shí)質(zhì)上就是一個(gè)血量的判定,當(dāng)回合結(jié)束時(shí)血量越低下回合輸出越高,但這個(gè)提升的幅度實(shí)際看也并不大——至少要保證自己下回合“能動(dòng)”并且“能先出手”,才能打出足夠高的爆發(fā)。而她的先出手50%暴擊、后出手下回合先1,可以說幾乎完全就是耶里梅斯魂印的“劣化版”,2019的耶里梅斯已經(jīng)比她多了個(gè)后手100%暴擊而且還帶反傷效果,先出手的閃避也有一定的實(shí)用性。阿萊克托的技能組強(qiáng)度就更不用說了,尤其是兩個(gè)屬性技能可以說相當(dāng)拉胯,先三的經(jīng)典反轉(zhuǎn)強(qiáng)悍在遇見免弱時(shí)也是毫無作用,再去看耶里梅斯的兩個(gè)屬性技能,至少一鍵成型的彈控+連環(huán)控+增傷在主動(dòng)性上甩了她幾條街。
當(dāng)然,阿萊克托這只精靈并不能算是“一無是處”,第五后手?jǐn)嗷睾汐@得增傷之后接個(gè)魂印暴擊,150低體先一還是能出其不意打飛一些精靈的。如果第五那個(gè)感染效果成功控住了對(duì)手,也可以立刻用150來秒掉對(duì)手。但這種玩法在目前的巔峰可以算是“古董”級(jí)別的了,只要不殘血,很難秒掉一個(gè)屬性不克制的對(duì)手。以她是耶里梅斯“下位替代”的理論,現(xiàn)在耶里梅斯尚且在巔峰八百年遇不到一只,更何況她呢?所以我們可以說,阿萊克托作為黑暗三女神中第一位登場的,給這個(gè)組合乃至于與其對(duì)標(biāo)的光明三女神,都開了一個(gè)很不好的頭,甚至可以說是“連契約召喚+巔峰主場都救不回來”的級(jí)別。
主要定位:主力
一句話簡評(píng):基本是混沌耶里梅斯的下位替代,“壓強(qiáng)度”的痕跡非常明顯。

第一位黑暗女神阿萊克托的強(qiáng)度,很顯然并不能令人滿意(雖然可能本來就沒什么期待),于是第二位黑暗女神墨紀(jì)拉的設(shè)計(jì),就比她“稍微大膽了一點(diǎn)”。前面我們用同屬性的耶里梅斯去和阿萊克托比,這次我們就用一個(gè)其他屬性的對(duì)比——比墨紀(jì)拉早三年多的2018春節(jié)精靈詛咒之神?狄修,來繼續(xù)和她“卷”。
墨紀(jì)拉魂印機(jī)制處于回合類效果時(shí)的70%焚燼,在成型時(shí)非常惡心,只要不被對(duì)手?jǐn)嗷睾?,就可以?shí)現(xiàn)幾乎無縫的連環(huán)控,如果對(duì)手也處于回合類效果還能獲得先1,這和狄修的強(qiáng)化狀態(tài)下詛咒控有異曲同工之妙。而墨紀(jì)拉的回合類效果基本全部在屬性技能上面,兩個(gè)主要的攻擊技能都沒有直接產(chǎn)生的回合類效果,因此開出屬性就很重要(但是這兩個(gè)屬性技能本身的強(qiáng)度不高,這也是她的弊端之一)。在控場成功以后,就可以靠第五來完成擊殺拿到下回合盔,然后借此繼續(xù)這個(gè)循環(huán)。另外,她還有個(gè)“隱藏技能”130,擁有和青龍同款的“敵我同傷”效果,先不說實(shí)際的操作空間有多大,至少墨紀(jì)拉的操作點(diǎn)也算是“肉眼可見”的了。
但說一千道一萬,在如今的環(huán)境,墨紀(jì)拉和阿萊克托相比,也可能只是從全面拉胯提升至“沒那么拉胯”罷了。墨紀(jì)拉的屬性并不強(qiáng)勢,而且很依賴魂印制造的控場,因此一些魂免就可以很好地針對(duì)她(比如某四倍親媽),有無條件次免且屬性優(yōu)勢的星皇也可以對(duì)其進(jìn)行針對(duì)。墨紀(jì)拉的魂印焚燼需要處于回合類效果時(shí)才能觸發(fā),而她又不像狄修那樣自帶起手控場能力,對(duì)手一個(gè)斷回合把她攔下來的概率往往是大于一個(gè)消強(qiáng)把狄修攔下來的概率的。所以,我們還是得很遺憾地說,作為一個(gè)2021的精靈,墨紀(jì)拉的強(qiáng)度也沒能滿足玩家的期待(如果有的話)。
主要定位:主力
一句話簡評(píng):成型后有一定壓制力的冷門精靈,可惜輸出能力比較有限,很難推隊(duì)。

最后一位黑夜女神,也是一位機(jī)制相當(dāng)?shù)摹盎ɡ锖凇钡木`。和全面拉胯的阿萊克托、部分拉胯的墨紀(jì)拉相比,提西弗涅公認(rèn)的強(qiáng)度還是要高一些的,也可以說是和同年年初的著名精靈——“啟靈櫻神”同一類的精靈——從屬性的特點(diǎn)、核心的機(jī)制,到目前的處境,幾乎是完全一致。是的,和前面兩位對(duì)標(biāo)的類似定位精靈相比,這位對(duì)標(biāo)的精靈好歹是有點(diǎn)“名聲在外”了。
提西弗涅的魂印有點(diǎn)“閱讀理解”的感覺,簡單來說,在PP全滿、攜帶常規(guī)技能的情況下,首次技能會(huì)附加80%幾率的害怕控場,并且連續(xù)使用相同類型的技能還會(huì)有一段穩(wěn)定的吸血,是一個(gè)自帶連環(huán)控的站場輸出型精靈。可以看出這個(gè)精靈基本的玩法有兩種,攻擊技能對(duì)點(diǎn)或者屬性技能對(duì)點(diǎn),特別是兩次屬性技能對(duì)點(diǎn)之后,如果對(duì)手被控場并且不切換,就意味著她已經(jīng)成型。說到這大家應(yīng)該能看出我為什么會(huì)說她和櫻是“同一類”精靈了,如果不考慮不同類型控場的成功率差異,這精靈基本和櫻是一個(gè)套路,如果不是某些技能“壓強(qiáng)度”過于明顯,她還會(huì)更舒服。
不過,我相信講到這里,一大半朋友都已經(jīng)發(fā)覺到為啥提西弗涅這樣一只操作感十足的精靈會(huì)如此冷門了——和櫻相比,她的機(jī)制“局限性”實(shí)在是太多了。她的魂印控場機(jī)制,決定了在非必要的情況下她一定不能攜帶S級(jí)技能石,否則就會(huì)天然拉低控場率,這對(duì)她的技能搭配就產(chǎn)生了局限;提西弗涅使用不同類型的技能也會(huì)導(dǎo)致魂印控率下降,因此如果不能保證壓制,她的狀態(tài)就會(huì)越來越差。任何可以靠封屬或靠魂免和她對(duì)著發(fā)育的精靈,都可以打亂她的陣腳,同時(shí)元神一類屬性降維打擊也可以把她壓得死死的??梢哉f,櫻能做到的她不一定能,櫻面臨的問題她是一個(gè)都逃不過,想靠這樣的設(shè)計(jì)在2021脫穎而出還是太勉強(qiáng)了。
主要定位:主力
一句話簡評(píng):“一鼓作氣、再而衰、三而竭”的精靈,上限不錯(cuò),但實(shí)際打出效果比較難。

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和黑暗女神的“逐漸提升強(qiáng)度”不同,光明女神的節(jié)奏幾乎是正好反過來的——第一位上線的光明女神拉克希絲,就以她非常獨(dú)特的機(jī)制和玩法吸引了玩家們的注意,讓大家對(duì)后續(xù)的光明女神有所期待;然而實(shí)際上,拉克希絲反而就已經(jīng)是三位光明女神里亮點(diǎn)最為“突出”的那個(gè)了。
拉克希絲全套機(jī)制里最令人矚目的,大概就是魂印的回合結(jié)束解控并令自身下回合必定暴擊,這是一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)大的解控魂印,對(duì)于一些非連環(huán)控場的精靈反制能力很強(qiáng),在合適的時(shí)機(jī)可以打出非??捎^的爆發(fā);而且,這個(gè)魂印效果與另一條效果的聯(lián)動(dòng)也不容忽視,拉克希絲可以通過攻擊技能附加異常狀態(tài)來和對(duì)手拼臉,如果運(yùn)氣不好碰見對(duì)手彈控導(dǎo)致控到了自己,就能瞬間扭虧為盈。同時(shí),拉克希絲的彈控技能光明引領(lǐng)非常特殊,這是一個(gè)在免疫控制類異常的同時(shí)不會(huì)免疫非控制類異常的彈控,對(duì)主打非控制類異常(尤其是失明和束縛)的精靈針對(duì)性極強(qiáng)。同時(shí),拉克希絲的爆發(fā)也不容小覷,如果對(duì)手真的往槍口上撞,控到一個(gè)開出強(qiáng)化的拉克希絲,那爆發(fā)往往是頂不住的。
當(dāng)然,拉克希絲這類“針對(duì)性過于明顯”的精靈,只要她針對(duì)不到你,就相當(dāng)于你針對(duì)了她。她的主動(dòng)控場多數(shù)時(shí)候只能拼臉破對(duì)手的次免,只要起手開個(gè)獅盔就可以對(duì)其形成很大優(yōu)勢。同時(shí),拉克希絲的魂印解控是每回合結(jié)束判定的,腐蝕套裝這類只觸發(fā)1回合的控場和連環(huán)控場都可以對(duì)其形成克制。再加上拉克希絲本身除了防控場外,基本是個(gè)純輸出缺乏功能性的主力,又不像后來的戰(zhàn)王那樣無腦自動(dòng)成型,她的出場率也就不足為奇。?
主要定位:主力
一句話簡評(píng):機(jī)制很有創(chuàng)意的“解異?!本`,對(duì)一部分控場流有壓制能力,但總體表現(xiàn)一般。

第二位光明女神,很多玩家了解這只精靈都不是從巔峰上,而是從主線劇情里——這也難怪,畢竟和她姐姐拉克希絲這種已經(jīng)算冷門的精靈相比,克洛托的巔峰出場率也依然感人。那么這個(gè)精靈真的和自己的姐姐有很大差距嗎?其實(shí)也不好說,至少我是覺得,如果這精靈不是生在圣靈電這樣一個(gè)“死亡之組”里面,而是另外一些冷門屬性(當(dāng)然克制關(guān)系不能很差),她的存在感是一定會(huì)提升不少的。
和拉克希絲比較像,克洛托是一個(gè)“利用自身負(fù)面狀態(tài)反擊”的精靈,而且某種程度上做的比拉克希絲更“過分”——你不弱化我,我就自己弱化我自己,就像三國殺里“火攻”自己的賣血流武將一樣——依靠魂印弱化雙方的效果,同時(shí)和自身每回合結(jié)束反轉(zhuǎn)弱化(羈絆后還有先制)的效果聯(lián)動(dòng),可以很好地拉開強(qiáng)化等級(jí)差,在面對(duì)一些怕弱化的對(duì)手時(shí)非常有效。而且克洛托的技能組強(qiáng)度其實(shí)還不錯(cuò),尤其是第五,可以說是其核心技能,在自身不處于強(qiáng)化狀態(tài)時(shí)可以達(dá)成斷回合+100%暴擊+麻痹的效果,同時(shí)還能通過魂印效果的聯(lián)動(dòng)來為自身的150提升控場率和輸出。克洛托137的高速完全可以支持這種玩法,控場成功后立刻開免控就可以宣告成型了。
克洛托的第五是她站場成型的關(guān)鍵,因此不怕這個(gè)第五的精靈就可以完美克制她。而且在一個(gè)全員帶反弱、反弱收益也普遍很高的環(huán)境里,比起異常,弱化很顯然更容易被對(duì)手利用,元神一類直接免控免弱的自不用說,一些對(duì)弱化反制能力很強(qiáng),或者能夠先于克洛托出手而將其壓制的精靈,都能很好地克制克洛托。?再加上同屬性已經(jīng)有兩位優(yōu)秀的、壓制力強(qiáng)的多的控場精靈(特別是圣光格勞瑞),這個(gè)精靈也注定很難見到了。
主要定位:主力
一句話簡評(píng):有一定正面壓制力的標(biāo)準(zhǔn)主力精靈,可惜生不逢時(shí),被各種同定位精靈“卷”死。

和黑暗女神正好相反,光明女神的設(shè)計(jì)可以說是“越來越保守”,到了最后一位光明女神阿特洛波斯這里,雖然也是一個(gè)機(jī)制比較有意思的精靈,但“壓強(qiáng)度”的痕跡越發(fā)明顯,甚至在屬性上和之前兩位相比都直接下降了一個(gè)檔次,我們就來看看這位“最后的女神”的問題到底出在哪里。
阿特洛波斯的魂印機(jī)制其實(shí)很簡單易懂,屬于一個(gè)專門應(yīng)對(duì)特定輸出類型精靈的“針對(duì)性坦克”(就好像星皇對(duì)高粉低紅精靈來說也是個(gè)坦克一樣)。對(duì)手使用攻擊技能時(shí)的減粉效果判定在攻擊技能效果之前,搭配受到傷害低于300時(shí)的吸血效果,可以化解很多帶高粉的攻擊技能的輸出(而且羈絆加成后高達(dá)50%,特別能吃下一些爆炸的粉傷);同時(shí),她還有不少諸如失明、高額護(hù)盾和減傷等手段來和對(duì)手進(jìn)行消耗,對(duì)于一些主要依靠攻擊技能輸出高粉傷的精靈,是一個(gè)很惡心的對(duì)手??康谖迤鹗仲嵉綔p傷,然后找機(jī)會(huì)開強(qiáng)化150進(jìn)行輸出,配合羈絆加成后的先2,這個(gè)精靈的傷害也未必不能威脅到對(duì)手。
阿特洛波斯的發(fā)揮空間取決于對(duì)手的輸出手段,在面對(duì)一些經(jīng)常使用攻擊技能并且紅傷不高的精靈面前可以說是相當(dāng)?shù)娜猓鎸?duì)另外一些精靈時(shí),可能就不一樣了。阿特洛波斯雖然可以減免粉傷,但只能減免攻擊技能附帶的粉傷,因此那些依靠屬性技能就能附加高額粉傷的精靈,她就很難扛得住了,至于那些平地紅傷爆發(fā)就很高的精靈就更不用說。 正因?yàn)檫@樣的局限性,雖然阿特洛波斯有自己的用武之地,但和現(xiàn)在活躍在巔峰的各路“混傷殺手”一比,就差了很多。
主要定位:坦克
一句話簡評(píng):對(duì)一些特定輸出模式的精靈很有針對(duì)性,但和更主流的坦克精靈相比“坦度”略顯不足。