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法系死靈法師單欄輸出&單欄單刷角色構(gòu)建:自爆頭骨

2023-07-28 20:33 作者:ChamyYoung  | 我要投稿

本專欄介紹法系死靈法師單欄輸出及單刷角色構(gòu)建,整體適用所有單人探索、組隊場景。由于單體輸出上限限制(94K 上下浮動,佩戴【橡木之環(huán)】以試煉木樁為測試對象),未必滿足部分?DLC?團隊試煉的隊伍要求。


  • 屬性、夢達思賜福、種族

  • 裝備

  • 技能

  • 續(xù)航(食物、溶劑)

  • 勇士點數(shù)、被動技能

  • 輸出思路

  • 單刷穿透屬性問題

屬性分配:全魔力

夢達斯賜福:

盜賊(組隊)

戀人(單人)

種族

單刷對種族無明確要求,魔力相關(guān)種族如下

高精靈、暗精靈、布萊頓、卡吉特(虎人)、亞龍人

裝備

致新人,裝備特質(zhì)可依靠自身在制作臺研究后,于蛻變臺調(diào)整。

參考鏈接:制作系統(tǒng)、研究、蛻變、重構(gòu)(分解)

單欄單刷的核心裝備是古物【橡木之環(huán)】


SOLO型:

  • 輕甲提供魔力恢復,法系技能過多時適當增加部件。裝備五件輕甲可使用輕甲護盾技能。

  • 輕甲盔甲值較低,一般建議在手、腰(低甲部位)選擇輕甲。


輸出型:

裝備【橡木之環(huán)】


裝備頭肩套/古物


裝備競技場武器兩件套


關(guān)于不同甲種混搭:

單刷可混搭一重甲。利用無畏者被動技能【無畏勇氣】加成,提供資源上限,增加生存能力。

  • 輕甲:魔力恢復、暴擊、穿透屬性、法抗

  • 中甲:耐力恢復、法傷/物傷、暴擊傷害、翻滾消耗

  • 重甲:盔甲值(抗性)、生命上限&恢復、受治療

推薦裝備及獲得途徑:

考慮選擇帶有范圍傷害的套裝補充范圍傷害

過渡型:

過渡型裝備并非缺乏強度,其強度完全足以挑戰(zhàn)本體老兵難度地下城、團隊試煉及單人競技場。更高難度的場景視乎團隊的要求。

【尤里安諾斯的法律】:制作套裝(六特質(zhì)研究要求),沃斯加。傳家寶。

【秩序之怒】:制作套裝(三特質(zhì)研究要求),高島。理想團隊輸出環(huán)境下暴擊傷害溢出。傳家寶。

【母之哀/夜母之殤】:迪沙安區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務獎勵。傳家寶。

【燃燒法術(shù)編織】:灰燼之城,地下城。適合短周期戰(zhàn)斗。

【巾幗英雄】:瓦登費爾區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務獎勵。采用全法系技能時優(yōu)勢明顯。

【劇毒懲罰】:西天際區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務獎勵。多目標情況下優(yōu)勢明顯。



地下城、PVP套裝

【黏液之胃】:又稱 “黏爪” 。途歇城下水道 I,老兵難度地下城。無畏者營地商人(隨機開出)。

【金拉斯盛怒】:黑德雷克莊園,地下城。提供高級狂怒,需保持一定輕攻擊頻率。

【奈恩之柱】:佛克瑞斯領(lǐng)地,地下城。高額范圍傷害

【美杜莎】:科林涅姆堡壘,地下城。提供大量暴擊與次級力量

【佐格溫戰(zhàn)團】:冰霜寶庫,地下城。提供穿透屬性和優(yōu)秀的暴擊,以及次級力量,適合單人場景。

注意次級力量由【捕獸陷阱】【加速】技能,以及古物【橡木之環(huán)】提供。需避免BUFF重復。


競技場(加成武器填充技能,不限于以下套裝)

【碾壓之墻】:漩渦競技場,單人競技場。沃斯加。

【狂野脈沖】:黑玫瑰監(jiān)獄,四人競技場。暗影沼澤。

【毀滅沖撞】:龍星競技場,四人競技場?;难?。


試煉套裝(補充【次級殺戮】效果)

試煉套裝在【橡木之環(huán)】的增益效果下,僅在擁有完美詞條情況下有極少的屬性優(yōu)勢??紤]到泛用性、觸發(fā)難易度等,優(yōu)勢未必大于上述套裝。

【瑞利昆恩的武裝】:云棲城,團隊試煉。單體持續(xù)傷害最優(yōu)解,依賴輕攻擊。不適合轉(zhuǎn)火。

【希羅利亞的衣缽】:云棲城,團隊試煉,放在主手;高額增傷光環(huán),依賴輕攻擊,僅適合移動范圍較小的輸出環(huán)境。

【深淵漩渦】:恐帆礁石,團隊試煉。高額范圍傷害,未必適用于目標頻繁移動的戰(zhàn)斗中。

【祥和靜謐】:理智邊緣,團隊試煉。增傷效果不突出,優(yōu)點在于提供續(xù)航。

【安蘇爾的折磨】:理智邊緣,團隊試煉。僅在可打斷敵方時采用,此時提供高額增傷。

【蘇爾山的折磨】:石林,團隊試煉。適用周期性出現(xiàn)小怪的場景。

【狂怒戰(zhàn)士】:來自赫爾·拉 堡壘,放在主手,需近戰(zhàn)(不提供【次級殺戮】)。



生存類(適用極高難單刷環(huán)境)

【急劇涌動】:風暴島,地下城。

【赫克索斯結(jié)界】:死地區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務獎勵。注意套裝的護盾效果依賴直接傷害觸發(fā),例如輕攻擊。

【祈禱披肩】:蛛絲之握 I ,地下城。過量治療后提供護盾,冷卻極短。



其他古物選擇:

【捕鯨者的涉水裙】:中甲腿部;建議在承傷較少的(組隊)場景使用,理想團隊、試煉木樁中會導致暴擊傷害溢出

【海蛇盤虬】:項鏈;建議在承傷頻繁的場景使用

【莫拉低語】:輕甲肩膀;建議在擁有 1100 暴擊加成以上采用

【狂獵之戒】:戒指;增加移動速度


技能

實際戰(zhàn)斗中技能仍有調(diào)整空間,請根據(jù)續(xù)航、戰(zhàn)斗環(huán)境和選擇的武器進行調(diào)整

輸出向:


單刷向:


填充技能:

【力量脈動】:毀滅法杖。將全部元素能量集中于你的法杖上并爆轟名敵人,造成 x?火焰?zhèn)Α 冰傷害和 x?閃電傷害
如果已經(jīng)受到某種狀態(tài)效果的影響,至多 2 名附近的敵人會受到 x?魔法傷害
【滾燙符文】:法師公會技能。需要瞄準和激活,在大地上銘刻一個宇畝之火符文,需要 2 秒完
成并持續(xù) 20 秒
激活時符文爆轟目標區(qū)域所有敵人,造成 x火焰?zhèn)?,并?22 秒內(nèi)額外造成 x
火焰?zhèn)Α?/figcaption>
【爆裂虹吸】:墓穴領(lǐng)主。從一具尸體中粗暴地吸取最后一絲生息,在 20 秒內(nèi)對尸體周圍以及你與尸體之間的所有敵人造成 x 疾病傷害
吸取結(jié)束時這具尸體將會爆炸,對尸體周圍的所有敵人額外造成 x 疾病傷害。
裝備此技能時,你造成的傷害提高 3%。
【饑餓之鐮】:白骨暴君。收割敵人的生命力,造成 x?魔法傷害
命中的第一個敵人令你治療 x 生命,每多命中一個敵人則額外治療 x,最多五次。在造成傷害后,你將會每 2 秒回復 x 生命,持續(xù) 10 秒。該技能的治療量受你的生命上限影響

【饑餓之鐮】在可近戰(zhàn)情況下一般不需要額外治療手段。請視情況增減其他生存、輸出類技能。


填充技能的選擇與使用:

  • 【力量脈沖】:一般建議在組隊中使用且用于多目標,此時提供可觀的范圍傷害。單刷中依賴【元素墻】【埋骨地】等技能提供 “狀態(tài)效果” 方可造成額外范圍傷害。

  • 【滾燙符文】&【爆裂虹吸】:兩技能需交替使用。【爆裂虹吸】需在有尸軀的情況下使用,【滾燙符文】消耗略多魔力,有一定釋放后搖,難以連續(xù)釋放。



核心輸出:

【追蹤枯骨】:墓穴領(lǐng)主2.5 秒后召喚一只燃燒的髏。該髏將跟蹤目標且在接近后自爆,對周圍所有敵人造成 x?火焰?zhèn)Α?br>骷髏每花一秒跟蹤目標便提高 10% 爆炸傷害,最多提高 50 %。
死亡后變成一具尸體。

在近戰(zhàn)范圍內(nèi),【追蹤枯骨】需間隔兩個技能釋放;遠程范圍則間隔三個技能以上


持續(xù)傷害:

【不穩(wěn)定的元素墻】:毀滅法杖。在你前方創(chuàng)造一道不穩(wěn)定的元素屏障,每 1 秒對目標區(qū)域內(nèi)的敵人造成 x?魔法傷害之后爆炸,額外造成 x?魔法傷害
不穩(wěn)定火墻對燃燒的敵人造成額外傷害
不穩(wěn)定寒霜之墻消耗更多,但會減速寒冷敵人并降低其護甲,同時給予傷害護盾
不穩(wěn)定風暴之墻會使被震蕩的敵人失衡。
【熱忱埋骨地】:墓穴領(lǐng)主。在施法時消耗一具尸體可造成?30%?額外傷害。
你和位于該區(qū)域的友方可啟動盜草者協(xié)同技,對區(qū)域內(nèi)的敵人造成 x?冰傷害并治療等同于該傷害的生命.
【骷髏弓箭手】:墓穴領(lǐng)主。從泥士中挖掘出一具骼弓箭手為你而戰(zhàn)持續(xù) 20 秒。弓箭手每 2 秒攻擊距離最近的敵人,造成 x? 物理傷害。
弓箭手每次造成傷害時,它下次攻擊會比上次造成 15% 額外傷害。
弓箭手死亡后變成一具尸體。
【骷髏奧術(shù)師】:墓穴領(lǐng)主。從泥土中挖掘出一具骼器法師為你而戰(zhàn),持續(xù) 20 秒。骼髏法師每 2 秒攻擊一次距離最近的敵人,對其和其周圍敵人造成 x 閃電傷害。
法師死亡后變成一具尸體。


破甲(非必要):

【喪志埋骨地】:墓穴領(lǐng)主。褻瀆目標區(qū)域的土地,在10 秒內(nèi)造成 x?冰傷害,并對區(qū)域內(nèi)的敵人附加高級破甲使其物理抗性和法術(shù)抗性降低5948
在施法時消耗一具戶體可造成30%額外傷害。
位于該區(qū)域的友方可啟動盜墓者協(xié)同技,對區(qū)域內(nèi)的敵人造成 x 冰傷害并治療等同于該傷害的生命。
【鐵蒺藜】:突襲。投擲一團會分散在目標區(qū)域的鐵疾黎,每1秒對里面的敵人造成 x 物理傷害,并使他們的移動速度降低 50%。
受到鐵疾黎的傷害的敵人將會被施加高級破甲,使他們的物理抗性和法術(shù)抗性降低
5948,持續(xù) 4.1 秒。
【元素汲取】:毀滅法杖。派遣元素去削弱一名敵人的防御,并對其施加持續(xù) 1 分的高級破甲,使其物理抗性和法術(shù)抗性降低 5948。
同時對敵人施加持續(xù) 1 分鐘的輕微魔力竊取使你和友方在對其造成傷害時,每 1 秒回復
168魔力。


終極技能:

【瘟疫巨像】:釋放一個疫病血肉巨像,粉碎范圍內(nèi)的敵人。巨像在3 秒內(nèi)猛擊大地三次,依次造成 2880、3023、3175 疾病傷害。
對命中的敵人施加高級脆弱,使其受到的傷害提高 10%,持續(xù) 12 秒

單刷補充減益效果【高級脆弱】。另一分支注重控制效果,提供眩暈效果

【流星】:法師公會。從星空召喚一顆彗星爆轟一名敵人,對區(qū)域內(nèi)所有敵人造成 x?火焰?zhèn)?,擊倒并擊暈敵?2 秒。
沖擊過后,目標區(qū)域內(nèi)敵人每1 秒受到 x 火焰?zhèn)?,持續(xù) 11 秒
初始爆轟每命中一名敵人,你將生成 12 終極點


生存、輔助類:


【靈魂守護者】:存世亡者。在身旁召喚一個存在16 秒的幽靈,它會聽從你的指令。該幽靈每 2 秒會治療你或者友方中生命值最低的人,回復 x 生命
技能生效時,你受到的 10 %的傷害會被轉(zhuǎn)移到幽靈身上
幽靈死亡后變成一具尸體
【決心活力】:突襲。發(fā)出一聲戰(zhàn)吼,堅定你自己的決心,在 5 秒內(nèi)治療 x。
施法后你會獲得次級信念,你的物理抗性和法術(shù)抗性將增加 2974,持續(xù)20 秒。
需裝備 5 件輕甲
【魔法抑制】:輕甲。將你的一部分魔力轉(zhuǎn)化為一道保護性結(jié)界獲得一面能夠吸收 x 傷害的傷害護盾,持續(xù) 6 秒。傷害護盾強度為你生命上限的 60%。
每裝備一件輕型護甲,吸收的傷害量就提高


無【橡木之環(huán)】補充【次級力量】增益效果:


【倒刺陷阱】:又稱“獸夾”,斗士公會技能。提供持續(xù)流血傷害和【次級力量】效果,增加暴擊傷害。

食物

不限于以下食物。團隊試煉中魔力續(xù)航問題不明顯,此時食物核心屬性是最大魔力而非魔力恢復。

日常使用:



打樁/極限傷害:

溶劑

注意:【橡木之環(huán)】已提供高級野性、預知、殘暴和巫術(shù),此時不必飲用“大力丸”,即法術(shù)/武器精華威力。

日常消耗:一般回魔力&耐力溶劑/三維恢復溶劑


打樁/極限傷害(無【橡木之環(huán)】采用):

法術(shù)/武器精華威力:(又稱“大力丸”?;謴湍Я?耐力,增加魔力/耐力恢復、法術(shù)/武器傷害和暴擊)


勇士點數(shù)

參考:https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=2dd6adc9-e49e-463c-bc12-852a16bab00d?

部分勇士點數(shù)的選擇往往與技能選擇、戰(zhàn)斗場景有關(guān),筆者展示最泛用的加點方式,章末補充其他模板分支。

放置類星星優(yōu)先度自上而下

制作:

【墜落】 【高效溶劑】【天馬賜?!?/span>


戰(zhàn)爭:

【精準】(20)→?【憤怒打擊】(50)(可放置)

【魔能洞察】(20)?/ 不懈訓練(20)(耐系)

擴展力量?——【穿刺】(20) →?【蟄咬光環(huán)】(50)(可放置)

【軍師】(50)(可放置)

【戰(zhàn)斗技巧】(50)(可放置)/【利用者】/【咒術(shù)士】

【穿刺】(20)→【無瑕儀式】(40)→【戰(zhàn)爭法師】(30)(加成元素傷害)

【穿刺】(20)【戰(zhàn)斗專精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病傷害)

避免死亡 ——快速恢復】(20)【準備就緒】(20)【元素庇護】(20) 【強固】(20)

精通治療 【神佑】(20)?【不倦戒律】(20)/【魔能洞察】(20)


強健:

【回春】(50)(可放置)

【加強的】(50)(可放置)(增加護甲)

【無限活力】(50)(可放置)

【沖刺者】(20)?→?【神速】(16)【矯健】(50)(可放置)

【靈巧翻滾】(15)→ 【抗爭】(20)→?【奧秘堅韌】(50)→ 【英雄活力】(20)

【野蠻防御】(30)

【不倦守衛(wèi)】(20)→【堡壘】(30)

【靈敏防護】(6)→?【支撐點】(50)(可放置)


作戰(zhàn)星座樹分支模板

輸出系星星性能分析:

【背刺者】:每階段提高側(cè)擊(包括背擊)敵人的傷害。

【戰(zhàn)斗技巧】:每階段提高暴擊傷害。

【背刺者】的暴擊傷害加成高于【戰(zhàn)斗技巧】,在可側(cè)擊、背擊情況下,【背刺者】優(yōu)于【戰(zhàn)斗技巧】。但在大部分地下城、單人探索場景中,【背刺者】都難以觸發(fā),輸出者不得不在大部分時間內(nèi)正面應對首領(lǐng);當然也有部分試煉難以觸發(fā)【背刺者】,例如太陽尖頂、恐帆礁石的尾王。



【戰(zhàn)斗技巧】在當前版本理想團隊中,可能導致暴擊傷害溢出,尤其是使用卡吉特種族、穿著古物【捕鯨手的涉水裙】打樁時候。但是在少人、單人場景中則不會出現(xiàn)該情形。



【利用者】:對失衡敵人的傷害增加。

采用【毀滅之鐮】或穩(wěn)定提供失衡情況下,【利用者】略優(yōu)于【軍師】,其次是【咒術(shù)士】

【利用者】在試煉木樁中的表現(xiàn)較好。實際戰(zhàn)斗中往往需要隊友提供較為穩(wěn)定的失衡效果,例如【毀滅之鐮】、閃電元素墻。

【咒術(shù)士】主要加成【爆裂虹吸】【埋骨地】【倒刺陷阱】【流星】的持續(xù)傷害

【軍師】主要加成填充技能、【追蹤枯骨】以及召喚骷髏的傷害。

本構(gòu)建,尤其是單刷時,傷害更多來自填充技能。


生存系星星性能分析:

【準備就緒】每階段減少來自非玩家的傷害。

【準備就緒】星星性價比較高,不占用放置類星星。對于生存壓力較大,尤其是在攻略單人競技場遇到困難的朋友,可以考慮放棄部分傷害點數(shù),添加到該減傷星星上。


?體魄星座系分支模板

【支撐點】:增加一定比例可格擋的傷害,但降低格擋時的移動速度。

【支撐點】?增強角色存活能力。適用于絕大部分需要單人/團隊共同承擔傷害的場景,例如單人試煉中漩渦競技場的各種首領(lǐng)戰(zhàn),團隊試煉的首領(lǐng)戰(zhàn),地下城中也有頻繁承受高額傷害的情景(也可選擇翻滾規(guī)避),野外SOLO世界首領(lǐng)(5M血量以下),搭配護盾技能,也可以硬吃大部分致命傷害。

【敏捷】:增加移動速度,適用于快速處理大部分試煉機制。



耐力減耗星星:

【專家閃避】:30 秒一次的免耐力翻滾。

其他耐力減耗星星在后期非常重要。采用了過多耐力技能后,在需要大量跑動和躲避的戰(zhàn)斗中容易出現(xiàn)耐力不足的情況,這在團隊試煉中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通過升級星星減少消耗。優(yōu)先度:翻滾>奔跑 = 掙扎 / 抵抗>打斷。

被動技能

  1. 種族、職介、所穿盔甲、無畏者被動、所持武器的相關(guān)被動

  2. 煉金:【藥用】;烹飪:【美食家】【鑒賞家】

  3. 法師公會:除【勸服之志】;【公會力量】僅用于重擊流

  4. 斗士公會:除【賞金獵人】

  5. 賽伊克教團:若使用賽伊克技能(一般是【加速詠唱】),皆應點滿

輸出思路

  • 維持各類持續(xù)傷害技能,注意技能使用條件

  • 近戰(zhàn)范圍內(nèi)間隔 2 個技能釋放一次【追蹤枯骨】

單刷穿透屬性相關(guān)

筆者此前曾具體介紹穿透屬性相關(guān),文章:《穿透、破甲、增傷屬性的需求和獲得途徑綜述》的 SOLO 章節(jié)中詳述首領(lǐng)抗性及所需的穿透屬性、獲得途徑。

簡而言之,在【戀人】賜?;颉靖呒壠萍住咳∑湟缓?,如認為傷害不足,考慮增設(shè)【鋒銳】特質(zhì)武器或其他裝備補充穿透屬性。


插件推薦:

插件管理程序:

Minion/Minion addon manager(官網(wǎng):https://minion.mmoui.com/)

生活類:

ESO 營地 - 微信小程序

GridList(整理背包)

Minimap(選擇Votan 或者Fyrakin 風格的小地圖)

Map Pins(顯示地圖上幾乎所有可互動點,有多項依賴插件)

Potion Maker (顯示煉金配方)

戰(zhàn)斗類:

Combat Metrics(記錄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。輸出、治療、承受傷害等)

Crutchalerts(提醒一切大小技能)

Code's Combat Alerts(提示副本中多項敵方技能)

Action Duration Reminder(顯示主后手技能倒計時)

AlphaGear(一鍵替換多套裝備和技能)

Auto Recharge(自動充能和修理)

Loot Log(記錄個人、隊伍戰(zhàn)利品掉落)

其他試煉專屬插件,在Minion輸入試煉名稱找尋即可。



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