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【天天游訊】《博德之門3》慶祝TGA八項提名 Xbox版發(fā)售即將公布

2023-11-14 22:06 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG

News

《博德之門3》慶祝TGA八項提名 Xbox版發(fā)售日期即將公布

在2023 TGA游戲獎項提名名單公布后,《博德之門3》總共獲得了8項提名,包括:年度最佳游戲、最佳游戲指導、最佳敘事、最佳配樂和音樂、最佳表演、最佳社區(qū)支持、最佳角色扮演游戲、最佳多人游戲,開發(fā)商拉瑞安工作室發(fā)文慶祝了這一成就,并表示將在本周發(fā)布《博德之門3》Xbox版和實體光盤版的發(fā)售日期。

根據(jù)之前泄露的消息,發(fā)售日期可能為12月6日。


:劍指年度最佳!咱們一起等著結(jié)果揭曉~


News

TGA游戲大獎2023提名公布 博德之門3眾望所歸

由 100 多家媒體發(fā)行商和有影響力的機構(gòu)組成的全球評審團評選出的 2023 年TGA游戲大獎提名名單已經(jīng)公布。

用戶現(xiàn)在就可以通過官方網(wǎng)站上的認證在線投票以及 Discord 上的官方游戲獎投票Bot對所有類別進行投票。投票將于北京時間12月7日上午10點結(jié)束

2023年TGA游戲大獎將于 12 月 7 日在加利福尼亞州洛杉磯孔雀劇院現(xiàn)場直播,屆時將包括頒獎典禮、全球首映的新游戲公告,以及洛恩·巴爾夫指揮的游戲大獎管弦樂團的音樂表演。

年度游戲Game Of The Year

表彰可以在所有創(chuàng)意和技術(shù)領(lǐng)域提供絕對最佳體驗的游戲

《心靈殺手2》 (Remedy Entertainment / Epic Games Publishing)

《博德之門3》 (Larian Studios)

《塞爾達傳說:王國之淚》 (Nintendo EPD / Nintendo)

《漫威蜘蛛俠2》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

《生化危機4重制版》 (Capcom)

《超級馬里奧兄弟:驚奇》 (Nintendo EPD / Nintendo)

最佳游戲指導

表彰在游戲指導和設(shè)計方面做出杰出創(chuàng)意和創(chuàng)新的游戲

《心靈殺手2》 (Remedy Entertainment / Epic Games Publishing)

《博德之門3》 (Larian Studios)

《塞爾達傳說:王國之淚》 (Nintendo EPD / Nintendo)

《漫威蜘蛛俠2》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

《超級馬里奧兄弟:驚奇》 (Nintendo EPD / Nintendo)

最佳敘事

表彰提供精彩劇情敘述和發(fā)展的游戲

《心靈殺手2》 (Remedy Entertainment / Epic Games Publishing)

《博德之門3》 (Larian Studios)

《賽博朋克2077:往日之影》 (CD Projekt RED)

《最終幻想16》 (Creative Business Unit III / Square Enix)

《漫威蜘蛛俠2》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

最佳美術(shù)指導

表彰在藝術(shù)設(shè)計和動畫方面有杰出的創(chuàng)意和/或技術(shù)成就的游戲

《心靈殺手2》 (Remedy Entertainment / Epic Games Publishing)

《完美音浪》 (Tango Gameworks / Bethesda Softworks)

《塞爾達傳說:王國之淚》 (Nintendo EPD / Nintendo)

《匹諾曹的謊言》 (Round8 Studio / Neowiz)

《超級馬里奧兄弟:驚奇》 (Nintendo EPD / Nintendo)

最佳原聲/音樂

表彰優(yōu)秀音樂,包括配樂、原創(chuàng)歌曲和/或授權(quán)原聲的獎項

《心靈殺手2》作曲Petri Alanko (Remedy Entertainment / Epic Games Publishing)

《博德之門3》作曲Borislav Slavov (Larian Studios)

《最終幻想16》作曲祖堅正慶(Creative Business Unit III / Square Enix)

《完美音浪》音樂總監(jiān)小堀修一 (Tango Gameworks / Bethesda Softworks)

《塞爾達傳說:王國之淚》作曲Nintendo Sound Team (Nintendo EPD / Nintendo)

最佳音效設(shè)計

表彰最佳游戲音頻和聲音設(shè)計

《心靈殺手2》 (Remedy Entertainment / Epic Games Publishing)

《死亡空間重制版》 (Motive / Electronic Arts)

《完美音浪》 (Tango Gameworks / Bethesda Softworks)

《漫威蜘蛛俠2》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

《生化危機4重制版》 (Capcom)

最佳演出

表彰具有突出配音、動作和/或表演捕捉的個人

Ben Starr《最終幻想16》

Cameron Monaghan《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》

Idris Elba《賽博朋克2077:往日之影》

Melanie Liburd《心靈殺手2》

Neil Newbon 《博德之門3》

Yuri Lowenthal《漫威蜘蛛俠2》

最佳輔助功能創(chuàng)新

表彰通過添加功能、技術(shù)和內(nèi)容來推動媒體向前發(fā)展的軟件和硬件,以幫助更廣泛的用戶體驗和享受游戲

《暗黑破壞神4》(Blizzard Entertainment)

《極限競速》 (Turn 10 Studios / Xbox Game Studios)

《完美音浪》 (Tango Gameworks / Bethesda Softworks)

《漫威蜘蛛俠2》? (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

《真人快打1》 (NetherRealm Studios / Warner Bros. Games)

《街頭霸王6》 (Capcom)

最具影響力游戲(沖擊性及印象深刻游戲)

表彰最具有親社會意義或信息的發(fā)人深省作品

《無垠之心》 (Mojiken Studio / Toge Productions / Chorus Worldwide)

《高塔圣歌》 (Rundisc / Focus Entertainment)

《再見火山高中》 (KO_OP)

《奇婭》 (Awaceb / Kepler Interactive)

《伊始之地》 (Free Lives / Devolver Digital / Netflix)

《薇妮巴一家》 (Visai Games)

最佳運營游戲

表彰一款游戲在持續(xù)內(nèi)容開發(fā)方面表現(xiàn)突出,并且隨著時間的推移不斷發(fā)展玩家體驗

《Apex英雄》 (Respawn Entertainment / Electronic Arts)

《賽博朋克2077》 (CD Projekt RED)

《最終幻想14》 (Square Enix)

《堡壘之夜》 (Epic Games)

《原神》 (miHoYo)

最佳社群支持

表彰游戲出色的社區(qū)支持、透明度和響應(yīng)能力,包括社交媒體活動和游戲更新/補丁

《博德之門3》 (Larian Studios)

《賽博朋克2077》 (CD Projekt RED)

《命運2》 (Bungie)

《最終幻想14》 (Square Enix)

《無人深空》 (Hello Games)

最佳獨立游戲

表彰在傳統(tǒng)發(fā)行系統(tǒng)之外取得杰出創(chuàng)意和技術(shù)成就的游戲

《COCOON》 (Geometric Interactive / Annapurna Interactive)

《潛水員戴夫》 (MINTROCKET)

《漁帆暗涌》 (Black Salt Games / Team17)

《星之?!?(Sabotage Studio)

《Viewfinder》 (Sad Owl Studios / Thunderful Games)

最佳新晉獨立游戲(初出道作品游戲)

表彰新獨立工作室創(chuàng)造的最佳出道作

《COCOON》 (Geometric Interactive / Annapurna Interactive)

《漁帆暗涌》 (Black Salt Games / Team17)

《披薩塔》 (Tour De Pizza)

《薇妮巴一家》(Visai Games)

《Viewfinder》 (Sad Owl Studios / Thunderful Games)

最佳手機游戲

表彰移動平臺上的最佳游戲

《最終幻想7:永恒危機》 (Applibot / Square Enix)

《Hello Kitty:島嶼冒險》(Sunblink)

《崩壞:星穹鐵道》 (miHoYo)

《怪物獵人Now》 (Niantic / Capcom)

《伊始之地》 (Free Lives / Netflix)

最佳VR/AR游戲

表彰可以在虛擬現(xiàn)實或增強現(xiàn)實中提供最佳游戲體驗的作品,不限游戲平臺

《GT賽車7》 (Polyphony Digital / Sony Interactive Entertainment)

《地平線:山之呼喚》 (Guerrilla Games / Firesprite / Sony Interactive Entertainment)

《人類》 (tha ltd. / Enhance Games)

《生化危機8》VR模式 (Capcom)

《SYNAPSE》 (nDreams)

最佳動作游戲

表彰在動作分類(強調(diào)戰(zhàn)斗方面)的最佳游戲

《裝甲核心6:境界天火》(FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)

《死亡島2》 (Dambuster Studios / Deep Silver)

《幽靈行者2》 (One More Level / 505 Games)

《完美音浪》(Tango Gameworks / Bethesda Softworks)

《遺跡》 (Gunfire Games / Gearbox Publishing)

最佳動作/冒險游戲

表彰最佳動作/冒險游戲,將戰(zhàn)斗、旅行與解謎結(jié)合起來

《心靈殺手2》 (Remedy Entertainment / Epic Games Publishing)

《塞爾達傳說:王國之淚》 (Nintendo EPD / Nintendo)

《漫威蜘蛛俠2》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

《生化危機4重制版》 (Capcom)

《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》 (Respawn Entertainment / Electronic Arts)

最佳角色扮演游戲

表彰帶有豐富玩家角色定義、升級系統(tǒng),包括大型多人體驗的最佳游戲

《博德之門3》 (Larian Studios)

《最終幻想16》 (Creative Business Unit III / Square Enix)

《匹諾曹的謊言》(Round8 Studio / Neowiz)

《星之?!?(Sabotage Studio)

《星空》 (Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)

最佳格斗游戲

表彰主要圍繞肉搏戰(zhàn)設(shè)計的最佳游戲

《搖滾之神》 (Modus Studios Brazil / Modus Games)

《真人快打1》 (NetherRealm Studios / Warner Bros. Games)

《尼克兒童頻道全明星大亂斗2》 (Ludosity / Fair Play Labs / GameMill Entertainment)

《口袋勇者》 (Statera Studio / PQube)

《街頭霸王6》 (Capcom)

最佳家庭游戲

表彰適合家庭玩的最佳游戲,不限游戲類型或平臺

《迪士尼奇幻島》 (Dlala Studios / Disney)

《動物派對》 (Recreate Games)

《皮克敏4》 (Nintendo EPD / Nintendo)

《索尼克超級巨星》 (Arzest / Sonic Team / SEGA)

《超級馬里奧兄弟:驚奇》 (Nintendo EPD / Nintendo)

最佳模擬/策略游戲

表彰專注于實時或回合制模擬或策略玩法的最佳游戲,不限游戲平臺

《GBA大戰(zhàn)1+2重制版》 (WayForward Technologies / Nintendo)

《城市:天際線2》 (Colossal Order / Paradox Interactive)

《英雄連3》 (Relic Entertainment / SEGA)

《火焰紋章:結(jié)合》 (Intelligent Systems / Nintendo)

《皮克敏4》 (Nintendo EPD / Nintendo)

最佳體育/競速游戲

表彰最佳傳統(tǒng)和非傳統(tǒng)體育和競速游戲

《飆酷車神:轟鳴盛典》 (Ubisoft Ivory Tower / Ubisoft)

《EA Sports FC 24》 (Electronic Arts Vancouver / Electronic Arts Romania / Electronic Arts)

《F1 23》 (Codemasters / Electronic Arts)

《極限競速》 (Turn 10 Studios / Xbox Game Studios)

《風火輪爆發(fā)2:渦輪增壓》 (Milestone)

最佳多人游戲

表彰最優(yōu)秀的在線多人游戲玩法和設(shè)計,包括合作和大型多人游戲體驗,不限游戲類型或平臺

《博德之門3》 (Larian Studios)

《暗黑破壞神4》(Blizzard Entertainment)

《動物派對》 (Recreate Games)

《街頭霸王6》 (Capcom)

《超級馬里奧兄弟:驚奇》 (Nintendo EPD / Nintendo)

最佳改編作品

表彰根據(jù)游戲改編的娛樂作品,包括電視、電影、漫畫等

《惡魔城:夜曲》 (Powerhouse Animation / Netflix)

《極限競速》 (PlayStation Productions / Sony Pictures)

《最后的生還者》 (PlayStation Productions / HBO)

《超級馬力歐兄弟大電影》 (Illumination / Nintendo / Universal Pictures)

《烈火戰(zhàn)車》 (PlayStation Productions / Peacock)

最受期待游戲

表彰一款已公布的游戲,并證明它具有推動游戲媒介向前發(fā)展的潛力

《最終幻想7:重生》(Square Enix)

《哈迪斯2》 (Supergiant Games)

《如龍8》 (Ryu Ga Gotoku Studio / SEGA)

《星球大戰(zhàn):亡命之徒》(Massive Entertainment / Ubisoft)

《鐵拳8》 (Arika / Bandai Namco Entertainment)

年度內(nèi)容創(chuàng)造者

表彰在2023年對社區(qū)產(chǎn)生了重要和積極影響的主播或內(nèi)容創(chuàng)造者

Ironmouse

People Make Games

Quackity

Spreen

Sypherpk

最佳電競游戲

表彰玩家提供最佳整體電競體驗的游戲(包括比賽、社區(qū)支持和內(nèi)容更新),不限游戲類型或平臺

《反恐精英》 (Valve)

《刀塔2》 (Valve)

《英雄聯(lián)盟》 (Riot Games)

《絕地求生》手游版 (Lightspeed Studios)

《無畏契約》 (Riot Games)

最佳電競選手

表彰在2023年表現(xiàn)和行為最出色的選手,不限游戲

Lee "Faker" Sang-hyeok李相赫 《英雄聯(lián)盟》

Mathieu “Zywoo” Herbaut 《CS:GO》

Max “Demon1” Mazanov 《無畏契約》

Paco “Hydra” Rusiewiez 《使命召喚》

Park “Ruler” Jae-Hyuk樸載赫《英雄聯(lián)盟》

Phillip “ImperialHal” Dosen《Apex英雄》

最佳電競戰(zhàn)隊

表彰2023年業(yè)績和行為最出色的特定電子競技團隊(而不是整個組織)

Evil Geniuses 《無畏契約》

Fnatic《無畏契約》

Gaimin Gladiators《刀塔2》

JD Gaming 《英雄聯(lián)盟》

Team Vitality《反恐精英》

最佳電競教練

表彰2023年業(yè)績和行為最出色的電競教練

Christine “Potter” Chi (Evil Geniuses –《無畏契約》)

Danny “Zonic” Sorensen (Team Falcons –《反恐精英》)

Jordan “Gunba” Graham (Florida Mayhem –《守望先鋒》)

Remy “XTQZZZ” Quoniam (Team Vitality – 《反恐精英》)

Yoon “Homme” Sung-Young (JD Gaming –《英雄聯(lián)盟》)

最佳電競賽事

表彰為參與者和觀眾提供最佳體驗的賽事(跨越單日或多日)

2023英雄聯(lián)盟總決賽

BLAST.tv巴黎Major 2023

EVO 2023

Ti刀塔2國際邀請賽 2023

2023 無畏契約全球冠軍賽


:除了幾個有點爭議的獨立游戲之外,大部分都是意料之中


News

《彩虹六號:圍攻》將推出類似CS的皮膚交易市場

《彩虹六號:圍攻》目前正在建立一個皮膚市場,玩家可以在其中像《反恐精英》一樣與其他人交易皮膚。

據(jù)報道,所有的交易都將使用游戲中的高級 R6 積分貨幣進行。目前尚不清楚這些皮膚是否會設(shè)定價格,還是玩家自行設(shè)定或協(xié)商價格。不過,可以知道的是,使用游戲中貨幣將會使其和育碧正在試圖創(chuàng)建的 NFT 項目區(qū)分開來。

在新聞發(fā)布會中,育碧表示該市場將通過瀏覽器和移動設(shè)備應(yīng)用提供,但沒有提及游戲內(nèi)集成或是育碧自己的 uPlay 應(yīng)用。

同時,目前還不清楚育碧是否支持或允許圍繞買賣皮膚的第三方二級市場。但是,如果允許玩家間交易,那么玩家創(chuàng)建第三方市場幾乎是不可避免地?!斗纯志ⅰ芬恢币詠硪驗槠涞谌绞袌龅摹盎疑貛А倍l發(fā)爭議,其中還涉及了賭博和假賽等問題。

育碧將在 2024 年某個時候推出該市場的封閉測試。


:市場體量越大,想分一杯的就越多,但管理才是重中之重


News

《龍騰世紀4:恐狼》開發(fā)者泄露游戲?qū)⒂?024年發(fā)售

根據(jù)EA高級電影動畫師Kevin Scott的領(lǐng)英個人資料透露,《龍騰世紀4:恐狼》可能會在2024年發(fā)售,Kevin Scott的領(lǐng)英個人資料在介紹該游戲時顯示:“《龍騰世紀:恐狼》(2024年發(fā)行)的動畫游戲角色”,不過目前“2024年發(fā)行”的字樣已被刪除。

此前也有其他爆料人透露《龍騰世紀4:恐狼》將在2024年發(fā)售,不過現(xiàn)在還是首個官方開發(fā)者泄露游戲2024年發(fā)售?!洱堯v世紀4:恐狼》最初于2018年首次公布,截止到2022年,已公布的消息稱它已處于A測階段,并且完全可玩。


:希望最大的改善放在操作系統(tǒng)上,3代真是給我玩吐了

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