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《降世神通:角色扮演游戲》第八章—9

2023-11-14 22:02 作者:大咸魚(yú)都督  | 我要投稿


運(yùn)行戰(zhàn)斗場(chǎng)景

戰(zhàn)斗交火與游戲的其他部分略有不同。他們更“脆”,或者更注重規(guī)則。然而,請(qǐng)記住,戰(zhàn)斗不是為了戰(zhàn)斗而發(fā)生的。當(dāng)角色戰(zhàn)斗時(shí),這是因?yàn)樗麄冇X(jué)得必須使用武力來(lái)實(shí)現(xiàn)他們的目標(biāo)。雖然武力和暴力在神通世界中更為常見(jiàn),但它仍然必須由戰(zhàn)斗人員想要的東西來(lái)證明——很少有人只是為了好玩而參加戰(zhàn)斗。

在進(jìn)行戰(zhàn)斗交火時(shí)要記住這一點(diǎn):NPC很少會(huì)在耗盡交火后參與交火,而忽略自己的利益。如果NPC真的這么做了,那是因?yàn)樗麄兎稚⒘送閷?duì)更重要事情的注意力,或者以某種方式變得狂暴,或者覺(jué)得他們需要犧牲自己來(lái)證明一個(gè)觀點(diǎn)。更常見(jiàn)的情況是,NPC在交火后采取不同的行動(dòng),嘲弄或與同伴交談,或者試圖實(shí)現(xiàn)他們的目標(biāo)。



管理關(guān)注的焦點(diǎn)

你可以把交火想象成活躍的格斗者進(jìn)行一系列打擊——而不是“一輪戰(zhàn)斗”。這可能意味著一拳或一連串的快速攻擊。它可能需要御術(shù),也可能不需要。

如果所有同伴都在與多個(gè)對(duì)手戰(zhàn)斗,那么將交火分成小組是個(gè)好主意。你可以在這些組之間切換,為每個(gè)玩家提供聚光燈,并允許PC使用技巧從一個(gè)組切換到另一個(gè)組,或者在交火之間進(jìn)行移動(dòng)。

為了不把太多的注意力集中在一個(gè)PC上,在引入一對(duì)一的決斗之前要仔細(xì)考慮。這些應(yīng)該有一個(gè)很好的理由:也許這是在一場(chǎng)火神祭中一個(gè)PC必須證明自己。也許一個(gè)警察局長(zhǎng)在分散一個(gè)大反派的注意力而其他人在疏散一個(gè)村莊。在這種情況下,確保其他PC(沒(méi)有戰(zhàn)斗的)做一些有意義的事情,并在每次交火之后將焦點(diǎn)轉(zhuǎn)移到他們身上。如果其他PC無(wú)事可做,你應(yīng)該讓他們與更多敵人戰(zhàn)斗(例如,追隨者、手下跟班可能會(huì)出現(xiàn)在現(xiàn)場(chǎng))。


制作張力

如果過(guò)度使用,即使是戰(zhàn)斗交火也會(huì)變得無(wú)聊。你可以通過(guò)改變戰(zhàn)斗的風(fēng)險(xiǎn)、戰(zhàn)斗的環(huán)境和戰(zhàn)斗的戰(zhàn)術(shù)來(lái)保持交火的趣味性:

確保不是每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是關(guān)于誰(shuí)還活著;很少有戰(zhàn)斗應(yīng)該是“到死為止”。想想戰(zhàn)斗人員想要什么,以及戰(zhàn)斗如何幫助他們得到它。

同時(shí)也要考慮一些有趣的場(chǎng)景,確保你不會(huì)經(jīng)常重復(fù)相同的場(chǎng)景。擁擠的集市、搖搖晃晃的橋、湍急的河流中的一系列墊腳石、森林的樹(shù)梢都為戰(zhàn)斗提供了不同的環(huán)境障礙和機(jī)會(huì)。讓你的NPC利用環(huán)境,利用環(huán)境中發(fā)現(xiàn)的東西,攻擊它,并改變它。

為了改變戰(zhàn)斗策略,不要讓NPC反復(fù)做出相同的選擇。聰明的對(duì)手不會(huì)反復(fù)出擊。撤退,前進(jìn),劫持人質(zhì),將人與物置于危險(xiǎn)之中——一個(gè)戰(zhàn)士可能會(huì)做所有這些事情來(lái)獲得優(yōu)勢(shì)。


戰(zhàn)斗擴(kuò)展例子

這是一個(gè)帶有戰(zhàn)斗交火的戰(zhàn)斗場(chǎng)景的擴(kuò)展例子。它幾乎完全專注于戰(zhàn)斗動(dòng)作——如果你想看一個(gè)專注于非戰(zhàn)斗動(dòng)作的例子,見(jiàn)第158頁(yè)。例子是關(guān)于戰(zhàn)斗交火的流程、分配狀態(tài)以及GM管理整個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)景的方式。

本例中的PC包括:

?奇魯莉克她/她),歹徒一個(gè)來(lái)自南方水善族的御水師,用冰制造武器。由凱拉扮演。

?貝麗爾(她/她),承人,一個(gè)來(lái)自土強(qiáng)國(guó)的武器使用者,她揮舞著一把甲殼質(zhì),她的巨大雄甲蟲(chóng)奧欽一起戰(zhàn)斗。貝扮演。

?石英(他/他),守護(hù)者,一個(gè)使用巖石盔甲保護(hù)妹妹貝麗爾的御土師。由奎恩扮演。

?哈奇(他/他),傳人,一個(gè)御火武器使用者和截氣師火烈國(guó)尊貴大臣家族的后裔,在火烈國(guó)內(nèi)外聞名。由赫克托耳扮演。

?盧卡塔(他們/他們),理想者,一個(gè)來(lái)自北方水善族科技專家,使用一次性部署陷阱。由萊克斯扮演。


同伴在一次大膽的越獄中被抓獲,他們?cè)噲D營(yíng)救盧卡塔被囚禁的朋友。他們有一個(gè)計(jì)劃,但他們?cè)谝粋€(gè)錯(cuò)誤的時(shí)刻被抓住了,哈奇的姐姐京子認(rèn)出了他作為火烈國(guó)的初級(jí)部長(zhǎng),她訪問(wèn)這座監(jiān)獄是為了履行自己的職責(zé),出于對(duì)國(guó)家的責(zé)任感,她揭發(fā)了自己的弟弟?,F(xiàn)在,這群人被火烈國(guó)的獄警、危險(xiǎn)的典獄長(zhǎng)偉和京子包圍了!

GM首先要確定誰(shuí)與誰(shuí)接觸?!昂冒桑銈兌?/span>做什么?面臨著幾個(gè)對(duì)手,但我認(rèn)為你有機(jī)會(huì)將他們分開(kāi),按照你們的條件與他們接觸。”

在功能上有三個(gè)對(duì)手會(huì)面對(duì)pc,包括獄警(目前是一小群次要NPC,但隨著更多NPC的到來(lái),他們的數(shù)量也許會(huì)增加),典獄長(zhǎng)賈偉(主要NPC)和京子(主要NPC)。

哈奇玩家赫克托耳很快回答道:“我肯定會(huì)隊(duì)伍姐姐。她是我的問(wèn)題?!?/span>

凱拉關(guān)心的是她的御水師奇魯莉克到底要用多少水——畢竟,這個(gè)地方就是為了剝奪御水師的水而設(shè)計(jì)的,所以奇魯莉克可能只有她藏在水袋里的水。凱拉說(shuō),奇魯莉克將設(shè)法對(duì)付一般的獄警

貝麗爾和石英最近一直在爭(zhēng)吵,所以貝說(shuō)貝麗爾會(huì)和奇魯莉克一起對(duì)抗獄警,而石英應(yīng)該去和典獄長(zhǎng)戰(zhàn)斗。奎因表達(dá)了石英的失望之情,并表示同意。扮演盧卡塔的萊克斯問(wèn)哈奇是否需要后援來(lái)對(duì)付京子——赫克托耳,哈奇搖了搖頭。“我需要自己做這件事。”他說(shuō)。萊克斯同意讓盧卡塔加入石英,一起對(duì)抗典獄長(zhǎng)。

GM決定將注意力轉(zhuǎn)向奇魯莉克、貝麗爾和獄警之間的戰(zhàn)斗。這種戰(zhàn)斗是與其他戰(zhàn)斗同時(shí)發(fā)生的,并且是在相同的空間中,但將大型沖突分解為單獨(dú)的交火會(huì)更容易管理的。

GM首先決定獄警做什么,并將其寫(xiě)在一張廢紙上。獄警的動(dòng)力是“履行職責(zé)”,所以GM決定沖鋒和攻擊。然后,凱拉和貝都決定他們想做什么。他們倆來(lái)來(lái)回回聊了一會(huì)兒:

“也許我們應(yīng)該沖鋒和攻擊,試著在前場(chǎng)狠狠地打擊他們。”貝說(shuō)。

“我通常更喜歡閃避和觀察,但我還沒(méi)有任何疲勞需要清除。所以,好吧,讓我們這樣做”凱拉說(shuō)。他們都選擇沖鋒和攻擊。

GM揭示了獄警的方法——每個(gè)人都選擇沖鋒和攻擊!個(gè)玩家對(duì)姿態(tài)動(dòng)作擲骰,每個(gè)人都用激情擲骰。凱拉得了一個(gè)8,貝得到一個(gè)4!貝決定將貝麗爾的平衡從中心向職責(zé)移動(dòng),以便能夠選擇一個(gè)基本技巧來(lái)使用。凱拉同樣可以使用一個(gè)技巧(盡管它可以更高級(jí))。獄警的當(dāng)前平衡為0,所以他們也可以使用一個(gè)技巧。

凱拉決定奇魯莉克將對(duì)獄警使用打擊?!疤昧?/span>!”GM說(shuō),“這么做看起來(lái)像什么?”

“我想我會(huì)水從水袋里抽出來(lái),在手中延展成一支巨大的冰,然后跳進(jìn)這群獄警中間,對(duì)周圍一直旋轉(zhuǎn)長(zhǎng)矛!”凱拉說(shuō)。

“太棒了!聽(tīng)起來(lái)你真的很努力,你為你的打擊標(biāo)記疲勞嗎?”GM問(wèn)道。

“當(dāng)然。”凱拉回答?!拔乙?/span>擊潰他們,標(biāo)記2個(gè)疲勞讓他們分散?!?/span>

“太好了!”GM說(shuō),“那貝麗爾呢?”

“嗯。我想用我的兇斬技巧。”貝說(shuō)。

“啊,很不幸的出現(xiàn)了一個(gè)未命中,你只能使用基本技巧,即使你移動(dòng)了平衡GM說(shuō)。

“哦,是的,我忘了。好的,然后我用施壓來(lái)對(duì)付它們。奇魯莉克將他們擊散,我繞著他們的邊緣跑,將他們踢回去。我想確保他們不能在下一次交火中閃避和觀察;他們必須與我們作戰(zhàn),或者抵御我們的攻擊。”

“完美,耶。”GM說(shuō),“所以獄警們會(huì)使用打擊,他們揮舞著他們的大長(zhǎng)矛,試圖刺向奇魯莉克。不過(guò),他們不會(huì)標(biāo)記疲勞,所以奇魯莉克,你想如何承受打擊?”

凱拉想了一會(huì)兒,然后說(shuō):“我想我可以移動(dòng)我的平衡。我會(huì)選擇友誼——我和貝麗爾,我們是一個(gè)很棒的團(tuán)隊(duì)!”

“等等。”赫克托耳問(wèn)“我認(rèn)為獄警在向凱拉揮舞長(zhǎng)矛。為什么把她的平衡向友誼移動(dòng)就意味著她突然不會(huì)受到打擊了?”

“問(wèn)得好GM說(shuō),“他們?cè)?/span>向奇魯莉克施壓,刺傷和攻擊,把她——和貝麗爾——推得很緊密。奇魯莉克設(shè)法不被擊中,但幾乎沒(méi)有空間,這改變了奇魯莉克對(duì)自己以及她與朋友關(guān)系的看法。如果獄警標(biāo)記疲勞,他們會(huì)說(shuō)奇魯莉克如何吸收打擊的,這也許會(huì)更直接……但就目前而言,奇魯莉克離失去平衡還差一步!”

行吧”赫克托耳說(shuō)。

“好了。奇魯莉克跳到空中,躍進(jìn)獄警中間,然后是像旋風(fēng)一樣移動(dòng)的可怕場(chǎng)景。獄警們盡其所能做出反應(yīng),時(shí)不時(shí)地命中幾次,但由于貝麗爾在戰(zhàn)斗邊緣跑來(lái)跑去,他們有點(diǎn)失去平衡,無(wú)法脫身。”GM說(shuō)。

“是啊,我們來(lái)到了這一刻,我躲閃他們的一擊時(shí),我的眼睛和貝麗爾的眼睛相遇了,我瘋狂地笑著。這太棒了,現(xiàn)在我喜歡和這個(gè)團(tuán)隊(duì)一起工作。”凱拉說(shuō)。

“太好了!好吧,下一個(gè)交火!”GM將注意力轉(zhuǎn)向石英和盧卡塔,他們要對(duì)抗典獄長(zhǎng)?!暗洫z長(zhǎng)已經(jīng)擺好架勢(shì)對(duì)付你們兩個(gè)了。他把雙手伸向兩邊,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們戴著特殊的手套......手套很快就點(diǎn)燃了,他的拳頭變成了火球。好了,是時(shí)候選擇姿態(tài)了!”

GM秘密地為典獄長(zhǎng)記錄了方法。典獄長(zhǎng)的動(dòng)機(jī)是“用過(guò)度的武力鎮(zhèn)壓麻煩”。GM想了一會(huì)兒——典獄長(zhǎng)可以直接進(jìn)攻,但是典獄長(zhǎng)拖延的時(shí)間越長(zhǎng),出現(xiàn)的獄警就越多。典獄長(zhǎng)可能更愿意等待,直到有太多的力量讓PC失去站起來(lái)的機(jī)會(huì),所以GM選擇防御和機(jī)動(dòng)。GM讓玩家知道他們已經(jīng)做出了選擇,然后奎因萊克斯開(kāi)始聊天。

“我想我們只是想讓這個(gè)家伙離開(kāi)我們,這樣我就可以去找靜了。我想我可能會(huì)試圖通過(guò)防守和機(jī)動(dòng)來(lái)搶占位置。”萊克斯說(shuō)。

“不,我們一定要把他干掉!俘虜他!利用他來(lái)達(dá)到我們的目的!”奎因說(shuō),“我們要沖鋒和攻擊!

“我很緊張,我們真的不知道這個(gè)家伙到底有多厲害。”萊克斯說(shuō)。

“他是一個(gè)主要NPC,這是肯定的?!盙M說(shuō)道——沒(méi)有理由隱瞞典獄長(zhǎng)是什么樣的NPC,玩家在了解他有多少狀況,或者他的平衡軌有多長(zhǎng)后就會(huì)知道?!八坪跻彩且粋€(gè)相當(dāng)有能力的戰(zhàn)士——他那手火球技巧很獨(dú)特?!?/span>

“好吧,好吧,我要防守和機(jī)動(dòng)。”萊克斯說(shuō)?!拔艺娴暮芟肴フ异o,然后離開(kāi)?!?/span>

“啊,沒(méi)意思。我沖鋒和攻擊!”奎因說(shuō)。

GM揭示典獄長(zhǎng)將進(jìn)行防御和機(jī)動(dòng)。首先,萊克斯為盧卡塔的姿態(tài)動(dòng)作擲骰并獲得到一個(gè)12,而奎因?yàn)槭⒌玫揭粋€(gè)10!

萊克斯開(kāi)始大聲思考該怎么做?!芭?嗯。我可以使用準(zhǔn)備和搶占位置,但我有一個(gè)技巧,煙霧彈,我想要提升。它是已學(xué)習(xí)級(jí)別,所以我可以利用它來(lái)練習(xí),對(duì)吧?”萊克斯問(wèn)道。

“是的,當(dāng)然!但請(qǐng)記住,這需要時(shí)間,因?yàn)檫@只是已學(xué)習(xí)級(jí)別?!?/span>

“等等,煙霧彈不會(huì)影響我嗎?”奎因問(wèn)道。

“是的。煙霧彈說(shuō)它會(huì)削弱這個(gè)區(qū)域的每個(gè)人,而你肯定是在這個(gè)區(qū)域的,石英。”

“對(duì)不起,石英!”萊克斯說(shuō),“這就是我要做的,我扔了一枚煙霧彈,試圖掃出一條繞過(guò)典獄長(zhǎng)去找靜的路!”

“好的。因?yàn)楠z長(zhǎng)的平衡是+1,所以他可以使用兩個(gè)技巧?!?/span>

“等等,等一下,我剛剛削弱了他!他不是少了一個(gè)技巧嗎?”萊克斯問(wèn)。

“新的狀態(tài)只有在下一次交火時(shí)才會(huì)生效,因?yàn)樗惺虑槎际峭瑫r(shí)發(fā)生的?,F(xiàn)在,他肯定會(huì)進(jìn)行反擊,隨時(shí)準(zhǔn)備被攻擊,但他也會(huì)將兩只燃燒的手拍在一起,噴出一股火焰——我想他是沖著盧卡塔來(lái)的。他不喜歡御水師。他使用技巧:火流;他標(biāo)記了3個(gè)疲勞,但他會(huì)對(duì)你造成削弱狀態(tài)和劫數(shù)狀態(tài),盧卡塔。你著火了!”GM說(shuō)。萊克斯發(fā)出了一聲不高興的聲音,GM轉(zhuǎn)向奎因,想知道石英的做法。

“我想使用打擊和我的已掌握技巧,巖柱!他已經(jīng)被削弱了,對(duì)吧?這意味著他現(xiàn)在被困了!”

嚴(yán)格地說(shuō),典獄長(zhǎng)還沒(méi)有被削弱,因?yàn)檫@個(gè)狀態(tài)將在下一次交火中生效。但GM認(rèn)為這個(gè)動(dòng)作是有道理的。

“從技術(shù)上講,他在接下來(lái)的交火中削弱了,但是,是的,我喜歡這樣——煙霧彈讓他陷入困境,這樣巖柱就可以把他釘住。是的,這很有效。石英,你要做什么?”GM問(wèn)道。

“哦,我把一噸的泥土和石頭裹在胳膊上,然后猛地朝典獄長(zhǎng)扔去,把他撞到墻上!打擊和巖柱都有了!我要標(biāo)記1個(gè)疲勞,打在他的弱點(diǎn)上,對(duì)他施加一個(gè)狀況!”奎因說(shuō)。

“太好了!對(duì),所以在典獄長(zhǎng)向他們發(fā)射火焰之前盧卡塔扔了煙霧彈。然后就在盧卡塔著火的時(shí)候,石英將那根巖柱扔向了典獄長(zhǎng),把他砸到墻上,困住了他,造成了一個(gè)狀況!”GM說(shuō)。

“好了,現(xiàn)在輪到哈奇了!你和京子互相繞著對(duì)方轉(zhuǎn),場(chǎng)面非常激烈,你們的武打形式有點(diǎn)像鏡子,對(duì)吧?”赫克托耳點(diǎn)點(diǎn)頭。“太棒了。好吧,讓我選一個(gè)方法。”GM秘密地為京子選擇了一個(gè)方法,盡管京子還沒(méi)有任何需要清除的疲勞,但GM認(rèn)為她會(huì)首先嘗試找出她弟弟的傳統(tǒng)原則,所以GM希望確保京子可以使用測(cè)試平衡。他們選擇閃避和觀察。

然后赫克托選擇了哈奇的方法:“我真的不想和我的姐姐打架!我寧愿讓她離我遠(yuǎn)點(diǎn)。也許我能改變她的平衡,讓她離開(kāi)這里。我要閃避和觀察!”

GM揭示京子選擇了同樣的方法!“這太完美了,你們倆幾乎沒(méi)有接觸,只是繞著圈說(shuō)話,也許會(huì)象征性地打一兩次,但從不指望他們會(huì)打到你。好了,哈奇,讓姿勢(shì)動(dòng)起來(lái)!”赫克托擲出一個(gè)11!

赫克托耳說(shuō)道:“我想在京子身上使用測(cè)試平衡,這是肯定的——我很確定她的原則是愛(ài)國(guó)。GM檢查他們的筆記,發(fā)現(xiàn)京子的原則實(shí)際上是責(zé)任,但GM會(huì)看看哈奇是否符合這一原則。

“你要對(duì)京子說(shuō)什么,哈奇?”GM問(wèn)道。

“呃……所以,這就是你現(xiàn)在的樣子。你選擇你的國(guó)家而不是你的家人?你選擇國(guó)家而不是對(duì)與錯(cuò)?”赫克托耳說(shuō):“我想我在努力把她的平衡推得更高,我想讓她走向極端。”

“完美?!盙M說(shuō)。盡管赫克托耳并沒(méi)有完全說(shuō)出正確的原則,但他已經(jīng)足夠接近了,特別是與哈奇對(duì)京子說(shuō)的話相吻合。“她的原則是責(zé)任,但我認(rèn)為你說(shuō)的對(duì);她似乎被你的話所困擾。標(biāo)記疲勞,我移動(dòng)她的平衡。你還想用什么別的技巧?”

“我想……我想我會(huì)使用表示。我打賭她會(huì)把我的平衡向傳統(tǒng)移動(dòng),所以我要把我的平衡向進(jìn)步移動(dòng)?!焙湛送卸f(shuō):“我正在磨練自己,尋找一條新的前進(jìn)道路……沒(méi)有我的姐姐?!?/span>

“神奇!是啊,那是個(gè)明智的要求。作為回報(bào),她肯定會(huì)用測(cè)試平衡。我想可以說(shuō)你的姐姐很清楚傳統(tǒng)是你的平衡原則之一,對(duì)吧?”GM問(wèn)道。

“哦,當(dāng)然。”赫克托耳同意道。

“完美。所以她會(huì)標(biāo)記疲勞,讓你回到傳統(tǒng)?!@不是我現(xiàn)在的樣子,這是我一直以來(lái)的樣子,也是你應(yīng)該成為的樣子。我們是這個(gè)國(guó)家的一部分。我們家一直都是這樣。別反抗了!’”她說(shuō)。盡管京子現(xiàn)在的平衡是+1,但她在這次交火中只能使用一個(gè)技巧,因?yàn)樵诮换痖_(kāi)始時(shí)她的平衡只有+0。

“好吧!交火到此結(jié)束!”GM說(shuō),“我們得到奇魯莉克深入到一群獄警的中間,而貝麗爾騎著奧欽——一直把他們趕回戰(zhàn)場(chǎng);石英正用一根巖柱把典獄長(zhǎng)釘在墻上,此時(shí)還籠罩在煙霧中;盧卡塔可以跑過(guò)去尋找靜,因?yàn)榈洫z長(zhǎng)被困住了,但他著火了;哈奇和京子正在交火,相互攻擊和繞著對(duì)方,試圖尋找一個(gè)機(jī)會(huì)來(lái)打擊!太棒了!與其直接進(jìn)入下一次交火,不如把注意力集中在盧卡塔身上,他們的衣服著火了,跑過(guò)去,進(jìn)入了監(jiān)獄。盧卡塔,當(dāng)你穿過(guò)煙霧時(shí),你可以聽(tīng)到整個(gè)監(jiān)獄的警鈴都在響,你衣服上的火焰肯定在燃燒你——標(biāo)記1個(gè)疲勞。你要怎么做?”

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