vr頭盔開vrss固定注視點渲染提升畫質(zhì),減少鋸齒

前言:
我咋越看越覺得這技術(shù)就是小派的固定注視點渲染哦,或者說小派固定注視點渲染就是該技術(shù)吧,不過小派固定注視點渲染技術(shù)應(yīng)用游戲數(shù)目好像很多,據(jù)國外openmr論壇反饋,8kx開固定注視點渲染后,大約50%的游戲獲得20-50%的顯卡性能節(jié)省,而眼球追蹤據(jù)說也屬vrss技術(shù),但屬于vrss2代,由固定的注視點渲染,變成動態(tài)的固定注視點渲染。
總之,本文主要討論固定注視點渲染vrss,另外vrss主要是大fov頭盔,才有更好加成,因為大fov頭盔,fov面積大,這樣開啟vrss后,周圍糊的區(qū)域也更多,等同于獲得更大的性能節(jié)省
一,目前支持vrss的游戲列表
現(xiàn)在顯卡比較貴,有玩家建議開啟vrss,據(jù)說中端顯卡也能獲得比較好的效果,高端顯卡因為性能盈余很多,所以效果可能不明顯,但倘若你玩吃配置游戲,或顯卡性能不夠,那么可考慮開vrss,目前VRSS只支持20系及以上顯卡,a卡不支持,下面是截止2021.4.13,支持vrss的游戲列表(后來應(yīng)該增加了很多):
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VRChat
Pavlov VR
Robo Recall
Serious Sam VR: The Last Hope
Talos Principle VR
Battlewake
Job Simulator
Spiderman Homecoming VR
In Death
Killing Floor: Incursion
Space Pirate Trainer
The Soulkeeper VR
L.A. Noire VR
Eternity Warriors VR
Hot Dogs Horseshoes & Hand Grenades
Boneworks
Lone Echo
Rec Room
Rick & Morty Simulator: Virtual Rick-ality
Skeet: VR Target Shooting
SpiderMan far from home
Sairento VR
Raw Data
Mercenary 2: Silicon Rising
Special Force VR: Infinity War
Doctor Who: The Edge of time-VR
PokerStars VR
Budget Cuts 2: Mission Insolvency
The Walking Dead: Saints & Sinners
Onward VR
Medal of Honor: Above and Beyond
Sniper Elite VR
部分后續(xù)增加的游戲:
預(yù)算削減 2:破產(chǎn)任務(wù)
行尸走肉:圣徒與罪人
神秘博士
撲克牌社交游戲 PokerStarsVR
?目前支持vrss的游戲數(shù)目不詳,支持列表好像是很久以前的,現(xiàn)在不知更新多少了
二,vrss的設(shè)置方法
要啟用VRSS,請打開NVIDIA控制面板,然后選擇“管理3D設(shè)置”->單擊“程序設(shè)置”選項卡->選擇要自定義的程序->向下滾動至“虛擬現(xiàn)實–可變速率超級采樣”,然后將設(shè)置更改為“自適應(yīng)”。
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對于高級用戶,控制面板還提供“始終開啟”設(shè)置,無論性能如何,該設(shè)置最多可應(yīng)用8倍的超級采樣。請注意,這可能會使您的幀速率低于VR耳機的刷新速率并影響您的體驗。
記得更新最新顯卡驅(qū)動
三,關(guān)于嗶站up主H-Misaki對于vrss的應(yīng)用解釋(頭盔8k+)
8k+如果是支持VRSS的游戲建議你開啟VRSS自適應(yīng)模式,然后steamvr渲染分辨率設(shè)置100%,可以做到注視點完全消除鋸齒,而且顯存占用下降1G多,畫面非常清晰干凈。不要開小派的注視點渲染,那個不好用。
在N卡3D管理里面,中文名叫虛擬現(xiàn)實可變速率超級采樣,有自適應(yīng)和全程開啟兩種模式,如果想知道哪個游戲支持可以切換到單獨設(shè)置游戲程序,如果頁面上出現(xiàn)虛擬現(xiàn)實可變速率超采樣并且可以打開就是支持
vrss就是注視點超級采樣,自適應(yīng)模式是根據(jù)顯卡性能調(diào)整注視點范圍大小和超采樣倍率,最高能達(dá)到400%。全程開啟模式直接就是8倍超采樣,注視點始終保持最大渲染
基本上boneworks vrchat 行尸走肉圣徒與罪人這幾個,還有其他的想知道就得在英偉達(dá)3D管理里面單獨設(shè)置游戲程序,然后能開啟就是支持,不能開啟就不支持
四,小派固定注視點渲染的應(yīng)用 :
miaski:
2060s用8kx可以開普通視野100%渲染+固定注視點渲染平衡模式,玩一些固定注視點支持效果較好的游戲,大概能保40幀~60幀左右
缸缸不怕光:
塵埃拉力開固定注視點渲染 效果不錯,顯卡2070,8kx 普通fov
斯基:
老滾5開固定注視點渲染效果不錯
五,misaki實測截圖
