為我們的悖論引擎自動提供部隊
這可不是給我們的護(hù)盾提供戰(zhàn)士,那太過榮耀了

就如同鏈接內(nèi)的視頻一樣,可以看到當(dāng)悖論引擎在場的時候,在他的附近會不斷的有超時空傳送來的援軍,以及可以手動點(diǎn)擊投放到悖論附近的精英衛(wèi)隊

這個原理其實非常簡單,指定悖論引擎為指示者

使用自動釋放無源超武的方式來做到投放

那么開始實踐

復(fù)制第一期的代碼
整理成無源形式
更改SW.AITargeting=None
為
SW.AITargeting=LightningRandom
再加入
SW.UseAITargeting=yes
SW.Designators=XXX
SW.AutoFire=yes
SW.ShowCameo=no

這里就是讓AI對著機(jī)槍碉堡投放天啟坦克

這樣只要你擁有機(jī)槍碉堡就可以獲得源源不斷的部隊了
當(dāng)然,你也可以選擇點(diǎn)擊釋放
只需要更改
SW.AutoFire=no
SW.ShowCameo=yes
為
SW.AutoFire=yes
SW.ShowCameo=no
即可-------------------------------實戰(zhàn)需要多點(diǎn)幾次才能釋放
如果你想要整個一個開關(guān),在想釋放的時候釋放,不想釋放的時候就不釋放
也很簡單,做成有源超舞
綁定一個透明無敵不可選擇的建筑
點(diǎn)擊投放到場上,則開始傳送
不需要的時候,使用武器瞄準(zhǔn)該建筑摧毀即可
下面是這種武器的模板
SidebarPCX=
IsPowered=fales
RechargeTime=0.01
Action=Custom
ShowTimer=no
Range=512
SW.Warhead=XXXXX這個彈頭僅對綁定建筑的護(hù)甲生效
SW.Damage=200000000
SW.AnimList=
Type=MultiMissile
DisableableFromShell=no
LineMultiplier=1
NoCursor=NoCanDo
SW.FireIntoShroud=no
SW.CreateRadarEvent=no
Light.Enabled=no
SW.CreateRadarEvent=no
SW.AlwaysGranted=yes
SW.AllowPlayer=yes
SW.AllowAI=no
FlashSidebarTabFrames=0
SW.AITargeting=LightningRandom
SW.UseAITargeting=yes
SW.Designators=XXX瞄準(zhǔn)綁定建筑
SW.ShowCameo=yes
那么到這里就結(jié)束了
我是布萊恩
再會
