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偶像、粉絲怎么就變成這樣了?(文字版)

2021-08-03 18:13 作者:振宇平衡Uniballance  | 我要投稿

最近網(wǎng)絡輿論環(huán)境對偶像有著強烈的不滿,因為偶像的粉絲群體為了投票而倒奶的極端行為,將網(wǎng)絡輿論環(huán)境對于偶像粉絲群體的不滿爆發(fā)了。

如果要理解偶像、粉絲為什么變成現(xiàn)在這樣,就必須了解偶像文化的發(fā)展過程。

偶像行業(yè)在傳播中的變化

在不同的國家和地區(qū),同樣是偶像行業(yè)在傳播中是有變化的,會隨著不同的地域人文而產生不同的變化。

那么,我們就可以通過偶像行業(yè)傳播的過程中的變化,而發(fā)現(xiàn)傳播中所出現(xiàn)的問題。偶像行業(yè)發(fā)展和傳播的過程中經歷了歐美、日本、韓國、中國,四個階段的變化才形成了中國的偶像與粉絲之間的關系。

歐美流行演唱組合

多人成團開始于歐美流行演唱組合。

在歐美地區(qū),歌唱比賽的獎勵之一就是做為歌手出道。但對于歌手出道的價值是需要盈利的,而且利益越大越好。

而對于具有實力而欠缺盈利價值的歌手,會通過結成組合的形式更容易提高知名度,又可以降低現(xiàn)場難度。

所以歐美流行演唱組合是通過利益考慮的必然選擇。

日本偶像文化

而偶像文化則開始于日本偶像文化。

在日本,偶像原本是以包裝、美貌為賣點的稱號。偶像歌手是以外貌包裝為賣點,包裝輔助歌曲販賣的形式進行活動的藝人。

之后,日本偶像發(fā)展成在沒有獨當一面的技能之前,提前進入演藝圈的方式,日本偶像的音樂所占的比重是逐漸降低的。

雖然日本偶像的核心是男女朋友關系的夢想的販賣,但是,歌曲概念上的表達還是具有多樣性的,愛、夢想、青春等都是日本偶像音樂作品所會涉及到的概念。作為團體管理規(guī)則,像戀愛禁止制度這樣就成了默認的規(guī)則。

日本擅長固化概念、形成定式的國家。隨著時間的發(fā)展,日本偶像的賣點漸漸從歌曲偏向外貌、戀愛幻想對象、握手等額外價值,形成了日本的偶像文化。

韓國偶像文化和K-POP

韓國偶像文化的基礎是繼承歐美流行音樂,又通過引進日本偶像文化,最終將歐美流行音樂和日本偶像文化進行融合,形成了韓國偶像文化和依附于韓國偶像文化的K-POP。

對于韓國偶像文化和K-POP,結成組合是為了能力的互補,是需要多人進行分工才能完成作品,在人們看來說到底就是不夠專業(yè),因此韓國偶像與其他娛樂圈身份之間是有難以跨越的隔壁的。

歌曲概念上的縮小到(對異性的)愛,直接點名了偶像對于粉絲的戀愛幻想對象的身份。

韓國偶像文化縮小了偶像的概念,偶像概念的多樣性被削弱,更有針對性,而相反的是,偶像文化的多樣性被削弱了,更容易產生內卷。

而只追求第一的韓國音樂環(huán)境造就了韓國偶像文化過度的競爭,追求極致的韓國音樂環(huán)境。

在過度競爭的韓國偶像文化和K-POP環(huán)境中,過多的,在競爭失敗的偶像形成了社會問題。而偶像競爭節(jié)目是解決這個問題而策劃的節(jié)目,從而形成了限定組合。

中國偶像文化

而中國偶像文化又在韓國偶像文化的基礎上進行簡化,只剩下包裝、偶像競爭節(jié)目和限定組合,又因為中國娛樂圈電影、電視劇興盛,音樂環(huán)境衰敗,無平臺、沒作品的原因,中國偶像最終又會進入電影、電視劇,導致整個中國偶像在中國娛樂圈中流浪的結果。

但中國電影、電視劇不能對中國偶像影響中國電影、電視劇的問題過多的置喙,因為中國電影、電視劇演員早就在晚會上搶歌手的地盤了。

由于中國內地的音樂圈本身就沒有起色,只是以前中國港臺地區(qū)音樂圈的影響覆蓋了中國內地音樂圈的頹勢,在中國港臺地區(qū)音樂圈失去影響力之后突然顯現(xiàn)出來了而已。

因為對于感情的追求過于兩極化,要么就是刻意的快樂、悠閑,要么就是的哀愁、悲傷,所以會在快樂、悠閑和哀愁、悲傷的藝術表達上形成刻意的表達方式,造成藝術表達的過度競爭。

諸多原因造就了中國音樂圈和社會環(huán)境沒有支持和形成音樂創(chuàng)新能力的環(huán)境。

中國偶像文化的簡化使中國音樂在沒有形成創(chuàng)作能力的情況下,批量生產,最終能追求的只剩下追逐利益了。

同一種事物在傳播中的變化方式

所以,同一種事物在傳播中的變化方式是不斷在簡化的,而由于國內環(huán)境過度的追求效率,所以更容易追求一步到位。在這樣的想法和中國音樂環(huán)境限制下,就造成了中國偶像文化只學到皮毛而沒有形成完整的文化的結果。

在歐美地區(qū)形成了多人成團的演唱組合;在日本形成了偶像文化并發(fā)展成了內卷化的偶像戰(zhàn)國時代(アイドル戦國時代);在韓國形成了流水線化、過度內卷的偶像行業(yè),而最終,在中國形成了流量為王的網(wǎng)絡環(huán)境。

偶像在每一步發(fā)展的過程中,都經過了深度的概念整合和深度的觀念固化,最終形成了每個國家和地區(qū)不同的偶像與粉絲環(huán)境。而其中與中國偶像具有直接聯(lián)系的是韓國偶像文化。

中國粉絲的偶像

????粉絲本來的話語權是低于明星的,因為偶像與粉絲之間的距離是不可磨滅的,但由于韓國偶像文化和K-POP的過度競爭,形成了韓國粉絲話語權的過重的環(huán)境,而韓國粉絲話語權在韓國輿論環(huán)境中是具有普遍性的,所以在韓國偶像文化和K-POP輸出的過程中,不會意識到韓國粉絲話語權的過重的環(huán)境在其他國家的影響,所以不會影響到韓國對于韓國偶像文化和K-POP的強力輸出。

????在中國與韓國關系親密的樸槿惠執(zhí)政初期的韓流影響下,韓國輿論環(huán)境和韓國粉絲話語權的過重的環(huán)境對于中國粉絲的影響是巨大的。

粉絲之間過度的爭端、對于偶像過度的維護、過度效率化的控制輿論的方式對于網(wǎng)絡輿論環(huán)境產生了巨大的影響。

韓國偶像文化和K-POP的影響

韓國對于韓國偶像文化和K-POP在國際上的積極輸出接連在日本和中國形成了極其相似的結果。

在日本形成了韓流繁盛景氣(韓流ブーム),又因為日稱竹島韓稱獨島的問題而難以在電視的地上波進行宣傳。而在中國,同樣是韓流,在韓國國防部確定薩德系統(tǒng)在韓國部署之后,形成了所謂限韓令。

韓流和以《甄嬛傳》為代表的宮斗劇影響了國內網(wǎng)絡輿論環(huán)境中負面情緒與壓力的傳播。而因為人們在面對負面情緒與壓力的時候通常選擇發(fā)泄出去,所以國內網(wǎng)絡輿論環(huán)境中負面情緒與壓力是難以消減的所以會不斷傳播,對國內網(wǎng)絡上的輿論環(huán)境造成了極大的負面影響,造成了粉絲思想和網(wǎng)絡言論的極端化。

偶像行業(yè)在傳播中所極端化的勝負欲

偶像行業(yè)在傳播中促使了粉絲勝負欲的不斷增加粉絲勝負欲顯著增加的時期就在韓流傳入期間。

但是,韓國偶像粉絲勝負欲的極端性其實是與韓國偶像行業(yè)環(huán)境是相符的,因為韓國偶像行業(yè)市場是不足以承受行業(yè)的發(fā)展,因此必須發(fā)展海外市場,所以在這樣的條件下,韓國偶像行業(yè)是必須要過度內卷的。為了應對韓國偶像行業(yè)的過度內卷,韓國偶像行業(yè)形成了過度追求發(fā)展的趨勢,因此對于粉絲行為的要求比其他正常的明星與粉絲之間的關系是更為妥協(xié)的。

而韓國偶像粉絲在韓國偶像行業(yè)過度內卷的環(huán)境下,粉絲的情緒也會因此而形成更大的波動,勝負欲也會因此而增加。所以韓國偶像粉絲勝負欲的極端性是與韓國偶像行業(yè)環(huán)境是相符。

而國內粉絲勝負欲的極端性是與國內偶像行業(yè)環(huán)境就是不相符。因為國內偶像行業(yè)市場是足以囊括大量的明星、偶像,不具備過度內卷的環(huán)境。

但國內明星行業(yè)為什么還是出現(xiàn)了過度內卷呢?原因在于國內明星隨著國內互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,在獲得知名度的手段上使用了非正常的手段,因為當時處于韓流碾壓國內娛樂圈的現(xiàn)象,所以國內娛樂圈為了對抗當時鼎盛的韓流而過度的重視流量的積累,而最終形成的騎虎(流量)難下和流量為王的習慣。

這種流量為王的國內明星行業(yè)環(huán)境人為地造成了國內明星行業(yè)環(huán)境的內卷。因為資源掌握在流量王者的手里,那么粉絲所感受到的壓力,最終形成了國內粉絲圈中非正常的、過度極端的勝負欲。

減輕粉絲勝負欲壓力的方法

如果要緩解粉絲的勝負欲就需要整頓娛樂圈過于混亂的環(huán)境。

????由于粉絲的勝負欲壓力本身就是由于流量泡沫而形成的那么就需要戳破流量泡沫,使粉絲所需要面對的勝負欲壓力減弱。

但由于流量泡沫過于龐大,破裂的時候就會很轟烈,所以需要給一些流量泡沫破裂的空間,降低流量泡沫破裂的破壞性。

粉絲也需要更著眼于作品質量,追求藝術性,至少吹出來的東西是能入普通百姓的眼,而不會丟人現(xiàn)眼的地方。

什么?沒有作品?粉絲的勝負欲問題與藝術、娛樂行業(yè)的質量息息相關。看來不能只賴粉絲了。

提升行業(yè)質量的方法

????偶像行業(yè)在傳播中所顯現(xiàn)的極端化的勝負欲不僅表現(xiàn)在中國、韓國的娛樂圈。在日本娛樂圈,由杰尼斯事務所偶像團體和AKB系列偶像團體霸占音樂排行榜,造成了日本音樂界的停滯不前;在歐美娛樂圈,從Lady Gaga開始形成了明星浮夸造型的比拼。娛樂行業(yè)在傳播中追求極端化的勝負欲是必然趨勢。

但其實勝負欲是完全站在藝術對立面的。適當?shù)膭儇撚梢源龠M藝術的發(fā)展,而極端的勝負欲則會制約藝術的發(fā)展,形成短暫的自嗨,快樂上癮。

????很多藝人因為過去不順心的創(chuàng)作經歷而想要在娛樂業(yè)中尋求自由獨立,于是就會紛紛開公司,然而得到自由之后,他們反而會因為過度的創(chuàng)作自由而失去方向,他們所創(chuàng)作出來的作品與以前沒什么兩樣,而且由于沒有約束,他們所創(chuàng)作出來的作品更容易出現(xiàn)問題,因為過去自己只是創(chuàng)作的一環(huán),難以考慮周全。最終擺脫他們當初脫離的環(huán)境。

所以沒有藝術創(chuàng)造能力,只有想要獲勝,要金錢、要地位的環(huán)境只能成為空殼,遲早有一天會被戳破。

原因在于這個圈子本來就是過度自由且混亂的,當沒有建立起規(guī)則之前,只能通過資本、關系取勝,而難以使真正有創(chuàng)作能力的作者受到重視。

所以規(guī)范行業(yè)規(guī)則,將職位讓給真正適合的人,而不是搶得過而沒有能力的人。藝人需要在一個方面做出成就才能有跨行的資本,而不是以資歷硬拼。

由于接受程度的不一樣,人們過度地追求安逸,且簡單粗暴的的藝術、娛樂方式,而難以發(fā)展享受多樣藝術、娛樂享受的心。這樣就會形成枯燥的重復。如果想要在這種環(huán)境下成功,就需要更多的爭取手段,形成藝術、娛樂行業(yè)的內卷。

所以發(fā)展享受多樣藝術、娛樂享受的心,著眼于作品質量,追求藝術性,形成藝術、娛樂行業(yè)積極發(fā)展的多樣性環(huán)境,才是解決整個藝術、娛樂行業(yè)問題的根本,而不僅僅是討伐偶像和粉絲就能一勞永逸的。

嘲笑粉絲的資格

????任何娛樂行業(yè)都沒有嘲笑粉絲的資格,無論是電影、電視劇、音樂、舞臺行業(yè),還是動畫、漫畫、游戲、文創(chuàng)行業(yè),都面臨著與偶像行業(yè)同樣的問題,偶像行業(yè)和粉絲問題只是其中最突出的問題之一,而另一個就是游戲沉迷問題,所以沒有任何娛樂行業(yè)都沒有嘲笑粉絲的資格。


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