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【劍魂流光】|陰陽師:百聞牌卡牌DIY【逆位史詩—瓊宇】

2021-11-29 16:21 作者:逆行Back  | 我要投稿

【逆位史詩】

定位位面:瓊宇

大千世界,萬象萬變,

并非所有位面都在神的眼底。

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神所觸及不到的位面,

對某些人而言似乎是難以想象的。

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沒有了神的指引與束縛,

人又會去向何處?

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出塵入世,隨心所動,自在逍遙快活。

星象明暗,命運(yùn)沉浮,亦在手中掌握。

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若真能如此,這世間萬物不早就羽化飛升?

何苦困在此處,于塵寰中輾轉(zhuǎn)反側(cè)。

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自我給予的枷鎖最難破除。

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新機(jī)制:

逸動(算作移動的一種):

改變式神當(dāng)前位置,

并非是戰(zhàn)斗區(qū)與準(zhǔn)備區(qū)的前后移動,

而是準(zhǔn)備區(qū)中式神位置的左右變動。

觸發(fā)此效果時,可選擇令此式神向左或向右移動1位。

與“星圖”機(jī)制配合。

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星圖:

攜帶具有對應(yīng)星圖的式神時啟用該機(jī)制。

場上式神根據(jù)星圖要求站位,以觸發(fā)其效果。

根據(jù)完成度,分為“半星圖”與“全星圖”兩個階段。

半星圖為己方式神處于對應(yīng)站位。

全星圖為所有式神處于對應(yīng)站位。

全星圖的效果比半星圖的效果要強(qiáng)大的多(也更難完成)。

場上多個星圖可以共存。




劍魂流光:3力量 ?4生命

派系:蒼葉

難度:困難

定位:輸出·星圖

特長:頻繁傷害,防不勝防。

基礎(chǔ)能力:

【星圖—流光】。

劍魂流光與其正對面的式神無需依照【流光】排列也可觸發(fā)【流光】效果。

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【星圖—流光:

半星圖:若己方回合結(jié)束時沒有剩余鬼火,則下個己方回合開始時,投射:2點(diǎn)傷害。

全星圖:

若己方回合結(jié)束時沒有剩余鬼火,則下個己方回合開始時,投射:2點(diǎn)傷害。

若敵方回合結(jié)束時沒有剩余鬼火,則下個敵方回合開始時,對所有敵方式神造成1點(diǎn)傷害?!?/p>

星圖—流光

???????????????????????????????????????? 式神當(dāng)前力量按箭頭方向,從小到大排列。



一勾牌:

覺醒·凝魂化劍(法術(shù)牌)SR:-1/+1

覺醒:

【星圖—流光】。

劍魂流光與其正對面的式神無需依照【流光】排列也可觸發(fā)【流光】效果。

己方觸發(fā)【流光】時,對劍魂流光正對面的式神造成2點(diǎn)傷害,此傷害具有【貫通】。

卡牌故事:

七星流光,隕鐵鑄胚,千錘百煉,神兵初現(xiàn)。

可惜亂世無常,英雄豪杰、神兵利器的傳說早已被人遺忘。

那抹英魂與他的寶劍最終走向了何方?

如今的“流光”會樂意和你講述他過去的故事,只要能在切磋中勝過他。

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御劍行(法術(shù)牌)R:

【瞬發(fā)】。

選擇任意式神【逸動】1次。

若【逸動】后滿足任意【星圖】的排列,則將此牌的復(fù)制置入手牌。

卡牌故事:

劍身會破損,肉體會消亡,唯有“靈魂”不滅。

一顆澄明之心,自能通達(dá)天地。

御劍之法,御的是心劍。

御劍神行,駕馭的是自己的本心。

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撫劍痕(法術(shù)牌)R:

抽1張牌。

改變【星圖—流光】中己方或敵方式神的排列方向。

若更改后滿足【星圖—流光】的排列,則對所有敵方式神造成1點(diǎn)傷害。

卡牌故事:

跟隨著星圖的指示,劍魂流光在古戰(zhàn)場的深處找到了“原本的它”。

細(xì)碎的星光于指尖劃過,撫過這曾歷經(jīng)許多歲月的劍身,

輕輕抹去了它身上所有的傷痕,煥然一新。

何必讓劍來承載那些沉重的故事,一切,銘記于心。

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二勾牌:

舞劍光(戰(zhàn)斗牌)SR:+1/+2

攻擊后,對敵方左右兩側(cè)式神造成2點(diǎn)傷害。

增強(qiáng):若本局游戲至少觸發(fā)過3次【星圖—流光】,則此牌獲得【貫通】。

卡牌故事:

從前,殺戮的血債像是沉重的枷鎖,

緊緊地束縛著這把如光一般的寶劍。

而今,在擺脫了過去的桎梏后,

這把劍第一次被真正的舞動起來。

流光劍舞,隨心而動,七星來賀。


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滌劍心(形態(tài)牌)SSR:4力量 6生命

己方回合開始時,使所有式神【逸動】1次(盡可能符合【星圖—流光】的排列)。

【星圖—流光】觸發(fā)“半星圖”時,對隨機(jī)2個敵方角色造成1點(diǎn)傷害。

【星圖—流光】觸發(fā)“全星圖”時,劍魂流光造成的傷害+1,直到下個己方回合結(jié)束。

(全星圖效果包括半星圖效果。)

(傷害+1的效果無法疊加。)

卡牌故事:

劍刃輕聲歌唱,甩出溫柔的劍風(fēng)。

似是也在為”流光“能重?zé)ㄎ羧展廨x而雀躍。

劍心未必蒙塵,卻也因背負(fù)著太多而失去了純粹。

重生后的流光,終于有機(jī)會洗盡鉛華,堅(jiān)守自己的道。

這一次,又會是怎樣的故事呢?如劍心般澄澈的星星像是已經(jīng)給出了答案。

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明劍意(法術(shù)牌)R:

令“劍魂流光”【逸動】至任意位置。

若【逸動】后滿足【星圖—流光】的排列,則立即觸發(fā)【星圖—流光】效果2次。

(上限較高,下限較低。)

卡牌故事:

什么是自己的劍意?

什么是自己的劍道?

直到現(xiàn)在,流光才有機(jī)會去思考這個問題。

時光荏苒,它已沒有需要去守護(hù)的事物,

也不愿再走上一條沾滿血腥的道路。

但無論如何,它再也不會放下手中這把劍。

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三勾牌:

蕩劍魂(法術(shù)牌)R:

對所有敵方式神依次造成4-1點(diǎn)傷害。

你可以選擇“從左至右”或“從右至左”。

增強(qiáng):若此時滿足【星圖—流光】的排列,則此牌獲得【貫通】。

卡牌故事:

隱隱約約,似乎還能記起那天。

一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開,以一劍破萬法。

回想起來,當(dāng)時的心情還在胸中激蕩。

流光長吟,劍魂之力呼嘯而出。



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鑄劍身(法術(shù)牌)SR

本局游戲的剩余時間里:

己方式神無法【逸動】,當(dāng)其試圖【逸動】時,改為對隨機(jī)敵方角色造成1點(diǎn)傷害。

己方式神移動時,對隨機(jī)敵方角色造成2點(diǎn)傷害。

卡牌故事:

淬火碎星,劍魂歸位,重鑄劍身。

流光凝視著眼前的劍爐,連靈魂都能感受到它的熱度。

劍魂與劍身本就是一體的,不過是舍棄自由而已。

手中之劍,心中之劍,從未離開。

余暉似火,落星如淚。



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思路簡述:

劍魂流光有點(diǎn)類似于大天狗,都是依靠不斷造成小額傷害實(shí)現(xiàn)清場和斬殺的類型。

要讓傷害頻率達(dá)到最高,就需要使用【逸動】來滿足【星圖—流光】的排列。

是否能觸發(fā)【星圖】,對其傷害頻率的影響極大。

【星圖—流光】的排列條件較為苛刻,因此SSR就成為了必不可少的卡牌。

(不僅利于星圖的排列,還能增加傷害,與“鑄劍身”配合更能在維持星圖排列的同時增加輸出頻率。)

高頻率地造成小傷害,配合凈琉璃御前的“琉璃光境”,能持續(xù)造成高額的輸出。


不過SSR作為形態(tài)的缺點(diǎn)也很明顯:

下回合開始才能觸發(fā)最重要的效果,且被解掉的難度也不是很大。


劍魂流光(以及后面的窺星)是將【逸動】和【星圖】發(fā)揮到極致的角色。

難度不小,自己寫起來都有點(diǎn)頭昏腦脹的。

(因此不耐煩的在最后一張牌的卡牌故事里加了點(diǎn)悲劇元素。)




【逆位史詩】往期回顧:

伊黎卡:冰火塑形家??? 薔薇園巫妖??? 戰(zhàn)斗法師

貢戈:夜月少女??? 蜘蛛魔后??? 風(fēng)華古樹

幽暗之城:捕鼠人?? 小丑??? 下水道游魂??? 鬼婆

瓊宇:火赤練


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雖然我從沒玩過鬼劍士,但我確實(shí)饞他們身子??


預(yù)告一下:

縛尸巫&縫尸匠(紫巖

有點(diǎn)類似于死靈術(shù)士的一個角色設(shè)定。


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