【劍魂流光】|陰陽師:百聞牌卡牌DIY【逆位史詩—瓊宇】

【逆位史詩】
定位位面:瓊宇
大千世界,萬象萬變,
并非所有位面都在神的眼底。
?
神所觸及不到的位面,
對某些人而言似乎是難以想象的。
?
沒有了神的指引與束縛,
人又會去向何處?
?
出塵入世,隨心所動,自在逍遙快活。
星象明暗,命運(yùn)沉浮,亦在手中掌握。
?
若真能如此,這世間萬物不早就羽化飛升?
何苦困在此處,于塵寰中輾轉(zhuǎn)反側(cè)。
?
自我給予的枷鎖最難破除。
?
?——————————————————————————————————
?
新機(jī)制:
逸動(算作移動的一種):
改變式神當(dāng)前位置,
并非是戰(zhàn)斗區(qū)與準(zhǔn)備區(qū)的前后移動,
而是準(zhǔn)備區(qū)中式神位置的左右變動。
觸發(fā)此效果時,可選擇令此式神向左或向右移動1位。
與“星圖”機(jī)制配合。
?
?
星圖:
攜帶具有對應(yīng)星圖的式神時啟用該機(jī)制。
場上式神根據(jù)星圖要求站位,以觸發(fā)其效果。
根據(jù)完成度,分為“半星圖”與“全星圖”兩個階段。
半星圖為己方式神處于對應(yīng)站位。
全星圖為所有式神處于對應(yīng)站位。
全星圖的效果比半星圖的效果要強(qiáng)大的多(也更難完成)。
場上多個星圖可以共存。

劍魂流光:3力量 ?4生命
派系:蒼葉
難度:困難
定位:輸出·星圖
特長:頻繁傷害,防不勝防。
基礎(chǔ)能力:
【星圖—流光】。
劍魂流光與其正對面的式神無需依照【流光】排列也可觸發(fā)【流光】效果。
?
?
【星圖—流光:
半星圖:若己方回合結(jié)束時沒有剩余鬼火,則下個己方回合開始時,投射:2點(diǎn)傷害。
全星圖:
若己方回合結(jié)束時沒有剩余鬼火,則下個己方回合開始時,投射:2點(diǎn)傷害。
若敵方回合結(jié)束時沒有剩余鬼火,則下個敵方回合開始時,對所有敵方式神造成1點(diǎn)傷害?!?/p>
???????????????????????????????????????? 式神當(dāng)前力量按箭頭方向,從小到大排列。
一勾牌:
覺醒·凝魂化劍(法術(shù)牌)SR:-1/+1
覺醒:
【星圖—流光】。
劍魂流光與其正對面的式神無需依照【流光】排列也可觸發(fā)【流光】效果。
己方觸發(fā)【流光】時,對劍魂流光正對面的式神造成2點(diǎn)傷害,此傷害具有【貫通】。
卡牌故事:
七星流光,隕鐵鑄胚,千錘百煉,神兵初現(xiàn)。
可惜亂世無常,英雄豪杰、神兵利器的傳說早已被人遺忘。
那抹英魂與他的寶劍最終走向了何方?
如今的“流光”會樂意和你講述他過去的故事,只要能在切磋中勝過他。
?
御劍行(法術(shù)牌)R:
【瞬發(fā)】。
選擇任意式神【逸動】1次。
若【逸動】后滿足任意【星圖】的排列,則將此牌的復(fù)制置入手牌。
卡牌故事:
劍身會破損,肉體會消亡,唯有“靈魂”不滅。
一顆澄明之心,自能通達(dá)天地。
御劍之法,御的是心劍。
御劍神行,駕馭的是自己的本心。
?
?
撫劍痕(法術(shù)牌)R:
抽1張牌。
改變【星圖—流光】中己方或敵方式神的排列方向。
若更改后滿足【星圖—流光】的排列,則對所有敵方式神造成1點(diǎn)傷害。
卡牌故事:
跟隨著星圖的指示,劍魂流光在古戰(zhàn)場的深處找到了“原本的它”。
細(xì)碎的星光于指尖劃過,撫過這曾歷經(jīng)許多歲月的劍身,
輕輕抹去了它身上所有的傷痕,煥然一新。
何必讓劍來承載那些沉重的故事,一切,銘記于心。
?
二勾牌:
舞劍光(戰(zhàn)斗牌)SR:+1/+2
攻擊后,對敵方左右兩側(cè)式神造成2點(diǎn)傷害。
增強(qiáng):若本局游戲至少觸發(fā)過3次【星圖—流光】,則此牌獲得【貫通】。
卡牌故事:
從前,殺戮的血債像是沉重的枷鎖,
緊緊地束縛著這把如光一般的寶劍。
而今,在擺脫了過去的桎梏后,
這把劍第一次被真正的舞動起來。
流光劍舞,隨心而動,七星來賀。
?
滌劍心(形態(tài)牌)SSR:4力量 6生命
己方回合開始時,使所有式神【逸動】1次(盡可能符合【星圖—流光】的排列)。
【星圖—流光】觸發(fā)“半星圖”時,對隨機(jī)2個敵方角色造成1點(diǎn)傷害。
【星圖—流光】觸發(fā)“全星圖”時,劍魂流光造成的傷害+1,直到下個己方回合結(jié)束。
(全星圖效果包括半星圖效果。)
(傷害+1的效果無法疊加。)
卡牌故事:
劍刃輕聲歌唱,甩出溫柔的劍風(fēng)。
似是也在為”流光“能重?zé)ㄎ羧展廨x而雀躍。
劍心未必蒙塵,卻也因背負(fù)著太多而失去了純粹。
重生后的流光,終于有機(jī)會洗盡鉛華,堅(jiān)守自己的道。
這一次,又會是怎樣的故事呢?如劍心般澄澈的星星像是已經(jīng)給出了答案。
?
明劍意(法術(shù)牌)R:
令“劍魂流光”【逸動】至任意位置。
若【逸動】后滿足【星圖—流光】的排列,則立即觸發(fā)【星圖—流光】效果2次。
(上限較高,下限較低。)
卡牌故事:
什么是自己的劍意?
什么是自己的劍道?
直到現(xiàn)在,流光才有機(jī)會去思考這個問題。
時光荏苒,它已沒有需要去守護(hù)的事物,
也不愿再走上一條沾滿血腥的道路。
但無論如何,它再也不會放下手中這把劍。
?
三勾牌:
蕩劍魂(法術(shù)牌)R:
對所有敵方式神依次造成4-1點(diǎn)傷害。
你可以選擇“從左至右”或“從右至左”。
增強(qiáng):若此時滿足【星圖—流光】的排列,則此牌獲得【貫通】。
卡牌故事:
隱隱約約,似乎還能記起那天。
一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開,以一劍破萬法。
回想起來,當(dāng)時的心情還在胸中激蕩。
流光長吟,劍魂之力呼嘯而出。
?
鑄劍身(法術(shù)牌)SR:
本局游戲的剩余時間里:
己方式神無法【逸動】,當(dāng)其試圖【逸動】時,改為對隨機(jī)敵方角色造成1點(diǎn)傷害。
己方式神移動時,對隨機(jī)敵方角色造成2點(diǎn)傷害。
卡牌故事:
淬火碎星,劍魂歸位,重鑄劍身。
流光凝視著眼前的劍爐,連靈魂都能感受到它的熱度。
劍魂與劍身本就是一體的,不過是舍棄自由而已。
手中之劍,心中之劍,從未離開。
余暉似火,落星如淚。
?——————————————————————————————————
思路簡述:
劍魂流光有點(diǎn)類似于大天狗,都是依靠不斷造成小額傷害實(shí)現(xiàn)清場和斬殺的類型。
要讓傷害頻率達(dá)到最高,就需要使用【逸動】來滿足【星圖—流光】的排列。
是否能觸發(fā)【星圖】,對其傷害頻率的影響極大。
【星圖—流光】的排列條件較為苛刻,因此SSR就成為了必不可少的卡牌。
(不僅利于星圖的排列,還能增加傷害,與“鑄劍身”配合更能在維持星圖排列的同時增加輸出頻率。)
高頻率地造成小傷害,配合凈琉璃御前的“琉璃光境”,能持續(xù)造成高額的輸出。
不過SSR作為形態(tài)的缺點(diǎn)也很明顯:
下回合開始才能觸發(fā)最重要的效果,且被解掉的難度也不是很大。
劍魂流光(以及后面的窺星)是將【逸動】和【星圖】發(fā)揮到極致的角色。
難度不小,自己寫起來都有點(diǎn)頭昏腦脹的。
(因此不耐煩的在最后一張牌的卡牌故事里加了點(diǎn)悲劇元素。)

【逆位史詩】往期回顧:
伊黎卡:冰火塑形家??? 薔薇園巫妖??? 戰(zhàn)斗法師
貢戈:夜月少女??? 蜘蛛魔后??? 風(fēng)華古樹
瓊宇:火赤練
?——————————————————————————————————
雖然我從沒玩過鬼劍士,但我確實(shí)饞他們身子??
預(yù)告一下:
縛尸巫&縫尸匠(紫巖)
有點(diǎn)類似于死靈術(shù)士的一個角色設(shè)定。