全球頂級(jí)IP的撈金圖鑒


作者/ Palomar
編輯/ 彼方
“沒(méi)想到它們居然這么賺錢(qián),更沒(méi)想到它們居然靠這個(gè)賺錢(qián)!”
前段時(shí)間,維基百科的“最暢銷(xiāo)跨媒體作品列表”成為了各家媒體與觀眾熱議的話題。在這份榜單里,維基百科羅列了全世界最賺錢(qián)的50個(gè)跨媒體企劃。

不出所料,冠軍被任天堂的當(dāng)家現(xiàn)金流“精靈寶可夢(mèng)”摘得,迪士尼旗下的各路大IP們也展現(xiàn)了銀河艦隊(duì)般的統(tǒng)治力,在前十位中占據(jù)五個(gè)席位,除此之外,哈利波特,星球大戰(zhàn),蜘蛛俠,蝙蝠俠和高達(dá)等廣為人知的著名IP也都榜上有名,身居高位。(因中文維基資料過(guò)少,此文以英文維基為基礎(chǔ)寫(xiě)成)

從國(guó)籍的角度來(lái)看,美國(guó)和日本幾乎可以看作是場(chǎng)上唯二的玩家,一邊是迪士尼,皮克斯,漫威和DC的各個(gè)世界知名角色們,另一邊的籌碼則是世界主宰任天堂和“民工漫”領(lǐng)袖海賊王。
仔細(xì)觀察這份榜單,其實(shí)不難發(fā)現(xiàn),與美國(guó)的各個(gè)全世界廣為人知的媒體IP比起來(lái),日本的文化孤島效應(yīng)則極為明顯。事實(shí)上,除了任天堂和Jump雜志連載的漫畫(huà)外,日本有許多媒體角色事實(shí)上并不享有全世界的范圍的知名度,而部分的媒體角色雖然久負(fù)盛名,卻也有著一些非常鮮為人知的撈金手段。
相信部分讀者看完表單后,可能會(huì)產(chǎn)生“雖然聽(tīng)說(shuō)過(guò),“沒(méi)想到它們居然這么賺錢(qián),更沒(méi)想到它們居然靠這個(gè)賺錢(qián)”的想法。因此這篇文章,我們就帶大家來(lái)了解一下在國(guó)內(nèi)甚少人知,實(shí)際卻賺得盆滿缽滿的日本媒體角色們。
全世界最富有的小貓?不對(duì),是小女孩
提起Hello Kitty,你們會(huì)想到什么?一只早已審美疲勞的粉紅小貓?一個(gè)早已過(guò)氣,連小女孩也無(wú)法吸引的上個(gè)時(shí)代的動(dòng)漫角色?如果你這么想,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。

Hello Kitty既不是一只小貓,更不是什么過(guò)氣動(dòng)漫角色,實(shí)際上,她是僅次于口袋小畜生們的世界第二值錢(qián)IP。而她的故事,則要從站在其身后的三麗鷗公司講起。

1960年,一個(gè)名叫辻信太郎的人,以一百萬(wàn)日元的本金成立了一家名為“山梨縣絲綢中心”的小公司,主要經(jīng)營(yíng)山梨縣產(chǎn)的絲綢制品和日用雜貨。起初,公司發(fā)展得不溫不火,并不順?biāo)?,然而辻卻從雜貨的形象設(shè)計(jì)中看到了商機(jī),決定將主營(yíng)業(yè)務(wù)改為卡通人物與衍生產(chǎn)品。1973年,“山梨縣絲綢中心”改了一個(gè)更容易被記住的名字,“三麗鷗”(サンリオ)。

或許是改名真的帶來(lái)了好運(yùn)氣,翌年,為了從自家銷(xiāo)售的爆款產(chǎn)品史努比手里搶一杯羹,三麗鷗決定開(kāi)發(fā)自己的卡通人物,時(shí)任角色設(shè)計(jì)師的清水侑子設(shè)計(jì)了一個(gè)名為Hello Kitty的卡通形象,并以自己的生日作為她的生日。從此,一個(gè)家喻戶曉的IP誕生了。

Hello Kitty起初只是三麗鷗主推的六個(gè)形象之一,被印在一個(gè)透明塑料錢(qián)包系列上。沒(méi)想到的是,其他五個(gè)形象都無(wú)人問(wèn)津,唯獨(dú)Hello Kitty錢(qián)包廣受好評(píng),多次斷貨。從此,這個(gè)形象的流行便一發(fā)不可收拾。除了70年代末因更換設(shè)計(jì)師而陷入短暫低迷外,Hello Kitty形象經(jīng)久不衰,成為全日本乃至全世界家喻戶曉的卡通角色。
說(shuō)起Hello Kitty最知名的朝圣地,不得不提的就是位于東京多摩中心的三麗鷗彩虹樂(lè)園了。從電車(chē)站的天頂畫(huà),到沿途的裝飾與雕塑,無(wú)處不見(jiàn)Hello Kitty的影子,她甚至成為了多摩中心站的名譽(yù)站長(zhǎng)。


每天,數(shù)不清的Kitty愛(ài)好者們拎著箱子匆匆趕來(lái)三麗鷗彩虹樂(lè)園,再大包小包地提著購(gòu)物戰(zhàn)利品離開(kāi),看到這些狂熱粉絲的戰(zhàn)斗力,應(yīng)該每個(gè)人都能理解這個(gè)角色為什么能輕松力壓火爆全球的漫威超級(jí)英雄,成為世界第二大值錢(qián)IP了吧。

至于Hello Kitty不得不提的梗,便是她并不是一只小貓,而是一個(gè)生于倫敦的小女孩,甚至有一只屬于她自己的寵物波斯貓。這使人不得不想起大洋彼岸的迪士尼,高飛和布魯托那難以理清的關(guān)系了。看來(lái)想要成為一個(gè)舉世聞名的IP,混亂的人物關(guān)系是必不可缺的要素。
你可能不認(rèn)識(shí)他,但他可是比Superman更賺錢(qián)的“超人”
比起家喻戶曉的Hello Kitty,榜單第六位的“Anpanman”想必有很多人都會(huì)感到有些陌生。這個(gè)發(fā)音奇怪的“Man”,為何能戰(zhàn)勝“Spider-Man”,“Batman”,以及“Superman”等一系列著名IP,站在收入排行榜的第六位?
《面包超人》或許是前十位或者前二十位中國(guó)際知名度最低的IP角色,但他在日本則是陪伴了一代又一代人成長(zhǎng)的國(guó)民英雄,甚至有五座屬于自己的面包超人博物館。

不過(guò)認(rèn)真地說(shuō),面包超人從誕生到設(shè)定都充斥著濃濃的日本惡趣味?!癆npanman”中的“Anpan”是日本最常見(jiàn)的帶餡豆沙面包。起初,這個(gè)“豆沙面包超人”只是一個(gè)面向成人的連載讀物《兒童繪本》(對(duì),名字沒(méi)有錯(cuò))中的一個(gè)角色,人設(shè)也不過(guò)是一個(gè)樂(lè)于將豆沙面包分給窮人的善良普通人。
出人意料的是,“面包人”的設(shè)定意外地受到好評(píng)。幾年之后,他的形象以兒童為受眾被重新設(shè)計(jì),成為一個(gè)在烘焙時(shí)被注入生命的超人。面包超人的超能力雖然繼承了最初的設(shè)定,卻又不無(wú)惡趣味地改為了將自己的面包腦袋分給饑餓的人吃。當(dāng)然,我們不必?fù)?dān)心面包超人的生命安危,因?yàn)槊恳患紩?huì)有果醬爺爺為他烤制出一個(gè)新的面包頭,換掉原來(lái)那個(gè)被人分食的面包頭。

隨著“Anpanman”形象的日漸火爆,衍生的劇情和人物也漸漸豐富起來(lái),面包超人不僅有了伙伴咖喱包超人和吐司超人,也有了名為細(xì)菌小子的大反派。同時(shí),故事里還有一位雖然是細(xì)菌小子的妹妹,卻崇拜著吐司超人的毒菌妹妹紅蜻蜓。
最終,這個(gè)脫胎于面包角色的動(dòng)畫(huà),以超過(guò)兩千個(gè)出場(chǎng)人物,涵蓋幾乎所有以日本食物為名稱的動(dòng)畫(huà),被吉尼斯認(rèn)定為全世界出場(chǎng)人物最多的動(dòng)畫(huà)系列。

當(dāng)然,即使是國(guó)民動(dòng)畫(huà)也逃不過(guò)“人紅是非多”的定律,最大的爭(zhēng)議還是莫過(guò)于“將自己的臉拽下來(lái)給別人吃”這樣違背常理的做法。不過(guò),創(chuàng)作者對(duì)此倒是非常樂(lè)觀:“因?yàn)槭怯谐芰Φ拿姘?,所以這樣也沒(méi)關(guān)系啊?!狈g成白話來(lái)講,他或許想說(shuō)的是那句人盡皆知的話:在虛構(gòu)的故事當(dāng)中尋求真實(shí)感的人腦袋一定有問(wèn)題。

作為一個(gè)漫畫(huà)角色,你竟然靠這個(gè)賺錢(qián)!?
一個(gè)漫畫(huà)IP會(huì)靠什么來(lái)賺錢(qián)?Hello Kitty和面包超人可能會(huì)回答:“當(dāng)然是玩具周邊”,馬里奧和林克則會(huì)說(shuō):“靠好玩的游戲”,而皮卡丘可能會(huì)操著瑞安雷諾茲的渾厚嗓音告訴你:“游戲,周邊,動(dòng)畫(huà)和電影,我全都要!”
游戲,玩具周邊,和一系列文化產(chǎn)品毫無(wú)疑問(wèn)是IP們賺錢(qián)的最主要途徑,以至于當(dāng)我們看到有兩個(gè)上榜動(dòng)畫(huà)最賺錢(qián)的門(mén)類是“Pa*****o”(パチンコ)的時(shí)候都會(huì)露出疑惑的表情。這是那個(gè)與黑幫難以脫離關(guān)系的“柏青哥”老虎機(jī)嗎?為什么會(huì)有動(dòng)漫IP靠它賺錢(qián)??

沒(méi)錯(cuò),榜單中第17位和第27位,主要收入來(lái)自包括彈子球機(jī)和老虎機(jī)在內(nèi)的賭**樂(lè)的動(dòng)漫IP,便是大名鼎鼎的《北斗神拳》和《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》。
《北斗神拳》是由武論尊擔(dān)任原作,原哲夫負(fù)責(zé)作畫(huà),連載于《周刊少年Jump》的一部格斗漫畫(huà)。講述了核戰(zhàn)爭(zhēng)后失去秩序,弱肉強(qiáng)食的人類社會(huì)中,繼承了傳說(shuō)中的暗殺拳“北斗神拳”的健四郎與自身宿命斗爭(zhēng)的故事。

雖說(shuō)以現(xiàn)在的眼光看來(lái),《北斗神拳》肌肉發(fā)達(dá)的畫(huà)風(fēng)已經(jīng)顯得有些過(guò)時(shí),但在它連載的80年代,這部動(dòng)畫(huà)則是《Jump》當(dāng)之無(wú)愧的頂梁柱,不僅在當(dāng)時(shí)使《Jump》大幅增加了格斗漫畫(huà)的刊載篇幅,更是影響了之后包括《JoJo的奇妙冒險(xiǎn)》在內(nèi)的多部漫畫(huà)作品,也成為了后世許多漫畫(huà)的惡搞對(duì)象。(當(dāng)你看到這句話的時(shí)候,布加拉提已經(jīng)死了)

《北斗神拳》與老虎機(jī)的結(jié)緣始于Sammy公司于2003年發(fā)售的“北斗神拳”老虎機(jī)(パチスロ),這臺(tái)老虎機(jī)輔一出售便大獲好評(píng),累計(jì)銷(xiāo)量62萬(wàn)臺(tái),成為了史上銷(xiāo)售量最大的老虎機(jī)。這之后,北斗神拳系列老虎機(jī)便成為了日本老虎機(jī)行業(yè)的第一IP,一系列北斗神拳主題老虎機(jī)層出不窮,甚至出現(xiàn)了老虎機(jī)產(chǎn)業(yè)反哺漫畫(huà)銷(xiāo)量的現(xiàn)象。
另外一邊,《EVA》和老虎機(jī)的姻緣也和《北斗神拳》類似,2004年底,老虎機(jī)生產(chǎn)商Fields開(kāi)發(fā)了一款名為“CR新世紀(jì)福音戰(zhàn)士”的老虎機(jī),不僅有著對(duì)原作動(dòng)畫(huà)的忠實(shí)還原,甚至模仿EVA的原作設(shè)定,開(kāi)發(fā)了突然變更命中率的“暴走模式”。

上乘的品質(zhì)和獨(dú)創(chuàng)的玩法使其廣受好評(píng),之后連續(xù)發(fā)售的“CR新世紀(jì)福音戰(zhàn)士”系列成為了老虎機(jī)產(chǎn)業(yè)的經(jīng)典機(jī)型,與“北斗神拳系列”并駕齊驅(qū),統(tǒng)治了日本老虎機(jī)市場(chǎng)。當(dāng)然,也由此收入了大筆的IP授權(quán)費(fèi)。
雖然我們可以找出不少理由來(lái)分析《北斗神拳》和《EVA》在老虎機(jī)市場(chǎng)大受歡迎的原因,比如《北斗神拳》中體現(xiàn)的直男肌肉審美和格斗特色,與沉迷老虎機(jī)的失意男性群體極為契合。或者《EVA》在動(dòng)畫(huà)界獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷的時(shí)期恰逢日本“就職冰河期”,由此也吸引了不少那一時(shí)期的失意男性。但最關(guān)鍵的因素仍應(yīng)歸功于老虎機(jī)開(kāi)發(fā)企業(yè)獨(dú)創(chuàng)的玩法和精良的制作,畢竟,當(dāng)下老虎機(jī)娛樂(lè)的最廣泛受眾,其實(shí)是手里攥著點(diǎn)閑錢(qián)的退休老頭子們。
從日本的IP運(yùn)營(yíng)方式里,我們可以學(xué)到什么?
在IP競(jìng)技場(chǎng)中,“迪士尼霸榜”這樣的名場(chǎng)面想必大家已經(jīng)見(jiàn)怪不怪了,收購(gòu)漫威,重啟星球大戰(zhàn),乃至鯨吞21世紀(jì)??怂沟纫幌盗胁僮魇谷瞬坏貌淮蠛簟懊桌鲜蠼y(tǒng)治世界”。而作為美漫統(tǒng)治世界的最大障礙,另一邊的日本當(dāng)然也有自己的IP孵化器,那便是已經(jīng)走過(guò)50多個(gè)年頭的《周刊少年Jump》。

這本在戰(zhàn)后運(yùn)動(dòng)類漫畫(huà)浪潮中脫穎而出的少年漫畫(huà),雖然不像迪士尼那么財(cái)大氣粗,但也憑借著《足球小將》,《灌籃高手》,《龍珠》和《海賊王》等源源不斷的漫畫(huà)作品成為了IP市場(chǎng)的一方豪強(qiáng)。除了前面講過(guò)的《北斗神拳》,誕生于Jump周刊的《龍珠》,《海賊王》,《火影忍者》以及《烏龍派出所》全都榜上有名,全面開(kāi)花。

這使我們不得不敬佩日本的IP運(yùn)作能力,也令人反思中國(guó)在國(guó)際IP市場(chǎng)中的缺席。想要經(jīng)營(yíng)出一個(gè)足夠強(qiáng)大的IP,單單靠作品本身的質(zhì)量是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,如果不能拓展出全新的商業(yè)領(lǐng)域,再優(yōu)秀的作品也會(huì)隨著作者的退出而銷(xiāo)聲匿跡。當(dāng)我們感嘆《Jump》強(qiáng)大的孵化能力的同時(shí),或許也能從中學(xué)習(xí)到一些他們的IP運(yùn)營(yíng)方法。
首先要做的當(dāng)然是拓展足夠的商業(yè)場(chǎng)景,使漫畫(huà)角色深入到社會(huì)的方方面面。比如每年與平價(jià)服裝品牌優(yōu)衣庫(kù)推出的聯(lián)名款式T恤,極大增加了漫畫(huà)角色在街頭的曝光度。

在世界杯時(shí)發(fā)起的《足球小將》和日本國(guó)家隊(duì)的聯(lián)動(dòng),則使球迷和《足球小將》粉絲互相轉(zhuǎn)化。而在50周年慶的時(shí)候,Jump在六本木舉辦了盛大的特展,吸引觀眾拍照發(fā)社交媒體。而充滿意大利特色的漫畫(huà)《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)》甚至與意大利品牌Gucci推出聯(lián)名,進(jìn)軍奢侈品市場(chǎng)。

第二點(diǎn)則是將漫畫(huà)落地,與漫畫(huà)的背景地或畫(huà)家的出身地結(jié)成緊密的聯(lián)系,在帶動(dòng)當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)的同時(shí),也使虛構(gòu)的漫畫(huà)成為當(dāng)?shù)匚幕瘜?shí)實(shí)在在的一部分。這其中的代表就是有著最長(zhǎng)連載記錄的《烏龍派出所》,雖然派出所本身是架空的,但在它的背景地,東京葛飾區(qū)亀有公園,卻有數(shù)不清的漫畫(huà)人物雕像和為游客準(zhǔn)備的“朝圣之旅”拍照點(diǎn)。在一定程度上,這部國(guó)民漫畫(huà)已經(jīng)與它的背景地深深地聯(lián)系在一起,成為互不可分的一部分了。

第三點(diǎn)則是接受改編,不要過(guò)于原教旨主義。對(duì)于《EVA》這部很多人心中的神作來(lái)說(shuō),充當(dāng)老虎機(jī)主題似乎是根本不能接受的,但卻正是因?yàn)樗蔀榱死匣C(jī)市場(chǎng)的重量IP,才得以獲得源源不斷的現(xiàn)金收入,避免了重蹈缺錢(qián)爛尾的覆轍。
如果粉絲們無(wú)法接受自己心中的神作淪為商業(yè)社會(huì)一部分的話,那他們或許能收獲的,就只有因情懷而曇花一現(xiàn),又因入不敷出而最終消失的一部部所謂“神作”了。
結(jié)語(yǔ)
這些享譽(yù)全球的IP的故事,不禁使人想起前些日子關(guān)于《哪吒》的新聞:雖然影片的口碑票房雙豐收,也奪下中國(guó)影史票房亞軍,但《哪吒》卻因官方正版周邊遲遲未能上市,而被盜版商品搶占市場(chǎng),最終只賺得寥寥無(wú)幾的IP授權(quán)收入。

這使我們不得不反思,即使我們已經(jīng)做出不輸世界一流質(zhì)量的動(dòng)畫(huà)作品,但在后續(xù)的IP經(jīng)營(yíng)上,從美國(guó)和日本這兩個(gè)“IP老玩家”那里,我們要學(xué)習(xí)的還有很多。


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