ACT游戲分類
動(dòng)作游戲(Action Game),簡(jiǎn)稱ACT是一種以動(dòng)作為主的游戲類型,它要求玩家的反應(yīng)能力和身體協(xié)調(diào).游戲主要以熟悉操作為主,劇情相對(duì)簡(jiǎn)單,總的來說就是”熟能生巧”,這類游戲一般節(jié)奏快,具有刺激性,特效多.動(dòng)作游戲中也包含了射擊游戲和格斗游戲.目前單純的動(dòng)作游戲并不常見,主要在于動(dòng)作可以有不同的表現(xiàn)方式.
動(dòng)作游戲中,玩家控制游戲人物消滅敵人以達(dá)到過關(guān)目的,也可以和他人聯(lián)機(jī)合作或?qū)?zhàn),有些動(dòng)作游戲依靠玩家操作來實(shí)現(xiàn)樂趣,有些則是作為輔助或表現(xiàn)手法而已.
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注意:現(xiàn)在游戲中很少有單一的游戲分類,更多的是一種混合體,這些分類也僅僅作為參考,每個(gè)人玩游戲的角度不一樣,對(duì)于游戲的定義不同.請(qǐng)不要過于偏激.
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一般來說大部分ACT玩家心中的動(dòng)作游戲都是《戰(zhàn)神123》、《鬼泣》、《獵天使魔女》、《忍者斗惡龍》和《怪物獵人》這類,這里涉及到一個(gè)分類:
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動(dòng)作含量分類:
①??? 精密動(dòng)作感,需要玩家利用按鍵進(jìn)行多建組合打出連擊、滯空等操作,對(duì)于操作要求高,有些游戲操作甚至接近格斗游戲.代表作: 《戰(zhàn)神123》、《鬼泣》、《獵天使魔女》、《忍者斗惡龍》等.
②??? 中度動(dòng)作感,動(dòng)作夸張,實(shí)際操作并不高,代表作:《真三國(guó)無雙》、《戰(zhàn)國(guó)BASARA》等.
③??? 輕度動(dòng)作感,動(dòng)作寫實(shí),操作要求不高,代表作:《刺客信條》、《喪尸圍城》、《波斯王子》等.
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當(dāng)然還有其他的分類方式,首先先了解下按照傳統(tǒng)的分類方式,動(dòng)作游戲分為以下兩類:
①??? 平臺(tái)動(dòng)作游戲(Platform Action Game):這類游戲最大的特點(diǎn)就是高度不同,玩家需要在不同高度的平臺(tái)移動(dòng)跳躍并攻擊敵人.代表作:《超級(jí)馬里奧兄弟》、《洛克人》等.注意不要片面的理解為2D游戲,《刺客信條》、《恥辱2》也是平臺(tái)動(dòng)作游戲,而它是3D渲染的平臺(tái)動(dòng)作游戲.
②??? 卷軸動(dòng)作游戲(Side-Scrolling Action Game),也被稱為快打游戲(Beat-`em-ups):清版過關(guān)類游戲,在這類游戲更傾向于近身格斗,大部分游戲中不清理完雜兵,是無法前進(jìn)的,同時(shí)游戲關(guān)底往往存在一個(gè)BOSS級(jí)怪物.游戲支持多人合作和多玩家角色操作是這類游戲的特點(diǎn).代表作:《快打旋風(fēng)》、《雙截龍》等.注意多數(shù)卷軸動(dòng)作為橫板,也有部分偏向射擊類的卷軸游戲?yàn)樨Q版,代表作:《雷電》等.
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根據(jù)動(dòng)作在游戲中的游戲方式,動(dòng)作游戲又分為以下幾類:
①??? 射擊游戲(Shooting Game),簡(jiǎn)稱STG,按照視角可分為:
? ? ? Ⅰ??? 第一人稱視角游戲(First-Person Shooting Game),簡(jiǎn)稱FPS.
? ? ? Ⅱ? ? 第三人稱射擊游戲(Third-Personal Shooting Game),簡(jiǎn)稱TPS
? ? ? Ⅲ? ? 俯視、平視射擊游戲
注:詳情在STG游戲分類中查看.
②??? 格斗游戲(Fighting Game),簡(jiǎn)稱FTG.詳情在FTG游戲分類中查看.
③??? 動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲(Action Adventur Game)簡(jiǎn)稱AAG.冒險(xiǎn)游戲的分支之一,詳情在AVG游戲分類中查看
④??? 動(dòng)作角色扮演游戲(Action Role-Playing Game),簡(jiǎn)稱ARPG.角色扮演游戲的分支之一,詳情在RPG游戲分類中查看.
⑤??? 模擬動(dòng)作游戲:分為模擬射擊游戲和模擬格斗游戲,這兩種在STG游戲和FTG游戲中講解.
⑥??? 體育游戲(Sports Game):以運(yùn)動(dòng)為題材的旨在加強(qiáng)玩家對(duì)某一類運(yùn)動(dòng)興趣的游戲,代表作:《足球經(jīng)理2020》、《2020東京奧運(yùn)會(huì)》等.
注:我不太喜歡體育游戲所以一時(shí)間能想到的只有這倆,希望大家補(bǔ)充.
⑦??? 音樂動(dòng)作游戲(Rhythm Action Game)或者稱為節(jié)奏動(dòng)作東西更好理解,這類游戲以動(dòng)作搭配音樂節(jié)奏進(jìn)行游戲.
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其中③④⑤⑦這類游戲中有較多的動(dòng)作元素,但并不是動(dòng)作為主的游戲:
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再次強(qiáng)調(diào)現(xiàn)在游戲中很少有單一的游戲分類,更多的是一種混合體,以《只狼:影逝二度》為例官方給出的標(biāo)簽為ACT,但我認(rèn)為游戲中也有RPG因素,按照個(gè)人理解該游戲算半ACT半ARPG,并不是全部的ACT.所以大家按照自己理解去定義不要偏激.