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《卡拉彼丘》開發(fā)前瞻

2023-08-24 18:20 作者:MinskyMoment  | 我要投稿

《卡拉彼丘》已經(jīng)陪伴各位快一個月時間。在這一個月內(nèi),官方開始針對大家最為關(guān)心的玩法以及匹配體驗等問題,不斷進(jìn)行方案探討。現(xiàn)在將階段性地的進(jìn)展與方向在以下內(nèi)容中為各位引航者介紹:



1、「無限團(tuán)競」玩法追加(死斗)


不同于當(dāng)前已經(jīng)上線的「團(tuán)隊亂斗」模式,「無限團(tuán)競」模式能夠會為大家提供更為純粹且輕松的射擊體驗。在「無限團(tuán)競」玩法中,將會只有雙邊陣營,雙方陣營會在一張對稱的新地圖上,進(jìn)行直接的射擊對抗,在陣亡后會自動在出生點復(fù)活。在該模式下,同陣營的引航者可以選擇重復(fù)角色并且能自由切換,不過該玩法會禁用角色的主動技能和終極技能。




2、「自定義房間」設(shè)置優(yōu)化(還不如增加創(chuàng)意工坊)

項目組在近期也注意到引航者希望能夠在自定義房間增加規(guī)則的想法,在結(jié)合引航者提供的建議后我們將會對自定義房間的設(shè)置內(nèi)容進(jìn)行擴充。目前已經(jīng)確定的有:房主可以設(shè)置僅可使用指定副武器、僅可選擇指定角色、回合數(shù)時長、加時賽設(shè)置等規(guī)則。并且這些新增設(shè)置將可以同時在爆破玩法和團(tuán)隊亂斗中生效。


除此之外,還有很多引航者對于自定義房間的想法和創(chuàng)意我們都有收到,未來的版本中也將會追加更多的定制化選項。


3、關(guān)于娛樂玩法(畫餅)


除了自定義房間設(shè)置外,我們還收到不少希望游戲內(nèi)可以追加更多娛樂玩法的建議,項目組其實也一直在研究如何能將弦化機制與娛樂玩法進(jìn)行更好的結(jié)合。目前第一款娛樂玩法正在研發(fā)中,這款娛樂玩法將會圍繞卡拉彼丘的弦化操作進(jìn)行,雙方將會展開不對稱的真假辨認(rèn)、追趕抓捕、陣營切換等博弈,由于玩法還在內(nèi)部驗證中,更多玩法的具體細(xì)節(jié)將會在未來的開發(fā)者筆記中逐步公開。


4、傳說品質(zhì)時裝升級(預(yù)計下周可吃的餅)


在即將到來的9月,赫爾墨斯商城中的意識重構(gòu)將會上架米雪兒的全新傳說品質(zhì)套裝。伴隨新傳說品質(zhì)套裝上架,還會為傳說品質(zhì)時裝在角色預(yù)設(shè)展示中添加專屬的免費動作(逆影薔薇也將一并追加)。同時傳說套裝的特殊語音、終結(jié)特效等內(nèi)容也在陸續(xù)籌備中,將會在未來的版本中陸續(xù)追加。



5、拉薇宿舍追加(預(yù)計下周可吃的餅)


正如之前預(yù)告,拉薇即將在9月追加進(jìn)入宿舍系統(tǒng)。拉薇在行動中一直是一位不茍言笑、認(rèn)真嚴(yán)肅的隊長角色,她在宿舍中會流露出怎樣的一面呢?為了解答這個疑問,我們特地采訪了負(fù)責(zé)角色設(shè)計的文案組,以下為采訪內(nèi)容:


大家好,我們是負(fù)責(zé)卡拉彼丘角色設(shè)計的文案組。很高興可以和大家介紹拉薇這位角色在宿舍中的表現(xiàn)。


首先,從不變的角度來看,拉薇即使在宿舍這樣放松的環(huán)境中也保持著自己作為武者的自覺和威嚴(yán),作為剪刀手的隊長,她總是很嚴(yán)格呢;另一方面,她也隱藏著自己迷茫的、不斷思索的一面,就像是在劇情開始的時候拉薇墜下高塔一樣,這樣矛盾的兩面會怎樣影響拉薇將會是個人劇情的重要轉(zhuǎn)折。


在宿舍服裝設(shè)計風(fēng)格上,我們在很早就確定了拉薇的服飾風(fēng)格,除了干爽利落之外,拉薇也有著獨特的優(yōu)雅品味,基于拉薇的個人喜好我們設(shè)計了拉薇的便服。


蘭花手鏈和衣服上的紋路是彰顯著的也是蘭花的話語:高潔、淡泊

說了比較多正經(jīng)的話題,最后也稍微和大家聊點輕松的吧,在宿舍中我們也為拉薇設(shè)計了一些趣味性的互動,展現(xiàn)拉薇更加生活化的一面。比如拉薇有著對舊世界文化事物的懷念和執(zhí)著,所以她也喜歡吃一些傳統(tǒng)的小吃并與身邊的人分享...更多互動還請引航者親自進(jìn)入游戲中體驗,感謝引航者能夠聽我們講完這段話,也希望引航者能夠繼續(xù)喜歡卡拉彼丘,謝謝!


6、匹配機制(坐牢體驗依舊)

最后,關(guān)于引航者比較關(guān)注的匹配機制問題,我們也在持續(xù)進(jìn)行優(yōu)化和機制調(diào)整。在近期的更新中,我們會提升弦能積分的獲取效率,實力較強的引航者能夠獲得更多的升星和保星機會,幫助引航者更快到達(dá)合適的段位;同時也會對高段位排位的匹配邏輯進(jìn)行針對性優(yōu)化,減少高段位排位的匹配時間。


除此之外,我們也發(fā)現(xiàn)少數(shù)引航者為了所謂的“破解匹配機制”而在局內(nèi)有消極比賽的行為。項目組在此聲明,匹配規(guī)則中并沒有控制引航者的勝率,是根據(jù)引航者的實力和近期表現(xiàn)匹配相近的隊友和隊友。請各位引航者不要為了所謂“降低評分、控制勝率能加速上分”等謠言而產(chǎn)生消極比賽的行為。


同時針對局內(nèi)消極行為,我們也會不斷優(yōu)化局內(nèi)檢測以及對消極比賽的懲罰,如果引航者在對局中遇到了消極對局的隊友,可以立即舉報,我們將會在核實情況后給到對應(yīng)處罰,希望引航者能與我們一起維護(hù)良好的匹配對局環(huán)境。在后續(xù)更新后引航者們又遇到其他匹配相關(guān)問題,也可以隨時向我們反饋。



為了減少停服維護(hù)對引航者帶來的影響,《卡拉彼丘》將會降低停服維護(hù)的頻率變?yōu)殡p周一次,日常的數(shù)據(jù)更新以及BUG修復(fù)將會采用熱更新的形式。項目組一直在收集引航者在Fanbook、Q群、B站等平臺留下的意見反饋,并且在不斷的努力完善《卡拉彼丘》,成長的過程并不總是一帆風(fēng)順的,也希望引航者能夠繼續(xù)陪伴我們,和《卡拉彼丘》一起成長??


ai總結(jié):

  1. 《卡拉彼丘》將追加新的玩法模式,包括「無限團(tuán)競」,提供更純粹輕松的射擊體驗。

  2. 自定義房間的設(shè)置將進(jìn)行優(yōu)化,增加更多規(guī)則選項,如指定副武器、角色選擇、回合數(shù)時長等。

  3. 項目組正在研發(fā)新的娛樂玩法,結(jié)合弦化操作,將包括真假辨認(rèn)、追趕抓捕、陣營切換等博弈。

  4. 9月將上架米雪兒的新傳說品質(zhì)套裝,傳說品質(zhì)時裝將追加專屬的免費動作和特殊語音等內(nèi)容。

  5. 拉薇將在9月追加進(jìn)入宿舍系統(tǒng),她在宿舍中將展現(xiàn)嚴(yán)格和思索的兩面,同時有趣的互動也將呈現(xiàn)。

  6. 匹配機制將進(jìn)行優(yōu)化

  7. 《卡拉彼丘》將降低停服維護(hù)的頻率為雙周一次,日常的數(shù)據(jù)更新和BUG修復(fù)將采用熱更新的形式。






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