塞特PVP技能簡單解析


修改時(shí)間:2021年11月11日,修改時(shí)版本:2. 3742,紅字是更新內(nèi)容

縮寫方面
EXA指EX荷魯斯的猛襲
EXS指EX奈芙蒂斯的恩寵
EXD指EX阿努比斯的審判
強(qiáng)化Z指瘋狂爪擊
V指野性釋放
↑EXA和↓EXA分別指[塞特的鐵拳]和[塞特的領(lǐng)域警告?。?/span>
槍指梅杰德的視線野性釋放
初始CD 0s,CD是30s,常駐增加總攻5%,buff持續(xù)14s 增傷10%
塞特PVP適用的buff只有V的buff,后面不再重復(fù)闡述
是個(gè)無敵,抬手一霸,全程無敵,地面可以無縫空格
至于空中,抬手零霸,后搖沒有無敵,塞特的無敵在空中后搖均沒有無敵,除了帶強(qiáng)制落地的無敵,后面不再重復(fù)闡述
另塞特?zé)o敵抬手除了地面V和↓EXA均為零霸,后面不再重復(fù)闡述,↓EXA特殊,后面再說
buff持續(xù)時(shí)間內(nèi)才可以使用強(qiáng)化Z,但是↑EXA和↓EXA不受有無buff的限制
減必殺CD,回血會(huì)超能不適用
PVP所有的減少該技能冷卻時(shí)間的均不生效
強(qiáng)化Z受基本攻擊修煉的影響,任何技能不能無縫接強(qiáng)化Z
強(qiáng)化Z最后一下掃地和打出硬直范圍比特效和傷害的范圍大
可以掃地
大多時(shí)候只是掃地或者無敵,沒有什么可說的,別空中用就好
強(qiáng)化Z會(huì)卡開場
EX荷魯斯的猛襲
初始CD 0s,CD 15s,↑EXA和↓EXA和啟動(dòng)不再刷新CD
沒有強(qiáng)制條件傷判定,除了因?yàn)楸粍?dòng)所以強(qiáng)制空
三形態(tài)前搖都是零霸
↑EXA釋放完后馬上零霸,升到最高時(shí)馬上接位移會(huì)在原地釋放,位移不了
↓EXA爆炸后是無敵,可以無縫空格,爆炸可以掃地,爆炸范圍比特效大很多,但那部分沒有傷害,不過仍可以掃地
↓EXA空中全程無敵,后搖傳統(tǒng)沒無敵
↓EXA前搖為零霸,然后進(jìn)入極短的無敵,再是二霸
↓EXA在特效范圍內(nèi),會(huì)把沒有霸體的人往中間吸
三種形態(tài)都會(huì)卡開場
唯一二霸,所以大多時(shí)候是作為二霸、無敵(沒死的話,無減傷,慎扛)或者掃地
提前放手爆炸范圍更大
奈芙蒂斯的恩寵
稀缺的Y軸位移
是減傷
地面可以接空格
地面上用二段會(huì)把人擊飛
空中用二段會(huì)把人打倒地
地面二段可以接上徴收,也可以沖過去跑Z
EX奈芙蒂斯的恩寵(自動(dòng)釋放二段,廢了,推薦用普通的恩寵)

初始CD 20s,CD 18s,沒有強(qiáng)制浮空,V狀態(tài)下的二段是強(qiáng)制浮空
V狀態(tài)下的二段可以吸住人(有抓到或者起地到的話)
V狀態(tài)下二段脫手,不能強(qiáng)制鏈接空格
時(shí)停期間使用,如果斷太快人會(huì)沒拉過來
破霸后斷太快會(huì)導(dǎo)致對手沒拉到臉前,脫離紅霸狀態(tài)并硬直一下
沒有V狀態(tài)下的二段實(shí)際范圍比特效小
使用時(shí)視野會(huì)增大,是掃地和減傷
比溜溜球出抓取判定時(shí)間快一點(diǎn)點(diǎn),不過拿去拼溜溜球還是兩邊都被破霸
只有鎖鏈拉回那一下,在鎖鏈特效內(nèi),有抓取判定和掃地
空中使用,抓取范圍也是前面,不是斜向下,有一些z軸的范圍
不使用二段可以鏈接空格,各種普攻,徴收等(現(xiàn)在自動(dòng)二段,必須1級EXS才能這樣)
打多充當(dāng)掃地和減傷,開視野,抓取難度過高,看預(yù)判能力,多是作為抓對手的靶子技能的抓取,或者在開v用于銜接兩段的槍這種不好在一般連招里銜接的技能。因?yàn)殚_V是真?zhèn)?,范圍也大,可以?qiáng)蹭或者強(qiáng)殺血少的對手(注意是一霸)
EX阿努比斯的審判
初始CD 30s,CD 18s
沒有強(qiáng)制浮空,但是抓取成功后【尋覓橡子】這一段可以觸發(fā)浮空效果(你對手浮空了)
技能連接3次以上時(shí)CD減傷3s(難觸發(fā),抓取無連擊,連招少用得上)
抓到人,會(huì)往后扯,特別是側(cè)面,如果是同x軸使用,比較容易接同向使用的徴收,破霸時(shí)對手在側(cè)面,同向使用徴收則需要較快的反應(yīng)時(shí)間
對手被時(shí)停時(shí)使用,無法扯動(dòng)對手(最后一下砸地會(huì)打到對手,使得對手會(huì)向后飛)
第一下砸地板可以掃地(身后不能)
抓↘方向的敵人需要先按技能再按↓
技能過程中不能鏈接空格,且沒有無敵
↓EXD會(huì)使人馬上倒地
↓EXD會(huì)卡開場
網(wǎng)絡(luò)不好會(huì)導(dǎo)致位移到一半,抓到的對手會(huì)留著位移中間,且紅霸消失,只硬直一下
新手勸退員,抓取是好抓取,范圍大且速度快,但是跟錯(cuò)了職業(yè),必殺不破霸是不可以走必殺+抓取的抓取模式,在面對意識(shí)比較好的人時(shí),摸零霸可以看作是不存在,EXD作用大多數(shù)耗掉C,或者配合徵收一類的貼臉技能。當(dāng)對手是二霸或無敵狀態(tài)時(shí)候,也可以作穿人位移。
塞爾凱特的烙印
初始CD 0s,CD 20.4s
唯二爆發(fā),唯二y軸位移,主要輸出技能,擁有十分優(yōu)秀的范圍、判定和傷害
debuff棘刺束縛持續(xù)時(shí)間是15s,槍的初始CD是20s,且槍存在長前搖
棘刺無強(qiáng)制浮空
‘超棘刺命中10%生命以上的目標(biāo)增傷30%
觸發(fā)超棘刺判定時(shí)間為按下技能0.2s后的0.7s內(nèi)
18連擊可以直接使棘刺束縛爆裂
棘刺束縛爆裂有延遲,并不是馬上爆裂,會(huì)因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)問題等沒有造成傷害
棘刺傷害低,但快,超棘刺傷害高,但是前搖長,要按情況取舍,該做位移的時(shí)候,就不要留,無減傷慎換血,盡量y軸蹭,對手用減傷技能強(qiáng)換可能得不償失,特別是沒有給對手掛上棘刺束縛的情況下
托特的徵收

初始CD 0s,CD 10.2s
對準(zhǔn)零點(diǎn)無背浮判定
戳刺在30%血量以下增傷30%
抓到后,是落地前無敵(不是馬上進(jìn)入無敵,有一點(diǎn)點(diǎn)延遲。無敵不是落地馬上消失,還有很短時(shí)間的無敵),可以無縫空格
有一點(diǎn)y軸范圍,約1/3個(gè)身位
對準(zhǔn)零點(diǎn)的傷害范圍存在的時(shí)間比可以判定抓取成功的時(shí)間長
不能鏈接空格(除了后搖)
太近會(huì)把人打到后面
戳刺有延遲,連招時(shí)候位置離得太遠(yuǎn)對面會(huì)倒地,對手位置太靠后會(huì)導(dǎo)致對手向后飛
在有V buff的狀態(tài)下,升空比沒有V buff的時(shí)候慢一點(diǎn)
似乎離Y軸原點(diǎn)(身體中心)越遠(yuǎn),X軸范圍越大
戳刺有延遲如果在判定抓取成功,但是對手繼續(xù)下落,那必須烙印刷新好后馬上打大烙印才能起地,戳刺出來再按烙印不夠時(shí)間起地
涅伊特的裁決
初始CD 0s,CD 18s
兩次連擊以上使用,CD減少3s,傷害增加15%
后搖也是無敵可以無縫空格
使用↓+裁決時(shí),離地太近對手會(huì)倒地,↓+裁決的后搖沒有無敵
兩種形態(tài)都會(huì)卡開場
打得不正對手會(huì)倒地
強(qiáng)制落地
抬手不是完全零霸,是先零霸再一霸后無敵
容易追蹤正Y軸方向的對手,很難追蹤負(fù)Y軸方向的對手
強(qiáng)化Z會(huì)卡開場
2020年10月29日技改后強(qiáng)化Z不能用空格打斷,只有后搖快結(jié)束才可以空格
梅杰德的視線
初始CD 20s,CD 18s
實(shí)際范圍比特效大約兩倍
打到零霸會(huì)倒地
前搖很長,一霸無減傷,慎用,可以用來騙抓騙輸出技能
伊西斯的行進(jìn)
初始CD 15s,CD 18s
減傷
有短位移
減傷和霸體持續(xù)到落地,可以接落地空格
空中使用會(huì)卡開場
多用于減傷和摸獎(jiǎng),連招一般蓄不滿力,在羈絆,開V的EXS或者高度夠時(shí)候使用可以蓄滿力(現(xiàn)在已經(jīng)強(qiáng)制蓄滿力,不知道是不是bug)
巴斯特的慈悲
初始CD 30s,CD 18s
減傷
最后一下強(qiáng)制倒地,且有傷害延遲出現(xiàn)
不是掃地,僅可以把人從超低空拉起來(沒有掃地減傷)
debuff在PVP適用,[巴斯特的變卦]PVP不適用
即使位移動(dòng)作結(jié)束了,不再有觸發(fā)二段判定,傷害判定也會(huì)殘留一段時(shí)間,起手比EXA快,EXA因?yàn)橛刑质褂每赡芏悴婚_一些技能
阿波菲斯的羈絆
初始CD 15s,CD 18s
V buff狀態(tài)下,才有強(qiáng)制浮空
2次連擊以上使用增傷15%(非終傷),V buff下脫手部分增傷50%,這兩個(gè)加成每一擊實(shí)時(shí)檢測有沒有V的buff,中途buff消失會(huì)馬上失去加成
非強(qiáng)制落地,但是高度低時(shí)候可以看作強(qiáng)制落地
非無敵時(shí)是減傷,跳起來后是無敵,后搖也是無敵但不是無縫空格(現(xiàn)已經(jīng)移除無敵效果,直接零霸)

按住方向鍵釋放有一點(diǎn)點(diǎn)位移
打得到貼臉的敵人
鎖鏈有一擊沒打到敵人就會(huì)倒地
爪痕出現(xiàn)在身后
不能無縫空格,不可提前用空格打斷(無敵已移除)
空中使用會(huì)卡開場




羈絆在第三根鏈子下來時(shí)按下方向鍵,會(huì)向所按方向鍵的反方向位移兩次


地面的鏈子下得稍微慢一點(diǎn)
(另外還有個(gè)比較極限且不實(shí)用的東西,大約是按下技能鍵后50毫秒左右按下反方向鍵觸發(fā)的:

必殺:奧西里斯的死亡
掃地
y軸有約一個(gè)身位的距離(和納塔繩套的y軸差不多)
z軸很大,但是跳起來才可以打到天花板
背后完全沒有范圍
抬手有極短的零霸
主要充當(dāng)掃地,二霸和時(shí)停
必殺:崛起的方尖塔
實(shí)際范圍比特效小很多
會(huì)把沒有霸體敵人往中間吸
打得到天花板
抬手有極短的零霸
主要充當(dāng)掃地,二霸和時(shí)停
阿蒙瑞的憤怒
第一下和最后一下都是掃地,但最后一下會(huì)把人又打倒地,幾乎不能再掃起來
不可以無縫空格,不可提前用空格打斷
下圖畫圈位置是第一擊和最后一擊的極限范圍(完全契合特效)
(范圍現(xiàn)已經(jīng)削弱)
