《尋道大千》零氪攻略+血脈搭配
尋道大千零氪攻略
一、白漂內(nèi)容分享
1.進游戲點擊左上角頭像,里面有個游戲圈,每日可以領(lǐng)一次禮包。
2.兌換碼,在本公眾號上幾篇文章中有寫到,關(guān)注后看歷史記錄就能看到。
3.活動可以每日領(lǐng)取任務(wù)禮包不要忘了哦。
4.進入全區(qū)第一的盟會,每次活動,盟內(nèi)都能分到資源,多參與下盟內(nèi)活動,也能分到一些資源哦

二、福利地段
不要忘了我們的老鼠伙伴,這也是一大資源來點,勤能致富哦;老鼠偷取推薦:
桃子3-5級偷,瓶子3-5級偷,珠子3-5級偷(出4只老鼠后改4-5級),仙玉3-5級偷,符4-5級偷,鐵不偷(不缺),靈石不偷(收益還不如2級桃)。
出四只老鼠后還能解鎖仙友來提升戰(zhàn)力和升級老鼠體力。
老鼠的體力消耗規(guī)則,每偷取一次,不管成功與否都會消耗一定的體力哦,千萬不要去跟別人進行拉扯一個低級物品,這樣浪費體力有很消耗時間,得不償失,最好是一只老鼠拉取一個物品,合理運用老鼠,做到利益最大化。

三、靈獸選擇
1.首選蜜蜂,低級別寵物類輸出第一,很多新區(qū)沖榜用狐貍,是因為便宜成型快,但是并不厲害。
2.傳說的第一寵是應(yīng)龍,作為第二備養(yǎng),因為塑魂的存在后期可以完全取代蜜蜂。
3.協(xié)同出戰(zhàn)的寵物最好是神獸,因為出手的概率比較高,1星的其實也不錯的;協(xié)同寵物的攻擊,是按它本身幾回合出手來決定,再乘以概率;就是說青龍每回合都有25%的出手幾率,而應(yīng)龍協(xié)同等于每5回合才有20幾率出手,拋開額外組合不談,基本是站街。
4.平時不要強行的去刷新找神獸,純純的是在浪費御石,沒那么好養(yǎng)的,基本是全靠活動抽自選神話禮包。
6.跨服妖盟亂斗貨幣兌換,可以選擇1500幣換一個隨機傳說禮包,如果缺羈絆就當換了300御石,如果不缺,容易開重復沒用的就放生掉,推薦換930的御石,根據(jù)坊市換算的折算率最高,這個是推薦換的。


四、每日活動排名
1.斗法、入侵、英雄榜每天都會根據(jù)排名發(fā)放獎勵,根據(jù)自己實力盡量打一個高排名,前50、前100獎勵差距就很大。如斗法卷少的話,可以在每日0點結(jié)算前打完刷個好排名。
2.入侵要換上所有能加輸出的妖精、神通,才能打出好排名,這也是我為什么推崇連暈爆屬性,在泛用性上強的原因。
3.英雄榜比較特殊,票子漲得很慢。如果按正常每天消耗殆盡,那么下周一更新你都進不了前5000名,沒有獎勵拿。好在這個排行比較穩(wěn)定,可以在周末算時間攢其10張票,下周一穩(wěn)定進榜單。
當然還有一種沖榜拿獎勵玩法,這里不推薦零氪玩,容易虧大幾百玉進不去,畢竟不是什么秘密,戰(zhàn)力差距還是較大容易翻車。就是提前一周每天買花500玉買10個卷攢著,周一0點5分更新一波打到榜首,吃首次獎勵。

五、一些雜七雜八的小細節(jié)
1,仙樹很重要,但會遇到有人說缺靈石升級。其實靈石都是夠的,造成缺的原因肯定是神通升多了,只要花100仙玉重置神通就好了,先升樹要緊。
2.坐騎不要升滿級。因為五彩石只有每周低保,和每日仙坊銷量2個來源,升滿以后一直卡進階,無法完成每天升級一次坐騎的仙緣任務(wù)。
3.妖精升級、神通升級等如上,開服不久就會有相應(yīng)的抽簽任務(wù)要求你升級,那時候再升,不然沒等升多少呢,就會少了很多抽獎的次數(shù)。
4.每周抽獎低保次數(shù)會重置,獎勵次數(shù)快到的時候,要記得抽取哦。


六.關(guān)于吞噬靈獸和反吃
一直有新手問這個問題,不懂怎么反吃的機制,下面就詳細解一下。
1.首先需要知道的是,出戰(zhàn)的寵物才可以進行吞噬。
2.吞噬技能達到4個以后不在進行領(lǐng)悟,而是技能隨機性的升級。
3.反向吞噬隨機升級沒有變化,并會繼承出戰(zhàn)寵物的第一個技能。
4.反吃方法:在召喚到相同靈獸時,將它出戰(zhàn),吞噬另外一只滿4技能的靈獸(重點注意:提前重置好等級,不然果子不是全數(shù)返還的),然后就會繼承出戰(zhàn)寵物的第一個極品技能,剩下的三個技能將隨機。
5.也就是寵物的第一個技能是可控的,可以抽到極品橙色技能的靈獸再去反吃,后面三個技能則是需要看臉了,吞噬到滿星的寵物是無法再進行反吃和吞噬的了。

七、基礎(chǔ)神通選擇
1.藍色不一定就比橙色的差,更看重適用性,是否與自身搭配得當
2.1階神通只能升到25級,不是2階的也就只能插1個石頭,所以1階紫橙競爭不如高階的藍色;而紫色、橙色2階升到50級后能插2個石頭,戰(zhàn)力就能提升很多了。
3.紫色和橙色獲取都是非常看臉的,不容易抽到2階的,下面按部位的順序,推薦一些比較好用的藍色神通:
①掌心雷和身外法身:一個偏向暴擊,一個偏向連擊,不考慮側(cè)重點的話,后者的基礎(chǔ)傷害要高,
②附靈術(shù)和識海釘:都是按比例扣血的,前者基礎(chǔ)數(shù)值會比較高,但隨著對面血量減少后會進入衰弱期;附靈術(shù)要每次出手后才會有傷害,連擊還可以打多次,更怕?lián)魰?;識海釘則非常穩(wěn)定,第一回合出手可以保持全場數(shù)值的固定。
③暗襲:很強的bb額外傷害,對協(xié)同寵物也非常管用。而且這些額外傷害不吃靈獸弱化和強化,按基礎(chǔ)傷害比例來跳的,非常的穩(wěn)。
④大魔邪身和蓮花化神:前者挨打人物增傷,后者挨打人物回血,主要還是看自己更缺什么了。
4.強化石也有戰(zhàn)力加持的區(qū)別,靈獸、爆傷、戰(zhàn)斗屬性抗性這幾樣都是加的最多的。

八:多看分享記錄
往期也寫了很多的攻略方式方法,關(guān)注了的朋友們可以往后翻翻就能看到,還沒有關(guān)注的朋友,需要關(guān)注了后才能查看往期分享的內(nèi)容哦
血脈搭配

血脈完成度遠沒有神通來得高,血脈一共6類,一共有4個血脈格子和8個屬強格子,依照血脈數(shù)量增加增強效果:1、朱雀:每回合增加6~12的擊暈2、青龍:每次暴擊后+12~27爆傷,打異獸入侵提升很大,PVP就弱了點3、勾陳:低于50HP后下面1~4回合閃避翻倍,這個提升還是很可觀的,問題就是閃避流玩的人不多4、騰蛇:第一回合+20~50連擊,提升還可以,但是回合很短,只有1T,收益還是低了點,估計是為了限制連擊專門消弱了的5、白虎:反擊提升20~50傷害,簡單又粗暴,安心帶就是了,直接帶4個6、玄武:開場3回合內(nèi)吸血20%~50%+,但是,吸血一半是兼顧閃避流,閃避流又得拉長時間,導致這個血脈收益并沒有想象中的那么高,優(yōu)先一樣還是不怎么高其他的+屬性選主屬性高的拿就行了,后面可能還講究堆抗性,那個時候就需要玩家,根據(jù)自身要求進行更換了血脈1~11~21層時會多一個副屬性,多一條抗性,每層血脈前后跨度為1級,打個比方,10層血脈能出9~11級的血脈材料一個是花一個是靈芝,主來源是每天爬塔,掃蕩后等煉虛就可以開始掛自動了