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打破競技游戲固有印象,《王者榮耀》是怎么深入打通玩家群體的

2021-12-26 14:34 作者:游戲報道  | 我要投稿

說到競技游戲,人們的第一印象都是硬核以及難上手,但同是競技游戲的《王者榮耀》則反其道而行,在上手門檻方面表現得相當平易近人。正是這種好印象,使其收獲了各年齡層、各領域的廣泛玩家群體,讓很多沒接觸過團隊競技游戲、甚至沒接觸過手游的人,體會到了多人對抗游戲的樂趣。在此之后《王者榮耀》也沒有停下腳步,而是通過不斷迭代更新,在社交、操作、玩家引導方面的持續(xù)優(yōu)化,保持著它的泛民化路線。下面就讓我們來看一下它這一路過來都做了些什么。

《王者榮耀》讓人覺得平易近人其中一個原因來自于其強大的社交功能。最初游戲依托于QQ和微信兩大社交平臺,玩家可選擇其中一種進行登錄,游戲中會自動關聯該平臺的好友,即使不在一個服務器也可以一鍵拉好友開黑。在S2賽季,玩家還能搜索到附近正在對戰(zhàn)的玩家,添加好友,相約一起開黑對戰(zhàn)。S4賽季之后新增了師徒系統(tǒng),玩家可拜師并和師父一起游戲學習到游戲技巧和豐厚獎勵,從而更好地度過新手期,而老玩家也可以通過帶徒弟獲得榮譽獎勵和尊重。

《王者榮耀》受歡迎的另一個秘訣在于上手難度很低,最直觀的反映就是游戲的操作,無論是移動還是釋放技能都是通過虛擬按鍵直觀地進行,而且沒有復雜的按鍵要求。經過版本迭代,操作也在不斷優(yōu)化,S18賽季游戲支持了自定義按鍵設置,玩家可以在游戲中修改按鍵,找到合適自己的按鍵位置和大小,減少自己在游戲中的失誤。

游戲在引導玩家方面也做得很到位,比如在選擇英雄時就有英雄的詳細說明,包括類型和應該走哪路。在S9賽季后,還增加了英雄的短視頻介紹,讓玩家能快速了解英雄操作,以及會推薦對應英雄的玩法技巧,不至于玩家拿到新英雄時不知所措。可以說實實在在地幫助到了玩家。

同時游戲還提供了出裝和銘文的大神裝配和官方搭配,讓玩家能盡快培養(yǎng)英雄,從而將更多的注意力集中在戰(zhàn)斗中。版本迭代后,官方還將出裝+銘文+文字攻略一起打包做出套裝攻略,更方便讓新人玩家上手。

作為一款上線了6年的競技游戲,《王者榮耀》也依然在吸收著大量新玩家,這與它堅持走泛民化路線是密不可分的。這也使它在競爭十分激烈的市場競爭中站穩(wěn)了自己的腳跟,始終作為同類產品的領頭羊,引領著移動競技類產品的前進。


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