淺談現(xiàn)實(shí)釣魚系統(tǒng)&電子游戲釣魚系統(tǒng)

? ? ? 釣魚系統(tǒng)在游戲里的應(yīng)用已經(jīng)有好些年了,個(gè)人很喜歡游戲釣魚系統(tǒng)的設(shè)計(jì)。
? ? ? 1從游戲休閑方面給玩家以更多選擇化
? ? ? 2從網(wǎng)絡(luò)游戲角度,它在玩家粘著方面提供了更大粘性。
? ? ? 但既然是游戲中的釣魚系統(tǒng),那么與現(xiàn)實(shí)游戲系統(tǒng)肯定存在相當(dāng)多的區(qū)別。當(dāng)然,他們本質(zhì)是一樣的,都是投餌、甩桿,釣魚而已。
? ? ? 區(qū)別1:釣魚首先本身就是一種游戲, 而游戲中的釣魚是典型游戲中的游戲,作為游戲中的小游戲,要為游戲本身去服務(wù)。
? ? ? 區(qū)別2:在時(shí)間的花費(fèi)上通過程序設(shè)計(jì)以及畫面設(shè)計(jì),在釣魚時(shí)間花費(fèi)上遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于現(xiàn)實(shí),或者遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于現(xiàn)實(shí),或者與現(xiàn)實(shí)持平,主要的設(shè)計(jì)依據(jù)其實(shí)為游戲類型而服務(wù)。比如網(wǎng)絡(luò)游戲中的釣魚,在時(shí)間花費(fèi)上明顯高于單機(jī)游戲中的釣魚時(shí)間花費(fèi)。因?yàn)閱螜C(jī)游戲更加突出爽字,而網(wǎng)絡(luò)游戲更注重玩家的時(shí)間粘性。
? ? ? 區(qū)別3:明顯區(qū)別——現(xiàn)實(shí)里釣魚的成就感與電子游戲中的釣魚成就感是有很大區(qū)別的,現(xiàn)實(shí)中釣魚也就是釣魚的滿足感,而游戲中的釣魚可能附帶任務(wù)完成的快感等與現(xiàn)實(shí)不同的釣魚快感。
? ? ? 區(qū)別4:電子游戲中的釣魚系統(tǒng)可能在設(shè)計(jì)上更偏向于青少年一些,因?yàn)榍嗌倌晔峭嬗螒虻闹髁?,因此在釣魚的魚竿等的設(shè)計(jì)上更加卡通化,以及邏輯易解化,以及重復(fù)機(jī)械化。
? ? ? 區(qū)別5:電子游戲中的釣魚系統(tǒng)在金錢花費(fèi)上可能比現(xiàn)實(shí)更高,也可能更低,并且是為游戲主收益服務(wù)。