看比賽,你能看出什么來?
嘮叨一句,看我專欄的小可愛可不可以點(diǎn)個(gè)贊?。浚?2號(hào)后,我參加文豪試煉場(chǎng)了哦!到時(shí)候我一定會(huì)(劃掉)絕對(duì)不會(huì)咕的?。?br/>
還有哦,我把我有關(guān)第五人格的專欄全都存到一個(gè)文集里頭了,看了一個(gè),能不能把所有的都看一遍?
PS:在上一篇專欄中,有的小可愛說屠夫越到后期,電機(jī)數(shù)量越少,明明優(yōu)勢(shì)越小,為什么說優(yōu)勢(shì)越大。
這里說的是對(duì)抗和道具優(yōu)勢(shì)哦,好比沒有香水的調(diào)香師基本溜不動(dòng)二階的杰克。
而滿香水的調(diào)香師溜0階杰克就比較舒服。
正文:
大家看比賽了吧?(我為什么老問重復(fù)的問題?思考.jpg)
有沒有注意到最近的猛男陣容呢?“”
有沒有感覺到最近比賽中通常都是兩個(gè)救人位?
其實(shí)呢,這算一個(gè)打法,跟原來的速修一樣,也是一種打法。
速修我已經(jīng)分析過了,不知道的小可愛請(qǐng)翻文集
那么對(duì)于現(xiàn)在新的打法,我來分析一下:
跟我說的一樣,因?yàn)橥婪蚯捌谔?,所以網(wǎng)易砍了前期修機(jī)速度;又因?yàn)楹笃谕婪驈?qiáng)大,又增加了破譯加速。
但是為了反制,又改動(dòng)了插眼,使其不但可以暴露求生者位置,還可以干擾求生者的一切行動(dòng),包括修機(jī)、開大門。
本來是挺好的, 但是上有政策,下有對(duì)策。
很快,求生者就想到了解決方案:增厚隊(duì)伍!
很多小可愛會(huì)問:“這是什么意思?”
別急,我們慢慢來說。
在原來速修的陣容中,機(jī)械師和傭兵(或前鋒)必不可少,因?yàn)閮扇艘粋€(gè)是修機(jī)最快一個(gè)舊人最穩(wěn)(前鋒是發(fā)揮好可以力挽狂瀾,或者打斷屠夫節(jié)奏)。
有人會(huì)問:盲女不是修機(jī)最快嗎?為什么不選她?
是的,沒錯(cuò),她修機(jī)最快。但是首先她本身遇到屠夫就秒倒,而機(jī)械師雖然也溜不動(dòng),
但是母親上椅子還能使用兒子,以125%的速度修機(jī)。
而且母親和兒子還能雙修,拉開距離,還可以進(jìn)行救人、摸人、開大門和壓耳鳴等等等一系列操作,相當(dāng)于多了半個(gè)人。
盲女上椅子呢?啥都干不了.......
所以選機(jī)械師收益最大。
而救人位方面呢?
傭兵上椅子減緩30%速度,護(hù)臂不但可以溜鬼,還可以基本保證救人卡半,自帶小搏命讓傭兵容錯(cuò)率上升了不少。
前鋒上限極高,下限極低。秀可以秀出天際,爛也可以爛出天際。
新興的救人位大副強(qiáng)在不怕被攔截,5%的加速和1秒的延遲 讓他救人非常穩(wěn)健。
在以前的速修陣容中,一個(gè)機(jī)械師,三個(gè)救人位三選一。
剩下的兩個(gè)位置將由兩個(gè)溜鬼位(或一個(gè)溜鬼一個(gè)輔助位)承擔(dān),以前經(jīng)??梢钥匆姾诎纂p煞(咒術(shù)師、勘探員),或者先知、調(diào)香、調(diào)酒、魔術(shù)等。
在保證溜鬼、救人位的同時(shí),將修機(jī)速度最大化。
但這有什么問題呢?
就是容易被打崩,韌性不強(qiáng)。也就是常說的隊(duì)伍太薄。
好比,開局遇到機(jī)械師或者先知,或者黑白雙煞,快速將其擊倒,再掛到遺產(chǎn)機(jī),管住這臺(tái)機(jī),逼迫求生者換一臺(tái)密碼機(jī)重開。
這時(shí)候節(jié)奏就會(huì)傾向屠夫這邊,如果救人再打個(gè)雙倒,那么這局游戲勝利的天平就會(huì)基本傾向屠夫了。
但是如果是遇到救人位或者調(diào)香師這種極其難抓的人,屠夫開局就會(huì)非常難受。
也有了我們常說的“救人位魔咒”,也就是開局逛街的最大原因之一,也是為什么現(xiàn)在躲貓貓、壓腳步這么有用的原因,也是現(xiàn)在插眼好用的原因。
開局逛街,既沒有在追擊人類,也沒有在干擾破譯,白白浪費(fèi)了開局寶貴的時(shí)間。
如果一個(gè)人躲貓貓、壓腳步非常成功,尤其是機(jī)械師或者先知,那么這局屠夫就會(huì)錯(cuò)失追擊一個(gè)好追的人的機(jī)會(huì),也會(huì)浪費(fèi)他的時(shí)間。
可是插眼這時(shí)候又橫插一腳,如果我逛街的同時(shí)不斷插眼,干擾修機(jī)節(jié)奏,躲貓貓的人被我用插眼找到,那么就可以有效反制。
這與薄陣容和厚陣容有什么關(guān)系呢?
答案就是:薄陣容開局可以追的人多,厚陣容開局可以追的人少。
如果是以前的速修陣容,的確像是傭兵、調(diào)香、魔術(shù)這類角色開局不好抓。
但是如果開局遇到的是機(jī)械師、咒術(shù)師、勘探員或者先知這種角色,那么就可以比較輕松的擊倒。而且因?yàn)殛嚾荼容^薄,有兩到三個(gè)人都可以追擊。
從而開始滾雪球的節(jié)奏。
而現(xiàn)在呢?
普遍是兩個(gè)救人位搭配一個(gè)機(jī)械師,剩下的補(bǔ)一個(gè)輔助或者溜鬼位。
這樣開局就有兩個(gè)救人位不能追,。
如果開局遇到的是調(diào)香、魔術(shù)的話,追是可以追,但是通常發(fā)揮得好的話,很難快速擊倒。
而且機(jī)械師在一邊修得超爽的好吧?
如果你遇到機(jī)械師,那是你運(yùn)氣好,但是有兩個(gè)救人位,容錯(cuò)率比較高,讓你難以滾雪球。
所以說,因?yàn)楝F(xiàn)在的強(qiáng)勢(shì)屠夫普遍開局不弱,所以求生者就用兩個(gè)救人位來壓制你的前期節(jié)奏,雖然他們修得慢,但是你也抓的慢啊。
真到了后期修機(jī)加速的話,你就更難打了。
但是屠夫也并非沒有反制手段,這個(gè)嘛,12號(hào)再更新吧。