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關羽目前的各項數(shù)據(jù)低得可憐,新皮膚會讓這個英雄崛起嗎?

2020-09-30 23:47 作者:渙散了丶眼眸  | 我要投稿

王者榮耀限定皮膚五虎上將終于全部推出了,作為傳說品質(zhì)的關羽限定皮膚,自推出之后也是受到了很多玩家的歡迎,新皮膚的推出自然也會影響到這個英雄的一些數(shù)據(jù),目前的游戲中,關羽這個英雄算是一個比較冷門的英雄了,基本上目前游戲中主流的英雄多多少少都會擁有一些控制或者減速類技能,而擁有這些技能的英雄恰恰是關羽克星,所以也就導致在目前多個版本關羽一直處于比較尷尬的一個局面。



先簡單的看看關羽這個英雄目前在游戲中的一些數(shù)據(jù)情況吧,在熱度排名上,關羽已經(jīng)處于T3熱度等級很長一段時間了,最主要的就是游戲中克制關羽的英雄是在是太多了。而勝率上,47.58%的勝率雖說在全英雄排名中并不算太低,但是在同類的對抗路英雄排名中,這個勝率的確還是有些過低了,在對抗路英雄的排名當中,如果不算新英雄夏洛特,那么關羽就只能去墊底了,在登場率和ban率上,這個數(shù)據(jù)的確還是比較不錯的。

如果只是單單從數(shù)據(jù)上來評價這個英雄的話,目前游戲中關羽的處境還是有些堪憂的,不過新皮膚的推出勢必會讓一些玩家再度去嘗試這個英雄,這段時間關羽的一些數(shù)據(jù)也有可能會有一定的幅度變動。




其實目前關羽之所以成為一個比較冷門的英雄,和其的技能機制還是有很大的關系的,先簡單的看看關羽這個英雄的技能情況吧。


被動技能:一騎當千



一技能:單刀赴會



二技能:青龍偃月



三技能:刀鋒鐵騎



技能解析:


關羽這個英雄的三個主動技能都是擁有2種不同的狀態(tài)的,也就是說在游戲的時候關羽一共是擁有6個不同的主動技能,一技能在普通狀態(tài)下是旋轉大刀攻擊周圍的敵人,所造成的傷害主要是根據(jù)物理攻擊來決定的,而在沖鋒狀態(tài)下會向指定的方向進行劈砍,沖鋒狀態(tài)下的傷害除了物理攻擊影響之外,關羽的最大生命值也會影響到這個技能的。

二技能普通狀態(tài)下算是一個解控類技能,而在沖鋒狀態(tài)下會向指定方向進行躍砍,如果命中敵人還會對敵人造成擊飛效果。

三技能主要是一個狀態(tài)技能,普通狀態(tài)下釋放是沒有任何的傷害和控制效果的,而在沖鋒狀態(tài)下進行釋放時,則會把命中的敵人向指定的方向擊退。

三個主動技能在沖鋒狀態(tài)下才是可以將技能的效果達到一個最大化的,在戰(zhàn)斗的時候能不能進入到?jīng)_鋒狀態(tài)就顯得非常關鍵了。



裝備推薦:


在裝備選擇上,因為關羽的技能機制比較特殊,關羽的傷害除了物理攻擊影響之外,最大生命值也是會影響關羽的傷害的,并且這兩項的占比還都比較高,一般在游戲中的裝備選擇就要根據(jù)這兩點去進行選擇了。目前游戲中絕大部分的玩家都會選擇關羽去走對抗路,走對抗路一般裝備上可以參考:抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、不祥征兆、霸者重裝、破軍、魔女斗篷。

目前游戲中這套裝備組合也是使用玩家比較多的,在裝備的選擇上大部分都是這幾件裝備,在出裝的時候可以根據(jù)敵人的陣容情況適當?shù)娜ミM行裝備順序的調(diào)整,比如對方的法師英雄比較多或者說對方的法師英雄在前中期比較強勢,那么在選擇魔女斗篷時,就不要放在最后一件了,因為破軍這件裝備的價格還是有些過高的,如果等破軍之后在出魔女斗篷,在中后期團戰(zhàn)的時候就顯得非常的難受了。



銘文選擇:


在銘文的搭配選擇上,關羽這個英雄自從推出之后銘文搭配基本上就是比較固定的,目前游戲中使用最多的一套銘文組合為:紅色10異變、藍色10隱匿、綠色10鷹眼。

這套銘文在游戲中的登場率已經(jīng)達到38.99%,也是關羽眾多銘文中使用玩家最多的一套銘文,除了這套銘文一些玩家還會為關羽選擇10異變、10狩獵和10鷹眼的銘文搭配,這套銘文在前期也是可以為關羽帶來100點的物理穿透,但是在攻擊加成上會少16點,取而代之的是10%的攻速加成,大家都知道關羽這個英雄并不依賴攻速,所以在銘文選擇的時候藍色銘文還是盡量選擇隱匿不要選擇狩獵,如果實在湊不齊10個隱匿,使用10個狩獵也是可以的。



玩法解析:


關羽這個英雄的玩法隨著版本的更新也是有很多的變動的,就拿召喚師技能來說,最早期的時候在游戲中見過帶凈化的關羽,也見過帶終結的關羽,但是這些召喚師技能就目前版本來說,早已經(jīng)不再適合關羽了,終結這個技能不用說,肯定不能用了,凈化雖說也可以用,但是目前游戲減速控制類的英雄實在是太多,反而攜帶疾跑能讓關羽發(fā)揮出更大的優(yōu)勢。

關羽這個英雄的沖鋒狀態(tài)是根據(jù)跑的距離來進行計算的,大招開啟之后會將這個距離進行一定的縮短,如果這時候配合疾跑,很容易就能進入到?jīng)_鋒狀態(tài),這個時候在對戰(zhàn)時就能將傷害最大化。

關羽常見的連招一般都是在沖鋒狀態(tài)下,先3技能,在1技能,跑兩步進入沖鋒狀態(tài)2技能或者依靠沖鋒狀態(tài)普攻擊退敵人,沒有大招時一般都是在沖鋒狀態(tài)下先2技能在1技能,之后走兩步1技能回頭推。



其實總的來說的話,關羽這個英雄在目前版本相對來說還是比較不錯的,這個英雄玩的就是擊退,不過目前版本對于隊友的依賴性實在是太高,如果單挑的話,只要不失誤,一套技能帶走一個敵人還是比較輕松的,但是面對2個以上的敵人,如果沒有隊友的幫助,很有可能就會出現(xiàn)全是殘血自己被控死的情況發(fā)生。

不知道在目前的游戲版本中還有沒有小伙伴喜歡關羽這個英雄的呢?歡迎各位小伙伴前來一起進行留言討論哦。


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