科普向——無戰(zhàn)飛中的各種輔:工輔篇③

各位同學大家好,我是流氓星
通過上兩期的工輔專欄,我們基本把工輔的過程,優(yōu)勢劣勢,聊完了,有的水友反應太硬核了,很難懂,所以這期我會盡量再說的通俗一點。
首先我們先總結(jié)下前兩期中的關(guān)鍵點
關(guān)鍵點①:什么圖可以工輔

關(guān)鍵點②工輔的劣勢

關(guān)鍵點③工輔的優(yōu)勢



明確上述何時可以工輔,工輔的劣勢以及優(yōu)勢之后,我們來看看工輔篇的最后一點——
文明和工輔的契合程度
文明是否契合工輔,必然是和工輔的優(yōu)劣勢息息相關(guān)的
能擴大優(yōu)勢或縮小劣勢即適合,會擴大劣勢而縮小優(yōu)勢則不適合
所以把握文明能力與工輔優(yōu)劣的關(guān)系,即為判斷契合程度的重點

我們主要談不契合工輔的文明
這里先排除掉絕大多數(shù)情況宗輔的文明:日本,毛子,阿拉伯,馬里(你們是巴不得我死才會選我工輔)再排除一下甘地和高棉
不契合工輔之擴大劣勢情況

①朝鮮
飛天中,朝鮮的本身打法是獨一檔(指打法特殊)的存在
由于其書院的裸4瓶相鄰以及半價還有書院1環(huán)礦和農(nóng)場的加成

使得朝鮮中后期城市落地順序以碑-書院為主,且很多情況可以裸砍書院
這就和工輔的節(jié)奏非常不契合,工輔的順序是先補基建再起學院,講究先發(fā)育再起飛
但朝鮮由于落地裸4還半價,這坐地一砍就起飛了(也不需要別的區(qū)域湊加成)
先工業(yè)再書院,相當于極度拖慢了書院裸4的收益以及浪費了書院半價的收益(因為你錘高了,書院半價的收益就不明顯了)相當于擴大了工業(yè)拖科技的劣勢
而先書院再工業(yè),工業(yè)出來的時間被延后,回本時間后延,而書院已經(jīng)造了的情況下相當于建造對象少了,可回本空間也少了
評價:朝鮮極度不契合工輔,絕大多數(shù)情況應該是以錘輔或宗輔為主


②巴西
巴西種田的核心能力在于其UA亞馬遜,而亞馬遜一種加成中對工業(yè)是沒有加成的
這也就意味著相比于走錘輔,工輔的巴西會更晚20t左右才能享受到UA的能力(主要是對學院的加成),這就擴大了工輔拖瓶子節(jié)奏的劣勢,且巴西在雨林區(qū)湊+3并不難,學院裸加成相對較高,拍的越晚,工輔造成的虧損就越大
巴西有時候也需要一定文化速度保證重商速度快點開雨林伐木場,而為了加快文化在前期補劇院(巴西的劇院規(guī)劃好產(chǎn)出不低)的思路也是和工輔相悖的
不過相比于錘輔,宗輔又能更早幾十t吃到對于圣地的加成,又能拿到圣歌的文化收益,所以其實巴西是最契合宗輔的,但由于巴西沒有前期優(yōu)勢,和拿分優(yōu)勢,發(fā)教的情況相對少見,但相比白板是略有優(yōu)勢的

評價:巴西一定程度不契合工輔,但工邦多,或者雨林少的圖依然可以工輔


③土澳
土澳同巴西,且土澳本身對瓶的節(jié)奏有更高的要求,蒸汽動力是非常重要的節(jié)點


蒸汽動力之后,內(nèi)陸牧場還會給相鄰的牧場+1錘,收益極高?

所以工輔延后的科技節(jié)奏的劣勢
本身會因為土澳學院較高的加成而放大,又會因為延后了蒸汽動力的節(jié)奏放大
而且還有一點比較坑的是,工業(yè)會讓相鄰1環(huán)魅力-1,這也有一點程度和澳大利亞相矛盾
且其實澳大利亞由于在蒸汽動力之后錘子也會有顯著的提升,其實還有一定程度縮小工輔的優(yōu)勢
所以澳大利亞同樣以錘輔為主,圖好可以選擇宗輔(澳大利亞是對宗輔有加成的)
評價:非常不適合工輔,盡量以錘輔為主


④匈牙利
其實乍一看,感覺匈牙利很契合工輔,因為只要在河對岸造工業(yè),UA就能加速工業(yè)水渠工坊這工業(yè)三件套,相當于縮短發(fā)育期,這對于工輔的收益是非常驚人的

但反過來說,本身匈牙利就有區(qū)域+建筑加速的能力,為什么還要等補完工業(yè)一套再爆發(fā)而不是直接速區(qū)域爆發(fā)?
匈牙利和工輔的矛盾點就在于,本身不需要通過工輔提供的額外錘,匈牙利就能應付非常多的情況,這時候的工業(yè)加錘就顯得多余了
即使有人會反駁,學院很難吃到多瑙河加成(靠山吃不到,但其實可以考慮沿河+雨林來湊),但即使學院沒吃到,后續(xù)的劇院商業(yè)吃到了,也是對工輔收益的巨大打擊
當然如果遍地是那種只有1~2格快樂河且學院沒法吃的,又滿足工輔條件,選工輔確實是可以的
更關(guān)鍵的一點是,工輔的特性決定了工輔前中期是不會補區(qū)域的,以補移民工人發(fā)育為主,而匈牙利的兩個核心能力,不管是多瑙河還是渡鴉之王,都是和區(qū)域建筑掛鉤的
前者提供區(qū)域建筑加速,后者提供使者提高建筑收益

這是一套非常完美的combo,使得匈牙利其實是一個極度偏宗輔的文明,因為宗輔既需要速圣地大小廟,又需要大量的使者沖宗邦提高圣地收益,宗輔這套打法也能極早的發(fā)揮匈牙利能力的優(yōu)勢
所以匈牙利反而是一個宗輔文明,有速圣地優(yōu)勢,有拿分小優(yōu)勢(阿瑪尼環(huán)游征兵)即使古典沒黃金宗輔也未必虧,畢竟造圣地大小廟的成本相比普通文明低了不少,有中古爆發(fā)的能力
大部分情況下匈牙利應該是奔著宗輔去打,實在不適合再考慮錘輔或工輔
評價:并不是匈牙利不契合工輔,因為工輔的情況下匈牙利會比白板表現(xiàn)的強勢的多,但錘輔可能會更強,而適合宗輔的圖會更強得多

不契合工輔之縮小優(yōu)勢情況

①老秦
其實老秦不適合工輔大家應該是很容易能看得出來的
老秦無戰(zhàn)飛,核心優(yōu)勢在于阿帕體系+長城
而長城這個ui極大的削弱了工輔的優(yōu)勢

工輔的優(yōu)勢3點中,補文化補經(jīng)濟,都被老秦的一個長城蓋過了
有了長城這個極高收益的文化和金幣來源,還需要玩家出大量劇院和銀行證券嗎?
這就導致老秦在中后期的坐城中,偏向的是裸單學院,然后養(yǎng)人口拉長城,有空再補個商業(yè)+市場(可以拿來湊+3),區(qū)域建筑壓力極小,工業(yè)一套出來完全沒有回本的空間
但在錘輔和宗輔的選擇上,玩家還是要謹慎,因為雖然對老秦這種工人缺口大的文明,宗輔是很吃香的,但老秦的宗輔圣歌收益一定程度被長城稀釋,前期發(fā)教沒優(yōu)勢的老秦又有可能因此丟阿帕而失去核心之一的阿帕體系,所以老秦還是盡量以錘輔為主
評價:老秦同朝鮮也是極度不契合工輔,長城的巨大優(yōu)勢抹殺了工業(yè)一套回本的空間


②希臘
希臘的情況和朝鮮類似,都在UD上,但又有所不同

希臘規(guī)劃好分城的落地點,可以用衛(wèi)城代替小碑(本身衛(wèi)城半價也不會很貴),速出衛(wèi)城之后拿到地基2琴+1使者,非常舒服,常駐劇院相鄰翻倍相當于4琴+1使者(希臘卡槽多)
而男希臘本身的LA又能提供文化加成

使得男希臘本身在大部分局中也不會受困于文化值
這就削弱了工輔后補劇院輕松的優(yōu)勢,且本身提前落劇院,也減少了工輔后續(xù)的回本空間
再其次,男希臘本身有控城邦的優(yōu)秀能力,能很早拿到城邦收益
但工輔卻講究很后期才開始吃區(qū)域紅利,相當于控到的城邦收益在前期是被浪費掉的,這和老秦的阿帕體系以及匈牙利的能力都是類似的,有控城邦能力的文明,都會更偏宗輔(老秦不偏是因為宗輔和阿帕體系可能會有沖突)


③毛利
毛利的情況和土澳希臘有點類似,本身毛利有非常強力的ub

ub的收益在大文被削之后相當于得到了反向增強,加上現(xiàn)在版本泛濫眾多,草泛平泛也屬于地貌的行列,使得ub的載體非常之多
所以毛利坐地是奔著速ub去的,這和工輔的思路是相悖的,且毛利有一手關(guān)鍵節(jié)點

即重商和保護地球
這兩個關(guān)鍵節(jié)點迫使毛利不得像工輔打法那樣,補完大學再補文化,而應當盡快速文化到保護地球拿到核動力樹而起飛

而拿到核動力樹之后毛利顯然也不需要工輔提供的那些錘子
單靠不斷爆工人就能獲得極高的錘收益,這就導致毛利的節(jié)奏前后和工輔都不相適應
所以毛利大部分情況還是以宗輔和錘輔為主
評價:毛利極其不契合工輔,兩頭都矛盾,爆文化才是正道。
總的來說,不契合工輔的文明都或多或少有如下特點
①有提高區(qū)域收益的能力(各種區(qū)域相鄰加成,控城邦,錘的快)或者區(qū)域建筑本身有額外收益(UD,UB)
②有代替區(qū)域,降低錘耗的能力(UI)
③有更好的提錘方式的能力(UI)
④中期對瓶琴有一定需求(土澳的蒸汽動力,毛利的重商保護地球)
⑤宗輔優(yōu)勢文明(這就不用說了)
提高區(qū)域的能力會導致工輔拖慢區(qū)域節(jié)奏的劣勢被放大
而代替區(qū)域能力以及有額外提錘手段的能力會降低工輔的回本空間
以上,就是本期的全部內(nèi)容了~
契合工輔的文明個人認為不是很有必要聊,大家想打工輔,新手可以用羅馬,老手可以選擇用大嚶(大嚶是最契合工輔的文明沒有之一),蘇格蘭
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