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英特爾獨顯DG1深度評測:沉寂23年,英特爾的首款獨顯功力幾何?

2021-12-16 11:36 作者:老黃科技秀  | 我要投稿

一、序言

如果要給diy圈子的信仰粉絲排個名,蘋果粉絲、3A粉絲、老黃粉絲絕對稱得上目前PC圈三大“信仰”主力,但是只有真正的元老級diy粉絲都知道,3i粉絲歷史遠比這些粉圈更為古老。

上一款3i平臺因intel自己的芯片組推廣計劃而夭折,這一停滯將intel粉絲擁有3i平臺的夢想延后了23年……2020年,隨著intel發(fā)布DG1獨立顯卡,intel粉絲們不禁淚流滿面:從青蔥到成熟,3i平臺終于回來了!

二、架構解析

早在2019年的HPC 開發(fā)者大會上,曾一手設計VEGA架構的GPU大神Raja Koduri向intel粉絲們分享了intel Xe GPU架構詳情。

Xe分為三條產品線,分別對應入門和便攜用戶(Xe LP)、發(fā)燒友和高性能數據平臺(Xe HP)和面向高性能計算平臺的Xe HPC。

處于數據中心核心位置的GPU常會處理不同隊列、不同時段的不同請求,這些請求包括但不限于科學計算、并行推理或IO交互等各種各樣復雜的請求,傳統(tǒng)GPU的EU單元在一次指令發(fā)射中僅滿足單一請求的功能已經難以滿足用戶需求,于是Xe這種集合CPU/GPU特性的架構出現了。在計算特性上,Xe全新的EU計算單元將GPU/CPU的多種計算特性融合,包括CPU和GPU的單指令多線程/單指令多數據,甚至能在同時支持兩種計算流混發(fā),在應對不同的計算請求時意義重大。

Xe支持XEMF內存拓展技術,將GPU內存總線接入多個高帶寬內存通道,同時HPC級別的緩存不僅巨大,還支持多GPU共享,在科學計算中能提供持續(xù)且高效的FP64算力。

回到DG1 GPU本身,該卡是intel時隔23年來推出的首款基于最先進10nm工藝的入門級GPU卡。該GPU核心面積95mm2,擁有80組計算單元、640著色單元、16個紋理單元和8個光柵單元,基準頻率1.2Ghz,睿頻為1.5Ghz,顯存為4GB DDR4x顯存,頻率為2133Mhz,支持Pcie 4.0技術,位寬128bit,TDP僅為25W。

三、實物開箱

本次入手的intel DG1來自深圳藍戟科技,本產品由正揚科技提供產品測試。這家公司成立于2020年,是intel核心合作伙伴,主營業(yè)務為計算機軟硬件。在其官網的唯一產品即為intel DG1獨立顯卡,配套了顯卡驅動服務,推測該公司未來將承擔intel后續(xù)GPU卡的研發(fā)和發(fā)行工作。

顯卡包裝整體深藍色,與intel調性相符,左上角為Xe架構LOGO標志,左下角介紹了該GPU的多項特性,右下角GUNGNIR的中文名叫藍戟,也有永恒之槍、閃電的含義,希望Xe未來能給玩家和開發(fā)者帶來更多更強的GPU卡。

開箱后配件非常簡單,除了說明書外就是GPU卡本體和一個半高擋板。

GPU卡的輸出接口為HDMI與VGA接口,兼顧了新老PC平臺使用。

該卡長寬高規(guī)格為164×121×21.6mm,itx玩家可以更換半高擋板,散熱方式為散熱板直觸,散熱風扇為一個45mm的四線溫控風扇。

四、測試平臺

本次測試采用了intel最新一代民用平臺Z690,該主板為一線品牌廠商微星推出的主流級主板產品MPG Z690 EDGE TI WIFI DDR4“刀鋒”,測試CPU來自intel 第十二代產品i5 12600K,擁有目前最強的單核/多核性能、先進的intel 10nm工藝與6+4全新異構設計,兼顧了高性能與低功耗。

該主板供電部分采用了16(CPU)+1+1相直出式供電,支持i9 12900K的超頻玩法;CPU底座升級為LGA1700,對比上一代CPU蓋板,LGA1700的蓋板方向從由下到上改為由上到下開啟,這種設計更方便塔式機箱用戶保持直立主板狀態(tài)下安全拆卸CPU。

I/O方面,微星Z690 EDGE TI WIFI刀鋒主板在一體式IO擋板上集成了USB 2.0x2/USB 3.2 Gen 2x4/USB3.2 Gen2x2(20Gbps速率的Type-C),方便存儲與外設拓展;視頻接口支持最新的HDMI 2.1與DP 1.4;WIFI接口為基于Intel(R) Wi-Fi 6 AX201 160MHz無線網卡,支持802.11a標準下的5G頻段或802.11 a/b/g標準下的雙波段技術。

測試內存為兩根阿斯加特推出的DDR4 洛極W3 8G 3200Mhz內存,該內存由于獨特的夢幻氣泡燈條設計、親民的價格和一定的超頻空間,常年處于缺貨狀態(tài)。

該內存采用了南亞顆粒,XMP頻率時序分別為3200Mhz C16-18-18-38,不少用戶常將其超頻至4000Mhz以換取更高的通道性能。微星Z690刀鋒的內存布線基于英特爾的專利TT內存布線設計,建議用戶插入DIMM2/4插槽以獲得內存最優(yōu)性能。

該主板支持3xM.2插槽,固態(tài)硬盤我使用的是光威推出的Premium 1T Nvme固態(tài)和Basic 1T Nvme固態(tài),這兩款固態(tài)Premium強調堪比企業(yè)級固態(tài)的高耐寫,另一款Basic則強調極佳的性價比。

自此,一款3i平臺搭建完成,下一步讓我們上機看看這套3i平臺能為我們干些什么!

五、性能實測

測試項目包括GPGPU、Time spy測試、Blender、Adobe Premiere導出加速支持、剪映導出加速支持、CS:GO、坦克世界、永劫無間、SPEC13基準測試。首先來看看基準參數,如果你希望通過魯大師識別該GPU,會發(fā)現魯大師是無法正確識別的,但是測試可以正常進行,測試分數較GT1030略高。

使用3Dmark中的Time Spy能較公平的獲得GPU綜合性能,DG1的Time Spy得分為1503,較GT1030的1000出頭高出不少。

使用GPU-Z和CPU-Z均能準確識別出該GPU卡的各項規(guī)格,包括對PCIe 4.0的支持。

從GPU-Z可知,intel DG1支持如下特性:

GPGPU參數,單精度浮點1590 gflops,高于GT1030 gflops。

SPEC 13的測試能反映出GPU硬件在各種專業(yè)設計軟件中的性能表現,這里使用Nvidia Quadro P600專業(yè)設計顯卡進行對比,可以看到DG1在大部分設計軟件性能都接近P600專業(yè)設計顯卡,甚至在3dmax、Medical和Showcase這幾款三維設計工具中更有優(yōu)勢。

接下來我們試試實際使用中常見的軟件能否正常調用這款最新的Intel GPU吧,剪映是一款自媒體常用的剪輯軟件,由字節(jié)跳動推出,使用Intel DG1可以開啟硬件編解碼加速功能,并在導出視頻時使用GPU對其進行加速,利用率也非常高。

更專業(yè)的剪輯師會使用Adobe Premiere進行視頻多線剪輯,在設置中可以看到,使用Intel DG1可以開啟OpenCL硬件加速,同時在渲染視頻時GPU可以100%滿載。

Blender是目前最流行的3D建模渲染軟件之一,因其資源龐大和開源特性,廣受開發(fā)者喜愛。在打開一個模型進行編輯操作時可以明顯觀察到intel DG1的介入。

游戲測試選擇了CS:GO(1080p中特效)、坦克世界(1080p中特效)、永劫無間(720p低特效)三款游戲,CS:GO平均幀數在80~120之間,坦克世界幀數能維持60左右,永劫無間由于對GPU要求極高,所以只能在720+低特效下能維持50-60之間的幀數。

六、DG1值得入手嗎?

英特爾推出DG1這款GPU,是對如今漲價、缺貨為主旋律的GPU卡市場一個警鐘,曾經的GPU王者即將再臨。比RDNA更低的TDP、不遜于Nvidia的龐大生態(tài)和技術底蘊,給了英特爾再度君臨GPU卡市場的自信。作為一個開發(fā)者或者輕度游戲玩家,如果確實因為預算問題被N卡和A卡桎梏,英特爾的新顯卡或值得你考慮入手。

本文作者:老黃科技秀,如果筆誤,望其指正。

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