【電腦RPG游戲史】1993年:浩劫殘陽:破碎的大地——獄中狂龍
【項目介紹】
本篇取自于樂茗棋與VG百科共同發(fā)起的民間義務翻譯項目——《電腦RPG游戲史(The CRPG Book Project)》,該項目旨在傳播我們對CRPG這一偉大類型的熱情!英文版原作歷時4年,全書正式公布時總計有528頁彩頁,是不折不扣的游戲史巨著。本書涵蓋了從1975年到2015年的CRPG,此外還包含了一些文章、MOD指南、游戲開發(fā)人員分享與有趣的瑣事,以期為老司機和新手提供指南!
翻譯:Ember
項目地址:www.vgbaike.com
【正文】
閱前須知:盡管已經(jīng)付出了最大的努力,我們翻譯的水平仍是有限,如有紕漏之處,歡迎大家批評指正,幫助我們不斷完善改進項目內容,感激不盡!請勿直接轉載,如有需要請聯(lián)系我授權!

發(fā)行:Strategic Simulations Inc.
年代:1993
平臺:MS-DOS
浩劫殘陽中的世界阿塔斯曾經(jīng)是一個生機盎然的星球。幾千年前,資源濫用和瘋狂的巫師使其變成了一片荒漠。在此我們將從4位不太像英雄的英雄視角來展開故事。他們被扔在城邦德拉吉的監(jiān)獄中無人問津,等待著迎接在角斗士競技場中的死亡。他們會崛起并改變阿塔斯的困境嗎?或者他們的會埋葬于無盡沙海,名字也被遺忘?


游戲從隊伍創(chuàng)建開始,浩劫殘陽是基于AD&D的戰(zhàn)役設定,所以游戲設定就會比較類似。你可以選擇角色的種族,隊列,職業(yè),調整他們的基礎屬性,例如力量,敏捷或者智慧,沒有我們如今游戲中能看到的技能、天賦、詞條之類的設定。
然而,有一個設定將它與當時的RPG區(qū)分開來:靈能。每個角色都有靈能力,可以分解生命物體,吸收疾病或者將手變成武器。但要注意的是,阿塔斯的每個智慧生物都擁有這樣的能力,而且他們會毫不猶豫地使用它們。
你的隊伍角色一開始是奴隸角斗士,被迫在競技場中與怪物死戰(zhàn)。浩劫殘陽的世界是以斜45度視角的畫面展現(xiàn)的,戰(zhàn)斗是回合制。游戲精心設計的界面完全由鼠標控制,帶有簡明易懂的圖標,非常容易上手。
在戰(zhàn)斗的間隙你可以在集中營周遭移動,和城鎮(zhèn)的居民交談,解決一些小謎題和小任務。在這些細節(jié)里你會慢慢注意到浩劫殘陽中的重要元素。游戲對話有大量的文本信息和多重的選項,大多數(shù)(即使不是全部)任務也有多種完成方法,玩家可以選擇自己喜歡的方式。
如果你不想把剩下的日子都浪費在無所事事,或者是為取悅普通人的偶爾戰(zhàn)斗上,那你就得逃跑了。如果你想用蠻力闖出一條出路,你甚至可以選擇和其他幫派合作。或者如果你想避免正面對抗,可以選擇賄賂看守的圣殿武士。如此設計賦予了游戲極大的可重復游玩性。你可以不斷重玩浩劫殘陽,并且永遠能發(fā)現(xiàn)新的任務以及新的完成任務的方法。

在脫離了競技場后,主線任務開始了:集結自由的村落,與強大的德拉吉城邦軍隊戰(zhàn)斗。他們正在準備進行一場消滅所有逃跑的奴隸的軍事行動,這是浩劫殘陽的另一個亮點:開放性和非線性。你想幫助所有的村子,或是誰都不幫,獨自面對大軍?都可以!想要調查一個偏遠的洞穴,訪問旅行商隊或深入到瘋狂的巫師的巢穴?從哪里開始,到哪里去,將完全取決于你自己。游戲被分成30多片區(qū)域,每片區(qū)域都是一個有許多任務的巨大開放空間,這些任務額外增添了40多小時的游戲時長。
探索游戲中各個區(qū)域時,你會遇到形形色色的敵人。諸如遇到蜘蛛、僵尸等怪物,不過對玩家而言它們都是些小角色,真正考驗技術的是和異界的塔納里(一種惡魔)、15英尺高的山地追獵者的或是巨大的Mastyrial蝎的戰(zhàn)斗。而且不只有野獸想殺死你——忘掉你從托爾金衍生的世界中學到的奇幻種族的知識吧——在這里,半身人是仇外的食人族,精靈是沒有榮譽可言的游牧民族,其他種族也沒有比他們好到哪里去。
破碎的大地的畫面表現(xiàn)是非常不錯的,有著用心繪制的環(huán)境景色,每片區(qū)域都有獨特的外觀、不一樣的感覺和多樣的怪物種類。不幸的是,游戲因為低質的動畫效果和大量的bug而受挫。雖說我玩的時候沒有遇到過嚴重的bug,但偶爾也會有一些小問題也要重開任務或者讀檔。
故事在接下來的游戲得到中延續(xù),《復仇者覺醒》 (1994)。我們的英雄們到達了提爾城,要阻止惡龍的到來。

簡單的說,《復仇者覺醒》地圖更大,名聲更響,也有更多bug。鬼怪變得更大,動畫得到了改善,整體氛圍變得更加沉悶和黑暗了。新加入的配音對話、過場動畫和很棒的CD原聲帶配樂使得游戲氛圍得到了進一步提升。令人難受的是,還是有些bug會嚴重破壞游戲體驗,你很有可能會因為無法完成一個主線任務而只得重開游戲。
《浩劫殘陽》的傳奇故事在《浩劫殘陽online:深紅色的沙?!罚ㄒ豢疃堂木€上rpg,發(fā)售于網(wǎng)絡創(chuàng)世紀之前)中結束了。在它存在的短暫歷史中,它飽受開發(fā)和預算,bug,玩家開掛等問題的困擾。
《浩劫殘陽:破碎的大地》本該是SSI的一大突破之作,但它一直被bug和跳票問題影響。此外,該游戲是一個過渡時代的產(chǎn)物,在許多方面——比如UI,開放區(qū)域,對話和任務的多解決方案,領先于還在努力實現(xiàn)它們的同行們。試一試浩劫殘陽吧,你不會失望的。
你知道嗎
《浩劫殘陽》在美國監(jiān)獄里很流行,TSR收到了很多囚犯粉絲的來信,他們自認為自己是角斗士奴隸。
你可以將你的隊伍從《破碎的大地》里轉到《復仇者覺醒》中,但這樣做會讓敵人血量變成兩倍,讓游戲難度陡增


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