《深淵攻擊》——那個(gè)光怪陸離的海底世界,你能否走出兩萬(wàn)里呢?
注:《深淵攻擊》(Abyss Attack)ios需付費(fèi)下載,12元。

作者:Rocia
《深淵攻擊》是一款畫(huà)面充滿了神秘科幻色彩的縱版飛行射擊游戲,在深色的游戲背景下,一些看起來(lái)足夠神秘的生物在游戲畫(huà)面中飄過(guò)。游戲中,你將駕駛一架小型戰(zhàn)斗潛艇,你將深潛到浩瀚的大洋深處。 在那里,是另外一個(gè)完全不同的世界,深不見(jiàn)底的峽谷中,一些神秘生物不斷地出現(xiàn)你的眼前,你需要對(duì)這些生物發(fā)動(dòng)攻擊以確保自己能生存下去。

因?yàn)橛螒蛟O(shè)定在海底,自然敵人就是各種海洋生物。造型可以用奇形怪狀來(lái)形容,在我看來(lái),大多數(shù)敵人長(zhǎng)得都挺像被泡軟了的炸蝦片或者染了色的銀耳,也有長(zhǎng)得像樹(shù)的以及其他長(zhǎng)得挺常規(guī)的海底動(dòng)物。不過(guò)它們有個(gè)姑且算是共同點(diǎn)的地方,那就是閃著五顏六色的光,這使得整個(gè)游戲畫(huà)面看起來(lái)相當(dāng)漂亮。

游戲一開(kāi)始可以消費(fèi)寶石來(lái)選擇初始技能,這個(gè)初始技能會(huì)常駐本局游戲,技能持續(xù)時(shí)間和冷卻時(shí)間分開(kāi)計(jì)算,觸發(fā)技能的同時(shí)即可進(jìn)入冷卻,這使得很多技能的覆蓋率比看上去的要大很多。除此之外,擊殺怪物有時(shí)也會(huì)掉落技能箱子,可以給玩家一個(gè)一次性的隨機(jī)技能。所以建議玩之前先洗把臉。

游戲除了常規(guī)的射擊戰(zhàn)斗,還會(huì)出現(xiàn)一些突發(fā)事件,比如海底火山噴發(fā),海膽突襲等等,有時(shí)候畫(huà)面會(huì)突然變黑,只有間歇性的閃光告訴你離你最近的敵人的位置。第一次碰見(jiàn)會(huì)手忙腳亂,然而事實(shí)上這個(gè)事件中出現(xiàn)的敵人普遍血量不高,只要左右橫跳基本上能做到無(wú)傷。
游戲每一區(qū)域末尾會(huì)出現(xiàn)BOSS戰(zhàn),我玩的版本BOSS主要有五種:遠(yuǎn)程的,近戰(zhàn)的,隱身的,像貪食蛇的,還有會(huì)召小弟的。當(dāng)然,也有可能是本人太菜導(dǎo)致后面的內(nèi)容沒(méi)有體驗(yàn)到。
這里重點(diǎn)說(shuō)一下隱身BOSS的打法:每次閃光boss一定會(huì)從屏幕邊緣向潛水艇滾動(dòng)著發(fā)起進(jìn)攻,看見(jiàn)boss后迅速拉開(kāi)距離然后繞后輸出。Boss離開(kāi)后不要亂動(dòng)等待下一次閃光揭示boss位置,然后重復(fù)上述操作。黑場(chǎng)事件的怪群需要大范圍移動(dòng)掃射,隱身boss則正好相反地需要定點(diǎn)輸出。當(dāng)然,如果你炸彈技能拉滿直接把boss秒了也是一種辦法。

游戲的升級(jí)系統(tǒng)倒是和其他游戲差不多,完成任務(wù)或者打敗敵人會(huì)獲得寶石,寶石拿來(lái)升級(jí)技能和道具以及跳過(guò)挑戰(zhàn)任務(wù),同時(shí)還可以進(jìn)行開(kāi)局沖刺、選擇常駐技能和復(fù)活。除了初始皮膚之外,游戲里還有5種潛水艇皮膚以及三種探照燈顏色可以購(gòu)買(mǎi)。
個(gè)人建議優(yōu)先升級(jí)炸彈、導(dǎo)彈、時(shí)停和螺旋槳。炸彈用來(lái)短時(shí)間內(nèi)對(duì)boss造成大量輸出,導(dǎo)彈用來(lái)解放雙手處理大量怪物,時(shí)停用來(lái)通過(guò)障礙多的地形,螺旋槳和時(shí)停差不多但是不耽誤你積攢殺敵數(shù)和收集寶石。

總的來(lái)說(shuō),這是一款玩法上很普通的飛行射擊游戲,主要賣(mài)點(diǎn)在于其富有特色的海底生物設(shè)計(jì)以及場(chǎng)景造型。不得不承認(rèn)游戲中所塑造的光怪陸離的海底世界相當(dāng)合我口味。漆黑的海底世界中只有潛水艇的光芒照亮前方,這讓人想起《海底兩萬(wàn)里》中作者對(duì)于海底世界的幻想。唯一可惜的一點(diǎn)是這游戲很難真的走出兩萬(wàn)里。對(duì)于喜歡這類(lèi)游戲的玩家推薦下載體驗(yàn),如果手殘則建議多練練再入手。
