關(guān)于“高達(dá)進(jìn)化”的一些不成熟的建議
怎么說呢,給廠商提個建議,不要硬抄,改一下設(shè)定,比如高達(dá)打頭沒有傷害翻倍,但是會造成實現(xiàn)干擾,需要長按f進(jìn)行修復(fù)(輔助可以加快修復(fù)速度),胸部的反應(yīng)堆才是弱點,擊中后有5秒反應(yīng)時間進(jìn)行滅火(打狙可以無視這個設(shè)定)。擊中手臂腿部會造成脫落,在地圖中做出維修點,有備用手臂可更換(補(bǔ)分輔助可以自帶備用手臂)。
機(jī)甲自定義,和戰(zhàn)地,使命自定義武器一樣,一樣的機(jī)甲可以自己改變反應(yīng)堆,手臂,噴射器,達(dá)到完全不同的游戲體驗。
游戲可改為“高達(dá)-新戰(zhàn)線”,完全脫離原有劇情,講新的故事。
技能方面,可以保留動畫的技能和近戰(zhàn)連招,不要一味抄襲。
但就目前來看,這完全就是一部披著高達(dá)外衣割韭菜的爛作!
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