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教程/新手手冊(cè)(2/2)

2022-03-28 08:48 作者:7403號(hào)  | 我要投稿

詳細(xì)指導(dǎo)

開始游戲

游戲開始時(shí),玩家站在某個(gè)場景中。這是玩家死亡后重新出現(xiàn)(重生)的區(qū)域。如果你已經(jīng)在一張床上睡過覺(而且床還在那里),你就會(huì)在那張床旁邊重生。這是一個(gè)新的Minecraft世界的開始。本教程旨在讓您學(xué)習(xí)在這個(gè)世界中生存所需的技能,并最終能夠完成您想要的任何事情。您可以按照您想要的任何順序執(zhí)行以下不同部分,但許多部分要求您首先完成其他任務(wù)。在繼續(xù)第二天的教程之前,應(yīng)完成此頁面上列出的任務(wù),即使你需要多天才能完成所有任務(wù)。無論如何,你第一天的目標(biāo)應(yīng)該是創(chuàng)造一個(gè)床或避難所,這樣你就可以在夜晚生存。其他任務(wù)也非常重要,可以與主要目標(biāo)一起完成,同時(shí)為您留出額外的時(shí)間。

有關(guān)控制和在世界中移動(dòng)的信息,請(qǐng)參見本指南的第一部分。你需要掌握這些技能,以便完成以下任務(wù)。同樣,游戲在中午開始,在夜幕降臨前你有10分鐘的游戲時(shí)間。你在這里的首要目標(biāo)是在這段時(shí)間內(nèi)獲得基本裝備和一個(gè)簡單的住所。你確實(shí)有一些時(shí)間來練習(xí)你的基本技能和熟悉你的背包,但不要在這方面花費(fèi)太多時(shí)間。如果夜幕降臨,你仍然沒有任何庇護(hù)所或基本裝備,你完全可以(對(duì)于你的第一場游戲)將游戲切換到和平模式過夜

在遵循以下步驟的同時(shí),折斷你看到的任何高草,收集掉落的任何種子。它們以后會(huì)很有用。事實(shí)上,收集你遇到的任何散落的物品;幾乎所有東西都有可能是有用的。還要注意橙色的南瓜和綠色的西瓜(如果你碰巧在叢林中)。如果你找到了,就打碎一些,并把打碎的東西帶走,以便以后耕種。還要注意甜美的甜漿果叢。對(duì)它們按使用鍵可以獲得一些甜漿果,但踩到它們的刺會(huì)真的很疼!

生物群系

Minecraft世界被分為不同的稱為“生物群系”的區(qū)域。不同的生物群系將包含不同的方塊和植物,并且地形也會(huì)有所不同。有一個(gè)進(jìn)度,包括到訪所有的生物群系;這在進(jìn)度頁面上有更好的解釋。生物群系會(huì)對(duì)您產(chǎn)生影響,特別是在游戲開始時(shí),但在您學(xué)會(huì)了如何玩游戲之前,您幾乎不需要擔(dān)心特定的生物群系。如果您感到好奇,可能需要在生物群系頁面上閱讀有關(guān)生物群系的更多信息。

  • 如果你看到出生點(diǎn)有很多彩色陶瓦和紅沙,那么你有可能出生在惡地,這是一個(gè)非?;臎龅纳锶合?。當(dāng)你記錄完出生點(diǎn)后,最好馬上尋找一個(gè)高地來尋找綠地或樹木,隨后前去獲取原木。若四周是一望無際的沙漠,那么就隨便挑一個(gè)方向前進(jìn),直到找到樹木為止。當(dāng)然,在Java版1.9后,如果你愿意的話,可以破壞枯萎的灌木來獲取木棍。

  • 如果你出生在一個(gè)沒有樹木的小島上(甚至是在海底),周圍是一望無際的水,那么你出生在了海洋生物群系中。這將會(huì)是一個(gè)十分困難的起點(diǎn),如果你不愿意刪除存檔并重新創(chuàng)建另一個(gè)世界,可以跳下水,持續(xù)朝一個(gè)方向前進(jìn)并按住Space來保持浮在水面上,或者按? Shift潛入水下再按一下Ctrl來進(jìn)行更快的游泳直到你找到大陸。在Java版1.13以后,你還可以通過尋找沉船來獲取原木和木板,吃干海帶來維持生計(jì),同時(shí)你也得小心溺尸。

  • 如果你的出生點(diǎn)周圍是一大片深灰色的地面,這意味著你出生在蘑菇島生物群系上,而且你前幾天的生存將會(huì)變得十分簡單:因?yàn)楣治锊粫?huì)在蘑菇島生物群系內(nèi)生成(但仍有可能從其他生物群系進(jìn)入)。若你拿著對(duì)著哞菇(一種紅色且身上長滿蘑菇的牛狀生物)點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,你還能獲得能夠補(bǔ)充大量饑餓值的蘑菇煲。(但由于這個(gè)生物群系中沒有樹木,你仍然需要到其他生物群系中尋找樹木來制作碗)

  • 如果你的出生點(diǎn)周圍有現(xiàn)成的房子或農(nóng)場,這意味著你出生在了村莊旁邊,這也會(huì)給你帶來不少好處:村莊內(nèi)的房屋及其中的會(huì)讓你安全度過夜晚;村莊周圍生成的鐵傀儡會(huì)攻擊大部分的怪物;村莊的農(nóng)場和牧場會(huì)立即解決你對(duì)食物的需求;村民們可以和你進(jìn)行物品交易;各種房屋內(nèi)的箱子可以為你提供豐富的資源。但是村莊在夜晚很可能出現(xiàn)僵尸圍城,所以晚上不要在村莊閑逛,如果有可能應(yīng)盡早用村莊中的床睡覺來跳過夜晚,不然你和村民可能都會(huì)有危險(xiǎn)。

  • 如果你的出生點(diǎn)周圍有十分高大、長滿藤蔓的樹木,那你很有可能出生在了叢林生物群系中。這是一個(gè)安家的好地方:周圍大量的樹木能給你足夠的木頭來建造房子,而且這還是唯一生成可可果、西瓜、豹貓叢林神廟的生物群系。

  • 如果你出生點(diǎn)邊上有大量白色雪地,或者雪地上有深色樹木,那么你可能出生在積雪的平原生物群系。在這里有高大的云杉木,但是水會(huì)結(jié)冰,對(duì)后來耕種有很大影響,不過你可以使用含水方塊,比如臺(tái)階(對(duì)臺(tái)階使用水桶或在水中放臺(tái)階)。這里還會(huì)有一定概率生成,你可以用骨頭馴服它們。這里生存難度比較大,但在游戲后期需要批量獲得塊改善下界交通時(shí)很有用。

  • 如果你的出生點(diǎn)周圍有很多陡峭的山脈,地形崎嶇,那么你很可能出生在風(fēng)襲丘陵生物群系里。這片區(qū)域適合挖洞穴做房子,并且這里的地下有綠寶石礦石。但是這個(gè)生物群系有被蟲蝕的石頭,所以在挖礦時(shí)請(qǐng)小心。

  • 如果你的出生點(diǎn)周圍的樹和草地顏色較深并且樹上有藤蔓掛著,而且還有棕色的水,那么你很可能出生在沼澤生物群系中。這個(gè)生物群系有天然生成的睡蓮、藤蔓。這里有女巫小屋,對(duì)后期的釀造系統(tǒng)非常有幫助。這里也是唯一能大量生成史萊姆的生物群系,非常有利于你的紅石器械。

  • 如果你的出生點(diǎn)周圍有大量的比一般橡木顏色較深且有3~4個(gè)方塊粗的樹木,而且還有巨型蘑菇,那么你很可能出生在黑森林生物群系中,這是一個(gè)很危險(xiǎn)的生物群系。這個(gè)生物群系不管白天黑夜都會(huì)刷怪,并且這里也有林地府邸。如果你喜歡富有挑戰(zhàn)性的群系的話,就來這吧。

  • 如果你的出生點(diǎn)周圍是一大片橙色的地面,那么你出生在惡地生物群系,這里只有各種陶瓦紅沙沙子的一種),除了繁茂的惡地(惡地的一個(gè)變種)有少量樹外,是沒有任何樹木的貧瘠之地,但這里比其他生物群系更容易發(fā)現(xiàn)金礦石。

收集木頭

  • 先決條件:四處走走


游戲第一天,你的首要任務(wù)是尋找樹木。要珍惜每一秒的時(shí)間,這一步至關(guān)重要。

選一棵比較低矮的樹木,走到樹干旁邊(必要時(shí)可以先破壞樹葉)并將準(zhǔn)星對(duì)準(zhǔn)樹干,長按鼠標(biāo)左鍵直到它被破壞并變成掉落在地的物品。撿起這個(gè)物品后,你將獲得你的第一個(gè)原木。持續(xù)破壞樹干直到整棵樹的原木都被破壞并收集。雖然你現(xiàn)在可以到其他樹那里收集更多的原木,但是先制作工作臺(tái)并做出一些工具來提高采集效率會(huì)更好。如果樹木較高,你可以不要首先采集與地面相鄰的原木,先采集第二、第三層的原木,然后踩著第一塊原木,就可以多夠著一塊原木,最后別忘了把墊腳的第一格采集。

原木在你游戲生存和建造都有著很大的用處。所以無論如何,你必須獲取大量的原木(你可以在收集原木之后破壞樹葉,它們有概率掉落木棍、樹苗和蘋果)。

制作工具

  • 先決條件:工作臺(tái)

為了以更快的速度獲得更好的材料,你需要制作工具。工具是允許玩家以比正常速度更快的速度完成除了放置方塊之外的任務(wù)的物品。大多數(shù)工具都可以用不同的材料制成,每種材料都比上一種好(除了金質(zhì)工具,它的耐久度比木質(zhì)工具還低,并且只能開采木質(zhì)工具可開采的方塊,但對(duì)于可開采的方塊,金質(zhì)工具的挖掘速度最快)。使用工具挖掘方塊,它將比正常情況更快地挖掘方塊,一些方塊必須使用工具開采才能掉落。工具在每次使用時(shí)都會(huì)損耗耐久度,即使用于攻擊實(shí)體。當(dāng)工具的耐久度歸零時(shí)最終會(huì)導(dǎo)致工具損壞。不同的工具有不同的屬性。

首先,要制作任何基本工具,你需要知道如何制作木棍。


4

鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊你放置在地上的工作臺(tái)會(huì)打開你的物品欄與3X3的制作區(qū)。 做木鎬之前要先將兩個(gè)木板垂直放置,以做出4個(gè)木棍。

拿起木棍并清空合成區(qū)內(nèi)剩下的物品,然后開始制作工具??梢垣@得的基本工具有多種,如下所示:

名稱材料[隱藏]合成配方火把煤炭?+
木棍


斧木棍?+
木板?或
圓石?或
鐵錠?或
金錠?或
鉆石


鋤木棍 +
木板 或
圓石 或
鐵錠 或
金錠 或
鉆石


鎬木棍 +
木板 或
圓石 或
鐵錠 或
金錠 或
鉆石


鍬木棍 +
木板 或
圓石 或
鐵錠 或
金錠 或
鉆石


[[File:Grid Diamond Shovel?.png|32x32px|link=Diamond Shovel ?|Diamond Shovel?]]

劍木棍 +
木板 或
圓石 或
鐵錠 或
金錠 或
鉆石


木制工具所需的木板可以是木板的任意組合,如下所示:


大多數(shù)情況下不需要制作除了木鎬外的其他木質(zhì)工具,你接下來需要用它收集石頭和煤礦石——石頭可以做出比木質(zhì)工具更好的石質(zhì)工具,煤礦石另有用途。你需要5個(gè)木板來做出第一把木鎬。

你可能注意到做一個(gè)鎬就是把材料擺得像鎬的樣子。許多其他的物品也是用類似的方式去制作。

石器時(shí)代

  • 先決條件:工具

一旦你制作了鎬,他們就能成功獲得圓石并制作更好的工具。用任何普通的鎬開采的任何石頭都將掉落圓石。

鎬用于開采和收集石頭和石頭相關(guān)的材料,鍬用于收集泥土、沙子、沙礫黏土塊等。斧頭用于更有效地收集木質(zhì)材料。最后,鋤頭用于把草方塊泥土變成耕地。

大多數(shù)玩家總共需要收集17個(gè)圓石,這足以用于合成所有的基本石質(zhì)工具(除了鋤)外加一個(gè)熔爐。在這一天不需要合成鋤。

戰(zhàn)斗

在Minecraft中生存通常需要了解游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制。Minecraft中存在兩種戰(zhàn)斗系統(tǒng)——Java版中的系統(tǒng)和所有其他版本中的系統(tǒng)。

在其他版本中,戰(zhàn)斗機(jī)制很簡單。當(dāng)距離動(dòng)物,怪物或其他玩家三格方塊遠(yuǎn)或更近時(shí),你可以在瞄準(zhǔn)該實(shí)體時(shí)按下攻擊鍵來攻擊該實(shí)體。點(diǎn)擊速度不會(huì)影響單次傷害,玩家的戰(zhàn)斗技巧更多地體現(xiàn)在其命中精度。如果你手中沒有工具,任何攻擊都只會(huì)造成1點(diǎn)生命值(

?

)傷害。當(dāng)你在持有工具的同時(shí)攻擊一個(gè)實(shí)體時(shí),會(huì)造成疊加傷害。斧傷害最大,劍第二,增加的傷害值與其制作材料稀有度成正比(金質(zhì)除外)。使用劍和斧以外的工具作為武器不是一個(gè)好選擇,它們的攻擊傷害和攻擊速度都不高,并且用它們攻擊生物會(huì)損耗雙倍的耐久度。

在Java版中,有不同的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。不同的工具在兩次攻擊之間有不同的冷卻時(shí)間,玩家手持武器的動(dòng)畫、十字指針下方的圖標(biāo)(平時(shí)不顯示)或旁邊的快捷欄都能表現(xiàn)武器的冷卻時(shí)間。每種工具造成不同傷害。斧和劍造成的傷害最大,在制作材料相同的情況下,斧造成的傷害更大,但攻擊冷卻時(shí)間較長,且使用斧攻擊生物會(huì)損耗雙倍的耐久。如果你在武器仍然處于冷卻狀態(tài)時(shí)進(jìn)行攻擊,則他們的攻擊造成的傷害會(huì)減小,所以在你試圖多次攻擊敵人之前要關(guān)注手中武器的狀態(tài)。

收集更多資源

現(xiàn)在,你需要拿起你剛制作的石斧去收集更多的原木。最好不要把收集到的原木全部都做成木板,它們以后還會(huì)有其他用途。盡管不同原木看上去有不同的外表且它們不能互相堆疊,但除了叢林原木外,它們的作用是完全一樣的,叢林木可以用于種植可可豆。

當(dāng)一棵樹的所有原木被砍伐后,樹上的樹葉會(huì)開始慢慢枯萎(消失)。無論是樹葉自行枯萎還是使用除剪刀,而是有大約5%的概率掉落樹苗(叢林樹為2.5%),橡樹和深色橡樹的樹葉還有大約0.5%的概率掉落蘋果

日落之前,你最好至少收集30個(gè)原木。完成后抬頭看看天空,如果現(xiàn)在仍是中午或更早,你可以到四處尋找一種帶有黑色斑點(diǎn)的石頭,那是煤礦石:使用鎬采集煤礦石將會(huì)掉落煤炭,這是Minecraft里重要的資源之一,你將可以用它合成火把來驅(qū)趕黑暗。你也可以考慮用熔爐燒制原木得到木炭(在沒有木炭或煤炭時(shí),推薦使用兩個(gè)木板燒三塊原木以獲得最高燃料效率,或者你也可以用之前合成的木鎬燒一塊原木),同樣可以制備火把,但是這將造成一定的時(shí)間消耗。


除此之外,如果你運(yùn)氣很好,可能會(huì)發(fā)現(xiàn)鑲嵌有肉紅色斑點(diǎn)的石頭,那是鐵礦石。雖然你目前不太需要燒煉鐵錠來制作鐵質(zhì)的更好的工具(在目前這個(gè)階段石質(zhì)工具就可以了),但是最好事先準(zhǔn)備一些。至少要用石鎬才能挖掘它們,千萬不要用木鎬!用它挖掘鐵礦石不會(huì)掉落任何東西。


如果你在洞穴或峽谷內(nèi)發(fā)現(xiàn)一些五顏六色的礦石,甚至是在熔巖邊,最好以后做好充分準(zhǔn)備再來。貿(mào)然進(jìn)入這些地方可能會(huì)受到怪物攻擊或掉入熔巖而致死。

關(guān)于挖掘

    • 在Minecraft中很重要的一條原則是:

    • 絕不要直著向腳下挖(除非你有充足的把握,例如開啟字幕)。

    • 當(dāng)你站在方塊上并破壞它時(shí),你會(huì)往下掉一格。萬一下方是怪物出沒的洞穴、深不見底的峽谷,怪物不斷生成的地牢,甚至是熔巖池,你將從中受到傷害并將自己處于一個(gè)很危險(xiǎn)的境地。

    • 萬一你掉入熔巖池,熔巖將會(huì)對(duì)你造成大量傷害并使你身上著火,而且不能避免因身上起火而造成的傷害甚至死亡。但是要盡量游出并遠(yuǎn)離熔巖湖,如果你身上有帶水桶,跌進(jìn)熔巖時(shí)可以按空格鍵游上來,然后,把水桶放在熔巖旁的任何固體方塊上,在這之前至少要保證頭部在熔巖之上,否則會(huì)被生成的黑曜石卡住,甚至窒息而亡。

    • 另一條重要原則是:

    • 絕不要直著向頭上挖(除非你有充足的把握)。

    • 往上挖掘也可能會(huì)掉下沙子/沙礫壓住你而導(dǎo)致窒息,你可以通過落沙的性質(zhì)每挖兩格就放置一個(gè)火把來防止這個(gè)問題,你也可以使用較高級(jí)(帶有效率附魔就更好了)的鍬向任何方向挖掘來降低自己被沙子窒息的時(shí)間,游戲的后期也可以食用紫頌果來快速逃離(但也可能會(huì)把你送到充滿怪物的險(xiǎn)境)。

    • 如果上方是水或熔巖,它們可能會(huì)將你淹沒,開啟字幕或開啟粒子效果可以使你懸崖勒馬,而即使你挖開了水/熔巖,你也可以立刻用圓石將其堵上(如果圓石在快捷欄中)。沿途鋪設(shè)梯子也可以同時(shí)避免流體和落沙的危險(xiǎn),但你必須帶夠木材。

    • 如果上面是滿是怪物的洞穴,請(qǐng)盡快向上以離開。

    • 相對(duì)而言,向上挖掘的危險(xiǎn)性要小于垂直向下挖掘。

    • 當(dāng)然,在砍樹時(shí)向上挖是談不上危險(xiǎn)的。

  • 雖然垂直向下挖掘如前文那樣被描述得很可怕,但在緊急情況下這么做也無可厚非。垂直向下挖掘3格,然后用不受重力影響的方塊封住頂部。這樣你就處在一個(gè)1x1x2的“絕對(duì)安全”的空間內(nèi)。你也可以先在地上挖掘,確保安全后再跳下去,這樣并不會(huì)讓你處于危險(xiǎn)之中。

動(dòng)物

  • 先決條件:工具、戰(zhàn)斗

Minecraft中的一些生物不會(huì)對(duì)玩家產(chǎn)生敵意。這些生物被稱為被動(dòng)型生物。許多被動(dòng)型生物可以作為重要的食物來源。

被動(dòng)型生物永遠(yuǎn)不會(huì)試圖傷害玩家。大多數(shù)被動(dòng)型生物都是傳統(tǒng)的家養(yǎng)農(nóng)場動(dòng)物,通常會(huì)忽視玩家。如果受到傷害,他們會(huì)很快繞圈子跑來跑去。有些動(dòng)物會(huì)直接遠(yuǎn)離那些太近的玩家。如果這些動(dòng)物被殺死,它們可能會(huì)掉落動(dòng)物特定資源,如生肉。大多數(shù)被動(dòng)型生物如果被玩家殺死都會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)球。 如果你遇到、綿羊,這是個(gè)收集食物的好機(jī)會(huì)。殺掉其中一種可以獲得生肉。殺死綿羊?qū)⒖梢詮乃鼈兩砩汐@取羊毛。除非必要,否則先不要吃生肉:烤熟的肉不但比生肉可以恢復(fù)更多饑餓值,食用生雞肉還有可能導(dǎo)致你食物中毒,而食物中毒會(huì)讓玩家餓的更快。

你可以繁殖動(dòng)物,一般情況下最好留下至少2只動(dòng)物,你日后可以將它們?nèi)︷B(yǎng)并進(jìn)行繁殖。自然條件下,動(dòng)物會(huì)生成在受光照草方塊上。

如果碰巧遇到了、豹貓,千萬不要急著殺它們:它們不會(huì)掉落任何肉類,狼甚至?xí)榇斯裟?;相反,它們可以被馴服并為你效力?,F(xiàn)在的你沒有馴服它們所需的資源,因此可以記錄好你發(fā)現(xiàn)這些動(dòng)物的位置并在準(zhǔn)備充分后再來或記住這里的生物群系。 可以按下F3鍵查看當(dāng)前坐標(biāo)和生物群系(坐標(biāo)的對(duì)應(yīng)名稱是“x"、“y”、“z”,生物群系的對(duì)應(yīng)名稱是“Biome”)。

提示:村莊與掠奪更新后,豹貓無法再馴服了。但你可以在村莊找到流浪貓。流浪貓可以用生魚馴服。

睡眠

  • 先決條件:動(dòng)物

為了度過第一個(gè)晚上,你有兩個(gè)不錯(cuò)的選擇:使用工作臺(tái)來制作一張或建一個(gè)庇護(hù)所。有經(jīng)驗(yàn)的玩家可以在第一天完成這兩項(xiàng)任務(wù),但這需要相當(dāng)多的知識(shí)和效率。通過第一晚的最佳選擇是建造一張床,因?yàn)樗缺茈y所更快更安全。你可以使用床設(shè)置自己的重生點(diǎn)(死亡后重生的位置)并且完全跳過整個(gè)晚上。制作床后,你可以放置床然后使用它,就像工作臺(tái)一樣。床是一個(gè)特殊方塊,需要兩塊空間放置。床高約半格方塊,這種形狀很可能與你迄今所看到的不同。

床必須在晚上或雷暴期間才能使用。如果不是晚上,你將收到來自游戲的警告提示。你也必須靠近床,并且周圍沒有怪物(除了幼小的史萊姆或中立的僵尸豬靈[僅JE])才能使用床。當(dāng)你在夜間試圖使用床時(shí),他們將被移動(dòng)到躺在床上的位置而無法移動(dòng),包括視角。一旦你成功使用床,躺在床上,游戲立即設(shè)置你的重生點(diǎn)于此。如果你在多人游戲中,所有其他玩家也必須都使用床才能跳過夜晚。在游戲跳過夜晚之前在床上需要幾秒鐘。如果你想要離開床,可以點(diǎn)擊屏幕上的“起床”按鈕。


有了一張床,晚上就很容易生存。一般情況下,每當(dāng)夜幕降臨時(shí),你所要做的就是睡在床上。

注意:

  • 合成床的羊毛的顏色必須是相同的。而且,羊毛的顏色會(huì)影響床的顏色。

  • 床是兩格長的,因此選中床后指向地面上準(zhǔn)備放的“床腳”的位置,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵將其放置。床的朝向仍與你相對(duì)其的位置有關(guān)。

  • 在基巖版和教育版中,床只能在放置在兩個(gè)不透明方塊上面。

  • 床的上方如果有方塊阻擋,那么玩家起床時(shí)會(huì)在床邊。如果床邊也有方塊,那么玩家會(huì)強(qiáng)制起床在床上方,這會(huì)導(dǎo)致窒息。

  • 在床邊重生的時(shí)候,床必須沒有被破壞且必須滿足上述條件,否則會(huì)收到“床已遺失或被阻擋”的提示并在世界的出生點(diǎn)附近重生。

  • 當(dāng)一個(gè)玩家睡在床上時(shí),其他玩家和村民無法睡在床上。

  • 如果連續(xù)三天沒有睡覺,幻翼就會(huì)生成在你周圍并攻擊你,如果你在之后還沒有睡覺的話,幻翼會(huì)生成得越來越多,直至你睡覺為止。

馴服動(dòng)物

  • 先決條件:運(yùn)動(dòng)

有些動(dòng)物可以被馴服為寵物。通過喂養(yǎng)特定動(dòng)物的馴服物品(通過用手中的物品右鍵點(diǎn)擊動(dòng)物),動(dòng)物有機(jī)會(huì)成為你的寵物:對(duì)使用生鱈魚生鮭魚,但不要用河豚或者熱帶魚;對(duì)鸚鵡使用小麥種子和對(duì)使用骨頭。有些動(dòng)物在變成寵物時(shí)會(huì)改變它們的外觀。寵物將跟隨你,除非你讓他們坐下——即“使用”(鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊)你的寵物。如果沒有坐著的寵物離主人太遠(yuǎn),它會(huì)傳送到主人的位置。

右鍵點(diǎn)擊、、羊駝可以騎乘它們。這些動(dòng)物可能會(huì)將你甩掉幾次。經(jīng)過多次嘗試后,動(dòng)物將被馴服并停止將你甩掉。你還需要手持一個(gè)鞍對(duì)其使用后再騎乘才能真正控制它們。

骷髏騎士被殺后,它的骷髏馬能被馴服。

行商羊駝流浪商人分離后能被馴服。

冶煉

  • 先決條件:石頭

當(dāng)臨近下午之際,你需要開始準(zhǔn)備你的住所了。

通過熔爐,你可以烹飪生食,將鐵礦和金礦轉(zhuǎn)化為金屬錠,或者制造一些特定的物資,比如木炭。熔爐可以在工作臺(tái)上用8個(gè)圓石圍成一圈合成,如下圖:


  • 注意:熔爐是石制方塊,只有使用采集才能掉落熔爐物品。

工作臺(tái)一樣,熔爐需要點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵放到地上后才能使用。如果你已經(jīng)采集到了煤炭,那么你可以跳過對(duì)木炭的燒制步驟;否則,請(qǐng)鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊熔爐,按照下面的方法進(jìn)行燒制:



  • 2個(gè)木棍能燒煉1個(gè)物品,2個(gè)原木、木頭或木板能燒煉3個(gè)物品,而1個(gè)煤炭或木炭可以燒煉8個(gè)物品,一塊煤炭塊可以燒煉80個(gè)物品,一桶熔巖可以燒煉100個(gè)物品。

  • 木炭是比原木或木板更有效的燃料來源,因?yàn)樗谷蹱t點(diǎn)燃的時(shí)間長于燒制木炭所需的原木和木板點(diǎn)燃的時(shí)間。除此之外,沒用的木質(zhì)工具也可以作為燃料燒煉,1個(gè)木質(zhì)工具能燒煉1個(gè)物品。

首先燒制約6個(gè)木炭。

3
2

3

在進(jìn)行燒煉的時(shí)候,你無需保持熔爐界面打開,按E或Esc可以關(guān)閉熔爐界面,燒煉將持續(xù)進(jìn)行。在點(diǎn)燃時(shí),熔爐改變其紋理以在其底部附近顯示火焰,在底部附近顯示火焰粒子效果,并產(chǎn)生燒制音效。熔爐在點(diǎn)亮狀態(tài)下也會(huì)在周圍產(chǎn)生光線,你可以使用熔爐作為臨時(shí)光源。

一旦熔爐使用了一塊燃料,如果你離開GUI或者熔爐中要熔煉的物品已用完,火焰將持續(xù)點(diǎn)亮一段時(shí)間。出于這個(gè)原因,如果你不想浪費(fèi)大量燃料,在熔爐中放置的燃料的可燒煉的物品數(shù)量要接近要熔煉的物品數(shù)量。此外,如果在熔煉物品的過程中熔爐因燃料不足而熄滅,則冶煉該物品的進(jìn)程會(huì)迅速倒退。

  • 提示:

  • 燃料的消耗是依據(jù)時(shí)間流逝進(jìn)行的。也就是說若你用1個(gè)煤炭或木炭燒煉3個(gè)物品將會(huì)浪費(fèi)掉剩余能燒煉的5個(gè)物品的熱量。

  • 由于單位原木和木板能燃燒的物品數(shù)量是相同的,而1個(gè)原木可以合成4個(gè)木板,因此用木板燒煉性價(jià)比要比用原木進(jìn)行燒煉高。

  • 當(dāng)你只擁有原木的時(shí)候,將原木全部合成木棍并用木棍燒煉將能獲得4個(gè)物品/原木的性價(jià)比;將原木全部合成木板并用木板燒煉將能獲得6個(gè)物品/原木的性價(jià)比;而將1個(gè)原木合成4個(gè)木板、用木板燒制6個(gè)原木獲得木炭后再用木炭燒制物品可以獲得48個(gè)物品/7原木的性價(jià)比(平均6.86個(gè)物品/原木)。顯然使用最后的燒煉方式能獲得最大性價(jià)比。

照明

  • 先決條件:冶煉

一個(gè)合格的住所除了要有四周的“圍墻”之外,還需要有足夠的光照,否則怪物甚至可能會(huì)趁你離開家的時(shí)候在你家生成。一種廉價(jià)而永久的照明方式是火把

火把需要用木棍煤炭木炭合成。如果你先前沒有發(fā)現(xiàn)任何煤炭,那么你需要一個(gè)熔爐,并在熔爐中用原木燒制木炭,使用木炭按照下面的方法合成火把。


4

最需要點(diǎn)亮的地方是你的家或基地、探索的洞穴、家附近的外部、農(nóng)作物或樹苗生長的地方。

建造住處

  • 先決條件:光線(建議在白天建造)

主條目:教程/庇護(hù)所

避免黑暗和夜間怪物的最好方法是制作和使用,但你在第一天不一定能夠獲得。建造一個(gè)避難所是你要學(xué)習(xí)的重要技能,如果你不能制作床,則很重要。建造避難所的目的是使你躲避怪物。

為了安全,避難所由游戲中的方塊制成。墻壁或天花板上的任何漏洞都是安全隱患,小僵尸可以通過一個(gè)方塊間隙,骷髏可以從開口里射箭來攻擊你,蜘蛛可以經(jīng)墻壁爬上去。

避難所的墻壁和天花板可以完全由你收集的方塊制成,但是從不受重力影響的小山丘中挖出避難所通常要快得多(例如:沙子、沙礫混凝土粉末則受重力影響)。你可能已經(jīng)在當(dāng)天早些時(shí)候從收集圓石中挖出了一個(gè)洞,可以很快將其作為避難所的一部分重新修建。有時(shí)附近可能會(huì)有一個(gè)自然產(chǎn)生的結(jié)構(gòu)作為避難所。同樣地,可能有一些表面的洞穴,可以將其兩端封閉以形成一個(gè)避難所,但要小心洞穴中的怪物。

如果一個(gè)村莊恰好在附近,這是一個(gè)尋求庇護(hù)的理想場所,以及通過占用一個(gè)較大的建筑物建立一個(gè)安全基地,并最終建造一個(gè)熔爐箱子、工作臺(tái)。但是選擇村莊作為庇護(hù)所有小概率會(huì)觸發(fā)僵尸圍城事件,這會(huì)導(dǎo)致你和大量村民被殺。

在緊急情況下,你可能沒有時(shí)間進(jìn)行適當(dāng)?shù)谋茈y。雖然豎直向下挖掘是不明智的,但在緊急情況可能確實(shí)可以直接向下挖掘三個(gè)方塊并迅速阻擋頂部來保護(hù)自己。你可以躲在水中或坐逃走,但在水下游泳的溺尸可能會(huì)攻擊你。如果你決定游泳并在水面上漂浮,那么饑餓值會(huì)消耗得更快(在船上饑餓值不會(huì)消耗)。如果你不想與怪物打交道,可以暫時(shí)將難度改為和平以移除怪物,或者如果啟用了作弊,則可以完全跳過夜晚/time?set day。

如果你成功建立了一個(gè)避難所,便能更容易在黑夜中生存。用一些光源點(diǎn)亮避難所和周圍區(qū)域,不僅讓你更清楚地看到周圍的情況,而且光源產(chǎn)生的光也可以防止怪物生成。熔爐也可以用作臨時(shí)光源。在建造避難所之前制作光源通常是最好的,因?yàn)樵谝暰€清楚時(shí)更容易放置光源。

要進(jìn)出避難所,你需要準(zhǔn)備某種類型的入口/出口。有必要時(shí)避難所的出口可以簡單地是一些容易破壞的方塊。建造避難所入口的一個(gè)更好的方法是合成并放置一個(gè)。門相對(duì)便宜,可以放在任何堅(jiān)固的不透明方塊[僅基巖版和教育版]或上表面完整的方塊[僅Java版]上。門將占據(jù)垂直空間上的2個(gè)方塊,類似于占據(jù)了2個(gè)方塊的水平空間。從外面放置,門將與外壁齊平。門可以快速打開和關(guān)閉,多數(shù)種類的門關(guān)閉時(shí)允許你查看外面,但怪物只會(huì)將任何門看作完整的方塊。如果你將難度設(shè)定為困難,那么僵尸會(huì)破壞木門。如果一個(gè)僵尸剛剛打破了你的門,那么應(yīng)該快速從內(nèi)部用幾個(gè)方塊蓋住門。


3

如果想查看現(xiàn)在的時(shí)間,一些新手可能會(huì)打破避難所墻壁上的方塊并填上,反而會(huì)讓你處于臨時(shí)危險(xiǎn)之中。相反,最好使用玩家可以但怪物的視線不能穿過的方塊。活板門是實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能的完美之選。你可以使用熔爐沙子熔煉成玻璃。橡木柵欄圓石墻可以給你一些有限的視線,但需要正確地放置它們使之能與固體方塊相連接。如果你沒有辦法確定時(shí)間,可以通過聽到怪物的燃燒聲或手動(dòng)計(jì)時(shí)(約10分鐘)。如果你有時(shí)鐘的話你很容易就知道時(shí)間,但時(shí)鐘在游戲初期難以獲得。

名稱材料[隱藏]合成配方木質(zhì)活板門對(duì)應(yīng)木板


2

圓石墻圓石


6

木質(zhì)柵欄對(duì)應(yīng)木板?+
木棍


3

避難所是你在度過夜晚時(shí)開采礦石、合成和冶煉物品的好地方。

但是,如果你長時(shí)間不入睡,3天后,幻翼將會(huì)在夜間生成在你附近并攻擊你。如果發(fā)生這種情況,你可以在夜間呆在室內(nèi),并挖掘隧道通往各個(gè)地方。

詳細(xì)閱讀:庇護(hù)所指南

食物

  • 先決條件:冶煉

如果你沒有在和平難度中進(jìn)行游戲,那么每個(gè)動(dòng)作都會(huì)慢慢消耗你的饑餓值。與生命值類似,饑餓值有20(

,由10個(gè)圖標(biāo)顯示,每個(gè)圖標(biāo)顯示為滿

、半滿

或空

。保持在18(


及以上可以使你持續(xù)恢復(fù)生命值;保持在6(

及以上你才可以疾跑。

不同類型的動(dòng)作以不同的速率消耗你的饑餓值,站立不動(dòng)不會(huì)消耗饑餓值。疾跑會(huì)使你在相同的行進(jìn)距離內(nèi)消耗更多的饑餓值,在疾跑時(shí)跳躍消耗的饑餓值遠(yuǎn)高于普通的跳躍。

為了補(bǔ)充饑餓值,你需要吃食物。食物可以補(bǔ)充饑餓值和飽和度。飽和度是玩家無法看見的數(shù)值,在玩家的飽和度消耗完后才會(huì)消耗饑餓值。一般來說,烹飪后的食物能回復(fù)更多的饑餓值,同時(shí)會(huì)增加更多的飽和度。在殺死一些動(dòng)物后,你將會(huì)獲得多種的生肉。早期易于制作的食品是任何類型的熟食,通過將任何類型的生肉放入熔爐或營火中并烹飪而制成。

在大多數(shù)情況下,你不應(yīng)該食用某些食物。例如:河豚、毒馬鈴薯、蜘蛛眼,它們會(huì)使你獲得中毒效果。另外生雞肉和腐肉會(huì)給你帶來饑餓效果。

烹飪?nèi)忸愐源蟠筇岣咂湫Ч?/p>



箱子

  • 先決條件:工作臺(tái)

若你有多余的物品,可以制作箱子來保存你身上的物品,這可以讓你有更充足的物品欄空間來收集其他東西,并可以將暫時(shí)沒用或貴重的物品寄存以防死亡的時(shí)候丟失。

使用8個(gè)木板并在工作臺(tái)的合成區(qū)域?qū)⑺鼈儑梢蝗?,便能制作箱子?/p>


同樣的,將箱子放在地上才能夠使用它。一個(gè)箱子能夠提供27格的容量,兩個(gè)箱子水平相鄰擺放將能合并成一個(gè)大箱子并提供54格的容量。

但是到目前為止,在Minecraft中仍不能實(shí)現(xiàn)將3個(gè)或以上的箱子合并為大箱子。

若要將2個(gè)箱子水平相鄰擺放,但不使其合并,需要在放置第二個(gè)箱子時(shí)潛行[僅Java版]或放置時(shí)使第二個(gè)箱子的朝向與第一個(gè)不同。你的第一個(gè)晚上可能不需要箱子,但是在第二天或幾天之后它會(huì)變得非常有用。

  • 注意:如果箱子上方被不透明方塊[僅基巖版和教育版]或?qū)嶓w方塊[僅Java版]阻擋,它將無法被打開。

等待天亮

如果你有床而且希望使用它來跳過夜晚的話,最好一入夜后就馬上使用,否則在你周圍生成的怪物有可能會(huì)讓你無法入眠(即使怪物被墻阻隔)。

如果你沒有床,或者希望繼續(xù)往地下收集資源(當(dāng)然不能直接往腳下挖)、改造你的房屋甚至是拿起劍在外面和怪物搏斗,一定要注意安全。鑒于現(xiàn)在的你不可能對(duì)Minecraft中所有的怪物熟悉,因此最好不要將自己暴露于任何危險(xiǎn)中。

  • 如果你希望使用床來設(shè)置重生點(diǎn),你只需要放下床并嘗試睡覺就可以。盡管在晴天的白天不能睡覺,你仍然可以設(shè)置重生點(diǎn)。

快要天亮?xí)r,揮劍,小心翼翼地離開你的避難所。即使醒來時(shí)系統(tǒng)會(huì)設(shè)定成晴天,也要留意任何剩余的怪物——這可能是你的第一次戰(zhàn)斗。如果你看到它們,不要驚慌,它們將會(huì)在陽光下被燒死或變中立(你可以嘗試殺死它們)。如果你看到了苦力怕,此時(shí)你最好的選擇就是跑至離它至少16個(gè)方塊距離,并等待它消失,否則你會(huì)被炸死。在它變成白色并閃爍時(shí)在你的面前放置方塊也可以免疫大部分傷害,但不建議新手這樣做。如果你看到僵尸骷髏(隱藏在樹下或水中),遠(yuǎn)離它們,如果你太近(僵尸為40方塊左右,骷髏為16方塊左右),骷髏仍然可以向你射擊,并且僵尸可能會(huì)從陰影中出來攻擊你,即使它們燒傷。如果燃燒的僵尸或骷髏攻擊你并且難度是普通或困難時(shí),你有可能被點(diǎn)燃!如果發(fā)生這種情況,請(qǐng)?zhí)与x并跳入附近的任何(無怪物)水中。一旦你外出并清除怪物,環(huán)顧四周并收集骨頭,或從僵尸死亡時(shí)掉落的腐肉

如果不是晴天,你可能會(huì)遇到更嚴(yán)重的問題:你可能需要?dú)⑺澜┦踔流俭t(或者只是在你的避難所里躲避直到太陽出來)。僵尸很容易被殺死。然而,如果一個(gè)僵尸被攻擊,它會(huì)召喚你附近的所有僵尸,還有一些僵尸會(huì)在你的視線之外追擊你。因此,即使只有一個(gè)僵尸,你很快就會(huì)被發(fā)現(xiàn)。

骷髏很容易傷害你,它們的箭射得很準(zhǔn)。躲避它們的箭可能很困難。而且靠得越近,骷髏就越有可能擊中你。如果距離太近,只需幾次射擊就可以殺死你。在面對(duì)這些生物之前,最好先擁有自己的弓(或至少一個(gè)盾牌)。如果你沒有弓箭或盾牌,并且被它們發(fā)現(xiàn),你可以試著走位到它們身邊并用你的劍進(jìn)行攻擊,或者用方塊抵擋骷髏的箭,這讓你有時(shí)間逃離或者準(zhǔn)備戰(zhàn)斗,然后再走位躲閃箭矢。

總結(jié)

總之新手們?cè)诘谝惶煨枰鲞@些事:

  1. 進(jìn)入世界砍樹,獲得原木,把原木轉(zhuǎn)化為木板并合成工作臺(tái)。

  2. 再砍一些原木,做一把鎬,挖一些圓石,做一套更好的工具。

  3. 用木板建一個(gè)庇護(hù)所(建議5×5×3大?。?,用煤炭或木炭做一些火把。

  4. 有床的話睡覺,沒有床就在屋子里等待天明。

接下來的一天

這里有個(gè)第二天的教學(xué)可供參考。另外,下面會(huì)列出一些比較常用的提示:

  • 當(dāng)你在第一個(gè)晚上幸存之后冒險(xiǎn)去外面時(shí),請(qǐng)留意敵對(duì)的怪物。你可能需要擊殺它們,但那是在你制作武器、盔甲和有適當(dāng)?shù)氖澄锕?yīng)之后才能進(jìn)行的。

  • 第一天做的住所可能會(huì)很小,但現(xiàn)在你有時(shí)間來進(jìn)行改造出一個(gè)更好的家。

  • 在地底下探險(xiǎn)并搜尋各種礦物。

  • 制作一份需要做的事情的清單(從資源收集、種植與養(yǎng)殖、狩獵、到探索世界等方面)。

恭喜你:你已經(jīng)度過了Minecraft中的第一天。此后的生存將會(huì)變得相對(duì)簡單,你可以繼續(xù)完成第一天教程內(nèi)還沒來得及完成的部分、按照下面的教程繼續(xù)發(fā)展或憑自己的喜好繼續(xù)進(jìn)行游戲。

家園的安全

主條目:教程/安全的家園

第一天做的住所可能會(huì)很小,但現(xiàn)在你有時(shí)間來進(jìn)行改造并打造出一個(gè)更好的家。你可以做的有很多,比如擴(kuò)大房子并制作一個(gè)后門、使用玻璃或玻璃板來制作窗戶、使用柵欄圍起你的家來抵御怪物的入侵,甚至是制作一套防御怪物的陷阱。如果用柵欄圍起來,你可以在柵欄里的范圍放上臺(tái)階,因?yàn)楣治锊粫?huì)在臺(tái)階上生成。

采礦

主條目:教程/采礦技術(shù)

采礦是Minecraft中一個(gè)重要的環(huán)節(jié)。因此你要到地底下探險(xiǎn)并搜尋煤礦石、鐵礦石以及其他礦石。你能從采礦技術(shù)頁中找到更詳盡的采礦技巧。

尋找洞穴

如果你的第一天就是在一個(gè)天然洞穴中度過的話,可以跳過這節(jié)的學(xué)習(xí)。否則你最好首先找到一個(gè)洞穴來開始你的采礦之旅。 最簡單的尋找方式就是在整個(gè)地圖四處行走來尋找天然形成的洞穴入口。 在Minecraft中有十分多的地下洞穴,因此在家周圍找到這樣一個(gè)洞穴是不成問題的。雖然在峭壁(山脈)生物群系(Extreme Hills以及其他三種變種)中你會(huì)找到很多的洞穴,但是最好不要從那里開始探索,因?yàn)樵诤F矫嫔希╕≥64)只有煤礦石和銅礦石會(huì)生成,而且如果在低層數(shù)(Y低于48的情況下),將會(huì)每個(gè)16x32x16的區(qū)段生成一片被蟲蝕的石頭團(tuán)簇。若要找到鐵礦石及其他更好的礦石,你要到一個(gè)直通地底的洞穴中然后一路探索——有的洞穴很快就走到盡頭了,但更多的洞穴會(huì)指引你到一個(gè)非常大的洞穴系統(tǒng)中。此外,挖開沿途的沙子或沙礫可能會(huì)露出隱藏在下面的洞穴。

如果找一整天都沒有找到現(xiàn)成的洞穴入口的話,你最好回到你的住所中,補(bǔ)充路上耗費(fèi)的資源并睡上一覺。這時(shí)如果你發(fā)現(xiàn)地表之外的地方傳來類似風(fēng)吹過洞穴的音效或敵對(duì)生物的叫聲,嘗試向聲音來源的方向挖掘,你可能會(huì)找到一個(gè)埋藏在地底的沒有入口的洞穴。 探索洞穴是十分直截了當(dāng)?shù)模貉赝旧喜寤鸢褋睃c(diǎn)亮洞穴,建議一直插在右邊,返回時(shí)可以此找回路,保持良好的習(xí)慣有助于防止迷路;當(dāng)你找到礦石的時(shí)候挖走它們;攻擊迎面而來的敵對(duì)生物。需要注意的是,使用水流來安全地下降一段大落差(并游回去以抵達(dá)上方)是十分管用的,建議探索礦洞時(shí)隨身攜帶一桶水。

探索洞穴

主條目:教程/探索洞穴

洞穴探索非常簡單:你在礦洞中放上火把,在你看到它們時(shí)檢查礦石,并在遇到怪物時(shí)殺死它們(詳情請(qǐng)參閱教程/戰(zhàn)斗)。對(duì)于你來說,還有一些重要技術(shù)可能并不熟練,例如使用瀑布下降到豎井中,或依靠它們游回來。還有很多方法可以標(biāo)記您的蹤跡而不會(huì)迷路。另外,請(qǐng)注意潛行可以防止你從一個(gè)方塊的邊緣跌落,因此如果你在長距離探索洞穴,特別是對(duì)于防止落入熔巖,它會(huì)很有用。在你的世界里,會(huì)生成一些峽谷,它們一般出現(xiàn)在森林和開闊地帶。

在1.18更新后,礦洞深度和面積大大增加,建議進(jìn)入礦洞前多準(zhǔn)備物資,尤其是火把。

進(jìn)入礦洞后,由于會(huì)遇到大量的大空間,建議每到一個(gè)大空間先落腳,把周圍的地面都點(diǎn)亮以提防怪物,順便尋找礦物。插火把時(shí)不必像1.18前一樣密集,因?yàn)楣治镏粫?huì)生成在亮度為0的地方。還有,要知道自己的目標(biāo)礦石位于什么高度,如果毫不停留地奔向最深處,往往會(huì)因?yàn)樾碌牡V物生成機(jī)制而錯(cuò)過許多尋常礦石。

不然要貿(mào)躍入一個(gè)黑暗的開闊空間。如果非這樣做了,建議盡快插上火把,并尋找掩體。

教學(xué)視頻鏈接

  • 最有效率的Minecraft第一天教程 1.6.2 (tnthost)

  • Minecraft 1.0.0中的第一天 (SecretRevelation)

  • 第一天 (Beginners' Essentials) (Minecraft教程)

  • Minecraft最開始的十分鐘 (Minecraft教程)

  • 你在Minecraft中的第一個(gè)書架 (Tutorial Machinima)

  • Minecraft: 建造一個(gè)初始的房屋 (Minecraft Tutorial)

  • Minecraft高效農(nóng)場 (Minecraft Tutorial)

  • 適應(yīng)Minecraft的合成表 101

  • 第一天的基礎(chǔ)教程 (Macdeezy1996)

B站

教程/新手手冊(cè)(2/2)的評(píng)論 (共 條)

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