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一周游聞:9家上市公司財報業(yè)績多半下滑,這兩家棋牌游戲公司“賺翻了”

2022-03-28 08:45 作者:游戲日報官方賬號  | 我要投稿

基于游戲日報內(nèi)容報道范圍,匯總游戲行業(yè)一周大事、焦點消息。本期(3.21-3.27)一周游聞總計3個焦點事件、28個熱議事件,如有遺漏歡迎交流補充。


《3月游戲行業(yè)ESG報告》發(fā)布


日前,游戲日報研究院發(fā)布了《3月游戲行業(yè)ESG報告》,本期報告聚焦于疫情環(huán)境下游戲公司踐行社會責(zé)任的行為,我們發(fā)現(xiàn)騰訊、網(wǎng)易、B站、世紀(jì)華通、家鄉(xiāng)互動、友誼時光、愷英網(wǎng)絡(luò)等公司表現(xiàn)積極,展現(xiàn)了游戲行業(yè)的正能量。

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一周游聞:9家上市公司財報業(yè)績多半下滑


9家游戲上市公司公開財報數(shù)據(jù)


(增長)騰訊2021年營收5601.18億元,歸股凈利潤2248.22億元,同比增長41%,游戲業(yè)務(wù)營收總計1743億元,其中海外增長31%,占總營收比例26.1%;

(下滑)金山軟件2021年營收63.71億元(其中網(wǎng)絡(luò)游戲營收31.06億元),歸母凈利潤3.95億元,同比減少96%,主要是受去年非持續(xù)性經(jīng)營收入的影響;

(下滑)祖龍娛樂2021年營收9.2億元,經(jīng)調(diào)整凈虧損為2.37億元。其中開發(fā)與授權(quán)業(yè)務(wù)收入4.72億元,同比減少20.9%,綜合游戲發(fā)行和運營業(yè)務(wù)收入4.48億元,同比減少26.7%;

(增長)禪游科技2021年營收14.74億元,同比增長98.5%(其中棋牌類收入增長13.3倍達到9.18億元),凈利潤5.003億元,同比增長126.43%;

(增長)博雅互動2021年總計營收3.66億元,經(jīng)調(diào)整凈利潤為840萬元,實現(xiàn)扭虧為盈。其中單《德州撲克》一款游戲營收2.45億元;

(下滑)九尊數(shù)字互娛2021年總計營收1.14億元,虧損8600萬元,主要原因是研發(fā)推廣費用的增加和兩款熱門手游收入大幅下滑;

(下滑)友誼時光2021年營收16.16億元(國內(nèi)70%、海外30%),經(jīng)調(diào)整年度凈利潤為3.09億元,相比去年下滑均在30%左右;

(下滑)虎牙直播2021年營收113.51億元,凈利潤5.83億元,同比下滑33.93%,此外財報中提到移動端月活躍用戶數(shù)增長7.4%達到8540萬;

(增長)青瓷游戲公布2021年總計收入11.05億元,經(jīng)調(diào)整凈利潤為4.22億元;


字節(jié)跳動CEO梁汝波首談公司使命


字節(jié)跳動舉辦十周年年會,CEO梁汝波首次針對公司使命的話題進行了分享,他提到從“超越慣性,始終像優(yōu)秀創(chuàng)業(yè)公司那樣思考”、“做有高度的事情”、“了解貼近用戶”和“關(guān)注社會價值”4個方式來實現(xiàn)發(fā)展目標(biāo)。
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一周游聞:9家上市公司財報業(yè)績多半下滑


以下是熱議事件:


國內(nèi)公司動態(tài)


1、騰訊總裁劉熾平在財報會議上提到今年人員還會有所增長,但是增幅會明顯下降,人力將會聚焦于核心業(yè)務(wù)。財報顯示去年底員工數(shù)已超11萬人,平均年工資84.7萬元;

2、騰訊CEO馬化騰在財報會議上談元宇宙概念,表示騰訊更多是從“虛實結(jié)合”的角度來看,不定義為純虛擬的概念,主要往騰訊提出的“全真互聯(lián)網(wǎng)”方向走;

3、網(wǎng)易(杭州)、阿里巴巴和杭州電魂入選2021年浙江省服務(wù)業(yè)畝均效益領(lǐng)跑者;

4、力港網(wǎng)絡(luò)因未按要求披露定期報告,收到了全國股轉(zhuǎn)公司出具的終止股票掛牌決定公告;

5、艾格拉斯將在下周觸及“連續(xù)20個交易日股價低于1元” 的退市規(guī)定;

6、指尖躍動發(fā)布盈利警告,預(yù)計未經(jīng)審核凈利潤同比去年的1.27億元減少85%-95%;

7、中手游預(yù)計無法在3月底披露經(jīng)審計財報,屆時將公布未經(jīng)審計財報并舉辦電話會議;

8、火巖控股因無法按時披露2021年財報,計劃于4月初停牌,直至公布財報情況為止;

9、樂創(chuàng)互娛拿到靈犀互娛億級投資,其創(chuàng)始人夏述維是前網(wǎng)易戰(zhàn)魂工作室總監(jiān),曾擔(dān)任《鎮(zhèn)魔曲》《功夫熊貓3》產(chǎn)品經(jīng)理;

10、昆侖萬維控股子公司Opera以1.271億美元的價格出售了持有的42.35% Nanobank股權(quán),帶來了一定的賬面損失;

11、字節(jié)跳動計劃調(diào)高2022年P(guān)ico的銷售目標(biāo),從100萬臺提升到180萬臺,原因是營銷效果超過預(yù)期;

12、深圳市點創(chuàng)游戲科技有限公司、深圳掌樂網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、深圳市大洋游戲科技有限公司被列入失信被執(zhí)行人名單,并采取限制高消費措施;

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一周游聞:9家上市公司財報業(yè)績多半下滑


游戲產(chǎn)品動態(tài)


1、雷霆游戲《一念逍遙》、網(wǎng)易《哈利波特:魔法覺醒》以及三七互娛《斗羅大陸:魂師對決》位列伽馬數(shù)據(jù)統(tǒng)計的“2021年新游內(nèi)地市場流水TOP10”排名前三;

2、青瓷游戲財報提到《最強蝸牛》首月流水4億元,1年流水18億元,到去年底流水22億元。截至2021年12月31日止年度,總計產(chǎn)生收入8.21億元;

3、由游戲科學(xué)初創(chuàng)團隊研發(fā)、朝夕光年代理運營的《戰(zhàn)爭藝術(shù)》宣布停運;

4、由PearlAbyss研發(fā)的動作游戲《黑色沙漠》上架AppStore,國服預(yù)計4月底推出,騰訊代理運營;

5、《DNF M》韓服正式上線首日登頂iOS免費榜和暢銷榜。值得注意的是這次手游分為12+和18+兩個版本,前一個版本內(nèi)容會有部分限制;

6、第22屆GDC游戲大獎名單公布,獲得年度游戲的是《邪惡冥刻》;

7、AppGrowing公布了3月上半月新游買量TOP10,其中三七互娛的《Survival at Gunpoint》位居第六位,但從七麥數(shù)據(jù)統(tǒng)計來看,角色扮演和策略兩個細(xì)分賽道均未進入雙榜前百;

8、拳頭游戲宣布將會于今年9月份發(fā)行《英雄聯(lián)盟》官方小說《破敗之咒》,由拳頭游戲首席編劇創(chuàng)作;

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一周游聞:9家上市公司財報業(yè)績多半下滑


海外消息


1、萬代南夢宮宣布將于4月1日更換新LOGO,此前的“紅橙黃”將會更換為紅色對話框樣式;

2、FGO團隊宣布從原公司DELiGHT WORKS獨立,未來將以新品牌LASENGLE繼續(xù)游戲的開發(fā)運作,簡中版本的運營會維持現(xiàn)狀;

3、游戲開發(fā)商Gamefam完成2500萬美元融資,這筆資金主要用于開發(fā)基于Roblox平臺的游戲和擴大人員規(guī)模。

4、PlayStation工作室負(fù)責(zé)人在接受外媒采訪時表示,盡管第一方團隊一直專注于做主單機游戲,但也在關(guān)注投資持續(xù)服務(wù)的網(wǎng)游;

5、韓國游戲巨頭網(wǎng)石子公司與Unity簽署合作協(xié)議,雙方針對正在開發(fā)的平臺“元宇宙世界”進行技術(shù)合作;

6、高通宣布推出1億美元驍龍元宇宙基金,目標(biāo)是投資研究XR體驗以及相關(guān)AR和人工智能技術(shù)的公司,覆蓋游戲、媒體、娛樂和教育等領(lǐng)域;

7、《絕地求生》開發(fā)商Krafton宣布與Solana就區(qū)塊鏈、NFT游戲服務(wù)的設(shè)計和營銷簽署合作協(xié)議;

8、數(shù)字資產(chǎn)衍生品交易所FTX宣布收購游戲開發(fā)商Good Luck Games,后者正在做一款名為《Storybook Brawl》的類爐石卡牌游戲。


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