奧奇?zhèn)髡f(shuō)自制:星跡無(wú)敵
【星跡】當(dāng)世無(wú)雙·無(wú)敵
屬性:神光
類(lèi)型:超物攻
職業(yè):神通靈師(神平衡)
普通技能:攻敵天下
描述:提升自身傷害和命中率各40%,并無(wú)視對(duì)手20%防御。被動(dòng)效果:1,每次出手降低對(duì)手60點(diǎn)氣勢(shì)。2,免疫非直接傷害。
超殺技:攻無(wú)不克世無(wú)雙
描述:提升自身超物攻和命中率50%,隨機(jī)攻擊敵陣2只精靈,并無(wú)視對(duì)手50%防御。被動(dòng):1,攻擊無(wú)視嘲諷。
通靈技(攻):每集齊10個(gè)通靈之魂,通靈霸攻正義,僅觸發(fā)兩次;
通靈之魂收集方式:1.己方每只精靈首次被擊殺時(shí)(包括濺射,反彈,燒傷等非直接傷害致死),均可獲得1個(gè)通靈之魂;
2.己方精靈出手目標(biāo)為多個(gè)時(shí),獲得3個(gè)通靈之魂;
(守)每集齊6個(gè)通靈之魂,通靈御守正義,僅觸發(fā)一次;
通靈之魂收集方式:1.己方每只精靈首次被擊殺時(shí)(不包括濺射,反彈,燒傷等非直接傷害致死),均可獲得1個(gè)通靈之魂;
2.己方精靈出手目標(biāo)為多個(gè)時(shí),獲得3個(gè)通靈之魂;
(攻)普通技能:隨機(jī)攻擊敵陣3只精靈,提升自身傷害和命中率各50%,并無(wú)視對(duì)手50%防御。被動(dòng)效果:1,每次出手降低對(duì)手60點(diǎn)氣勢(shì)。2,攻擊無(wú)視嘲諷。3,獲得通靈師250%血量。
超殺技:隨機(jī)攻擊敵陣3只精靈,提升自身超物攻和命中率50%,并無(wú)視對(duì)手90%防御。被動(dòng)效果:1,獲得免疫初級(jí)負(fù)面和非直接傷害。
(守)普通技能:隨機(jī)攻擊敵陣2~4只精靈,提升自身傷害和命中率各50%,并無(wú)視對(duì)手50%防御。被動(dòng)效果:1,每次出手降低對(duì)手60點(diǎn)氣勢(shì)。2,攻擊無(wú)視嘲諷。3,敵陣精靈若大于三則必定攻擊4只。4,獲得通靈師250%血量。
超殺技:隨機(jī)攻擊敵陣2~4只精靈,提升自身超物攻和命中率50%,并無(wú)視對(duì)手50%防御。被動(dòng)效果:1,獲得免疫初級(jí)負(fù)面和無(wú)視非直接傷害。
其他官方一致
星跡無(wú)敵挑戰(zhàn)(無(wú)boss)
挑戰(zhàn)五關(guān),五關(guān)群攻次數(shù)共要達(dá)到35,大神榜40,每關(guān)次數(shù)上限為8,無(wú)論輸贏都進(jìn)入下一關(guān)。(只能全部重來(lái))
1,敵陣精靈受到非群攻傷害減少65%,防爆率提升20%。
2,當(dāng)敵陣標(biāo)記精靈存活時(shí),敵陣其余受到傷害減少50%,且己方出手不會(huì)回復(fù)氣勢(shì)。
3,敵陣防御提升30%,受到群攻傷害時(shí)若自身氣勢(shì)大于100,消耗所有氣勢(shì)無(wú)視此次傷害。
4,星跡無(wú)敵作為己方第七人上陣在最后一位,傷害提升60%且必定為己方通靈師,己方每次出手增加一點(diǎn)通靈點(diǎn)。(攻守可調(diào)整),無(wú)敵擊殺標(biāo)記精靈時(shí),效果一失效。




