魔獸WLK:設(shè)計(jì)師開竅了?玩家滿級(jí)就送紫色裝備,反被吐槽太摳門
隨著距離WLK版本越來(lái)越近,相信很多玩家都已經(jīng)規(guī)劃好了自己在新版本的升級(jí)路線。有的玩家打算任務(wù)升級(jí)、有的玩家打算單刷升級(jí)、有的玩家打算刷副本升級(jí)。不過(guò)在暴雪一份藍(lán)貼發(fā)布之后,玩家們的升級(jí)路線應(yīng)該都會(huì)以做任務(wù)為主了。
日前,暴雪設(shè)計(jì)師公布了一項(xiàng)重要的調(diào)整,這項(xiàng)調(diào)整就是玩家在諾森德任務(wù)的過(guò)程可以獲得英雄紋章,也就是WLK版本初期的五人本牌子。

具體的機(jī)制是:當(dāng)玩家在諾森德每張地圖完成系列任務(wù)的最后一步之后,都可以獲得若干個(gè)英雄紋章。從實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)來(lái)看,玩家清理完全部的任務(wù)升到滿級(jí)之后可以獲得41個(gè)牌子。

英雄紋章是WLK版本P1階段的牌子,可以兌換200等級(jí)的紫色裝備。胖哥查看了一下數(shù)據(jù)庫(kù),發(fā)現(xiàn)這41個(gè)牌子可以兌換一件飾品(40個(gè)牌子),或者兌換一個(gè)項(xiàng)鏈(25個(gè)牌子)和一個(gè)圣契(15個(gè)牌子),也就是說(shuō)當(dāng)玩家小號(hào)滿級(jí)的那一刻就可以直接拿到極品裝備了。
很顯然,這是一種原本沒有的魔改,那么設(shè)計(jì)師為什么要進(jìn)行這項(xiàng)改動(dòng)呢?其實(shí)原因還是社交。

從暴雪宣布移除WLK版本隨機(jī)副本到現(xiàn)在,無(wú)論是外服玩家,還是國(guó)服玩家都在吐槽,玩家們普遍希望暴雪可以回心轉(zhuǎn)意,重新加入隨機(jī)副本機(jī)制。然而暴雪卻一直以側(cè)重社交體驗(yàn)來(lái)回懟玩家。此次設(shè)計(jì)師給任務(wù)升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)牌子,目的就是為了讓更多的玩家習(xí)慣任務(wù)升級(jí),相當(dāng)于“打一棒子給個(gè)棗”。
不可否認(rèn),這41個(gè)牌子是實(shí)打?qū)嵉亟o到了玩家,也算是一種小福利的,但是不得不說(shuō),暴雪在獎(jiǎng)勵(lì)方面還是如往常一樣摳門。

WLK版本一次英雄五人本可以獲得4-5個(gè)牌子,41個(gè)牌子僅僅相當(dāng)于10次H五人本的收益,正常玩家一天也就刷出來(lái)了,并且玩家在刷牌子的時(shí)候還可以獲得五人本直接掉落的裝備和副本帶來(lái)的聲望。
看似這41個(gè)牌子是白得的,但是這一改動(dòng)卻把玩家綁在了任務(wù)線上,不清理完每張地圖的任務(wù)線,就無(wú)法獲得相應(yīng)的牌子獎(jiǎng)勵(lì)。

現(xiàn)階段玩家并不僅僅會(huì)玩一個(gè)角色,休閑玩家往往也就2-3個(gè)滿級(jí)號(hào),硬核玩家更是全職業(yè)制霸?;蛟S在暴雪眼里,WLK版本的任務(wù)線是非常經(jīng)典的,比如天譴之門等等,但是當(dāng)玩家連續(xù)做10次天譴之門任務(wù)之后,再經(jīng)典的任務(wù)線也會(huì)變得食之乏味。
WLK版本的隨機(jī)副本機(jī)制本來(lái)就會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)玩家牌子,而暴雪只是在移除隨機(jī)副本之后,把隨機(jī)本的牌子投入了任務(wù)中。看似暴雪給了玩家一個(gè)不錯(cuò)的福利,其實(shí)根本沒有對(duì)玩家的游戲體驗(yàn)有任何實(shí)質(zhì)性的提升,反而會(huì)減少玩家在升級(jí)方面的選擇性。

玩家們本來(lái)可以選擇單刷升級(jí),任務(wù)升級(jí)以及副本升級(jí)這三種方式,現(xiàn)在全部去任務(wù)升級(jí)了,野外人滿為患是必然的,甚至可能會(huì)導(dǎo)致服務(wù)器卡頓,升級(jí)進(jìn)度也會(huì)延后。