關(guān)于公主連結(jié)的游戲客觀評測
? ? ?首先,該評測不涉及到歐非問題。同時(shí),該評測沒恰飯(我這個(gè)粉絲量,emmmm恰飯也不會找我鴨)
? ? ? 從綜合實(shí)力的角度講,這個(gè)游戲能打到5分已經(jīng)相當(dāng)高了(10分制,加分點(diǎn)還是動畫部分)。
? ? ? 接下來我就詳細(xì)解釋一下為什么這樣一個(gè)宣傳力度大的飛起的游戲,本身質(zhì)量為何對我來說只能5分。
? ? ?1.游戲的頭像以及戰(zhàn)斗演出部分,慘不忍睹。我在試圖茫茫人海中找到一個(gè)奶媽或法師時(shí)遇到了空前的困難。而且頭像真的不愧是街頭霸王,我打了5個(gè)小時(shí),依然難以通過頭像認(rèn)出培養(yǎng)界面那個(gè)是那個(gè)(所以調(diào)成了戰(zhàn)斗力排序,賽高)
? ? 2.游戲性太差,我們在說游戲性的時(shí)候,當(dāng)然不是對比別的類型,而是對比同類型動畫,就說小冰冰傳奇,兩個(gè)之間的差距過大,技能,職務(wù)分配等等都可見一般。還有一個(gè)比較重要的是站位問題,只要你仔細(xì)觀察就會發(fā)現(xiàn)站位前中極為緊密,而后則對比離得遠(yuǎn)了很多,同時(shí)前排還不是水平線的,我前排兩個(gè)t,先打死一個(gè)再打死下一個(gè),太反游戲性了。
? ? 3.可操作性低,我搖了好幾個(gè)三星,之后又把二星試了試,他們都沒有固定的技能組,大招只有三種,奶人,打人,打一群人。眩暈,冰凍,流血,麻痹,魅惑,擊飛一個(gè)都沒見到(這種角色很難做嗎?),更別說刺殺了,沒刺客對面后排就注定了打死一個(gè)坦后集火打死另一個(gè),沒有智斗的游戲枯燥的不行。
? ? ? 4.加分項(xiàng),劇情,我都難以想象一個(gè)游戲做成這樣的劇情竟然好的出奇(我還是看了動漫入的坑),但大多數(shù)玩的人都會跳過劇情(影響但我刷圖了啦)
? ? ? ?最后,我想小小的猜測一下,資方是不是主職業(yè)是做動畫的,,,,