ps《露娜2》低等級(jí)通關(guān)全流程boss存檔分享
最近才玩到一個(gè)完成度非常高的90年代傳奇RPG《露娜2》。其戰(zhàn)斗系統(tǒng)極有特色,并非走格子的戰(zhàn)旗,卻又可以實(shí)施走位操作。第一次通關(guān)后,有點(diǎn)意猶未盡,感覺(jué)這款游戲?qū)嵲谑潜宦駴](méi)了,以往只看到說(shuō)它劇情好的,極少看到贊其系統(tǒng)的。翻看了一些攻略,發(fā)現(xiàn)大多是教人練級(jí),等級(jí)上去以后一路平推,好多系統(tǒng)獨(dú)特之處就沒(méi)辦法體會(huì)到了。比如敵人攻擊前不同招式會(huì)有不同顯示,可以做到見(jiàn)招拆招。因此決定再玩一遍,走另一個(gè)極端,試試完全不打隨機(jī)戰(zhàn),只打強(qiáng)制戰(zhàn)斗,能否最低等級(jí)通關(guān)。最終是實(shí)現(xiàn)了,這里提供一個(gè)記憶卡存檔文件,里面包含各個(gè)boss戰(zhàn)前存檔,可以逐個(gè)讀取存檔當(dāng)作slg關(guān)卡玩。 https://pan.baidu.com/s/1VTJXbaipAWvhKA67ldVtRg&pwd=1234? 注:通關(guān)后的真結(jié)局里那些boss就不提供存檔了,因?yàn)槟菚r(shí)候流程不固定,可以自行選擇挑戰(zhàn)順序,而且難度都不算高,更可單人就只打兩個(gè)boss直接結(jié)束,所以就不再弄了。 另:此游戲ss版有漢化,存在語(yǔ)言障礙的玩家不妨試試該版本。由于我安卓平板比較舊,只能玩ps英文版。 下面挑幾個(gè)有意思的boss戰(zhàn)來(lái)說(shuō)說(shuō):
通常打第一個(gè)boss前大家都會(huì)讓女神帶著練夠級(jí),完全不會(huì)有什么問(wèn)題??墒峭耆痪殻斨跏?級(jí)去打的話(huà),就會(huì)發(fā)現(xiàn)幾乎是不可能的,到最后就差那么一兩刀。這似乎是設(shè)定好的,可為何要這樣設(shè)呢,莫非另有玄機(jī)?仔細(xì)查看這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)地圖,發(fā)現(xiàn)中間那個(gè)星月帶子有些古怪,就讓兩可控角色相隔站上去試試。沒(méi)想到還真的就解決了,還觸發(fā)了隱藏劇情。這未免也藏得太深了吧!用現(xiàn)今流行的說(shuō)法叫細(xì)思極恐,用古典習(xí)慣來(lái)形容叫拍案叫絕。
由于奶爸等級(jí)太低,沒(méi)學(xué)會(huì)恢復(fù)異常的魔法,使得第二個(gè)boss也還是有點(diǎn)難打。我采取的站位是讓女主頂在最前,因?yàn)锳I單體攻擊都是先打最前,而女主不會(huì)中毒,每回合堅(jiān)持回復(fù)的話(huà)可以支撐幾回合。女主倒下后就讓主角一直防御接著頂,直到舞女攻擊mp消耗光后,主角退后換舞女防御主角攻擊。最后主角和奶爸mp也消耗盡,同時(shí)boss剛好完蛋,一切都是設(shè)計(jì)好的,不用吃mp回復(fù)藥。
再有青龍拳的boss單挑也很有意思。假如是正常打看到出大招就只防御,也不是不行,只是需要多吃幾個(gè)藥。但是,當(dāng)防御的同時(shí)進(jìn)行適當(dāng)走位,就能夠完美躲過(guò)大招,從而不吃藥輕松取勝。 ???