9月21日維護(hù)公告 | 經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)平衡性調(diào)整、bug修復(fù)與優(yōu)化

《秘境對(duì)決》將于2023年9月21日10:00至11:30進(jìn)行停機(jī)維護(hù)。
本次維護(hù)更新內(nèi)容如下:
【平衡性調(diào)整】(經(jīng)典對(duì)戰(zhàn))
1)「龍族斥候」
技能效果調(diào)整為 空軍。肅清:獲得敏捷。法術(shù)聯(lián)動(dòng)2:隨機(jī)一個(gè)你的龍獲得+1/+1和1點(diǎn)護(hù)甲。
注:我們?cè)鰪?qiáng)了「龍族斥候」的能力,讓其能幫助龍族套牌在前期更好地建立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。
在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為96%。
2)「龍魔法:守護(hù)」
技能效果調(diào)整為 目標(biāo)生物獲得屏障,若場(chǎng)上有龍,則再獲得+1力量、1點(diǎn)護(hù)甲和不能被法術(shù)或能力指定為目標(biāo)。
注:我們強(qiáng)化了「龍魔法:守護(hù)」的效果,我們期望其能更好地穩(wěn)固龍族套牌的場(chǎng)面,讓其能更好地發(fā)揮其法術(shù)聯(lián)動(dòng)的特點(diǎn)。
在本次牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為94%。
3)「巨人衛(wèi)士」
技能效果調(diào)整為 巨型2。你的回合結(jié)束時(shí),若此生物有剩余行動(dòng)次數(shù),獲得1點(diǎn)護(hù)甲和護(hù)衛(wèi)。
注: 「巨人衛(wèi)士」在游戲的前期有著強(qiáng)大的站場(chǎng)能力,我們調(diào)整了其能獲得的護(hù)甲數(shù)量以及獲得護(hù)衛(wèi)的條件,降低其前期的生存能力和保護(hù)能力。
在本次牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為88%。
4)「巨人治愈者」
技能效果調(diào)整為 巨型3。你的巨人攻擊后,若有該巨人有剩余攻擊次數(shù),則恢復(fù)2點(diǎn)生命值。
注:「巨人治愈者」能在生物交換的過程中占據(jù)較大的優(yōu)勢(shì),因此我們降低了恢復(fù)生命值的頻次,現(xiàn)在玩家在使用「巨人治愈者」時(shí),需要更注意生物交換的順序了。
在本次牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為82%。
5)「基礎(chǔ)仙靈」
基礎(chǔ)數(shù)值調(diào)整為 1力量/2生命
注:我們注意到「基礎(chǔ)仙靈」的基礎(chǔ)數(shù)值和技能組合略顯超模,因此我們調(diào)整了它的基礎(chǔ)攻擊力,降低其前期的壓制力。
在本次牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為76%。
6)「噩夢(mèng)植入」
技能效果調(diào)整為 隨機(jī)對(duì)對(duì)手生物造成2點(diǎn)傷害,并使對(duì)手一張手牌獲得「魅靈標(biāo)記」,若你場(chǎng)上有魅靈,則移除自身,從牌庫抓一張同名卡,并在回合結(jié)束時(shí)再獲得一張同名卡。
注:「噩夢(mèng)植入」在游戲的前期和殘局時(shí)具有不錯(cuò)的解場(chǎng)能力和續(xù)航能力,此次調(diào)整我們略微降低了其解場(chǎng)的穩(wěn)定性,讓玩家需要更謹(jǐn)慎地使用噩夢(mèng)植入來處理場(chǎng)面。
在本次牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為86%。
7)「躍遷獨(dú)角獸」
基礎(chǔ)數(shù)值調(diào)整為 1力量/2生命
注:「躍遷獨(dú)角獸」的基礎(chǔ)數(shù)值和技能組合略顯超模,因此我們降低了其基礎(chǔ)生命值,讓玩家在其躍回時(shí)更容易將其處理。
在本次牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為88%。
8)「鏡湖」
技能效果調(diào)整為 你的獨(dú)角獸躍離時(shí),召喚一個(gè)具有護(hù)衛(wèi)的1/1獨(dú)角獸殘像衍生物,失去1點(diǎn)耐久。登場(chǎng):獲得你場(chǎng)上獨(dú)角獸數(shù)量的耐久(最多獲得2點(diǎn))
注:我們略微增加了「鏡湖」的耐久,讓白綠獨(dú)角獸卡組在游戲的中期能更好地展開。
在本次牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為94%。
9)「黃金劍」
技能效果調(diào)整為 主動(dòng)技能(6點(diǎn)費(fèi)用):消滅目標(biāo)生物,對(duì)雙方英雄造成等同于目標(biāo)生物力量的傷害。(若你的生命值更低,則技能費(fèi)用減少1)
注:在偏快速的卡組中,「黃金劍」能在游戲的中后期帶來相當(dāng)優(yōu)秀的場(chǎng)面壓制力和血量壓制力,因此我們?cè)黾恿思悍缴純?yōu)時(shí)黃金劍的技能費(fèi)用,但是在自己的生命占據(jù)劣勢(shì)時(shí),仍能使用降費(fèi)后的技能扳回一定的場(chǎng)面劣勢(shì)。
在本次牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為80%。
上述卡牌可在2023年9月29日00:00前按合成價(jià)格分解。(每張卡牌最多3次,因「黃金劍」的改動(dòng),「孔孔,傳奇工匠」最多1次可按合成價(jià)格分解)
【出場(chǎng)率偏低的邊緣卡牌重做】
1)「海德拉,憎惡之母」
技能效果調(diào)整為 進(jìn)場(chǎng)時(shí)召喚兩個(gè)3/3的海德拉之首。#r每當(dāng)一個(gè)你的法術(shù)以此生物為目標(biāo)時(shí),為每個(gè)海德拉之首復(fù)制此法術(shù)效果。
注:我們讓只有玩家自己的法術(shù)對(duì)海德拉之首生效,希望能增強(qiáng)「海德拉,憎惡之母」的生存能力,增加它所帶來的場(chǎng)面壓制力。
在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為94%。
2)「光輝營(yíng)護(hù)盾」
技能效果調(diào)整為 主動(dòng)技能(1點(diǎn)耐久):將一張「保護(hù)」置入你的延遲區(qū),并鎖定目標(biāo)你的生物,并使你下次受到的傷害-1。
注:我們?yōu)椤腹廨x營(yíng)護(hù)盾」增加了一個(gè)減傷的效果,希望玩家能利用它在穩(wěn)固自己場(chǎng)上生物陣型的同時(shí),降低玩家所受到的傷害。
在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為94%。
為了避免游戲中的廢卡,邊緣卡重做將不提供合成價(jià)格分解。
我們非常感謝許多玩家參與了本次平衡性調(diào)整的投票,并提供了許多寶貴的意見。您們的參與和反饋對(duì)我們非常重要。未來,我們將繼續(xù)根據(jù)游戲環(huán)境數(shù)據(jù)和玩家的反饋意見對(duì)天梯環(huán)境進(jìn)行平衡調(diào)整,同時(shí)也會(huì)繼續(xù)對(duì)出場(chǎng)率偏低的卡牌進(jìn)行重做,豐富天梯的環(huán)境。
【bug修復(fù)與優(yōu)化】
·【經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)】修復(fù)了當(dāng)「命運(yùn)三角的預(yù)示」在延遲區(qū)消耗0點(diǎn)費(fèi)用使用時(shí),「秘火,終結(jié)肇始者」仍然可以抓牌的bug,現(xiàn)在在延遲區(qū)以0點(diǎn)費(fèi)用使用「命運(yùn)三角的預(yù)示」時(shí),「秘火,終結(jié)肇始者」不再抓牌。
·【經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)】修復(fù)了部分情況下使用「命運(yùn)三角的預(yù)示」后「復(fù)誦」變成的卡牌無法使用的bug,現(xiàn)在「復(fù)誦」已可以正常使用了。
·【經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)】修復(fù)了「復(fù)誦」因「埋葬」進(jìn)入墳場(chǎng)后會(huì)在墳場(chǎng)中變成「埋葬」的bug,現(xiàn)在因「埋葬」進(jìn)入墳場(chǎng)的「復(fù)誦」仍為「復(fù)誦」。
·【經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)】修復(fù)了部分情況下使用了「命運(yùn)三角的預(yù)示」后,「秘火,終結(jié)肇始者」抓到牌無法立刻使用的bug,現(xiàn)已可以正常使用。
·【經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)】修復(fù)了部分情況下,使用「命運(yùn)三角的預(yù)示」后棄牌會(huì)導(dǎo)致「復(fù)誦」位置顯示錯(cuò)誤的bug,現(xiàn)已可以正常顯示。
·【經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)】「源力海獸」的稀有度錯(cuò)誤地標(biāo)注成了優(yōu)秀,現(xiàn)已調(diào)整為普通,該卡牌可在2023年9月29日00:00前按優(yōu)秀卡牌的合成價(jià)格分解(最多3次)。