30天推番挑戰(zhàn) DAY1 我的入坑作

繼續(xù)想辦法寫點(diǎn)東西(??ω?? )想了想還是來寫這個(gè)吧。

由于本人看的番數(shù)量不太多,所以有的番可能會(huì)出現(xiàn)重復(fù)(?_? )請(qǐng)大家見諒...
那么DAY1,我要談的是我的入坑作:《彈丸論破》...雖然《彈丸論破》系列很龐大,但因?yàn)槭墙榻B番劇,那我這期就只說說一代動(dòng)畫了。

初二(2013年)的時(shí)候我還只是一個(gè)普通的中二病(?)。每天想著各種中二設(shè)定,和同學(xué)們打成一片。

這時(shí)有個(gè)朋友(貌似是位女性死宅,記不清了),校運(yùn)會(huì)的時(shí)候跑過來問我。
“你有看過《彈丸論破》嗎?超好看的!”
“沒有...”
“那不如一起看吧?”
然后我們就坐在一起,看了前三集。當(dāng)時(shí)的我還只會(huì)在電視上看《開心超人》等國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫,接觸過的日本動(dòng)畫也只有《柯南》《哆啦A夢(mèng)》。所以當(dāng)時(shí)能看到一部以自相殘殺為題材的的動(dòng)畫是十分令我震驚的。甚至可以說是顛覆了我的三觀。
結(jié)果一放學(xué)回家我就回家搜資源(溫馨提示:重視版權(quán)從我做起),花了兩天看完了。

雖然前面不怎么樣,但是最后演出效果真的爆炸好嗎?。∶缒咀詈笳撈频膱?chǎng)景配著高田雅史的配樂是真的燃炸!而且結(jié)尾將前面埋下的伏筆都翻出來,揭示黑幕的手法真是看幾次都不會(huì)讓人厭倦?。ㄎ姨崮当?/span>

當(dāng)然,我不是說它沒有缺點(diǎn)。后來重溫的時(shí)候發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫的節(jié)奏很怪。再后來,玩了1代游戲的我發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫進(jìn)度太趕了,因?yàn)橐押脦讉€(gè)小時(shí)的游戲壓縮到13集里,大部分刪減了搜查和學(xué)裁的劇情,容易使觀眾看不懂。這部分在下一次提到《彈丸論破》會(huì)再說的。
但是因?yàn)槲乙婚_始以為彈丸論破只有動(dòng)畫,導(dǎo)致我錯(cuò)過了游戲兩年...后來剛把一代、二代玩通,就放出了3代動(dòng)畫的制作的消息,3代結(jié)束后又放出了游戲v3的消息,可以說是非常湊巧了。(就像追連續(xù)劇的感覺)

不得不說,小高和剛在塑造人物方面很有一套。(雖然在動(dòng)畫里刪減太多,一些角色的塑造就不怎么好)角色很有個(gè)性,劇情非常離奇,自相殘殺題材(在當(dāng)時(shí))比較新穎。這些因素使我追了下去,最終落入《彈丸論破》系列這個(gè)大坑,也使我開始接觸更多的日本動(dòng)畫。對(duì)我來說,《彈丸論破》就是我的入宅作,雖然它做的不夠好,但它在我心中的地位是無可替代的。

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第二篇專欄就這樣結(jié)束了...這個(gè)主題是隨意更新,什么時(shí)候想寫一下就寫,所以不知道下一篇什么時(shí)候會(huì)更新了。這周末還是搞搞正業(yè)吧~