來看看105新裝備幾個有趣的特點
看完發(fā)布會有點期待過度,今天摸魚看了半天的裝備屬性展示,發(fā)現(xiàn)了幾個有趣的地方,給小伙伴們分享下。
相關(guān)圖片來COLG源肥貓裝備翻譯帖子:【翻譯:110版本新裝備】韓服官網(wǎng)展示的105裝備漢化圖,沃特碧們的Colg,DNF地下城與勇士 - COLG社區(qū)
1.半制式武器裝備——基礎(chǔ)屬性完全相同
相同部位、相同材質(zhì)的裝備,其基礎(chǔ)屬性是完全一致的,也就是半制式。
重甲上衣:

巨劍:

太刀:

2.成長屬性詞條等級固定傷害數(shù)值——新的可升級成長詞條相同等級提供的傷害數(shù)值固定
105裝備中添加了【成長屬性詞條】這一新的概念,并且其分為【傷害】與【各種多樣化功能詞條】兩部分,并且這個詞條帶有等級,正如發(fā)布會所說的,是可以升級的詞條。
然而在這個【傷害】的部分,經(jīng)過我仔細觀察后發(fā)現(xiàn),在目前所公布的武器與裝備中,不論任何部位、種類的裝備,在詞條等級相同的情況下,他提供的傷害增加數(shù)值相同:

3.多樣化功能性詞條不受升級系統(tǒng)影響——該部分在裝備的成長詞條升級前后不發(fā)生變化

截圖來源b站計算式專欄【DNF】韓服Lv.110發(fā)布會part2裝備擴張
圖片有點糊,但是不難看出,傷害數(shù)值詞條在升級系統(tǒng)中是有變化箭頭的,受到詞條等級影響;
而功能性詞條部分,在升級前后并沒有顯示箭頭,也就是說,其內(nèi)容不受升級影響,效果始終固定。
這樣看下來,未來105的新裝備思路就比較清晰了:半制式基礎(chǔ)屬性+固定成長傷害數(shù)值+多樣化功能性詞條。簡單明了。
個人對于這種形式的裝備還是非常喜歡的,總體上平衡而且不缺乏花樣。如果未來上線到正式服真的是按照這個思路的話,那以后選擇裝備確實可以按照自己喜好來了。(期待)
最重要的還是淘汰了畸形的歧路與盧克西,以及最為弱智的殘香遴選。
最后蹲一個后續(xù)公告。