《原神》入坑200天的首測玩家對已養(yǎng)成角色的強度評價
不知不覺,距離《原神》開測已經(jīng)過去了整整200天,冒險等級剛剛達到56級。
目前已出的30個角色里只有刻晴、琴、阿貝多、魈我沒有,其他都已經(jīng)收集齊,四星角色也有很多是滿命的。
盡管在《原神》里養(yǎng)成任何一個角色達到可用的程度都不是一件容易的事,需要耗費海量的資源,但在這漫長的兩百天里,我還是養(yǎng)成了14名可用角色,且都配備了合適的圣遺物,任何一個都能拿出來打深境,其中光是滿級的就有七名。


對于我沒練過或者練得少的角色我就不做評價了,以免被人說是在云游戲,我就單獨把我練過的且常用的角色拿出來說說,算是慶祝兩百天的階段性總結(jié)吧,給大家練角色提供一個參考。
以下對于強度的評價,僅為一家之言。
溫迪
這個角色是最早開放的UP池角色,在三測期間就被評為T0級的強度,而時至今日他也依然是永遠的神。甚至當初鐘離的那波事件就是直接拿來跟溫迪做對比——
大家都是神,憑什么溫迪這么強而鐘離卻那么弱?
是的,溫迪就是這么強,公認的強,說他是最強輔助一點都不為過。我的溫迪從開服之初就是80級,玩到現(xiàn)在依然是80級,然而我每次打深境都必帶他,在清理小怪方面他就是斷層級的強勢,任何人都無法取代他的位置。
這次【爭斗潮流】活動為什么備受好評?因為這次又開了UP池,大家人手一只溫迪,刷小怪要多爽有多爽。別的手游都是一代版本一代神,但溫迪卻從未削弱甚至還因為甘雨的出現(xiàn)而進一步被神化。

是的,甘雨是近期被推上神壇的新角色之一,她與溫迪的配合堪稱絕配。甘雨的大招屬于偽隨機,且冰錐下落造成的是范圍傷害,這就意味著怪物越聚集,則甘雨大招造成的殺傷力越大,而溫迪恰恰有這樣的能力,于是兩者結(jié)合,效果爆炸。
更不用說溫迪還是跑圖的神,專門用來抓懸在半空的神之眼,要知道原地起飛這個在當年可是溫迪的專利。
溫迪唯一的問題就是打BOSS或大怪、破盾方面很弱,但這些都不算是缺點,因為面面俱到就意味著平庸,只有在某個方面有足夠強的優(yōu)勢,才會被人看到。
強度:T0
鐘離
鐘離在剛上架的時候評價非常差,以至于演變成了一場公關(guān)事件,但鐘離在加強之后,還有誰敢說鐘離弱?反正現(xiàn)在鐘離已經(jīng)成了我隊伍里常駐角色,換任何組合基本都少不了鐘離的存在。
在鐘離加強之后,最直觀的就是套盾之后的輸出極其安逸,比如說以前覺得比較難打的純水,現(xiàn)在你讓鐘離給你套個盾再去打,難度直線下降到閉著眼都能打得過的程度。
更不用提北風狼之類的BOSS了,哪怕是剛出的古巖龍蜥也一樣摁頭吊打。
不要以為自己技術(shù)飄逸就不需要盾,在某些特別惡心的關(guān)卡里,你能躲過小怪的攻擊,卻躲不過地圖機制帶來的傷害,什么雷圈火球冰牢一個比一個惡心,但是你讓鐘離給你套個盾,完全可以當它們不存在。

當然,更重要的是鐘離的盾可以給附近的怪減抗,從而增加傷害。以前大家嫌棄的是鐘離只有防守能力,沒有帶的意義,而現(xiàn)在鐘離還能增強你的輸出,這就太合理了。
而且鐘離在套盾之后,還能直接開Q砸石頭下來,群體五六萬傷害也十分可觀。
最近出的新角色魈和胡桃,都是給自己扣血的能手,如果沒有鐘離套盾做保護,稍不留神就有可能半道中猝,這進一步提升了鐘離的重要性。
總之現(xiàn)在鐘離在隊伍中的意義,絲毫不下于溫迪,甚至比溫迪更加泛用。
強度:T0
達達利亞(公子)
公子算是近期我練的角色中,讓我比較后悔的一個。
公子最佳的副C當然是北斗和菲謝爾,通過感電的方式可以給群怪造成較大的殺傷力。
但公子最大的問題也出在這里,公子對群能力極為出色,因為有感電和斷流破帶來的額外高傷害,可是對單就不行了,當斷流破報廢了之后,傷害大幅衰減,感覺像是在給怪搓澡,打上去不痛不癢的。

而且當你用雷系角色做輔助的時候,公子的大招就算是廢了,他的大招必須上火才能倍傷,可是公子的輔助只能二選一,要么配火副C增強大招,要么配雷副C增強普攻輸出。
就算選擇了雷副C,然而不管是北斗的Q還是菲謝爾的E,都只能持續(xù)短暫的時間,公子的水套也有15秒的限制時間,所以公子最大的爆發(fā)時間至多只有15秒,超過這個時間他的輸出能力就會驟減。但在實戰(zhàn)中,這15秒實在是太不夠用了。
如果這15秒的爆發(fā)輸出非常高也就罷了,但實戰(zhàn)給我的感覺也就那樣,你換了別的水C配合皇女,打出來的效果也是一樣的。
總之,玩公子給我的感覺就是這個角色手感很差。
強度:T2
諾艾爾(女仆)
我曾經(jīng)是狂吹諾艾爾的女仆黨,但現(xiàn)在出了那么多強力的新角色,尤其是鐘離被加強以后,諾艾爾的存在感是一天不如一天。
以前我說諾艾爾強,原因就是她攻守兼?zhèn)?,開大以后輸出能力不輸?shù)媳R克,且自身有很強的防御力,套盾以后輸出閉著眼睛都能打。

這種特性在鐘離出現(xiàn)之前,就是諾艾爾的獨家專利,任何人都無法效仿,所以我才吹諾艾爾強。
可是時代不同了,自從有了鐘離以后,準確說是鐘離加強之后,可以說人人都是諾艾爾,誰還不是套盾上去莽的角色?
所以諾艾爾的特點就變得不夠突出了,反倒是充能這個缺點越發(fā)凸顯出來。
后來深淵12層的規(guī)則也被改了,巖傷上升75%的buff沒了,諾艾爾就更沒存在感了。
強度:T2
甘雨
甘雨應(yīng)該算是2021年以來評價最高的新角色。剛出甘雨的時候,B站上的UP主就跟狂歡一樣打雞血似的出各種視頻,可見一斑。
打某些副本的時候,會有冷卻時間延長一倍的限制,甚至某期活動里也出過這樣的限制,這對任何角色都是弊病,所以打起來也很吃力。
但是甘雨不在乎啊,人家就是靠重擊輸出的,不按E不按Q,也一樣能保持高水平的輸出力。

而且甘雨不止有二段蓄力射擊這一個手段,當怪物較多的時候,還可以通過跟溫迪的聯(lián)動開大來清怪。
最爽的還是刷太山府那個天賦本的時候,我用莫甘娜溫這套配隊,一套組合EQ打過去,最快36秒結(jié)束戰(zhàn)斗,怪物出來就沒了。而且大招充能還能完美續(xù)航,反復(fù)刷都OK,刷起來要多快有多快。
別看她是個遠程輸出,但輸出力度比盧姥爺一套連招還高,所以只要目標合適,下深境我?guī)缀跏潜貛Ц视辍?/p>
要說甘雨的缺點,大概就是作為一個手柄黨玩家,蓄力射擊瞄準難度是遠高于鍵盤的。就好比之前活動射擊氣球的活動,我用手柄操作只能打出2000分,但我用鍵盤操作就能打出4000分以上,我估計手機黨瞄射的問題會更大。
就因為這一點,我都快成人體描邊大師了,手柄體驗極差,所以平時我都不太愛用甘雨,否則她在我這是能達到T0的。
強度:T1
胡桃
嗷——
我現(xiàn)在刷本基本都用胡桃,為了胡桃我還把行秋給練了起來。
要說爆發(fā)輸出能力,胡桃應(yīng)該算是最強的那一列,輸出上限極高,就看你怎么發(fā)揮,甚至整個隊伍都是屬于三保一專門為胡桃而設(shè)計的。

但是胡桃最大的問題還是貧血容易暴死,而且爆發(fā)過后E還有短暫的冷卻期,如果你隊伍里沒有其他副C的話,這段時間看著打出一千多傷害的白字還是挺不爽的。
希望我把行秋練起來能改善這個問題。
都說行秋可以給胡桃回血,但在實戰(zhàn)中往往會遇到一個問題,胡桃爆發(fā)結(jié)束之后,行秋的水劍卻還沒結(jié)束,切其他角色就是給別人做了嫁衣,沒法給胡桃奶上。
所以胡桃確實很強,但戰(zhàn)斗的時候卻讓我十分的心驚肉跳,稍不留神就掛了。尤其是深境11層限制了大招的使用,沒有行秋的配合,胡桃的輸出力度也會驟減。
另外行秋會給自己掛水,有的時候很容易當內(nèi)鬼。
作為手殘黨,胡桃嚴重挑戰(zhàn)了我的自信心,在反復(fù)挑戰(zhàn)的邊緣左右橫跳,哪怕有鐘離保護也還是容易出意外。
但能讓我這個0命玩家輕松拿三星的角色,也就只有胡桃了。所以不管怎么說,胡桃真的是極限輸出第一人。
強度:T0
可莉
最開始我還覺得可莉挺強的,但現(xiàn)在我對可莉的評價不太高。
她的輸出主要靠重擊,但是她的重擊極度消耗體力。而可莉自身的血量很差,需要頻繁沖刺進行躲怪,結(jié)果就是體力根本不夠用。

我知道可莉可以用普攻拿火花,可以重擊跳起躲硬直,但實戰(zhàn)就是會出現(xiàn)體力不夠用的問題。
血量差打一半中途暴斃是常有的事,尤其還是深境下半場,很挑戰(zhàn)耐性的。
就算現(xiàn)在有了鐘離,可莉可以站樁輸出了,但如果圣遺物配的不夠好,還很容易次次不暴擊,簡直讓人血壓上升。我嘗試過用可莉當主C下深境打怪,結(jié)果硬是被拖到了一星才打完。
對單輸出乏力,對群還得靠溫迪聚怪,當初如果不是因為最早期的深境12層強制用火C,我都未必會練她。
強度:T2
迪盧克
我對盧姥爺?shù)挠^感一直都很好,簡單好用,不管是前期中期后期都很強勢,哪怕到現(xiàn)在我還一樣用盧姥爺打深境,就算慢了些,但至少12層以外都能穩(wěn)定拿三星。
迪盧克雖然爆發(fā)能力不算很強,但勝在非常穩(wěn)定,可以持續(xù)火附著來保持穩(wěn)定的高傷害輸出,還可以用E來取消硬直,變相提高了攻速。

況且雙手劍這個武器就是人上人,破盾能力強,對群能力強,這就意味著泛用性高,用盧姥爺打日常突出的就是一個穩(wěn)字。
盧姥爺唯一的問題大概就是缺乏爆發(fā)吧,所以很容易被崛起的后起之秀給秀一臉,但爆發(fā)能力強的角色往往也意味著操作難度大,哪有盧姥爺這么樸實無華地好用呢?
強度:T1
菲謝爾
個人認為她是最好用的副C,沒有之一。
我為了極限提高菲謝爾的輸出能力,專門去抽了一期的武器池,把絕弦精煉到了滿級,現(xiàn)在奧茲竟然可以做到一箭打出近萬傷害了。

奧茲每秒會發(fā)射一枚雷箭,同時發(fā)生反應(yīng)會落雷,普攻打中敵人會追加雷傷,這一連串的傷害加一起是非??捎^的。所以當菲謝爾跟任何水C組合在一起的時候,刷怪速度那叫一個快。
甚至我還試過讓盧姥爺跟皇女配合打固定不動的BOSS,例如急凍樹什么的,結(jié)果刷怪效率非常驚人,基本可以做到秒殺。
而你再看看當初爭議很大的阿貝多,兩秒才一萬傷害,甚至還不如奧茲傷害高。

雖然阿貝多的E持續(xù)時間更久,但皇女的E跟Q沒啥區(qū)別,都是召喚奧茲,所以E和Q間隔釋放就能完美無間斷維持奧茲的存在。
還有比這更完美的副C嗎?
強度:T0
莫娜
早期練的角色,現(xiàn)在只能拿來給甘雨打工。
莫娜的特點基本上就是靠她的大招,但是想靠猴戲讓莫娜大招打出很高的傷害,前提是你還得有精煉度較高的流浪樂章。
然而,莫得精煉度。

她的E技能持續(xù)時間太短,拿來給甘雨當掛水工具人,只能算是勉強能用。
想要拿來當主C使,也只能跟菲謝爾配合,然后我發(fā)現(xiàn)你用莫娜還是芭芭拉其實都一樣,這說明是菲謝爾強,而不是莫娜強。
我都已經(jīng)把莫娜好感度刷滿了,也找不到她的可用性,我反正是放棄了。
強度:T2
班尼特
傳說中的輔助一哥。
班尼特給的攻擊力是固定加成,所以他輔助攻擊力較低但技能倍率、暴傷、屬性傷較高的角色時,提升效果就會很明顯,比如說甘雨。
然而如果角色本身攻擊力就很高,那么他的傷害提升效果就會被稀釋,比如說輔助迪盧克或胡桃的時候。
(胡桃開E以后攻擊力很高,甚至比盧姥爺還要高)
從我個人的測試來說,班尼特對輸出的加成其實力度不算太大,大概也就增加15~25%的傷害,很多攻略都吹高了他在輸出方面的輔助能力。
當然,班尼特作為輔助還是比較全能的,他同時還是最好的奶媽,回血量非常給力,每秒能回六七千血,站在點贊領(lǐng)域內(nèi)就不會死,所以只要不是碰到會吸收充能的關(guān)卡,我都很樂意帶他。

強度:T1
七七
我是最近才抽到七七的,抽到她的那一刻我就把芭芭拉的圣遺物給了她,自此芭芭拉就下崗了。
目前的所有奶媽里,只有七七和芭芭拉可以靠E技能給當前角色回血,這是我最看重的地方。
因為在諸如深境11層這樣的關(guān)卡里,角色是很難充能的,這時候E技能強勢的角色就能發(fā)揮很大的作用。
而奶媽是每個隊伍都必帶的角色,尤其是深境這種連續(xù)闖關(guān)的環(huán)境,就更需要奶媽的存在。
所以在我看來誰是用E技能奶的就是好奶媽。

芭芭拉相比七七弱就弱在她開E會給自己掛水,眾所周知水跟冰反應(yīng)會凍結(jié),跟雷反應(yīng)會硬直,所以芭芭拉就成了深境9~11層的內(nèi)鬼。
而七七就不存在這個問題,她開E只會給別人掛冰。
此外七七的奶看的是攻擊力,所以你都不用給七七升多少級,只要把武器攻擊力提升上去,奶量就已經(jīng)很可觀了。
所以來了七七我是真的高興,這很大程度上降低了我在11層的翻車幾率。不管別人怎么評價七七,我是真的覺得她好用。
萬一以后出了類似深境11層這樣吸充能的活動關(guān)卡,你看七七有沒有用?
強度:T1
使用設(shè)備:PC端
游戲時間:約686小時
文章作成時版本:1.4
冒險等級:56
氪金總額:2476
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