【怪獵冰原】從過渡到畢業(yè),冰原長槍推薦

前言:繼續(xù)回來更新長槍~
在正式開始之前,必須明確以下幾點(diǎn):
①只代表酋長個人的見解,能力有限,并不保證權(quán)威;
②只會貼部分個人覺得好用的,要想看全部的武器圖鑒,請參考往期:

③配裝留待以后更新,本篇只提供基本思路;
④必須提前說明,一些沒提到的武器并非不能用,有可能在某些特定情況下也會很強(qiáng),但是礙于篇幅,很多武器沒法逐一講清楚。大家理解一下就好,畢竟一把一把點(diǎn)評,字?jǐn)?shù)太多,很多人看到最后可能都看蒙了;
④版本截止于11.01

前中期過渡型長槍

點(diǎn)評:早期不錯的過渡長槍。面板雖然低,但是可輕松出紫斬,毒屬性依舊是開荒利器。本身自帶的孔位也相當(dāng)不錯。制作也比較簡單,工房可以直接制作上一級武器,免除收集上下位素材,強(qiáng)化需要的素材【雌火龍的秘棘】可能需要花點(diǎn)時間刷刷,如果覺得麻煩,可以在任務(wù)中斷尾挖素材,無論出不出都直接從任務(wù)中歸來,如此循環(huán)即可。
配裝思路方面,早期上位達(dá)人藝還是夠用的,推薦搭配達(dá)人藝使用。如果沒有那就適當(dāng)堆下匠,出個4~5級也夠用,再不行的話,不堆匠也可以,因為本身白斬也很長,足夠用。其他的優(yōu)先弱點(diǎn)特效、看破、超會心、防性3或5,最后再考慮一些攻擊,體力,防御強(qiáng)化等等。


點(diǎn)評:早期不錯的過渡長槍。本身物理面板在早期來說足夠優(yōu)秀了,還能無擊進(jìn)一步加強(qiáng)。自帶25%會心極其優(yōu)秀,自帶的白斬配合達(dá)人藝的話非常舒服。制作材料方面也基本沒有怨念物。幾乎沒有缺點(diǎn)的一把長槍。
要硬說有什么不好的話,只能說沒有自帶孔位早期配裝不舒服,以及沒法在工房制作上一級武器。
配裝思路基本上還是按照上面來,記得插上無擊珠即可。后期配裝在這個基礎(chǔ)上,盡量確?!竟羰貏荨?級即可。
PS:由于這把長槍本身實在優(yōu)秀,一開始做出來是可以直接用到流程結(jié)束的。在流程結(jié)束,開始刷聚魔之后,因為本身屬于R10武器,客制吸血也很容易,再加上能貼皮進(jìn)一步強(qiáng)化物理面板,這把長槍可以說能從一開始用到最后,說是最泛用的長槍也不為過。強(qiáng)烈建議早期做出來。

中后期過渡型長槍

點(diǎn)評:中期能做出來的一把長槍。本身物理面板不高,但由于冰原爆破屬性發(fā)揮出色,所以強(qiáng)度值得期待(在中期做出來,在打天地煌啼龍的時候,非常好用,畢竟一爆600傷害)。
配裝思路參考上面搔鳥長槍即可。
PS:這把長槍和搔鳥長槍一樣,屬于R10,所以在后期也能很快的客制出吸血。另外本身也能通過貼皮進(jìn)一步強(qiáng)化。唯一不好的是爆破屬性在組隊時不是特別好用(怪物爆破耐性會隨著組隊上升),所以泛用性并不是很高。但是在單人狩獵是,它仍舊是一把非常好用的爆破長槍,還是比較推薦長槍獵人做一下的。

后期泛用型長槍

點(diǎn)評:主線流程之后,可以做出來的一把長槍。本身面板不錯,可無擊,能出紫斬,還自帶兩個1級孔,30點(diǎn)防御算是錦上添花吧。
配裝思路方面,還是推薦匠4+滿會心+達(dá)人藝,其他的基本參考搔鳥長槍的即可。


點(diǎn)評:其實不太想把它拿出來說,不過考慮到有不少人喜歡,還是說下。自帶非常長的白斬,但是實際上不搭配達(dá)人藝之類的技能不太夠用,面板其實也沒啥優(yōu)勢。不過勝在可以勉強(qiáng)不用達(dá)人藝,由此可以衍生出很自由的配裝(其實不用達(dá)人藝的話,個人還是推薦加個利刃護(hù)石)。
配裝思路基本同上。要真說的話,酋長個人更加推薦搔鳥長槍。之所以把它列入泛用長槍里面,純粹是因為它的確是能出很多生存技能(畢竟有些獵人真的需要這么多生存技能)。除此以外,酋長個人覺得搔鳥長槍在各項性能方面都優(yōu)于這把長槍。

論外(討論之外)

點(diǎn)評:和其他一些硫斬武器一樣,這把硫斬長槍強(qiáng)度很高,但是卻基本和泛用絕緣。面板很高,還能無擊,還能出紫斬,還有自帶的4級孔。但問題在于本身的紫斬對于長槍這種武器來說,如果不是打點(diǎn)非常精確,即便是搭配達(dá)人藝,也是很難用的。
簡單來說,這把長槍是一把純粹競速武器——就酋長個人而言,不推薦日常使用,因為在現(xiàn)在冰原這種環(huán)境下(怪物各種亂入,地形各種高低落差等等),日常使用要掉下白斬輕而易舉。
所以酋長個人推薦,如果是基于競速的話,可以用,除此之外,不推薦。
配裝思路也非常固定,匠5+滿會心+達(dá)人藝+攻擊守勢3基本必備,防性看怪,一般3或5。


點(diǎn)評:火屬性長槍,一般用來打一些弱火的怪(例如硫斬龍,溟波龍,麒麟等等)。本身物理面板不錯,能出紫斬,火屬性值也不低,自帶20%搭配達(dá)人藝很舒服。
配裝思路方面還是出紫斬搭配滿會心達(dá)人藝,注意堆火屬性攻擊強(qiáng)化和攻擊守勢,另外出一定的防性即可。其他的技能選擇參考上面即可。


點(diǎn)評:冰屬性長槍。物理面板不錯,出紫斬也比較簡單,冰屬性值也還行,自帶4級孔是個亮點(diǎn)。主要打擊目標(biāo)還是一些弱冰的怪物(紅蓮爆鱗龍,金獅子等等)。
配裝思路還是出紫斬(一般匠2就夠了),搭配滿會心達(dá)人藝,然后堆下冰屬性攻擊強(qiáng)化和攻擊守勢,另外注意出一定的防性即可。其他的技能選擇還是參考上面。


點(diǎn)評:水屬性長槍。物理面板還是不錯(是的,這三把的物理面板都一個樣),本身沒法出紫斬,但白斬不短,搭配達(dá)人藝很舒服。自帶10%會心和390的水屬性值也非常不錯。主要打擊對象是一些弱水怪(兇爪龍,銀火龍等等)。
配裝思路和上面的大同小異,換成堆的是水屬性攻擊強(qiáng)化就好。


點(diǎn)評:其實非要說的話,這把應(yīng)該算是物理長槍,不過細(xì)分的話,還是分在雷屬性長槍這里吧。擁有目前最高物理面板(不看技能單看武器的話),本身自帶的-15%會心雖然難受,但也不是無法接受,可以通過客制會心稍微緩和,然后搭配比較極限的配裝,也是可以在某程度上滿會心的。
配裝思路方面,提供酋長個人的配裝參考一下(客制1會心,1吸血。挑戰(zhàn)者觸發(fā)的情況下滿會心):

總體來說,這把長槍還是偏向于競速用的長槍,不推薦日常使用(日常使用的話,需要另外配裝),主要的打擊目標(biāo)還是弱雷的怪(金火龍,煌怒恐暴龍等等)。

以上就是這期長槍推薦的全部內(nèi)容。我們下期再見~

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