日本對22國攻略(1)
今天開日本攻略,有礙于之前日本攻略不詳細(xì)且雜亂無章,這里對以前的日本攻略施工翻新,更重要的是之前的攻略中對日本的思路沒有一個更詳細(xì)的認(rèn)知。(部分流程演示位于主頁最新幾期視頻中,請讀者自行取用)
編輯者注:
由于信息量極大加上制作組的**行徑(寫作欲望大減)使得日本攻略進(jìn)度緩慢,此次先行更新日本對抗6國(英國,西班牙,葡萄牙,荷蘭,俄羅斯,法國)的對局,剩余16國等更新后再寫

編輯者注:請務(wù)必仔細(xì)閱讀卡組介紹。
日本開局多變,你可以在肉區(qū)豐富的地圖上選擇廁所爆開局,也可以在海圖上選擇3漁船開局,如果陸地圖你要面對的是一些節(jié)奏型國家,例如法國和德國,你也可以選擇2農(nóng)開,如果你的經(jīng)驗寶打到了非常之多,你也可以選擇領(lǐng)事館 2農(nóng)天神開,或者是領(lǐng)事館 3漁船 天神開。
日本不是打獵文明,而是通過地圖上的野生漿果叢和開局送的櫻桃園人力車采集食物,部分地圖會給你兩個櫻桃園人力車,共計10000食物,而部分地圖只會給你1個櫻桃園人力車+2團(tuán)野果子,共計7000食物。你需要時刻觀察你的食物儲量,及時發(fā)送2櫻桃園人力車的卡片,避免斷肉的情況發(fā)生。
日本有相當(dāng)一部分卡片可以發(fā)送2次,所以日本的卡槽相對其他文明不吃緊,特別是在時代2擁有5張直接兵卡,因此很多日本玩家喜歡連發(fā)大名兵卡 rush。

一套非常標(biāo)準(zhǔn)的日本陸地卡組,沒有任何花里胡哨的地方,堡壘時代的陰陽狂奔可以增加流鏑馬對炮兵的傷害,能很有效地對抗跳工業(yè)搬加農(nóng)炮的對手。如果對手是玩?zhèn)虮鞯牡聡?,或者有發(fā)傭兵造傭兵的跡象,你也可以將這張陰陽狂奔換成1000金的10忍者,從暗處偷襲這些傭兵,由于忍者基礎(chǔ)攻擊更高,血量更多,傭兵對上他們基本都是會被碾壓。

3漁船是恒定大于2農(nóng)的農(nóng)卡,所以海圖發(fā)3漁船是沒有問題的,同時這套卡組也具備了反海能力,你可以通過發(fā)送戰(zhàn)船來阻止對手在海面的booming,但是僅限于騷擾,如果你真正想要將對面海上的經(jīng)濟徹底摧毀,你可能需要建造碼頭,用資源建造戰(zhàn)艦,來配合你卡發(fā)的戰(zhàn)艦打擊對手海上經(jīng)濟。如果你遇見的海圖是下加利福尼亞、斯堪的那維亞、馬來西亞這種雙邊海圖,你可以選擇建造領(lǐng)事館,上時代奇觀選擇東照宮,再用250出口商品換3艘漁船到另一邊海面收集資源。(如果你的6漁船擠在同一邊,那么有??ǖ膶κ质强梢酝ㄟ^一張2戰(zhàn)船的卡組擊沉你所有漁船的,等價換算下來等于對手賺了8個農(nóng)——因為2小船也能收集海上資源)

卡組相對于陸地常規(guī)卡組幾乎沒有變動,所以也適用常規(guī)陸地卡組的換卡思路。
諸如育空,卡累利阿湖泊,朝鮮(韓國)這種地圖,寶藏多或者是寶藏價值極高的地圖,你可以選擇首卡發(fā)送武士道,通過和尚撿起寶藏額外獲取更多的資源,理論上是可以獲得價值超過一張發(fā)現(xiàn)卡片的資源的。當(dāng)然,這張卡片的價值遠(yuǎn)不止于此,它還能夠加強和尚的戰(zhàn)斗力,讓和尚在正面作戰(zhàn)中成為中流砥柱的存在。如果是朝鮮(韓國)這種海圖,建議參照自身需求將卡片改制成???。

日本的FI在原版有流程,廁所爆開的——天神→600木→600金→600金,如果對手商業(yè)時代有壓制傾向就發(fā)一張斡旋,如果是土耳其的sfi就發(fā)鎖國斡旋拿10名山伏,因為日本依舊有大量工業(yè)卡能運送2次,所以日本一旦到達(dá)工業(yè)并且在前期站住腳跟,那么后續(xù)倚靠大量兵卡和強大的德川是可以給對手造成很大威脅的,但是這套打法有一些弊端——即,你到達(dá)工業(yè)時代后,如果你地圖生成的果子數(shù)量很少,你是否要考慮放棄發(fā)送工業(yè)兵卡轉(zhuǎn)而發(fā)一張櫻桃園?又或者頂著櫻桃園被吃空的危險繼續(xù)發(fā)工業(yè)兵卡強打?
你應(yīng)該能夠靠這些卡組成為一個成熟的日本玩家了,現(xiàn)在,請使用日本將天梯排名第一的玩家打回帝國時代2去

被烤成piro shiki的對局
日本打西班牙理論上是不好打的對局。需要擔(dān)心的就是西班牙的FF二炮一波的timing,這個timing來的早,且兵力很多,對于日本這種節(jié)奏相對較慢的國家來說是較為克制的打擊,日本一般不能夠接受跟壘,因為西班牙來的太快,8分鐘即可走到你家門口對你大打出手,但是日本FF的時間就是8分鐘。
①因此絕大多數(shù)對局都是日本留在商業(yè)時代靠強軍事對抗西班牙的FF二炮一波。
無論你是什么開局的日本,過分的booming都是不可取的。如果你是農(nóng)卡鳥居開的日本,3農(nóng)敲奇觀,上時代期間保持6農(nóng)吃肉,其余農(nóng)全部伐木,如果你有計劃要兵卡連發(fā)rush西班牙,你應(yīng)當(dāng)主要補人口,而不是市場科技。如果你計劃先boom一會兒再出兵拔了西班牙的前置塔,那么你就要在上時代的第一時間點出2級果子,1級金,1級全家福的市場科技這是商業(yè)時代前期必要的市場科技,在后續(xù)再補二級官員或者2級金都是可行的。
執(zhí)行600木4農(nóng)的發(fā)卡,這是日本前期走正常boom流程必要的發(fā)卡,600木用來建造第二個軍事建筑,補基建和市場科技,4農(nóng)用來增強經(jīng)濟。如果西班牙選擇死守前置塔,派出探險家和戰(zhàn)犬阻止你攻擊他的前置塔,你可以選擇發(fā)5鐵炮加強你自身的軍事,后接600金刷兵,當(dāng)鐵炮成規(guī)模的時候發(fā)送鐵炮攻擊力,進(jìn)一步增強鐵炮戰(zhàn)斗力。
如果你是廁所爆開的日本,你不應(yīng)當(dāng)過分地建造過多的廁所,這會顯著拖慢你出兵的速度,很可能在你兵力不成型的時候就被二炮一波打死。你的目的仍舊是拔除西班牙的前置塔,執(zhí)行600木4農(nóng)的發(fā)卡順序,這是一個很標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)卡,如果沒有特殊指明,后續(xù)所有日本發(fā)卡基本都會按照600木4農(nóng)(簡稱6004)的發(fā)卡順序發(fā)卡。
由于按較貪的打法來看,日本在600木之后才會建造2個兵營,但在面對西班牙的時候是不可取的,如果西班牙升級較快,你即便在第一輪出滿10個鐵炮也很難拆掉西班牙的前置塔。因此需要在上時代的第一時間預(yù)留170木建造兵營。確保每一輪都是5個5個出鐵炮的同時,如果你覺得你的出兵速度過慢,而西班牙看上去又快要到時代3了,那就不要在600木之后接4農(nóng),選擇直接發(fā)5鐵炮,無論任何代價都要優(yōu)先將西班牙的前置塔拔掉。
拔掉前置塔之后你可以選擇補市場科技,建造第二個軍事建筑,發(fā)600金訓(xùn)練更多單位,切忌盲目跟壘,西班牙可不會因為只掉了一座前置塔就放棄試圖使用二炮壓制并摧毀你,除非你明確看到了西班牙的第一張堡壘卡和第二張堡壘卡不是兵卡。別忘了領(lǐng)事館的出口商品,你可以用400單位的出口商品訓(xùn)練7個弩手,增強你正面作戰(zhàn)的能力,但是要注意,7個葡萄牙弩手的移動速度是4,而鐵炮是4.5的移動速度,將他們框在一起會明顯拖慢鐵炮的速度,因此最好將他們分開行動。
如果地圖肉區(qū)豐富,而你的廁所位置都是建造在安全的地方,為了防止西班牙一波沖垮你,你可以帶上征召非正規(guī)軍。通過2個300肉300金的強大timing和135攻擊力的城鎮(zhèn)中心對西班牙的一波進(jìn)行反打,一般都頗有成效,除非你的作戰(zhàn)位置極其不好,讓你的部隊聚攏一團(tuán)而被二炮打出巨大戰(zhàn)損。

②西班牙的特拉斯塔瑪拉王朝sff
無論是廁所爆開還是農(nóng)卡開,你都應(yīng)當(dāng)在西班牙家里偵察一圈,如果看到西班牙大量伐木,那么他肯定會在時代2有所動作。屆時你需要做好準(zhǔn)備,看看西班牙在上2的第一時間是選擇建造兵營還是馬廄,作為一個在時代2沒有重騎兵卡的文明,西班牙在時代2的兵營開較為害怕日本長弓,你可以選擇適當(dāng)訓(xùn)練一些日本長弓兵,配合你的其他單位防守西班牙的進(jìn)攻,如果西班牙選擇建造馬廄,你的戰(zhàn)線不應(yīng)該拉的太長,在早期日本不具備和打獵文明拼雙軍事建筑的能力,除非你的調(diào)配非常合理,且也發(fā)送了金箱子。
如果西班牙想和你拼商業(yè)時代,那么他必然是劣勢的一方,因為西班牙商業(yè)時代僅擁有純近戰(zhàn)單位的加強卡,并不能與日本拼遠(yuǎn)程部隊還獲得優(yōu)勢。
如果西班牙想要通過特拉斯塔瑪拉王朝執(zhí)行sff戰(zhàn)術(shù),你應(yīng)當(dāng)給予西班牙足夠的壓制力,建造馬廄,訓(xùn)練剃刀騎兵,獲得對西班牙tc的壓制權(quán)。如果在這之前你能夠通過商業(yè)對撞給西班牙帶來一定損失,那么你也可以選擇發(fā)600金先行上壘,為了防止西班牙反撲,而你沒有足夠的把握防下這一波,拉墻。
③西班牙的fi玩法
無論是廁所爆還是農(nóng)卡開,日本對付西班牙fi的最好辦法是跟壘連發(fā)7農(nóng),但是由于西班牙是FI的緣故,他的TP會暴露在不安全的位置,你可以先出一組到兩組鐵炮拆了西班牙的TP,因為西班牙探險家可以訓(xùn)練戰(zhàn)犬的因素,日本的rush很難對西班牙的tc造成實質(zhì)性威脅。在無法阻止西班牙通過龜縮的辦法跳工業(yè)的情況下,日本必須增強自身經(jīng)濟,使用堡壘兵對抗西班牙的工業(yè)玩法,亦或者是革命玩法。如果西班牙有意發(fā)雙工廠,而你沒有辦法在確保自身安全的情況下跟工業(yè),你必須發(fā)送陰陽狂奔,強化流鏑馬的反炮能力和攻擊力,對抗西班牙的加農(nóng)炮。
如果西班牙是不發(fā)大堡壘的裸FI玩法,你可以嘗試在到堡壘時代的時候早發(fā)兵卡進(jìn)攻他,如果你能壓的他抬不起頭,那么可以繼續(xù)保持進(jìn)攻,如果他仍舊可以順利進(jìn)入工業(yè)時代,你要小心,如果沒有足夠數(shù)量的火槍或者近戰(zhàn)騎兵,建議你先行后撤,可以發(fā)1000金刷兵對抗。

贏了可以吃炸魚薯條的對局
①英國前置rush
如果你是廁所爆開,拉墻,將正面全部封死是非常必要的,因為如果英國前置是通過700木600木出長弓壓制,那么你的村民將會非常危險,長弓可以以其手長的絕對優(yōu)勢從外圍騷擾你工作的村民,如果英國是火槍開,則顯得沒有那么具有威脅性,如果英國是通過前置快攻的方式起手,你應(yīng)當(dāng)?shù)谝粫r間起軍事建筑。
這里有兩個開局思路:第一,你馬廄開,馬廄開的原理之前在老式攻略里有提及,由于下個版本英國需要700木600木之后甚至可能還要發(fā)個香料貿(mào)易,經(jīng)濟才能夠支持雙兵營,因此相對來說英國的節(jié)奏是比有3農(nóng)+5農(nóng)時來的更慢了,而英國700木600木的發(fā)卡順序通常是用來刷弓x組合的,廁所爆的日本可以首卡600金,二卡600木,三卡5日本長弓,上2第一時間下馬廄,攢夠第一只剃刀的錢幣之后全員吃肉,神社也調(diào)至肉流。這可以確保你在第一時間可以出滿5只剃刀,如果英國當(dāng)真是第一輪xx,第二輪長弓,或者是第一輪長弓就來壓制,那么就會正中你的下懷,因為5xx恒定打不過5剃刀,而在解決了5xx之后,長弓就是待宰的羔羊,而為了解決日本的剃刀,英國可能需要兵營多訓(xùn)練一組到兩組的xx或是火槍,而此時很可能撞上日本第三張兵卡5日本長弓和領(lǐng)事館400茶 7葡弩的timing。如果英國選擇起馬廄對付你的剃刀,你可以將5日本長弓的兵卡換成5鐵炮。
編輯者注:雖然對付弓x很實用,但是日本的這個打法很怕英國連續(xù)兩組甚至三組出xx,如果英國當(dāng)真如此喪心病狂,你可以將600木取消,先將5玉米或者5鐵炮發(fā)出來去驅(qū)趕燒廁所的xx,剃刀先去英國資源區(qū)蹦蹦迪,如果能逼迫英國xx回防保護(hù)自己的資源區(qū),就可以為日本爭取足夠的發(fā)育空間。
第二個開局思路是兵營開600木600金600金接兵卡兵卡,如果壓制卓有成效,可以選擇發(fā)4農(nóng)補經(jīng)濟。這是一種極端喪心病狂的金箱子連發(fā) 爆兵式打法,稱為帶著英國一起瘋的打法,600木補基建和第二個軍事建筑,補市場科技,兩張600金全部用來刷兵。這個打法可以讓日本在短時間內(nèi)擁有支撐雙兵營產(chǎn)能的能力(前提是你的神社全部肉流,且擁有市場2級果子科技),由于你正面已經(jīng)封好了墻,你的資源區(qū)不會被過分騷擾,因此你可以通過極限運營的方式持續(xù)刷兵和英國對撞,如果英國選擇的是單兵營續(xù)兵家里發(fā)育的戰(zhàn)術(shù),那么他很可能擋不住你更高質(zhì)量的鐵炮群的沖擊。這招好在雙兵營啟動時間較6004600流程的日本更快,且后續(xù)可以通過再發(fā)兵卡形成短時間的類似3兵營的刷兵局面,英國如果沒有做好準(zhǔn)備很容易就會被日本這一波沖洗。
如果你是農(nóng)卡開的日本,且你建造的奇觀是鳥居,你應(yīng)當(dāng)好好利用鳥居附贈的一名武士,這名武士可以用來協(xié)助打?qū)?,抓前置農(nóng),燒前置塔,威脅敵人探險家的生命安全并且將他變成72點經(jīng)驗值。
如果你知道英國拉了農(nóng)民到了一個很囂張的前置位置而你想要通過兵卡連發(fā)狠狠教育一下不聽話的英國人們,你可以不點更多的市場科技,而是將所有木頭變成安全位置的神社,并且在上2第一時間讓武士去對面前置位置探探虛實,然后全力肉金調(diào)配。確保單兵營不斷的同時連發(fā)兵卡攻擊英國的前置,這在部分情況下是行之有效的,如果英國的塔很不幸被你的武士抓住燒掉了,那么你rush成功的概率會大大增加,因為英國無法將他們的兵卡直接運到前線,他們抵抗的能力就會大大削弱。而你可以拔掉英國的前置之后,使用你在沖擊前置時留下的部隊,給他們資源區(qū)壓力,同時自己發(fā)600木補基建和市場科技。
如果你想要發(fā)展經(jīng)濟,同時出兵反制英國人的壓制,你可能需要建造墻來阻擋英國人早期的進(jìn)攻,因為是鳥居開,你的人口并不充裕,因此在游戲的任何時間請將廁所建造在安全位置,避免廁所過于暴露而被摧毀導(dǎo)致自己卡人口的情況發(fā)生。600木4農(nóng)600金的發(fā)卡順序是可以被接受的,如果你想極限爆兵接兵卡反制,600木600金兵卡兵卡也是可取的。
此外,很多玩家的誤區(qū)存在于→拉墻會導(dǎo)致鳥居戰(zhàn)術(shù)失效/拉墻就是一輩子不出來了,純龜
我的解讀是:墻只是暫時的緩沖對手rush的輔助工具而已,并不是讓你拉墻完畢就呆在墻里一輩子不出來了。此外,鳥居的奇觀效果不會因為你造幾層墻而失效,它給予你的經(jīng)驗獲取乘數(shù)會一直保留至鳥居被摧毀,如果你要執(zhí)行鳥居接農(nóng)卡booming的流程,面對上rush,拉墻不是理所當(dāng)然的嗎?拉墻并不和鳥居沖突。
②英國常規(guī)農(nóng)卡開局后置出兵,慢二兵營壓制 或sff
后置的英國在早期給日本帶來的壓力較小,日本應(yīng)該很容易判斷英國是想單兵營sff,還是想雙兵營壓制,對于單兵營sff的英國,日本可以通過6004600接兵卡或者大名的強軍事給予英國壓制。因為英國上壘并沒有快升選項,所以英國花費2200資源帶來的空窗期是非常長的,日本的最佳打擊時間是在英國點下上壘之后的1分鐘到1分30秒左右。
英國慢2兵營通常是刷長弓+火槍或者是純火槍組合的,對付這種玩法可以選擇60044拉滿農(nóng)民和市場經(jīng)濟發(fā)鐵炮攻擊力 發(fā)大名進(jìn)一步加強鐵炮輸出能力的辦法和英國火槍對射,如果你執(zhí)行的是廁所爆戰(zhàn)術(shù),你可以在第三張商業(yè)卡片就發(fā)送600金來強化你的軍事,因為額外的廁所產(chǎn)能的緣故,在沒有被騷擾的情況下,你的經(jīng)濟不會比農(nóng)卡開接60044的日本經(jīng)濟差,如果你發(fā)現(xiàn)你的鐵炮數(shù)量不夠,可以發(fā)送600金,暫時調(diào)配全部農(nóng)民采集食物,能夠維持雙兵營滿產(chǎn)能出兵。如果對手是長弓+火槍的組合,早發(fā)大名,你可能需要這只大名訓(xùn)練一些剃刀作為前排,以及斬殺這些長弓的重要單位,盡量保持大名處于戰(zhàn)線后方,盡量保持剃刀只受到遠(yuǎn)程傷害。
③英國龜縮拉墻長弓
有相當(dāng)數(shù)量的英國樂于在天梯執(zhí)行這種戰(zhàn)術(shù),拉無數(shù)道墻,來惡心任何看到墻就想執(zhí)行快攻的玩家。
作為日本,你無需擔(dān)心這個打法,日本的boom經(jīng)濟能力很強,如果你使用的是廁所爆的戰(zhàn)術(shù),你可以執(zhí)行6004600,出10個鐵炮騷擾并sff的打法,上壘連發(fā)7農(nóng)強化經(jīng)濟。如果你的經(jīng)濟足夠強大,試圖到達(dá)工業(yè)時代也是可以接受的。
如果你執(zhí)行的是農(nóng)卡開的戰(zhàn)術(shù),如若有海圖,你可以建造1座碼頭,單碼頭出漁船慢吃海。陸地上60044600或者6004600的sff都是可以接受的。
編輯者注:如果英國過分拉墻,你需要使用部隊驅(qū)趕他們拉墻的村民,并使用己方村民為英國反向拉墻,阻止英國擴張節(jié)奏,英國國家特性代表了這個文明需要大量的食物區(qū),如果你能夠?qū)⑺麄兊氖澄飬^(qū)封鎖,那么他們的無腦拉墻戰(zhàn)法只會給他們自己帶來滅亡。
④英國雙TP秒表(格林尼治時間)開
英國雙tp開需要你進(jìn)行一定的偵察,因為這個打法既可以選擇留在商業(yè),也可以選擇FF。
保守起見,日本玩家通常默認(rèn)在時代2有所動作,進(jìn)行對抗。第一要務(wù)是你得訓(xùn)練一些鐵炮,去摧毀那些對英國人來說至關(guān)重要的TP。如果英國在時代2早期建造了兵營,那么你應(yīng)當(dāng)以對抗正常英國的辦法去對抗他們,如果英國不建造兵營而是發(fā)送了700金,甚至建造了教堂,你應(yīng)當(dāng)發(fā)送兵卡,在拆除第一個tp之后直接壓家,試圖對英國人造成壓力,優(yōu)先級為摧毀英國的村民→教堂→哨塔→軍事建筑→市場。如果對手想要通過兵卡+民兵,放出村民的辦法來反制你,你需要且戰(zhàn)且退,操作你的軍事單位點殺對手的軍事,退到開闊地帶再尋求反打機會。

投降的對局
一般來說,打法國這樣的國家不太適合廁所爆的戰(zhàn)術(shù),因為法國的弩x是很有效的counter日本廁所爆的選擇,如若日本選擇拉墻龜縮,那么必然保不住圍墻外的廁所,如果你處于安全肉區(qū)極少的地圖上則此情況會更加嚴(yán)重。
因此對付法國最好的辦法應(yīng)當(dāng)是鳥居農(nóng)卡開。
但這不意味著廁所爆開局打法國就必定是寄
①法國弩x前壓
廁所爆玩家應(yīng)當(dāng)盡全力修煉自己拉墻的水平,廁所爆是非常依賴墻作為前期緩沖快攻的工具的,同時你的廁所應(yīng)當(dāng)全部建在遠(yuǎn)離法國人前置位置的地方,特別是當(dāng)對手要快攻你的時候,你可以選擇建在對手TC側(cè)后方,這會使其補兵兵線拉長,且很難同時兼顧到。缺點是如果對手找到了你的建筑并且嘗試通過一小隊長矛兵來摧毀它們,你沒法阻止。
廁所爆玩家應(yīng)當(dāng)保證到達(dá)時代的時間不晚于4:40
你不能發(fā)送2張4農(nóng),太拖節(jié)奏,而且很可能被法國打timing,600木4農(nóng)之后應(yīng)當(dāng)發(fā)送資源箱刷兵或者是發(fā)送兵卡抵擋rush。但是由于法國的節(jié)奏性很強,有意識的法國玩家會在一波timing之后選擇上壘,而廁所爆的日本在法國上壘的時間必須爆軍事抵擋法國上壘之前的一波推進(jìn),而且不一定能成功以較小代價擋住這波timing。后續(xù)法國很可能形成時代3打時代2的優(yōu)勢。
如果你的墻擋住了法國的早期rush,你可以通過6004600的發(fā)卡來爆兵,不能過分地建造太多的廁所,早起雙兵營,廁所人口保持在100人口左右即可,通過先手刷玉米的方式來對抗法國的弩x rush。但你仍需要注意你在上時代期間的廁所位置,法國人一旦無法通過壓制tc的方式對日本形成壓制局面,就一定會分兵摧毀你過于暴露的廁所,因此你廁所的位置應(yīng)當(dāng)盡量位于TC后方的安全肉區(qū)、遠(yuǎn)離法國前置的地圖邊緣肉區(qū)。法國前期通過資源箱能爆出的兵數(shù)量眾多,日本廁所爆需要大量時間回本,所以日本一方前期大部分時間處于守勢。
如果你爆兵想要推出去的同時,法國到達(dá)堡壘時代,你需要盡量摧毀法國人的前置,迫使法國人丟失前置控圖,同時利用火槍馬來對抗堡壘的法國,如果沒能取得優(yōu)勢,極不推薦你跟壘,否則你很可能因為這一錯誤決策被法國的壓倒性兵力壓制tc,輸?shù)粲螒?。你可能還需要一定的多線能力,法國人吃資源區(qū)的速度也同樣迅速,如果你能夠多線給予法國人一定的壓力,你的正面壓力相對會小很多。
農(nóng)卡開的日本不會投資大量的經(jīng)濟在修筑廁所上,所以他們僅需要保證自己的人口夠用即可,這意味著大量的廁所會被建造在xx無法騷擾到的位置。
因此他們在前期有比廁所爆更多的軍事單位,可以用于抵擋弩x rush,但是因為法國靠資源箱刷出的弩兵可以在很長一段時間里維持雙兵營,所以如若你對自己的微操和運營爆兵沒有自信,你也可以拉墻應(yīng)對。
你可以選擇600木補充人口之后連發(fā)兵卡攻擊前置的方式來對抗法國的弩x,但是調(diào)配運營和微操很好的法國不會被這套打法突破,對于日本來說這套打法容錯率較低,不過如果你選擇的鳥居送達(dá)的武士能夠擊殺前置的法農(nóng)或者是阻止他們建造第二個兵營的話,你可以嘗試這套打法。
農(nóng)卡開的日本還可以選擇600木4農(nóng)600金接兵卡的刷鐵炮剃刀的辦法來對抗法國人的弩x,前提是法國沒有對你的tc造成過多的壓制。如果你的刷兵戰(zhàn)術(shù)對法國人的前置造成了嚴(yán)重的打擊,甚至是摧毀了他們,你回頭再發(fā)送一張4農(nóng)卡強化經(jīng)濟,或者是發(fā)送600金上壘,亦或者是發(fā)送兵卡和加強卡在商業(yè)時代久留一會兒都是可以接受的。
②法國10火槍sff
廁所爆玩家遵循6004600的發(fā)卡順序,在第三張卡片,即600金出來之后即刻籌備上壘,理論上日本能夠在出10個鐵炮的情況下在8分鐘左右拍下堡壘奇觀,執(zhí)行sff的戰(zhàn)術(shù),而且你還可以通過早期訓(xùn)練的10名鐵炮摧毀法國人的tp。理論上這套戰(zhàn)術(shù)并不害怕法國的火槍炮組合,因為法國如果追求極限的壓制,其二炮從送達(dá)再到達(dá)日本tc腳下所需要的時間很長,日本足以到達(dá)堡壘時代發(fā)送2火矢反制,并且此時法國用于護(hù)炮的火槍很少,無法對日本造成實質(zhì)性威脅。
農(nóng)卡鳥居市場開玩家可以遵循60044600的發(fā)卡順序,是的,兩張4農(nóng),因為鳥居帶來的1.6倍經(jīng)驗值優(yōu)勢,日本可以在時代2通過爆兵和建造,擊殺和摧毀獲得1.6倍于正常數(shù)值的經(jīng)驗值,所以,同樣是訓(xùn)練10名鐵炮的sff戰(zhàn)術(shù),上壘時間和廁所爆的6004600是大致相同的,但鳥居60044600多發(fā)一張4農(nóng)(廁所爆6004600多了一堆廁所),同樣也不怕法國的火槍炮壓制,并且在商業(yè)時代還能夠摧毀法國人的tp,因此在面對日本人時,絕大多數(shù)法國人不會選擇10火槍sff的戰(zhàn)術(shù),這個戰(zhàn)術(shù)并不好打日本。

難道你的牙齒是甜的?
傳統(tǒng)意義上,日本counter葡萄牙,葡萄牙的boom方式過于傳統(tǒng)和緩慢,早期軍事不足,只能靠發(fā)卡維持,無法形成持續(xù)而有效的壓制。
①葡萄牙前置TC時代2壓制
相比于法國弩x,雖然葡萄牙升本節(jié)奏更快,且發(fā)送資源箱和香料貿(mào)易的前提下刷弩x,的確能夠在早期給日本帶來一定壓力,但是由于葡萄牙人時代2沒有重騎卡片,因此他們在短時間內(nèi)沒有辦法有效對付同樣是發(fā)資源箱刷玉米的日本。
對于日本來說,在葡萄牙前置TC和兵營的時候,你就要做好打時代2的準(zhǔn)備,無論是廁所爆的日本還是農(nóng)卡開的日本,都需要在早期訓(xùn)練一些日本長弓兵來反制葡萄牙人的步兵,如果葡萄牙人看見了你的長弓兵,在后續(xù)退縮且?guī)缀鯖]有軍事變化,你可能要小心,邪惡的葡萄牙人想要攢一些重騎兵來殲滅你脆弱的長弓兵,因此最好在訓(xùn)練15-20名日本長弓兵之后轉(zhuǎn)訓(xùn)練鐵炮來反騎和加強拆遷能力。
你最好不要在早期就糾合沒有騎兵的少量部隊去沖葡萄牙的前置TC,在瑞典那篇也有所提及,葡萄牙的前置TC可以使用少量成本喊出一小隊火槍民兵反打你,而且他們的船運點也可以設(shè)置在前線,因此在沒有十足把握的前提下沖葡萄牙的前置TC是非常危險的。
無論是廁所爆日本還是農(nóng)卡開日本,久留在時代2對付葡萄牙都是行之有效的,最好的進(jìn)攻時機是在葡萄牙上3的時候,為了保證你的日本長弓的數(shù)量,你可能需要以600木4農(nóng)600木的發(fā)卡順序來補充你的日本長弓,隨后接600金轉(zhuǎn)鐵炮的訓(xùn)練,或者是訓(xùn)練剃刀,都是可以接受的。
②葡萄牙FF 前置TC,兵卡連發(fā)lamer你
和瑞典的解決方案是一樣的,你需要早起軍事嘗試對葡萄牙的前置TC發(fā)起早期進(jìn)攻,無論是廁所爆還是農(nóng)卡開,你都可以連發(fā)兵卡去嘗試推平葡萄牙的前置TC,再轉(zhuǎn)頭booming,損失一座tc,對葡萄牙來說是很傷的。如果你的節(jié)奏足夠快,你也可以慢出軍事,采用600木4農(nóng)600金的刷兵發(fā)卡流程,訓(xùn)練鐵炮剃刀去壓制葡萄牙人的前置tc,一旦有了剃刀,葡萄牙人的前置tc是無論如何都保不住的,除非發(fā)cm還能叫出400肉金的大民兵。
在任何情況下,如果你摧毀了葡萄牙人的前置tc,除非你確認(rèn)已經(jīng)將葡萄牙的3管炮卡都吃干抹凈了,否則不建議你跟壘,繼續(xù)留在商業(yè)時代以鐵炮+剃刀的組合攻擊葡萄牙,因為損失了一座tc,以及快升帶來的經(jīng)濟不好的窘境,葡萄牙人不太能在堡壘早期不通過3管炮來對日本造成威脅,如果葡萄牙人為了保護(hù)他們的前置TC而投入了過多的兵卡,且都被你一一化解,那么你留在時代2強打時代3的葡萄牙人也未嘗不可。就看你的手法如何了。
③葡萄牙龜縮FF甚至FI
參照對付西班牙人FI的戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行對抗

對抗拉普拉斯飛羽
廁所爆開
對付荷蘭人的時候,沒有一個文明是不起馬廄的,因為荷蘭人弱馬,時代2無有效反騎手段的緣故,大部分文明對付荷蘭都會在時代2先起馬廄以應(yīng)對。日本人也相同。
你需要對荷蘭人的戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行偵察
同樣的,荷蘭人在選擇900肉和800肉升級選項的時候,給的東西是不同的,而日本的升級節(jié)奏恒定慢于荷蘭人,因此你可以很容易地派遣你的和尚去荷蘭人的tc腳下看看他們是什么開局,如果是正常400木升級,上2第一時間下馬廄,如果是900肉升級,上2第一時間下兵營,起手出玉米,后轉(zhuǎn)玉米剃刀或者是鐵炮剃刀對抗荷蘭人的時代2大xx戰(zhàn)術(shù)都是可以接受的。
發(fā)卡可以是6004600.玩鐵炮剃刀的組合,對付荷蘭人的900肉大xx
當(dāng)荷蘭人選擇400木正常升級時,你預(yù)留一個馬廄的木材,上2第一時間建造馬廄,一卡發(fā)送600金,廁所建造到90-100人口的時候停止伐木,廁所和農(nóng)民全部調(diào)配吃肉,以滿足第一時間可以訓(xùn)練出5剃刀騷擾荷蘭,二卡發(fā)送600木。
第一組剃刀臨近訓(xùn)練完畢的時候調(diào)配一部分農(nóng)民采金,廁所自由調(diào)配所需資源。600木送達(dá)之后,收起600木用于建造更多廁所,補市場科技,不需要第一時間補兵營。
如果荷蘭人不選擇下任何軍事建筑,你可以訓(xùn)練共計10名剃刀騎兵,賴在荷蘭人tc下不走,騷擾他們的村民,同時執(zhí)行 600金 600木 600金的發(fā)卡順序,我已試過這套流程,8分15點下上壘奇觀,10名剃刀,160人口廁所,擁有2級果子1級金。雖然沒有4農(nóng)加持,但可以上壘發(fā)7農(nóng),豈不美哉?
如果荷蘭人下軍事建筑,你要分辨他是什么軍事建筑(一般會是兵營開訓(xùn)練1-2組xx,或者是訓(xùn)練一組xx,最多再發(fā)8xx)
如果是兵營開,你的剃刀需要保持警惕,注意荷蘭可能從任何地方出現(xiàn)的長矛兵,躲避他們,并盡量騷擾到荷蘭的村民,如果是陸地圖,你可以不用擔(dān)心荷蘭人用長矛兵出來拆你的廁所,400茶7葡弩會幫你解決這一可能的麻煩。
如果荷蘭人下馬廄出輕騎兵反制,你可以利用600木敲兵營,使用你的第二張600金刷鐵炮剃刀壓制荷蘭,如果你對你自己的運營很有自信,你也可以繼續(xù)走600金600木600金的sff流程,同時你就不用花費400茶叫7名葡弩反制長矛兵等等了,你可以直接解約,鎖國,出山伏反制荷蘭人的騎兵。
如果荷蘭人硬不出xx硬上壘,任憑你的剃刀游弋在他們的tc腳下而紋絲不動(最多叫一組民兵)——如果荷蘭人起了市場,那么他可能通過市場調(diào)配來置換多余的黃金,變賣成食物來上壘,你需要比他更快的到壘,發(fā)送7農(nóng)強化經(jīng)濟,或者是發(fā)送9玉米的卡片去壓制荷蘭人(一般來說荷蘭人在面對重騎壓制的時候首卡必然都是9手槍騎兵),后續(xù)組剃刀+玉米的組合能輕易摧毀荷蘭人。如果荷蘭人不起市場,也沒有任何軍事建筑,你完全可以在時代2就把他們扼殺,荷蘭沒有市場調(diào)配,無法到達(dá)堡壘時代,面對不斷的剃刀鐵炮壓家只能是等死的狀態(tài)。

理論上來說,日本對付俄羅斯人有幾套打法,但都是要根據(jù)實際情況做選擇的。
俄羅斯人通常都會前置碉堡,嘗試rush 日本人,在這種情況下你有幾個開局可以選擇
①廁所爆拉墻跑剃刀
廁所盡量建在安全位置,遠(yuǎn)離俄羅斯人想要前置你的位置,同時建造一層墻,保證資源區(qū)的安全,一卡發(fā)送600金,為了第一輪能刷滿5剃刀,以及保有民兵資源,如果俄羅斯人不來壓制你,你可以選擇去騷擾俄羅斯人的資源區(qū),同時因為你建造了一層墻,如果俄羅斯人糾合軍事來壓制你,你在俄羅斯人后方騷擾的部隊也可以及時回援,二卡發(fā)送600木補基建,市場科技和軍營,以鐵炮剃刀的組合對抗俄羅斯人,如果俄羅斯人給你帶來了一定的壓力,你可以在第三張卡發(fā)送兵卡,如果俄羅斯人被你牽制住,你可以發(fā)送4農(nóng)強化經(jīng)濟,但后續(xù)不再建議發(fā)送第二張4農(nóng)。
②農(nóng)卡開,東照宮 領(lǐng)事館兵卡連發(fā)拔前置
一個比較拼的選擇,適用于對付想要壓制一波轉(zhuǎn)700木貪的俄羅斯人,在僅需要維持70人口的前提條件下(包含東照宮20人口),建造馬廄,上2攢夠200木起領(lǐng)事館,第一時間鎖國出山伏,連發(fā)兵卡,盡全力運營剃刀,對俄羅斯前置發(fā)起進(jìn)攻,如果俄羅斯不是同樣的兵卡連發(fā)且傾其所有出兵反制你,那么俄羅斯人的前置很可能不保,在你沖下俄羅斯人的前置之后,轉(zhuǎn)頭600木發(fā)展經(jīng)濟是必要的,不建議過于莽撞地想要找俄羅斯決一勝負(fù),俄羅斯可以在tc周邊下更多的碉堡來阻止你摧毀他們,有tc和民兵以及碉堡的保護(hù),日本不太可能強沖下俄羅斯人的tc。
③農(nóng)卡開,鳥居 600木300茶600金(4農(nóng)) 刷兵
海圖選3漁船,陸地圖選2農(nóng),上2第一時間將鳥居送的軍事人力車變馬廄,1武士看家,除非你的英雄把俄羅斯人的前置壓的只剩500血左右了。你需要建造一段墻來阻止俄羅斯人早期對你經(jīng)濟區(qū)的騷擾,馬廄可以直接阻止俄羅斯人23射擊軍直接壓家的行徑(如果真的有俄羅斯人看到馬廄還敢23射擊軍,那就不要客氣,用剃刀教育他),任何廁所都需要建造在安全位置以免被拆毀,600木到達(dá)之后第一時間建造領(lǐng)事館,后續(xù)300茶葉到位再以25茶葉的低價鎖國,出滿5弓忍用以抵擋可能的rush之后用100茶葉叫1軍事人力車,變兵營,剩余木頭建造廁所和補市場科技。
早期你應(yīng)當(dāng)盡力調(diào)配以滿足盡可能多的剃刀被訓(xùn)練出來,如果你的剃刀不用于防守,那么你應(yīng)當(dāng)在攢夠一定數(shù)量之后去騷擾俄羅斯的村民,你的tc有弓忍和后續(xù)補出的鐵炮防守,如果你要在300茶之后接600金刷兵,那么你可能要積攢一波軍事,先用剃刀牽扯對方一部分部隊的注意,將其吸引至不容易回援前置碉堡的地方,再派大部隊前壓碉堡,一旦發(fā)現(xiàn)對手部隊多于你,你需要退守,在碉堡底下和對手硬拼不是一個明智的選擇。
④俄羅斯人FF
一般不會有俄羅斯FF來對抗日本,但為了防止AIZ這樣的整活藝術(shù)玩家偷襲各位,還是得拿出來說道說道
首先你可以通過卡組判斷俄羅斯究竟是要執(zhí)行FF戰(zhàn)術(shù)還是商業(yè)久打,如果俄羅斯帶了蘇改,商業(yè)時代卡片極少,那你就要小心了,俄羅斯很可能是FF戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)然,為了保險起見,你可以派探險家去對手中前置位置偵察,如果確定俄羅斯沒有前置,而是將碉堡做防守位置拍在了家里,那么,你大體上可以確定俄羅斯是要FF。無論是廁所爆還是農(nóng)卡開,都可以按照對付法國10火sff的辦法來發(fā)卡并對抗。由于蘇改極依賴二炮,且到來的timing較晚,因此你可以通過拉墻發(fā)2火矢的辦法來對付蘇改二炮的一波。