《如龍》系列發(fā)展史:沉迷夜店,忘記主線,和一些男人的浪漫

文/伽藍(lán)SK
“當(dāng)我還是一名小學(xué)生的時(shí)候,正是香港電影最最紅火最風(fēng)光的時(shí)期。”
“那時(shí)有周潤發(fā)的《賭神》、有周星馳那無厘頭的搞笑片、更有我們這一代崇拜得五體投地的古惑仔系列,看到片中陳浩南、山雞、大天二、大飛、洪興十三妹,黑道這個(gè)詞對(duì)我來說不再僅僅是違法犯罪、無惡不作的代名詞,在我們的心中他們更多的是仁義、義氣,有種代表爭議的感覺,當(dāng)然這一切都是存在于電影之中……”

看到這兒,也許有觀眾猜出了今天我們要聊的游戲。不過,如果你給出的是否定的答案,也許我能再給出更多提示:
它的主角大概是游戲史上背鍋?zhàn)疃嗟哪腥?;混跡黑道是個(gè)狠人,卻是非分明行得端坐得正;還有著“堂島之龍”、“傳說的黑道”、“傳說之龍”及“東城會(huì)第四代會(huì)長”等多個(gè)稱呼。是的,到了這兒也許答案想必就已經(jīng)完全明了。請(qǐng)把他的名字打在公屏上,這個(gè)男人的名字叫桐生一馬,游戲名為《如龍》(龍が如く)。
而說了上述一席話的人則是系列的游戲制作人名越稔洋。

《如龍》是世嘉制作與發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲系列,首作于2005年在PlayStation 2平臺(tái)上發(fā)行。游戲的問世可以說與當(dāng)時(shí)的潮流逆向而行,因?yàn)楫?dāng)時(shí)游戲市場擴(kuò)張,更多人愿意將精力傾注于那些可以突破性別、年齡、地域、國界的限制,通俗易懂,普及可能性較高的游戲制作當(dāng)中。而名越稔洋卻帶領(lǐng)開發(fā)團(tuán)隊(duì)唱起了反調(diào)——當(dāng)然,這其中的故事容我賣個(gè)關(guān)子以后再聊,今天說的是游戲本身。

雖然從主題來說,像是一款日式《GTA》,但實(shí)際玩到手之后會(huì)發(fā)現(xiàn)跟R星傾盡人力物力打造的罪惡都市完全不同。非要做個(gè)比較,前者節(jié)奏更快,追車爆炸特效不差錢,而后者充滿各類無厘頭的表演,更適合待在神室町一邊過日子一邊說:“平平淡淡才是真?!?/p>
唯一的相同點(diǎn),大概在于對(duì)不同背景中黑幫文化的詮釋。

《如龍》(龍が如く1) 2005.12
2005年年末,跟隨著桐生一馬的腳步,我們來到了日本東京,這個(gè)以神室町為舞臺(tái)的游戲拉開了帷幕。

桐生一馬的故事以一場牢獄之災(zāi)作為開場——雖然不是自己所為,但為了守護(hù)自己的朋友錦山彰與心愛的女人由美而自愿扛下殺了自己老大的罪名。結(jié)束了十年的平靜監(jiān)獄生活,回到熟悉神室町后卻與尋找母親的少女遙相遇。昔日的好友也變了樣,自己也沒能迎來否極泰來的命運(yùn),同時(shí)還被卷入了一系列復(fù)雜的事件當(dāng)中,而曾經(jīng)的戀人由美如今也不知所蹤。
于是,為了尋找錯(cuò)綜復(fù)雜線索下的真相,也為了保護(hù)由于掌握了一筆行蹤不明的一百億元的關(guān)鍵資料,被各方勢力盯上了的少女,“堂島之龍”奮起而戰(zhàn)。

位于東京新宿的歌舞伎町作為日本最著名的紅燈區(qū),是都市青年們消遣的好去處。這條長寬各不過600米的小小街道中,卻包含了4000家以上的夜店、酒吧、小劇場、游戲機(jī)廳等娛樂設(shè)施,是真正意義上的娛樂街。而《如龍》中則以此為藍(lán)本,將歌舞伎町的特色原滋原味地搬運(yùn)到了游戲中。

因此在游戲里,玩家能夠漫步于街道上享受慢節(jié)奏生活,并且多樣的武器、食物、和豐富的迷你游戲使人能感受到其真實(shí)感并帶入其中。有許多和過去世嘉所發(fā)售的《莎木》及《火爆刑事》等游戲相同的共通點(diǎn),并在此前的基礎(chǔ)上優(yōu)化短板。戰(zhàn)斗則采用了即時(shí)制,在攻擊敵人時(shí)會(huì)讓“熱血值”上升,到達(dá)一定程度就能利用地形或武器來使用“極道技”。根據(jù)不同條件能夠使用各式各樣的極道技。

可是問題來了,極具東方特色的故事雖然讓不少西方媒體有些摸不著頭腦,不僅如此,IGN的評(píng)測里也提出了其它問題——比如戰(zhàn)斗局限于一拳一腳缺乏變化,沒有常規(guī)動(dòng)作游戲連擊帶來的爽快感。而事實(shí)證明他們的確打了一張好牌,在本土市場上表現(xiàn)相當(dāng)亮眼。在2005年售出23萬份,又在次年賣出34萬份,并在日本游戲大獎(jiǎng)中榮獲優(yōu)秀獎(jiǎng)。在PS3發(fā)售了重制版本后,總銷量也突破了百萬大關(guān)。

《如龍2》(龍が如く2) 2006.12
有了前作打下大好河山,名越稔洋在一年之后就趁熱打鐵,讓續(xù)作跟玩家們見了面。

金盆洗手難洗凈,反復(fù)橫跳易翻車。緊接著一代,《如龍2》仍然講述的是桐生一馬的故事。處理了東城會(huì)的“消失的一百億事件”后,桐生不愿意繼續(xù)在黑道紛爭中摸爬滾打,讓位之后和遙過上了為期一年的安穩(wěn)日子。
但五代目會(huì)長寺田行雄遇害,趁他病要他命,關(guān)西的最大幫派近江連合瞄準(zhǔn)了群龍無首的東城會(huì),企圖將其合并,然后進(jìn)軍關(guān)東地區(qū)。人在江湖,身不由己,情仇難卻,恩怨無盡。于是桐生繼承寺田的意志,為了拯救東城會(huì)而返回神室町,又親自將寺田所托付的書信送到關(guān)西的近江連合,試圖扮演和事佬阻止二者相爭,希望和平解決沖突,但還是被人稱“關(guān)西之龍”的近江連合直參鄉(xiāng)龍會(huì)會(huì)長——鄉(xiāng)田龍司阻攔。

在這個(gè)在過程中,桐生一馬大哥還遇到了有著“黑道獵手”之稱的女警狹山薰。原本對(duì)立的倆人因要調(diào)查小時(shí)候的身世走到了一條路上,而事件背后的陰謀也浮出水面,一段愛恨情仇也就此展開。

這次的舞臺(tái)不但有前作東京歌舞伎町,并且擴(kuò)大舞臺(tái)到大阪道頓堀及新世界,游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)也經(jīng)歷了一次進(jìn)化,能從前方拉到后方作360°的全方位攻擊,另外武器及極道技的種類也都大幅增加。小游戲除了前作的棒球之外、還加入了高爾夫、保齡球等運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,而且還能在里面享受到游玩將棋、麻將及柏青嫂等樂趣,這些跟游戲內(nèi)容進(jìn)一步結(jié)合,不再有小游戲50合1大全的既視感。另外前作大受好評(píng)的酒店嬢也增加到十個(gè)人,在她們下班后還能享受到與她們約會(huì)的樂趣。

本作僅PS2版本銷量就超過了100萬,并在2007年度的再度獲得日本游戲大獎(jiǎng)?lì)C發(fā)的優(yōu)秀獎(jiǎng)肯定。

《如龍3》(龍が如く3)2009.2
這一次,《如龍3》沒有選擇在2代如此暢銷的基礎(chǔ)上乘勝追擊,而是選擇花了一段時(shí)間沉淀。2008年3月發(fā)售了江戶初期為背景的《如龍:見參》后,正統(tǒng)續(xù)作《如龍3》在2009年2月強(qiáng)勢登場。

沒有了馳星周的助力,橫山昌義的劇本放飛了自我變得神秘。本作的劇本在《如龍》系列中被詬病的典型。質(zhì)不行,量也少,一下子很容易讓人欲求不滿。尤其是在對(duì)比1、2代作品,就如同橫亙?cè)谘矍暗膬勺U(xiǎn)峰,中間留下一條狹窄的羊腸小道。但沒辦法,你不得不往這兒走。

故事發(fā)生在近江連合和東城會(huì)爭斗事件結(jié)束的數(shù)日。此前與桐生一馬有過一段愛恨糾葛的女警狹山薰被調(diào)任到了海外(后來的系列作里再?zèng)]出現(xiàn)桐生的感情對(duì)手戲人選),告別之后,他再次選擇過平平淡淡才是真的生活,跟遙一起在沖繩經(jīng)營了一家孤兒院。
可咱們的拍攝場地又不是《星露谷》里的小鎮(zhèn)里,想要當(dāng)好合格的主角就注定了不能渾水摸魚;所以,他不是走在被處理黑幫紛爭的路上就是早就已經(jīng)被卷入其中忙里忙外,所待之地必定會(huì)跟黑道扯上關(guān)系。單從這一點(diǎn)來說,跟《生化危機(jī)》克萊爾的哥哥克里斯百分百克隊(duì)友的buff如出一轍,是個(gè)永久鎖定不可更改的被動(dòng)技能。

一馬和遙在牽?;ü聝涸号c他另外收養(yǎng)的八名孤兒一起渡過一年的平穩(wěn)日子后,問題又出現(xiàn)了。由于美軍基地?cái)U(kuò)建和休閑村開發(fā)計(jì)劃,牽?;ü聝涸阂裁媾R被征收的危機(jī),這塊地的所有權(quán)人正是當(dāng)?shù)氐暮诘澜M織“琉道”一家。

正當(dāng)神經(jīng)緊繃打算開始行動(dòng)時(shí),東城會(huì)的第六代會(huì)長堂島大吾出面施壓使計(jì)劃終止。但在一年后的2009年3月,琉道一家組長名嘉原茂和堂島大吾都被同一神秘男子槍擊,事情再度撲朔迷離。此外,暫時(shí)失去首領(lǐng)的的東城會(huì)與希望桐生回來的干部們的斗爭也日益擴(kuò)大。于是桐生為了調(diào)查神秘男子的真面目,也為了“牽?;ā钡奈磥恚爻鼋?。

是的,“傳說之龍“又回來了;而這也是他們宣傳時(shí)期的標(biāo)語。本作主要舞臺(tái)為東京神室町和沖繩琉球街。3代的同樣穩(wěn)扎穩(wěn)打,并無開創(chuàng)性的變化,不過無接縫戰(zhàn)斗:以前在故事進(jìn)行(冒險(xiǎn)模式)進(jìn)入戰(zhàn)斗的場合時(shí),需要讀取畫面并切換到戰(zhàn)斗場景;本作玩家開始戰(zhàn)斗時(shí),不用讀取就能進(jìn)入戰(zhàn)斗,讓玩家能更順利快速地享受游戲;追逐戰(zhàn):本作的追逐戰(zhàn)一改舊作設(shè)定,玩家須追擊敵人或逃離敵人追捕。玩家對(duì)于地圖的熟悉程度將會(huì)是能否成功的關(guān)鍵;天啟:以桐生所持手機(jī)的照相功能,將街上發(fā)生的現(xiàn)象拍攝下來,并因此從中得到靈感而獲得新奧義(極道技)的技能都讓人眼前一亮。

豪華的演員和聲優(yōu)陣容一直是《如龍》系列的傳統(tǒng)。三代也不遑多讓,有創(chuàng)作歌手泉谷茂、演員中村獅童、渡哲也、藤原龍也,以及搞笑團(tuán)體的宮川大輔和宮迫博之等人助陣。

值得一提的是,“波多野結(jié)衣”和“桃乃木香奈”兩位活躍在某特殊小電影中的老師在重制版游戲中扮演公關(guān)小姐。在店里與她們相互交談會(huì)增加親密度,關(guān)系更深之后會(huì)觸發(fā)約會(huì)及特殊任務(wù)。
劇本整體不如一跟二代整體表現(xiàn),雖然首周銷量更甚,但玩家卻反響平平,還為續(xù)作留下了一絲陰霾。

《如龍4:傳說的繼承者》(龍が如く4 伝説を継ぐもの) 2010.3
本作游戲首次采用多主角制,同時(shí)也追加游樂場所、屋頂?shù)貐^(qū)、地下地區(qū)和贊助企業(yè)。另外,本作也是《如龍》系列作中,第一次有在線排行,也是系列作中難得地出現(xiàn)妖怪河童。

故事發(fā)生在《如龍3》一年之后。東城會(huì)旗下的三次元組織“金村興業(yè)”,因?yàn)橐恍┘m紛而發(fā)生流氓間的斗爭及槍擊事件。但被射殺的被害者卻是與東城會(huì)有互相結(jié)為兄弟的黑道組織——“上野誠和會(huì)”的干部,這起事件讓金村興業(yè)的小弟們不得不為此收拾殘局,但在過程中,金村興業(yè)的組長也遭到不明人士殺害,并導(dǎo)致神室町中持續(xù)發(fā)生的黑道組織的小型爭斗。但那不過是一切計(jì)劃的伏筆而已,故事就此展開。
本作的四條故事線分別為秋山與莉莉的感情戲、冴島的18年冤獄調(diào)查、谷村的殺父復(fù)仇和我們的老朋友桐生一馬的故事。而名為莉莉的女孩兒,讓原本不可能相遇的男人們因此聚集在一起。這四名各自有著堅(jiān)強(qiáng)信念的男人受到引導(dǎo),并在這條街上相遇,命運(yùn)的齒輪開始旋轉(zhuǎn),試問,汝就是我的master嗎?

噢不好意思,串場了,咱們繼續(xù)。
玩法上雖然沒有太大的變革,但首次引用多主角的設(shè)定和讓每個(gè)主角有不同技能和出招方式。比如神秘高利貸選手秋山駿更加靈巧,也更擅長腿上功夫;比如死刑犯冴島大河身強(qiáng)力壯,在他身上能看到一拳超人的風(fēng)采;比如刑警古村正義則柔道功夫了得。加上每個(gè)角色的故事和各自的任務(wù)都做出了一定差異性,這讓玩家又找到了新鮮感,可玩性也得到進(jìn)一步加強(qiáng)。

另外,本作中的酒店小姐扮演者是七位通過選秀會(huì)征選出來的靚麗女子,游戲以她們的實(shí)際外貌建模;而玩家作為主角,不僅可以親自培養(yǎng),還能夠跟酒店小姐們親密往來。

《如龍4》在2010年日本游戲大獎(jiǎng)中獲獎(jiǎng),并獲得了法米通38分(總分40)的高評(píng)價(jià)。但銷量上受了三代影響,本作遭到了冷落。

《如龍5 實(shí)現(xiàn)夢想者》(龍が如く 5 :夢、葉えし者) 2012.12
此后,《如龍》系列作品以約一年一作邁出穩(wěn)定的步子繼續(xù)開發(fā),相繼于2010年在PSP平臺(tái)推出了以地下格斗競技為主題的《黑豹 如龍新章》;在2011年在PS3平臺(tái)推出了搞怪功力更甚的末世喪尸題材射擊游戲《如龍 OF THE END》;眼看勢頭不錯(cuò),又在2012年年初發(fā)售了PSP平臺(tái)作品的續(xù)作——《黑豹2 如龍 阿修羅篇》。

有了兩年多的緩沖期,被稱為系列集大成之作的《如龍5》蓄勢待發(fā)。

為了實(shí)現(xiàn)更大的野心,首先配置了更大的舞臺(tái)。登場都市分別有札幌、名古屋、大阪、福岡及系列傳統(tǒng)東京神室町,共計(jì)五個(gè),為當(dāng)時(shí)的系列之最。其次,多主角的設(shè)定似乎讓他們嘗到了甜頭,于是沿用了下來,由桐生一馬當(dāng)開頭作為第一章,冴島大河為第二章,澤村遙當(dāng)?shù)谌伴_頭(1代小女孩),秋山駿做為第三后開頭,增加新人品田辰雄當(dāng)?shù)谒拈_頭,最后是五合一的最終章路線。

街道上的游玩點(diǎn)數(shù)量為歷代作品中最大者。戰(zhàn)斗以及場景轉(zhuǎn)換更加流暢,相關(guān)操作也有所改善。由于擴(kuò)大了規(guī)模。最終導(dǎo)致開發(fā)時(shí)間幾乎是此前系列作品的兩倍之多,所以也成為了此后部分系列相關(guān)作品的素材庫。2017年推出重制版本的《如龍 極2》的本體就是拿5代作為基礎(chǔ)作改良,引來隔壁卡普空直呼內(nèi)行。

這次的主題是夢想。雖然還是在極道框架內(nèi)發(fā)生的事情,但故事走向已經(jīng)不再是老調(diào)重彈。少了些苦大仇深的極道人間悲喜,多了一些平凡生活中的人間溫情。
2010年4月,從黑道組織“東城會(huì)”與“上野誠和會(huì)”之間的爭端引發(fā)一連串事件,隨著警界高層長久積存的弊端曝光,東城會(huì)也在第六代會(huì)長堂島大吾的命令下進(jìn)行改組,并與長久以來的宿敵,關(guān)西最大的黑道組織“近江連合”和解。
隨時(shí)間推移,在2012年12月,近江連合七代會(huì)長病危,這可能會(huì)引發(fā)蝴蝶效應(yīng),威脅到東城會(huì)與近江連合間的和平關(guān)系,進(jìn)而引發(fā)東西全面戰(zhàn)爭。于是堂島大吾為了避免大戰(zhàn)發(fā)生,舍棄關(guān)東第一大組織東城會(huì)之首的自尊,前往福岡進(jìn)行交涉。此時(shí)卻有人暗中策劃讓全國黑道組織卷入一場戰(zhàn)爭。不過,一群原本“正在沉睡的男人們”亦因此覺醒。他們?cè)诟⒋筅?、札幌及名古屋等地,為了各自的道路與信念,以及遙的夢想,決定再次進(jìn)入這場戰(zhàn)爭的旋渦之中,揭發(fā)這個(gè)以全國五大都市為舞臺(tái)展開的陰謀。

本作游戲性方面獲得高度贊許,故事方面,更貼近生活化的轉(zhuǎn)變也許會(huì)讓老玩家不太適應(yīng),但幾乎也存在優(yōu)劣好壞之分,爭議更多集中在喜歡與否。
在評(píng)論匯總網(wǎng)站Metacritic上,媒體評(píng)分為83分(滿分100分),且獲得了日本游戲雜志法米通的滿分好評(píng)。

《如龍0 誓約的場所》(龍が如く0 誓いの場所)2015.3
世嘉于8月24日舉辦名為“如龍?zhí)貏e節(jié)目 ~性感女優(yōu)、男演出者發(fā)表會(huì)~”的NICONICO生放送節(jié)目,節(jié)目上發(fā)表了最新作的名稱——《如龍0 誓約的場所》。

這代的編劇是以橫山昌義與古田剛志雙劇本師為主,橫山昌義負(fù)責(zé)桐生篇,古田剛志負(fù)責(zé)真島篇;為系列初代的前傳,背景設(shè)定在主角桐生一馬20歲,真島吾朗24歲時(shí),游戲的場景橫跨關(guān)東的神室町及關(guān)西的蒼天堀。
這代的系統(tǒng)大致上是從《維新》的系統(tǒng)那邊做基礎(chǔ)然后改良與優(yōu)化神室町,外傳性質(zhì)的作品嘗試創(chuàng)新的點(diǎn)子最后用在了正統(tǒng)作品里,再查缺補(bǔ)漏再打磨,還加入了房地產(chǎn)經(jīng)營這種模擬要素豐富可玩性。

時(shí)間來到1代一馬入獄的7年之前。?
1988年12月,一位年輕人出現(xiàn)在了關(guān)東最大黑道組織東城會(huì)里,他雖然實(shí)力出眾卻過著渾渾噩噩的爛仔生活,好在為人正派,窮困潦倒也沒有選擇偷電瓶車,而是靠著討債及打工維持生計(jì)——他的名字叫桐生一馬。
同一時(shí)間,在大阪的歡樂街蒼天堀里,有個(gè)將即將倒閉的酒店經(jīng)營到成為蒼天掘No.1人氣店的男人。這個(gè)得到金錢及名譽(yù)的男人的真面目是前東城會(huì)系組員,由于反抗組織的意思,因此在關(guān)西最大黑道組織近江連合的監(jiān)視下,以近乎囚犯般的身分活著,并為了要讓入獄的兄弟能夠有回來的地方而決意以黑道的身分回到原來的組織——他的名字叫真島吾郎。
沒有目的的男人及有目的卻沒有出口的男人,在金錢就是一切的神室町中,卷入了紛爭之中。一個(gè)時(shí)代結(jié)束,兩個(gè)傳說也即將開。

截止至2015年6月,《如龍0 誓言的場所》在亞洲和日本的出貨量超過50萬份。

《如龍6 命之詩?!罚垽绀? 命の詩。)2016.12
《如龍6 命之詩?!肥峭┥获R傳說的最終章,副標(biāo)題中的句號(hào)似乎也在意味著將為他的故事畫上句點(diǎn)。本作采用全新的“人龍引擎”(Dragon Engine),所以畫面的各個(gè)方面無疑是系列最佳。

同樣的,還請(qǐng)到了多位知名演員加盟,包括北野武、藤原龍也、小栗旬、真木陽子等,可謂是群星閃耀,共同為桐生一馬譜寫謝幕贊歌。

為了要讓遙以及“牽?;ā惫聝涸旱暮⒆觽兊玫叫腋#┥雷约罕仨毟冻龃鷥r(jià)。他拒絕了大吾提供的法律協(xié)助,接受刑期入獄服刑。原本以為可以獲得穩(wěn)定生活而從藝能界引退的遙,面對(duì)的卻是世人不斷投以“受黑道養(yǎng)育的女兒”的苛責(zé)眼光,每天不斷受人惡意毀謗的遙知道自己過于天真,因此為了不讓“牽?;ā笔艿讲?,決意離開“牽牛花”孤兒院。
隨著時(shí)間流逝,2016年桐生刑期結(jié)束回到“牽?;ā薄挠铀⒆觽兛谥械弥b失蹤的事情后,他決定回到神室町。來到舊地,可一切早已物是人非。此時(shí)獲知遙因車禍而失去意識(shí),并育有一子遙人。
為了追尋遙為何在廣島,以及遙人的親生父親究竟是誰,桐生踏入了在全國僅次于東城會(huì)和近江連合,在廣島執(zhí)牛耳的黑道組織“陽銘連合會(huì)”的地盤——廣島“尾道仁涯町”。與此同時(shí),神室町也即將陷入東城會(huì)、中國黑幫以及韓國黑幫三大勢力的斗爭之中。

游戲在日本地區(qū)首周銷量達(dá)到約21.8萬份,成為當(dāng)周游戲銷量冠軍;但比起雙平臺(tái)發(fā)售的前作《如龍0》略有下滑。不過這一次不僅僅局限于在小圈子內(nèi)圈地自萌,選擇登陸歐美地區(qū)。截至2018年6月,該游戲在 全球范圍內(nèi)已售出近100萬臺(tái),其中海外市場約占該游戲銷量的一半。

《如龍7 光與暗的去向》(龍が如く7 光と闇の行方)2020.1
2019年愚人節(jié),如龍工作室發(fā)布了一支內(nèi)容為系列新作的試玩的視頻。玩法的全面改革讓玩家大為吃驚,不過瞅了瞅時(shí)間,大多數(shù)人又都一笑了之,以為是制作組故意的玩笑??赏?月,在 “如龍最新作記者發(fā)表會(huì)”上,正式發(fā)表如龍系列的最新作品后,人們才發(fā)現(xiàn),原來開著玩笑說出來的竟然都是心里話。由此,系列的主角桐生一馬也成為過去式,取而代之的是新角色春日一番。

本作與2018年11月21日發(fā)表的《如龍 Online》的故事同時(shí)進(jìn)行,有著同樣的序章,但后續(xù)發(fā)展和走向卻各異。
同一個(gè)世界同一個(gè)夢想,同樣是以背鍋俠的身份登場。2001年1月1日,隸屬東城會(huì) 荒川組旗下的年輕黑道春日一番受組長荒川真澄所托,請(qǐng)他頂替若頭(指黑道里頭僅次于組長的領(lǐng)頭人物)澤城丈犯下的殺人罪。為了珍愛的組織以及尊敬的組長,春日自愿出面當(dāng)替罪羔羊。

可在2019年出獄,但卻沒有任何人前來迎接,于是孤獨(dú)一人回到神室町,發(fā)現(xiàn)這里已經(jīng)不是他所熟悉的模樣。曾經(jīng)的東城會(huì)分崩離析,就連神室町也早已被警方以及關(guān)西的黑道組織近江連合完全支配。造成這種情況的真兇就是他過去敬愛的組長荒川真澄。
年近不惑的春日一番不敢置信的春日因此前去荒川真澄的所在地。突破萬難下,終于見到他所憧憬組長,但這18年后的再會(huì),以荒川冷酷地對(duì)著春日扣下板機(jī)作為收?qǐng)觥?/p>
蘇醒過來的春日,發(fā)現(xiàn)他醒來的地方竟然是有許多厚紙板及垃圾建成的游民區(qū),四處打聽發(fā)現(xiàn)原來這里是橫濱伊勢佐木異人町。
失去一切的春日,為了查出自己尊敬的組長荒川和組織為何產(chǎn)生巨變,以及破壞神室町的真正幕后黑手究竟為何人,決定要靠自己的力量集結(jié)各路同伴們一起徹底從這一片谷底打出個(gè)翻身仗。

本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和系列前作不同,從原本的即時(shí)動(dòng)作戰(zhàn)斗風(fēng)格變成可以下達(dá)不同指令的菜單式RPG風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家將操控春日一番以及其他成員進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗時(shí)除了基本的“攻擊”、“防御”以及“逃走”,還能發(fā)動(dòng)必殺技“極技”或是與附近的物件互動(dòng)來擊退敵人。
此外,每個(gè)成員都有各自專屬技能以及職業(yè),例如春日一番的職業(yè)為勇者,可以透過武器“球棒”來攻擊或是給予隊(duì)友增益狀態(tài);女性專用的職業(yè)偶像除了擁有治療成員的能力,還會(huì)使用麥克風(fēng)或是魅惑來對(duì)付敵人的攻擊。

世嘉之前公布的2020年年度綜合報(bào)告中顯示,《如龍》系列游戲總銷量均突破1400萬份。相較于從2018年(《如龍6》在西方發(fā)行)到2019年的1200萬,該系列的總銷售統(tǒng)計(jì)為1100萬份。這意味著系列生命周期的銷售中有20%以上來自過去兩年。
最初對(duì)黑道文化的描繪被認(rèn)為過于本土化,就連制作人名越稔洋也表示自己并沒有過多考慮本土以外的市場,但時(shí)過境遷,這已成為該系列的主要賣點(diǎn)?!度琮垺泛汀杜癞惵勪洝废盗幸粯幽軌蚍@海外用戶的芳心。

《如龍》同樣可以和一些游戲一樣讓人熱血澎湃,但卻自誕生以來就充滿了雄性荷爾蒙氣息。然而,多一分基情四射,少一分形同兒戲,雖然耍不了雜技,但它恰好就在連接胡鬧與嚴(yán)肅二者的鋼索上走得穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)。
并且,靠著馳星周打好的地基,橫山昌義穩(wěn)定的發(fā)揮,高質(zhì)量的劇作水平吸引了一批原來對(duì)題材并不感冒的玩家。極道的故事仍然在上演,如今,在這個(gè)原先為純爺們的世界里,已經(jīng)有了越來越多女性為之傾心。而當(dāng)桐生一馬的故事謝幕之后,如今《如龍 維新!極》也已發(fā)售,相信這個(gè)系列還將會(huì)為我們帶來更多歡樂與感動(dòng)。

-END-
點(diǎn)擊關(guān)注“碎碎念工坊”,傳播游戲文化,讓游戲不止是游戲。