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極地大亂斗手短勝率又低的ADC該怎么玩?穿甲霞告訴你答案

2021-07-20 17:33 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿


霞作為召喚師峽谷和大亂斗中勝率墊底的ADC之一,不斷獲得設計師的關懷小加強為什么勝率依舊不容樂觀呢?原因很簡單,霞的獨特機制讓她有高爆發(fā)、高控制和強大的反手能力,但是大招CD過長讓她在一直打架的大亂斗不能保證每波有大招,好在之后的11.15版本降低霞的大招CD,在此之前提供霞的另一種玩法思路讓你游戲體驗好一些。


【英雄解析】


霞在11.13版本加強了Q技能基礎傷害,在之前的版本減少了1級E技能的CD和藍耗以及E技能傷害遞減由10%變?yōu)?%、增強成長攻擊力、增強了大招的傷害等小加強。

雖然經(jīng)過幾番小加強霞在召喚師峽谷和大亂斗的勝率依舊不容樂觀,但是這幾次加強的點搭配霞的技能機制讓穿甲霞的玩法成為可能。

什么陣容下玩穿甲霞呢?推薦碰到手長陣容摸不到敵人時可玩穿甲霞,特別是只有打一波傷害機會的陣容更適合玩穿甲霞,RE傷害非常高!

穿甲霞并不是無腦強,出星蝕前期傷害比較低,隊伍需要持續(xù)輸出時還是得出常規(guī)暴擊流出裝,學會根據(jù)雙方陣容靈活出裝。



【符文】

霞大亂斗符文分享

大亂斗霞推薦符文


主系符文:致命節(jié)奏+氣定神閑+血統(tǒng)+砍倒

副系符文:超然+風暴聚集

符文解析:雖然是穿甲霞,但還是依賴攻速打出更多羽毛配合E技能制造傷害和控制敵人,致命節(jié)奏加上W技能讓穿甲霞不會太缺乏攻速。Q+被動也很容易蹭到敵人觸發(fā)致命節(jié)奏。

氣定神閑保證有藍量足夠丟技能清兵消耗,無吸藍刀出裝霞很缺藍。

血統(tǒng)提供回復能力。

砍倒增加對坦克英雄的傷害。

超然增加技能急速,能更頻繁使用技能消耗敵人打輸出。

風暴聚集增加后期傷害。


【出裝和加點】

大亂斗穿甲霞推薦出裝


出裝:星蝕+收集者+迅刃/吸藍刀+多米尼克領主的致意+無盡

加點:主E副Q,有大點大。

出裝解析:星蝕神話被動有百分比穿甲,加上有全能吸血和打到英雄有護盾效果,面對長手陣容比較好用。

收集者補傷害,增加收割能力。(霞E技能傷害有暴擊加成,收集者屬性一點都不浪費)

迅刃暴擊減少基礎技能冷卻時間,還提供30點技能急速,讓霞團戰(zhàn)打出更多E技能。

多米尼克領主的致意用來打坦克英雄。

無盡增加輸出,也可替換為飲血或者引魔刀等帶一定防御屬性的輸出裝。


玩法簡介

既然是穿甲霞,QE消耗少不了,這里提一個小知識點,霞Q技能釋放速度和攻速有關,所以觸發(fā)致命節(jié)奏和開W后再用Q效果會更好。

E技能倒鉤是能把被動、Q技能和大招的羽毛全部收回來,所以保證E技能命中敵人非常關鍵,這涉及到霞普攻和Q技能的角度,靠走位和E閃調(diào)整角度讓羽毛打到更多敵人。

WQE是霞最常規(guī)的連招。霞的被動僅能存儲5根羽毛,所以正確連招是用Q或者W后先A一下再放其它技能,也就是WAQE。

霞可以Q閃、E閃、R閃。

清兵盡量用技能+普攻,讓地下留下更多羽毛,以便應對隨時開啟的團戰(zhàn)。

團戰(zhàn)中霞E技能不要為了追求最大輸出捏得太死,相比打出高傷害,控制到多個敵人顯然更為關鍵。被突臉就REWAAAQE向后拉扯,優(yōu)勢時可利用敵方前排疊羽毛找機會E閃秒殺C位。

大家怎么看待穿甲霞呢?歡迎交流~!


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