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[Wanna Survive-活尸戰(zhàn)棋] 無(wú)傷攻略

2021-08-28 19:44 作者:阿斯庫(kù)雷亞  | 我要投稿

大家好,我是阿斯庫(kù)雷亞。

這次做了一期戰(zhàn)棋類(lèi)游戲 Wanna Survive-活尸戰(zhàn)棋 的攻略專(zhuān)欄,原因很簡(jiǎn)單,就是之前玩時(shí)自己卡關(guān)了,找不到自己想要的相關(guān)攻略。所以自己就動(dòng)手做一期,給將來(lái)可能忘掉了但想玩這款游戲的自己,同時(shí)也分享給喜歡這款游戲的人,還有想玩這款游戲的人,希望這能對(duì)你有所啟發(fā)。[?ω<? ]★


無(wú)傷流程[無(wú)重置回合]視頻:





目錄[主要還是看進(jìn)階部分]

  1. [基本]游戲簡(jiǎn)介

  2. [基本]游戲戰(zhàn)場(chǎng)&界面介紹

  3. [基本]活尸類(lèi)型

  4. [進(jìn)階]角色特點(diǎn)分析

  5. [進(jìn)階]技巧&陣型&地圖攻略

  6. [進(jìn)階]隱藏關(guān)鍵劇情道具拾取點(diǎn)

  7. 尾聲



1.[基本]游戲簡(jiǎn)介

《Wanna Survive-活尸戰(zhàn)棋》是一款末日活尸像素風(fēng)格的回合制戰(zhàn)棋游戲,操作幸存者們對(duì)抗不同種類(lèi)的活尸,并從初始的營(yíng)地一路突破至目標(biāo)「北市」。

生存抉擇機(jī)制,食物分配戰(zhàn)略錯(cuò)誤將使角色「永久死亡」,每減少一個(gè)同伴,下一關(guān)會(huì)更加艱難,關(guān)卡中以回合制戰(zhàn)斗呈現(xiàn),但不同于傳統(tǒng)戰(zhàn)棋常見(jiàn)的肉盾在前,補(bǔ)師在后的游戲方式,游戲強(qiáng)調(diào)地形與走位,每一個(gè)回合都有很多的選擇。


2.[基本]戲戰(zhàn)場(chǎng)&界面介紹

角色類(lèi)型,分為遠(yuǎn)距離攻擊角色近戰(zhàn)角色,主要特別之處在于被活尸抓住時(shí),被抓住的角色將會(huì)進(jìn)入抵抗狀態(tài)而不能移動(dòng),近戰(zhàn)角色可以選擇推/拉或者反擊,而遠(yuǎn)距離攻擊角色,則在沒(méi)有其他人解圍情況下,只能選擇用。


抵抗,上面有提過(guò)遠(yuǎn)距離攻擊角色戰(zhàn)角色被抓住時(shí)會(huì)進(jìn)入抵抗狀態(tài),不能移動(dòng),抓住你的活尸下一個(gè)回合會(huì)攻擊你,同一時(shí)間內(nèi)只能抵抗一只活尸,角色正在抵抗時(shí),其他活尸可以直接攻擊。

正抵抗時(shí),其他活尸可以直接攻擊你

閃亮處,游戲戰(zhàn)斗場(chǎng)景中會(huì)出現(xiàn)閃亮處,角色移動(dòng)到閃亮處可以拾取道具,金幣,食物,還有關(guān)鍵道具,能觸發(fā)角色劇情[關(guān)鍵道具詳細(xì)在下文 的6.[進(jìn)階]關(guān)鍵劇情道具拾取點(diǎn)?]。地圖中的閃亮點(diǎn)多半是提示點(diǎn),跟著提示點(diǎn)站點(diǎn)會(huì)對(duì)過(guò)關(guān)會(huì)有所幫助。


閃亮處:紅色圈起就是閃亮處,可以得到金幣、食物、或者關(guān)鍵道具


戰(zhàn)場(chǎng)道具

戰(zhàn)場(chǎng)道具為該游戲增加更多的操作,利用戰(zhàn)場(chǎng)有限的戰(zhàn)場(chǎng)道具,進(jìn)行互動(dòng)、擺陣來(lái)達(dá)到通關(guān)。戰(zhàn)場(chǎng)道具有箱子,易碎箱子,煤氣罐,石頭,綠色桶子,還有冰箱,柜子,床。

箱子:分為箱子與易碎箱子,箱子有3點(diǎn)耐久,易碎箱子只有1點(diǎn)耐力,耐力與生命值特性相同。當(dāng)箱子被我方擊碎時(shí)有幾率得到金幣或者食物。

上為易碎箱子,下為箱子

石頭:免疫一切傷害。相比利用箱子來(lái)作為墻,石頭無(wú)限耐力會(huì)更加可靠。冰箱同作用。


石頭的好處,使陣型防御更加牢固

煤氣罐:2點(diǎn)耐久,十字方向爆炸,3點(diǎn)傷害。


煤氣罐爆炸時(shí)截圖



綠色桶子:2點(diǎn)耐久,十字方向爆炸,并沒(méi)有傷害,并在戰(zhàn)場(chǎng)上留下令經(jīng)過(guò)的角色行動(dòng)緩慢的黏液。

綠色桶子和ta爆炸后的留下黏液


柜子,床:可以與其互動(dòng)得到金幣、食物還有關(guān)鍵劇情道具

柜子與床
上下處都為柜子,都可互動(dòng)


戰(zhàn)斗界面

左下方處為無(wú)傷任務(wù),無(wú)傷是指沒(méi)有一個(gè)角色生命減少,結(jié)算時(shí)可得3枚金幣,如果角色受到傷害時(shí),無(wú)傷處的綠心會(huì)變灰色,意味著無(wú)傷挑戰(zhàn)失敗。

重新挑戰(zhàn):字面意思重置全局

重返上回合:返回上一個(gè)回合,每場(chǎng)戰(zhàn)斗第一次免費(fèi),之后一次3枚金幣

重置本回合:重置當(dāng)回合操作,每場(chǎng)戰(zhàn)斗第一次免費(fèi),之后一次1枚金幣

勝利條件:每個(gè)關(guān)卡都有不同的勝利的條件,有抵御每一波活尸或者到達(dá)目的地[除了老街條件特殊,其他到指定地點(diǎn)可通關(guān)的關(guān)卡都有無(wú)限活尸刷新處]

戰(zhàn)斗菜單

結(jié)算界面:

在游戲通關(guān)后會(huì)出現(xiàn)該界面,可以得到關(guān)卡通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)、自己拾取道具、還有無(wú)傷3枚金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

結(jié)算界面部分截圖

金幣:可用在重返上回合與重置本回合的操作。金幣是通用的,當(dāng)金幣不夠時(shí),可以通過(guò)打別的關(guān)卡來(lái)進(jìn)行賺取金幣,所以說(shuō)要做多線(xiàn)存檔。


扎營(yíng)休息界面:

食物分配:每個(gè)角色每次分配最多能吃一個(gè)食物,有吃食物會(huì)恢復(fù)一滴血,餓肚子則會(huì)減少一滴血,剩一滴血的角色沒(méi)食物會(huì)進(jìn)入饑餓狀態(tài),如果下次任然沒(méi)有進(jìn)食,角色將會(huì)死亡。

關(guān)于無(wú)傷通關(guān)/節(jié)省食物建議,可以只給有饑餓狀態(tài)的角色,這樣操作到通關(guān)都不會(huì)出現(xiàn)斷糧情況。

食物分配完的動(dòng)畫(huà)截圖



3.[基本]活尸類(lèi)型

普通活尸:3血2移速 還有自帶煤氣罐的普通活尸其屬性值與普通活尸相同


屬性面板
左手邊為普通活尸,右手邊為自帶煤氣罐的普通活尸

腐敗活尸:1血4移速 還有自帶煤氣罐的腐敗活尸其屬性值與腐敗活尸相同,正因?yàn)楦咭扑伲瑪?shù)量多時(shí)很容易被其偷襲,威脅性最大。


屬性面板
左手邊為腐敗活尸,右手邊為自帶煤氣罐的腐敗活尸


大型活尸:6血1移速高攻擊[其實(shí)對(duì)于無(wú)傷來(lái)說(shuō)只要被攻擊到了都是致命的],無(wú)法被推動(dòng),但是能被大叔攻擊擊退。


屬性面板

警衛(wèi)活尸:3血2移速,受到所有遠(yuǎn)程攻擊都為1點(diǎn)傷害,免疫散彈槍的散射傷害。

屬性面板


4.[進(jìn)階]角色特點(diǎn)分析

角色:阿火 圖中英文翻譯:那么為你的生命而戰(zhàn)

角色名稱(chēng):阿火[中文名,在英文版叫Man(男人)]

特點(diǎn):近戰(zhàn),3攻擊,單體高傷害,3移速,血量上限2血[對(duì)于想無(wú)傷通過(guò)來(lái)說(shuō),血量都是為1滴血,受到傷害時(shí)都是致命的]

屬性面板
角色:少女 圖中英文翻譯:穿過(guò)不死軍團(tuán)

角色名稱(chēng):少女[在英文版叫Girl]

特點(diǎn):近戰(zhàn),2點(diǎn)攻擊,可斜角攻擊,攻擊能穿刺,也能越過(guò)我方角色攻擊攻擊其后方單位。

屬性面板
可越過(guò)一個(gè)我方角色攻擊其后方單位
穿刺個(gè)2點(diǎn)傷害
角色:老人 圖中英文翻譯:狙擊的爆頭


角色名稱(chēng):老人[英文版叫Gramps]

角色特點(diǎn):超遠(yuǎn)距離3點(diǎn)高傷害,移速慢,血量上限2點(diǎn),能利用槍聲吸引遠(yuǎn)處的活尸。

屬性面板
其移動(dòng)與攻擊范圍
角色:醫(yī)生 圖中英文翻譯:覓食

角色名稱(chēng):醫(yī)生[英文版叫Doc]

角色特點(diǎn):遠(yuǎn)距離攻擊,3點(diǎn)攻擊范圍,2點(diǎn)攻擊力,3點(diǎn)移速,血量上限1點(diǎn),與其他角色配合力強(qiáng),撤退補(bǔ)傷害,能利用槍聲吸引遠(yuǎn)處的活尸。

屬性面板
角色:大叔 圖中英文翻譯:適應(yīng)你周?chē)沫h(huán)境

角色名稱(chēng):大叔[英文版叫Boxer]

角色特點(diǎn):近戰(zhàn),2點(diǎn)攻擊,攻擊附帶擊退效果,能擊退大型活尸,并能對(duì)其后面活尸造成1點(diǎn)撞擊傷害,可利用此攻擊煤氣罐或者帶自爆的活尸,其會(huì)擊退后再自爆。3移速,血量上限3點(diǎn)。

屬性面板
角色:狗與妹妹 圖中英文翻譯:保護(hù)盟友的安全

角色名稱(chēng):妹妹[英文版叫Kid]

角色特點(diǎn):近戰(zhàn),1點(diǎn)攻擊,可斜角攻擊,2移速,血量上限1點(diǎn)。在游戲中是最需要照顧的角色也是不可缺少的角色。

屬性面板


角色名稱(chēng):狗[Gog]

角色特點(diǎn):近戰(zhàn),1點(diǎn)攻擊,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),移速4點(diǎn),移動(dòng)無(wú)視地形,血量上限2點(diǎn),有其他角色沒(méi)有的技能拉,但沒(méi)有推的能力,被抓住時(shí)還能使用拉的能力,使自己或者帶隊(duì)友脫離被抓住狀態(tài)。功能性強(qiáng),救援,代步,偷襲,補(bǔ)傷害,拾取道具,誘敵等。

屬性面板
被抓住時(shí),使用拉的能力時(shí),能使自己或者帶隊(duì)友脫離被抓住狀態(tài)
角色:老爸 圖中英文翻譯:消滅僵尸群

角色名稱(chēng):老爸[英文名叫Father ]

角色特點(diǎn):遠(yuǎn)程傷害角色,散彈槍?zhuān)髂繕?biāo)3點(diǎn)高傷害,后方以扇形1點(diǎn)散射傷害,會(huì)有友傷,能利用槍聲吸引遠(yuǎn)處的活尸。

屬性面板
其攻擊對(duì)象后方會(huì)有散射傷害


5.[進(jìn)階]技巧&陣型&地圖攻略[這些是自己在游戲中所得到的經(jīng)驗(yàn)]


推:

除了角色狗以外每個(gè)角色都有的能力,其作用,不僅能幫隊(duì)友解除抵抗?fàn)顟B(tài),還能通過(guò)推隊(duì)友變相以一次行動(dòng)轉(zhuǎn)換成該被推的角色增加一點(diǎn)移速,推還有一個(gè)作用,可以推隊(duì)友、物品、活尸對(duì)其后方造成一點(diǎn)傷害。

推隊(duì)友,對(duì)其后方的活尸造成一點(diǎn)傷害

占點(diǎn):

紅色方形為活尸刷新點(diǎn),下回合只要其上方無(wú)任何物品就會(huì)刷出一個(gè)活尸。可以利用將其堵住使其下回合無(wú)法刷新。

紅色方框處,下回合會(huì)刷出一個(gè)活尸


關(guān)于活尸攻擊方式:活尸優(yōu)先攻擊最接近的人,其次攻擊物品。

溫泉關(guān)陣型:

利用近戰(zhàn)在前抵擋,遠(yuǎn)程在后補(bǔ)傷的陣容,使其發(fā)揮不了數(shù)量上的優(yōu)勢(shì),在狹窄的地方進(jìn)行防御作戰(zhàn)。

溫泉關(guān)陣型1
溫泉關(guān)陣型2

“墻”陣:

是溫泉關(guān)陣型的進(jìn)階版,利用多人站一排,利用角色與角色之間的技能配合,進(jìn)行防御,后方最好有一個(gè)可以進(jìn)行補(bǔ)傷害的角色。

“墻”陣1
“墻”陣2
“墻”陣3

關(guān)于地圖攻略:

這里并不可能全部地圖都寫(xiě)出來(lái),有什么疑問(wèn)可以在下方留言。

車(chē)站:

限時(shí)戰(zhàn),會(huì)有無(wú)限活尸刷新,時(shí)間越久越危險(xiǎn)。妹妹先走閃光點(diǎn),大叔,阿火,老爸輔助清理道路上的箱子與活尸,醫(yī)生補(bǔ)傷害。右手邊上方處有一排煤氣罐,關(guān)鍵時(shí)候可以用醫(yī)生攻擊點(diǎn)爆。地圖上的狗在未到逃生圈時(shí)會(huì)跟著妹妹,會(huì)在其周?chē)?/p>

車(chē)站部分截圖

對(duì)外道路:

防御戰(zhàn),以左手邊箱子為主防御點(diǎn),分三路溫泉關(guān)陣分流進(jìn)行抵御,當(dāng)箱子生命值小于2點(diǎn)時(shí)向后撤退再擺陣型,

對(duì)外道路陣型

登山口:

前期以右手邊下方為突破口,再利用拉/推石頭擺陣型,進(jìn)行抵御。

登山口,第二波下方三個(gè)活尸可以讓阿火一人處理

山中小屋:

抵御戰(zhàn),前期,將前方的石頭拉/推其下方圖片陣型,之后的抵御就用遠(yuǎn)程角色攻擊自帶煤氣罐的活尸就行。

山中小屋陣型


沼澤:

前期老人一人可以解決下方活尸,其余戰(zhàn)力在上方處,只要不超過(guò)紅線(xiàn)就不會(huì)無(wú)限刷新活尸。

之后消滅完后有兩個(gè)選擇,一個(gè)就是準(zhǔn)備好前進(jìn)進(jìn)行限時(shí)戰(zhàn),第二個(gè)則需要耐心,在沒(méi)有越過(guò)紅線(xiàn)時(shí),利用狗的高機(jī)動(dòng)性引誘前方活尸進(jìn)攻,活尸的行動(dòng)是隨機(jī)的,將前方活尸引過(guò)來(lái)進(jìn)行消滅,之后再前進(jìn)。

沼澤部分截圖


公路入口:

抵御戰(zhàn),在第一波結(jié)束后,全員在不驚動(dòng)活尸,潛行到紅框處進(jìn)行防御,最好帶煤氣罐或者綠色桶子當(dāng)掩體,抵御之后上來(lái)的腐敗活尸群。

公路入口部分截圖


高速公路:

限時(shí)戰(zhàn),這關(guān)開(kāi)局就有無(wú)限活尸刷新點(diǎn),優(yōu)先移動(dòng),前方以阿火、大叔、老爸做一組先鋒,互助前行,老人在中間狙擊爆炸物,在這一提,在下圖出口處用老人狙擊前方自帶煤氣罐的活尸旁邊的活尸,來(lái)驚動(dòng)ta,使其進(jìn)攻,來(lái)創(chuàng)造突圍的機(jī)會(huì)。在突圍前,妹妹和少女作為后方防御,狗和醫(yī)生推動(dòng)箱子和綠色桶子,來(lái)作為障礙物,減低后方的速度,減輕來(lái)自后方的壓力。

老人用槍聲驚動(dòng)遠(yuǎn)處自帶煤氣罐的活尸
有了后方的障礙物,就有足夠的時(shí)間甩開(kāi)他們


巴士??刻帲?br>

限時(shí)+抵御戰(zhàn),需抵御11回合,之后每回合最多可以讓2個(gè)角色上車(chē),難度最大,需考慮那些角色先上車(chē),之后其他角色能抵御尸潮,做到全身而退的關(guān)卡。

前6回合,如下圖分為三組,大叔、老爸一組抵御左手邊活尸,阿火、老人、妹妹一組抵御下方活尸,少女、醫(yī)生一組抵御右手方活尸,狗作為調(diào)節(jié)單位,主要將其物品拖到汽車(chē)旁,在后面時(shí)作為防御點(diǎn),前期盡量擴(kuò)散綠色桶子,使其爆炸的粘液覆蓋處擴(kuò)大。黃色方框下方有個(gè)以算箱子需要前期需要保護(hù)好,避免其被尸潮突破。在快剩5回合時(shí),盡量到車(chē)口處集合。

巴士??刻?/figcaption>


6.[進(jìn)階]隱藏關(guān)鍵劇情道具拾取

這里就寫(xiě)除閃光點(diǎn)和通關(guān)得到外的隱藏關(guān)鍵劇情道具,如有不懂可以在下方評(píng)論留言


發(fā)夾:

在老街,妹妹開(kāi)始站的地方。下圖的紅框處。

發(fā)夾

手表:

在旅館,下圖紅框處為手表

手表


電池與折價(jià)卷:

在商店,下方兩邊紅圈處分別為電池與折價(jià)卷。

電池與折價(jià)卷


藥師證:

在沼澤,需要移動(dòng)石頭,在紅圈處就是藥師證。

藥師證

鞋子:

在山路,紅圈處白色的一點(diǎn)就是鞋子。

鞋子

7.尾聲

終于寫(xiě)完了,花了大約1周左右的時(shí)間整理,[>v<]。同時(shí)也巡視一遍,但還是可能會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)別字,不要太在意。

其實(shí)很早就想做一期關(guān)于其的視頻和攻略,因?yàn)榭戳撕芏嘁曨l都不是功略向,會(huì)有重置回合的操作,對(duì)于處在觀(guān)看者的我來(lái)說(shuō),會(huì)很亂。由于自己體質(zhì)原因,沒(méi)辦法說(shuō)出聲,只能通過(guò)文章與視頻分開(kāi)形式呈現(xiàn)。

每次玩這個(gè)游戲時(shí),每一個(gè)關(guān)卡都是以不同的形式通關(guān),我也沒(méi)太去想策略?,F(xiàn)在玩這個(gè)游戲大多數(shù)關(guān)卡能無(wú)重置無(wú)傷通關(guān)了,主要還是自己玩得久,大約全通關(guān)7、8次了。蠻喜歡這款游戲,也覺(jué)得這游戲有很大的發(fā)展方向。

這次就到這了,希望這對(duì)你有所幫助。

如果喜歡的話(huà),可以為視頻或者文章進(jìn)行點(diǎn)贊或者三連。

你的支持將會(huì)是我前行的《力量》。


[Wanna Survive-活尸戰(zhàn)棋] 無(wú)傷攻略的評(píng)論 (共 條)

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