《超級(jí)馬里奧制造2》能玩3D地圖?這鬼游戲我能玩一輩子!


自《超級(jí)馬里歐創(chuàng)作家2》發(fā)行以來,由于游戲賦予了玩家極高的自由度,讓玩家們可以在游戲中實(shí)現(xiàn)自己的創(chuàng)意。全球網(wǎng)友的腦洞,那是一波接著一波地涌來!

就比如之前小爆哥看到了一張地圖,除了——你是魔鬼嗎?
小爆哥已經(jīng)不知道用什么語言來形容這張地圖了:

這滿屏除了噴火條還是噴火條的地圖,居然可以到達(dá)終點(diǎn),但你以為,到達(dá)終點(diǎn),就是通關(guān)了嗎?

拉下旗幟后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),作者在通往城堡的道路上已經(jīng)為你擺好了成功路上的絆腳磚。想通關(guān),不可能噠!

另外還有很多讓人看了拍案叫絕的精彩創(chuàng)作,一起來看看吧:


甚至還有玩家制作了《吃豆人》:

無論是游戲場(chǎng)景,還是被鬼追趕時(shí)的緊迫感,真是妥妥地還原了《吃豆人》啊。

眾所周知,《超級(jí)馬里歐創(chuàng)造家2》是任天堂出品的一款游戲引擎,為樂于創(chuàng)造,思維跳躍的玩家提供“地圖編輯器”。

而近日,又有一位玩家將2D游戲,變成了個(gè)3D鬼屋,快裹緊小爆哥的被子,看看是怎么回事:

玩家在構(gòu)圖中利用了近大遠(yuǎn)校的視覺效果,配合水管等道具,構(gòu)造出3D房間的觀感。

作者在每一層還標(biāo)注了樓層數(shù),紅點(diǎn)表示你目前所在的位置:

明明是款休閑游戲,小爆哥看著看著怎么有種鬼屋/密室解謎的既視感,還有些“毛毛”的感覺呢……

地圖中對(duì)于空間構(gòu)圖的手法運(yùn)用得淋漓盡致,明明在遠(yuǎn)處還是小小的爬蟲,走近小爆哥就有些“辣眼睛”了!

而且這一切畫面,居然都只是在一個(gè)2D平面上發(fā)生的:

《超級(jí)馬里歐創(chuàng)作家2》作為有史以來最親民的游戲設(shè)計(jì)工具,玩家花了幾個(gè)小時(shí)建造關(guān)卡,測(cè)試關(guān)卡,并分享給更多人玩,能夠如此和諧地將優(yōu)秀創(chuàng)作聚集到一起。

這個(gè)鬼游戲,小爆哥還能粉一輩子!