steam環(huán)世界2022年2月27周日動(dòng)態(tài)
大家好,是時(shí)候更新了!
此更新修復(fù)了各種錯(cuò)誤,并包括一些更改,這些更改將使IdeoLigons系統(tǒng)的限制性更小、更靈活。 ? ? ? ? ? ? ?
其中的關(guān)鍵是一種新的方式,即在不實(shí)際運(yùn)行意識(shí)形態(tài)系統(tǒng)的情況下,積極發(fā)揮意識(shí)形態(tài)內(nèi)容的作用。意識(shí)形態(tài)體系對(duì)于那些想做一些不同事情的球員來(lái)說(shuō)是很好的,但是對(duì)于第一場(chǎng)比賽或者只是想放松的人來(lái)說(shuō),它可能是壓倒性的。這一新選項(xiàng)允許在沒(méi)有復(fù)雜意識(shí)形態(tài)系統(tǒng)的情況下運(yùn)行游戲,但幾乎所有意識(shí)形態(tài)內(nèi)容都處于活動(dòng)狀態(tài),包括生物罪魁禍?zhǔn)?、古代?fù)雜任務(wù)、高蘭倫樹(shù)、公開(kāi)處決等等。(有些建筑,比如骷髏釘和擴(kuò)音器,盡管在沒(méi)有激活意識(shí)形態(tài)的情況下做不了多少事情,但它們?nèi)匀豢梢越ㄔ臁绻阆氲脑?,它們可以提供很好的視覺(jué)效果。) ? ? ? ? ? ? ?
我們還修改了一些意識(shí)形態(tài)的工作原理,使普通的意識(shí)形態(tài)減少了微觀管理和煩人的情況,尤其是當(dāng)你接待來(lái)自NPC生成的意識(shí)形態(tài)的客人時(shí)。 ? ? ? ? ? ? ?
還有各種錯(cuò)誤修復(fù)和其他改進(jìn)——請(qǐng)參閱下面的更改日志。 ? ? ? ? ? ??
?[編輯]我們已經(jīng)解決了教程中的一個(gè)問(wèn)題。 ? ? ? ? ? ??
?此更新應(yīng)與所有存儲(chǔ)和MOD兼容。 ? ? ? ? ? ? ?
感謝所有幫助測(cè)試官方dev Discord的人!和往常一樣,請(qǐng)不要猶豫,在其蒸汽頁(yè)面上回顧意識(shí)形態(tài)! ? ? ? ? ? ? ?
干杯????????????? 泰
新功能
-添加了一個(gè)新的播放選項(xiàng),允許在激活意識(shí)形態(tài)內(nèi)容的情況下播放,但不激活意識(shí)形態(tài)系統(tǒng)。這適用于第一次玩游戲的人,或者不想用意識(shí)形態(tài)做特定事情的人。意識(shí)形態(tài)內(nèi)容包括:古代復(fù)雜任務(wù)、生物罪魁禍?zhǔn)准夹g(shù)、古蘭樹(shù)、古代遺跡等。
用戶界面改進(jìn)
-修改了ideoligion安裝界面。經(jīng)典、自定義和加載按鈕現(xiàn)在是可選元素,當(dāng)玩家點(diǎn)擊“下一步”時(shí)生效。
-舊的“經(jīng)典”模式現(xiàn)在被稱為“類似經(jīng)典”,是“溫和”預(yù)設(shè)之一。
-Meme工具提示現(xiàn)在列出了所有被阻止的戒律,而不僅僅是說(shuō)明有多少戒律。
-如果用戶沒(méi)有編輯戒律,隨機(jī)化戒律將不再顯示確認(rèn)對(duì)話框。
-我們現(xiàn)在在Ideologion預(yù)設(shè)可選擇項(xiàng)、規(guī)則和模因框周圍畫(huà)一個(gè)薄薄的模糊框。看起來(lái)好多了。
-Ideoligion building missing alerts現(xiàn)在可以指定它是哪棟建筑的變體。它還顯示了在“建筑師”菜單中可以找到它的位置,或者是哪些建筑產(chǎn)生了它。
-ideo對(duì)話框上的“全部顯示”復(fù)選框顯示所有隱藏的規(guī)則。
-更新了吃肉規(guī)則、思想標(biāo)簽和描述,以更好地匹配游戲。
調(diào)整-概述
-在計(jì)算威脅點(diǎn)時(shí),殖民地奴隸的典當(dāng)點(diǎn)數(shù)增加了0.75倍(奴隸的財(cái)富點(diǎn)數(shù)已經(jīng)調(diào)整)。這意味著擁有奴隸不會(huì)像殖民者那樣吸引更大的威脅。
-減少了mechanoid CenterDrop raid到達(dá)模式在1000+點(diǎn)3.5->1.3時(shí)的重量。機(jī)械機(jī)器人現(xiàn)在更可能通過(guò)走到地圖邊緣來(lái)實(shí)現(xiàn)。
-在1000+點(diǎn)1.9->1.3時(shí)減少機(jī)械隨機(jī)下降raid到達(dá)模式的重量。機(jī)械機(jī)器人現(xiàn)在更可能通過(guò)走到地圖邊緣來(lái)實(shí)現(xiàn)。
調(diào)諧-意識(shí)形態(tài) ? ? ? ? ? ??
?-模因豐滿不再?gòu)?qiáng)制執(zhí)行反生物罪責(zé)的規(guī)則。這將允許玩家使用生物罪刑來(lái)為他們的純粹主義者恢復(fù)四肢,這樣他們就不會(huì)在一段時(shí)間后成為截肢者。 ? ? ? ? ? ??
?-偏執(zhí)戒律不再有相關(guān)的模因,所以除非玩家特別設(shè)定,否則不會(huì)出現(xiàn)。這減少了與頑固的客人和新兵打交道時(shí)的煩惱。 ? ? ? ? ? ? ?
-從牧場(chǎng)主迷因中刪除食肉動(dòng)物戒律要求。將Rancher meme的植物工作速度系數(shù)從0.9降低到0.70。將Rancher meme的影響從3降低到2。這減少了對(duì)食肉動(dòng)物食物限制的煩惱和煩躁,更簡(jiǎn)單地平衡了迷因,動(dòng)物飼養(yǎng)的好處與作物飼養(yǎng)的壞處相匹配。 ? ? ? ? ? ??
?-從rancher meme中刪除“最近沒(méi)有屠宰動(dòng)物”的負(fù)面想法,以及所有相關(guān)代碼和內(nèi)容。這種特殊的想法對(duì)玩家來(lái)說(shuō)太過(guò)局限,不值得擁有。 ? ? ? ? ? ??
?-從素食者和食肉者的戒律中去除大多數(shù)模因聯(lián)想。除非玩家對(duì)其進(jìn)行了專門配置,否則不應(yīng)出現(xiàn)這些選項(xiàng)。這將減少對(duì)特定客人或新兵的食物要求的煩惱。
雜項(xiàng)
-添加了一個(gè)調(diào)試工具,用于生成含有特定成分的食物。
-重新制作了《月食箴言》的藝術(shù)品。
-更新了“游戲中的名字”玩家的名字。
-該系統(tǒng)現(xiàn)在確保所有MOD遵守其forceLoadBefore和forceLoadAfter列表。
-如果任務(wù)腳本不受點(diǎn)數(shù)和人口的影響,則只記錄警告消息。如果受到點(diǎn)數(shù)或人口的影響,用戶會(huì)收到“[現(xiàn)在不]”的警告。
-添加了生成單個(gè)任務(wù)的失敗消息。
-改進(jìn)一些與慈善任務(wù)相關(guān)的短信。
-在經(jīng)典模式下,確保初始世界世代后產(chǎn)生的派系使用相同的經(jīng)典意識(shí)形態(tài)。
-Raid示例調(diào)試輸出現(xiàn)在正確使用LastRAID功能,并在之后重置它。
修復(fù)
-修復(fù):英特爾圖形上的渲染錯(cuò)誤(所有矩形均為白色)。
-修正:在派系最小點(diǎn)下生成采樣的raid信息以生成戰(zhàn)斗遭遇時(shí)出錯(cuò)。
-修正:嘗試從穿梭機(jī)交易時(shí)出現(xiàn)NullReferenceException。
-修正:動(dòng)物床的“指定主人”工具提示提到了類人主人。
-修正:獲取非敵對(duì)派系的raid樣本信息會(huì)重新選擇敵對(duì)派系,結(jié)果不準(zhǔn)確。
-修正:酷刑王冠由殖民者自動(dòng)裝備。
-修正:經(jīng)典模式的意識(shí)形態(tài)不是從一些經(jīng)典戒律開(kāi)始的。
-修復(fù)方法:resurrector mech血清導(dǎo)致的失明不能通過(guò)Biosculter再生循環(huán)治愈。
-修復(fù):復(fù)活機(jī)械血清在物品拾取時(shí)播放復(fù)活聲音,而不是在應(yīng)用時(shí)。
-修復(fù):當(dāng)從沒(méi)有允許的區(qū)域性的派系生成棋子時(shí)出錯(cuò),或者他們?cè)试S的區(qū)域性沒(méi)有styleItemTags。
-修正:如果玩家先選擇經(jīng)典,然后選擇其他選項(xiàng),那么從殖民者選擇屏幕返回時(shí),派系意識(shí)形態(tài)不會(huì)重置。
-修復(fù):無(wú)法啟用沒(méi)有forceLoadBefore/forceLoadAfter的Mods。
-修復(fù):無(wú)法禁用帶有forceLoadBefore/forceLoadAfter的Mods。
-修復(fù)漏洞:玩家可以在非主地圖上聲明毀壞的家具,并在聲明的家具上發(fā)動(dòng)敵人的攻擊?,F(xiàn)在,只有在地圖上沒(méi)有未被擊落的敵方棋子的情況下,廢墟才有權(quán)獲得。
-修正:Ritualobrigger_每位成員都沒(méi)有改變意識(shí)形態(tài)改革的積極義務(wù)。
-修正:非現(xiàn)場(chǎng)精神放射和抑制飛船部件的性別沒(méi)有隨機(jī)化。
-修正:與為改革過(guò)程復(fù)制意識(shí)形態(tài)有關(guān)的錯(cuò)誤。
-修正:架子、椅子和凳子不占主導(dǎo)地位。
-修正:在傳統(tǒng)模式下,Ideoligion信息可在“儀式開(kāi)始”對(duì)話框中找到。
-修正:加載經(jīng)典模式游戲會(huì)給玩家?guī)?lái)非經(jīng)典的儀式。
-修正:執(zhí)行需要經(jīng)典模式下的祭壇或表意文字。
-修正:當(dāng)檢查玩家是否可以獲得無(wú)派系建筑時(shí),進(jìn)行反向檢查。
-修正:跳躍重置“隨意開(kāi)火”切換。
-修復(fù):使用一些mod時(shí)出現(xiàn)異常。將LastAnimalLaughtertick屬性添加為已過(guò)時(shí)。
-修正:NullReferenceException在沒(méi)有安裝意識(shí)形態(tài)的情況下屠宰動(dòng)物。
-修正:研究警告不會(huì)檢查次要的意識(shí)形態(tài)。
-修正:流體意識(shí)形態(tài)與傳教士獲得所有轉(zhuǎn)化的發(fā)展點(diǎn),包括轉(zhuǎn)化為其他意識(shí)形態(tài)。
個(gè)人總結(jié):優(yōu)化游戲設(shè)定,奴隸財(cái)富值調(diào)低,純粹主義可以使用治療倉(cāng)(治療倉(cāng)優(yōu)化),默認(rèn)模因更改成影響較小的選項(xiàng),優(yōu)化牧場(chǎng)主模因(調(diào)低了需求,實(shí)測(cè)下來(lái)依舊不好用,動(dòng)物專家也沒(méi)有射擊專家和制造專家好用)