又想到兩個(gè)繪畫(huà)課內(nèi)容。

本來(lái)所有繪畫(huà)課內(nèi)容都搞完了,但又想到一些內(nèi)容,所以把內(nèi)容整理了一下,分成了兩個(gè)篇章,一個(gè)是二次元研究篇,一個(gè)是二次元職業(yè)篇。這將是最后繪畫(huà)課的內(nèi)容,在最終的最后會(huì)發(fā)生什么呢?或者造物主也不知道,造物主也許只是希望這一刻世界依然朝著陽(yáng)光明媚的方向前進(jìn)罷了。
這次的內(nèi)容算是對(duì)之前一些繪畫(huà)內(nèi)容的總結(jié)。
這次主要收集了一些二次元人體,衣服褶皺的畫(huà)法,還有一些角色角度參考圖,還有一些畫(huà)的好的角色線稿。
需要的可以下下去看看。
畫(huà)人物主要注意人物身體立體表現(xiàn)和人物衣服褶皺明暗表現(xiàn),可以用立體方塊表現(xiàn)人物的空間關(guān)系,再結(jié)合肌肉的運(yùn)動(dòng)特點(diǎn)畫(huà)出身體的輪廓,再根據(jù)身體的輪廓畫(huà)上衣服,再描線,打明暗,鋪上顏色就好了。
衣服褶皺要根據(jù)衣服薄厚,軟硬和堆積來(lái)畫(huà),輪廓線起伏多一點(diǎn)或者起伏大一點(diǎn)。
還有受力,一個(gè)是身體支撐衣服的力(拉伸和擠壓或者垂擺),一個(gè)是外界對(duì)衣服的作用力。
二次元職業(yè)篇,主要是插畫(huà),漫畫(huà),動(dòng)畫(huà)的內(nèi)容。
插畫(huà)內(nèi)容是模仿,三次元轉(zhuǎn)二次元,三輔二,原創(chuàng)設(shè)計(jì)。
漫畫(huà)的內(nèi)容是漫畫(huà)分鏡,劇本和上色,
動(dòng)畫(huà)的內(nèi)容是關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà) L2D 或者3D動(dòng)畫(huà)和特效渲染。
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也可以加群拿 繪畫(huà)群號(hào):792839460 我把內(nèi)容打包發(fā)群文件了。