我的世界:11個(gè)瞬間會(huì)讓人感到恐懼的細(xì)節(jié)!mc的隱藏劇情
文/M菌
曾經(jīng),萌新向善,為了在mc獲得羊毛不惜大費(fèi)周章去挖鐵,合成剪刀。以羊毛做床。
后來,為了果腹,萌新放棄了自己多年人性信仰和堅(jiān)持,瘋狂的獵殺了動(dòng)物。在啃著烤熟牛肉的一瞬間,他感受到了一絲恐懼:人的本性終究是惡的么?

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1、游戲中,你身上載滿了耗時(shí)一年獲得的頂級(jí)裝備。無數(shù)的藥水,無數(shù)的附魔裝備,無數(shù)的金蘋果。你來到末地決心與末影龍一戰(zhàn)。你被打下了虛空,重生后你變得一無所有,心灰意冷,于是選擇退出了游戲,刪除了存檔。
那么在現(xiàn)實(shí)中,當(dāng)你突然失去所有,會(huì)不會(huì)不想活了呢……
2、天堂模組真的很奇葩,需要螢石對(duì)不對(duì)?螢石出自于哪里?地獄……所以得出一個(gè)結(jié)論,想要去往天堂,首先要墮入地獄?;蛘哒f美好的背后都隱藏著血淋淋的黑暗?

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3、生存模式是《Minecraft》很經(jīng)典的玩法,每個(gè)人都在努力的生存著。然而,當(dāng)你做完很多你認(rèn)為所有的事情之后,例如打敗末影龍,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己突然失去了生存和活著的欲望。
4、人生就好比是我的世界,由一個(gè)又一個(gè)目標(biāo)所驅(qū)動(dòng),如第一天你會(huì)以第一晚活下去為目標(biāo)。每達(dá)成一個(gè)階段性的目標(biāo),會(huì)突然失去方向和動(dòng)力,回饋給你的是無比巨大的空虛和落寞。而如果有一天,當(dāng)最后一個(gè)目標(biāo)也被完成后,你將為何而活?

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5、死亡可以重生這個(gè)機(jī)制真的很可怕!它最初的設(shè)定是為了讓玩家可以持續(xù)的活下去,然而現(xiàn)在它卻成了一種迷路后,可以跳下巖漿自殺,就能快速回家的方式。這難道是告訴我們死亡不是終點(diǎn),只是一個(gè)起點(diǎn)?
6、為什么只有僵尸、苦力怕、骷髏、凋靈骷髏、末影龍的頭顱都可以被“砍下”?并且玩家還沾沾自喜把這些血淋淋的頭顱掛在墻上。這種行為仔細(xì)想想是否泯滅人性?并且恐懼!

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7、《Minecraft》的物質(zhì)世界告訴我們,每個(gè)方塊都有一個(gè)ID,ID決定了它在這個(gè)世界擁有怎樣的外觀和特性,然而沙子卻例外。當(dāng)它沒有支撐下落時(shí),這個(gè)ID就消失了,變成了實(shí)體。落地的瞬間卻又變成了方塊。
8、已知豬A和和豬B進(jìn)行繁殖,生下了豬C,結(jié)果豬A可以和豬C繁殖生下了豬D。那么請(qǐng)問豬D應(yīng)該叫豬A媽媽,姥姥?這是一個(gè)令人不安的倫理問題。

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9、多人模式下,所有的人一起睡才能跳過夜晚到白天。這里用到的詞是“跳過”,而不是在睡眠中度過。也就是說床,似乎正在以某種方式迅速地穿越了時(shí)空,來到了10分鐘之后的未來?而你身邊花草、農(nóng)田、動(dòng)物、怪物卻僅僅是只過去了幾秒鐘而已。因?yàn)椴贿h(yuǎn)處的僵尸,依然還停留在剛剛的位置。
10、旁觀模式讓我相信了靈魂的存在!1.9版本之后,極限模式玩家死亡之后會(huì)被迫的進(jìn)入旁觀模式。玩家雖然無法在與世界交互,但詭異的是,怪物依舊會(huì)在玩家附近出現(xiàn)。這感覺就像是自己是一個(gè)游魂,世界能感知到我,并因?yàn)槲叶l(fā)生變化,但卻沒人能看得見我。

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11、你是否想過,其實(shí)《我的世界》就是一個(gè)巨大的囚籠,這里擁有無盡的輪回,你無法永遠(yuǎn)享受和實(shí)現(xiàn)真正的死亡(極限模式除外),亦永久地保持清醒,無法解脫。這是一個(gè)何其恐懼的死亡輪回!孤獨(dú)才是你一生必須在這里承受的煎熬!
所以你以為你玩《我的世界》真的就只是個(gè)游戲么?其實(shí)你不過是在演示著自己人性的困境與未知罷了。而往往一瞬的明悟,恐懼感便真實(shí)地向你襲來?,F(xiàn)實(shí)生活的人也好,虛構(gòu)社會(huì)的玩家也罷,終將無法逃離孤獨(dú)這座墳?zāi)箏