原畫和插畫有啥區(qū)別?學哪個好?
? ? ? ? 原畫和插畫有啥區(qū)別?學哪個好?初學者在學習之前首先要明白需要掌握哪些最基礎的東西,多學多看多畫多與人交流,對自學感到無力的建議選擇培訓班進行系統(tǒng)地學習,同學們在報名之前一定要先了解清楚學費以及學習內容。
? ? ? ? 作為cg繪畫中常常有小伙伴陷入糾結中:“到底學原畫好還是插畫好?”小編認為原畫與插畫,兩者平分秋色,都很不錯,選什么首先要了解是什么。

? ? ? ? 名動漫網(wǎng)絡結合實體課程面對零基礎開發(fā),拆分很細致,教學根據(jù)你的進度調整。保證零基礎也能跟得上。名動漫85%的歷屆學生都是零基礎。小班教學實體30人小班,網(wǎng)絡課50人小班(雙師)。對比其他的動不動上百上千的培訓。 在這里, 你的每一張作業(yè)都被改到,每個疑問都能解答。這種即時的學習方式無可比擬,效果特好。
? ? ? ? 先來說一說原畫設計。動畫行業(yè)其實是原畫設計的發(fā)源地,當時原畫設計是為了將文案策劃的概念信息具象視覺化而產(chǎn)生的初期方案設計稿。因此原畫設計是一個從“0到1”(無中生有)、將文字信息轉化為視覺圖像信息的過程。隨著時代的發(fā)展,現(xiàn)在常常用于影視行業(yè)與游戲行業(yè)。
? ? ? ? 再來談一談插畫設計。插畫作為一種運用圖形創(chuàng)作進行視覺傳達的藝術形式,將藝術審美與實用功能視為同等重要,以點線面為基礎進行創(chuàng)作的視覺元素“語言”。常應用在廣告設計、雜志設計、海報設計、書籍裝幀、包裝設計等多種平面視覺設計作品之中,可以說起到了很好地解釋說明的效果。

? ? ? ? 那么到底原畫與插畫該如何抉擇呢?在小編看來,繪畫藝術是相同的,在選擇之前不妨先確定自己的未來發(fā)展路徑,依據(jù)興趣來選擇,這樣的自我驅動力會更強。如果對自己的職業(yè)發(fā)展路徑仍舊很迷茫的話,不妨來名動漫找相關老師聊一聊,亦或是參與線下實體課程的試聽體驗,切身實景地感受一下原畫與插畫的區(qū)別,或許答案就能揭曉。
? ? ? ? 對于小白同學們來說,無論選擇學習哪個繪畫方向,扎實的基本功是一定要具備的。"原畫和插畫有啥區(qū)別?學哪個好?"的分享就到這里,關注名動漫,我們下一期再見吧。名動漫所有產(chǎn)品價格都是公開透明,學員可以在線了解具體課程價格(活動優(yōu)惠期間存在價格差異)。