MIC配RTX3060實(shí)測(cè):沒(méi)想到硬件殺手《永劫無(wú)間》被輕松制服
理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)總是很骨感。我是想得很美好,誰(shuí)知道……《永劫無(wú)間》來(lái)了!關(guān)于先買下MIC再等RTX3080掉價(jià)的想法在我的腦海里映射了很久了。那么問(wèn)題來(lái)了,MIC是個(gè)什么鬼?

MIC就是微星為現(xiàn)實(shí)所迫做出的一款準(zhǔn)系統(tǒng)?。∷娜Q是微星MAG INFINITE無(wú)燼RS旗艦型準(zhǔn)系統(tǒng),微星為何會(huì)推出這款輕奢準(zhǔn)系統(tǒng)主機(jī)?我想其中的緣由非常簡(jiǎn)單——那便是,連微星自己也搞不到顯卡吧!按這個(gè)思路,既然拿不到顯卡,那么索性就把不好搞到(自己搞不到或自己還沒(méi)制造的)都剔除掉!這下不就是MIC了嘛!

微星MIC旗艦準(zhǔn)系統(tǒng)標(biāo)配了一把自家 旗艦級(jí)黑金佩龍斧2機(jī)箱,內(nèi)部也是堪稱豪華,intel十代旗艦級(jí)i9-10900K處理器和MEG Z490 ACE戰(zhàn)神版的強(qiáng)勢(shì)組合,散熱則是提供微星自家240R一體水冷以及前置的三把和后置一把120mm機(jī)箱扇,還有微星自家的A850GF,額定850W金牌全模組電源。


微星黑金佩龍斧2機(jī)箱是一款深度優(yōu)化的全塔式機(jī)箱,大概就是中塔式尺寸得到全塔的容量,前置扇位能夠兼容360冷排,頂置扇位能夠兼容240及280冷排,單側(cè)的4mm優(yōu)化版本內(nèi)卡口鋼化玻璃蓋板,還加了高質(zhì)量減震棉,設(shè)計(jì)的很巧妙。

MEG Z490 ACE戰(zhàn)神板定位僅次于最頂級(jí)的MEG Z490 GODLIKE超神板。這一代的ACE帶來(lái)了許多變革,最大的不同就是完全取消了核顯供電模塊,也就說(shuō)供電電路將完全給CPU核心供電,這一點(diǎn)將會(huì)極大的增強(qiáng)主板的超頻能力。

至于微星MPG A850GF金牌全模組電源,搭載全日系電容,搭配105℃耐溫主電容,提供穩(wěn)定高效的電源輸出。搭載14cmFDB軸承風(fēng)扇,能快速降低電源內(nèi)部溫度,低噪運(yùn)行。全黑扁平化線材 ,走線簡(jiǎn)潔美觀。


為了《永劫無(wú)間》我之前的想法真的是等不了了,可憐我一直用i9-10900K忍了這么久,此次實(shí)在是忍不了了,在海鮮市場(chǎng)直接下單了此款非“懂的都懂”版本微星RTX3060 VENTUS 3X 12G萬(wàn)圖師,新一代的微星RTX30 VENTUS萬(wàn)圖師顯卡采用的是刀鋒三風(fēng)扇散熱系統(tǒng)TRI-FROZR,取自RTX20系列的魔龍散熱。配置了三個(gè)刀鋒5代風(fēng)扇,外觀方面與上一代VENTUS有個(gè)很大的改變,由雙風(fēng)扇的設(shè)計(jì)改為3風(fēng)扇設(shè)計(jì),顏色也變?yōu)榱撕诨疑挠怖曙L(fēng)。

RTX 3060 VENTUS 3X 12G OC超頻版采用了GA106-300-A1核心,核心面積276mm2,生產(chǎn)工藝依然是三星為NVIDIA定制的8nm工藝。GA106-300核心是第一次亮相,從上圖我們可以清楚地看到它擁有三組GPC,前兩組GPC內(nèi)有5組TPC,最后的一組GPC則是砍掉了一組TPC,也就是兩個(gè)SM單元,每個(gè)SM單元擁有的CUDA核心是128個(gè)。所以GA106-300的CUDA數(shù)量就是(3*5*2-2)*128=3584個(gè)。


如此插上RTX 3060 VENTUS 3X之后發(fā)現(xiàn),沒(méi)想到?jīng)]有絲毫的違和感,可能正好都是微星品牌的原因,好幾個(gè)龍LOGO,看上去還真給力,不是嘛?



系統(tǒng)是WIN11最新版,16G內(nèi)存,256G PCIe4.0高速SSD,這套裝備在魯大師下131萬(wàn),其中i9豪取65萬(wàn),3060只拿下區(qū)區(qū)38萬(wàn),只讓我不免有些許擔(dān)心,RTX 3060 VENTUS 3X到底能否勝任《永劫無(wú)間》2K極高畫質(zhì)呢?



從視頻設(shè)置選項(xiàng)看到《永劫無(wú)間》加入了NVIDIA DLSS深度學(xué)習(xí)技術(shù),該技術(shù)對(duì)游戲的圖形質(zhì)量、渲染性能和游戲流暢度均能帶來(lái)顯著提升。但是,實(shí)際公測(cè)中我們發(fā)現(xiàn)視頻檢查包括HDR和Direct12都是不可選的,不過(guò)NVIDIA DLSS還是可選的,今天測(cè)試就看看RTX3060在2K分辨率,極高畫質(zhì)下在DLSS關(guān)閉,抗鋸齒SMAA級(jí)和DLSS極致性能,抗鋸齒關(guān)閉條件下的游戲幀數(shù)表現(xiàn)。


在DLSS關(guān)閉,抗鋸齒SMAA下,游戲幀數(shù)不穩(wěn),基本為最低44,最高64,平均大概55幀的幀數(shù)對(duì)RTX3060來(lái)說(shuō)表現(xiàn)還是可以接受的,畢竟是2021年的新游,而游戲?qū)︼@存和內(nèi)存的占用都不低,對(duì)CPU倒是沒(méi)多少占用,如此的占用表現(xiàn)就玩家而言已經(jīng)屬于高優(yōu)化程度了,對(duì)于一款新網(wǎng)游而言實(shí)屬不易了!

接下來(lái)是將DLSS打開為極致性能,抗鋸齒自動(dòng)關(guān)閉,幀數(shù)已經(jīng)突進(jìn)到99~128幀,而在多半時(shí)間都在110幀以上,那么如此一來(lái)再看看GPU的占用繼續(xù)保持高位,CPU和內(nèi)存的占用也有了些許提升了,畫面的確是更加流暢啦!
總的來(lái)說(shuō)對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),這兩年的日子著實(shí)是不太好過(guò),都知道RTX30系列顯卡是非常值得升級(jí)購(gòu)買的顯卡,沒(méi)想到等等它降價(jià)再剁手的想法還沒(méi)落實(shí),礦潮就來(lái)了!把所有能挖礦的顯卡席卷一空!直到現(xiàn)在連“地主家的余糧都被啃光了”,微星也是無(wú)奈拋出了MIC的輕奢版準(zhǔn)系統(tǒng)。倒還真別說(shuō),MIC配上RTX3060相比老款的GTX10系列和RTX20系列,新的光追和DLSS2.0技術(shù)的確帶來(lái)了更好的畫質(zhì)和更流暢的游戲體驗(yàn),即便是2021年的新游在開啟DLSS后也能夠以超流暢的幀數(shù)運(yùn)行,這的的確確是一種是可以“戰(zhàn)未來(lái)”的技術(shù)。