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§6 傳統(tǒng)活動(dòng) §6.3 等時(shí)法

2021-04-17 14:52 作者:23號(hào)元素釩  | 我要投稿

(最開(kāi)始修正個(gè)謬誤:30體力的forte的產(chǎn)出是85道具和pt而不是84,前面寫(xiě)錯(cuò)了。)

先給出結(jié)論:

對(duì)于前半戰(zhàn)時(shí)速k1,后半戰(zhàn)時(shí)速k2,活動(dòng)時(shí)長(zhǎng)t天(t=6.5或7.5或8.5)的活動(dòng),前后半戰(zhàn)每天打歌時(shí)間相等的打法下,每天要打的時(shí)長(zhǎng)x為:

X=(e-2400*t)/[(t-3.5)k1+3.5k2] (小時(shí))

如果點(diǎn)了營(yíng)業(yè)時(shí)間縮減和次數(shù)增加方針,則式中2400換成3900。

各打法在前后半戰(zhàn)中的時(shí)速可以查文中的表。

對(duì)于有掛機(jī)隊(duì)而全程打master的玩家,確定預(yù)期pt后,每天的任務(wù)量如下:

七天半的活動(dòng)全程雙倍:前期每天總?cè)蝿?wù)的1/9,后期每天1/6。

八天半的活動(dòng)全程雙倍:前期每天總?cè)蝿?wù)的1/10,后期每天14%。

七天半的活動(dòng)全程單倍:前期每天總?cè)蝿?wù)的12%,后期每天15%。

八天半的活動(dòng)全程單倍:前期每天總?cè)蝿?wù)的11%,后期每天13%。

?


這一部分適合于對(duì)有預(yù)期pt數(shù),或由預(yù)測(cè)檔線(xiàn)有了目標(biāo)pt數(shù),或由上一部分計(jì)算出自己的極限pt數(shù)的P,來(lái)規(guī)劃自己的打歌時(shí)間和每天需要打的pt量。

本部分的計(jì)算標(biāo)準(zhǔn)為:每天打歌小時(shí)數(shù)相等。

顯然,前文討論的挖礦和不挖礦打法以及石頭體力轉(zhuǎn)化率和實(shí)際打歌的時(shí)間pt轉(zhuǎn)化率(也就是時(shí)速)無(wú)關(guān)。時(shí)間pt轉(zhuǎn)化率僅取決于打歌的單雙倍和活動(dòng)的前后期(即清道具的單倍和四倍)以及肝道具所打的歌的類(lèi)型。同時(shí),傳統(tǒng)活動(dòng)的時(shí)長(zhǎng)有6.5天、7.5天,8.5天三種,其后半戰(zhàn)的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)都是3.5天,不同的總時(shí)長(zhǎng)必然對(duì)應(yīng)不同的時(shí)間分配。

因此,這部分的分類(lèi)依據(jù)為:打歌的單雙倍、打歌類(lèi)型和活動(dòng)的總持續(xù)時(shí)長(zhǎng)。

同時(shí),這一部分使用了以下的近似

假設(shè)道具都可以被精準(zhǔn)清空,對(duì)多余的零頭進(jìn)行了忽略。

考慮到白嫖的道具省去了肝道具的時(shí)間,只需要清道具,而且其pt量相比總pt量來(lái)說(shuō)很少,全部的白嫖道具在后半戰(zhàn)清掉只需要十幾首四倍歌,因此忽略白嫖部分的道具pt的消耗時(shí)間。

假設(shè)1小時(shí)打歌量為18首歌,對(duì)各種打歌方式的時(shí)間pt轉(zhuǎn)化率進(jìn)行平滑化,轉(zhuǎn)換成每小時(shí)pt量來(lái)進(jìn)行計(jì)算。

每1天指的是從一天中午到第二天中午的24小時(shí),最后的中午到活動(dòng)結(jié)束視為半天。

計(jì)算master時(shí)為湊整方便,考慮為18體力歌。計(jì)算grand時(shí)時(shí)候,考慮最快的forte難度,30體力轉(zhuǎn)化為85道具和pt。與上一部分相同,由于消耗時(shí)間和pt量必然線(xiàn)性正相關(guān),故而只計(jì)算全程18體力master和全程forte的所需時(shí)間,兩者混合的所需時(shí)間必然在兩個(gè)打法所需時(shí)間之間。

1、時(shí)速計(jì)算

????單倍前半戰(zhàn):

Master:3首普通曲+1首活動(dòng)曲,4首歌470pt,折合2115pt/h。

Forte:30首普通曲+17首活動(dòng)曲,47首歌7990pt,折合3060pt/h。

單倍后半戰(zhàn):

Master:12首普通曲+1首活動(dòng)曲,13首歌1880pt,折合2603pt/h。

Forte:120首普通曲+17首活動(dòng)曲,137首歌31960pt,折合4200pt/h。

雙倍前半戰(zhàn):

Master:3首普通曲+2首活動(dòng)曲,5首歌790pt,折合2844pt/h。

Forte:15首普通曲+17首活動(dòng)曲,32首歌6715pt,折合3777pt/h。

雙倍后半戰(zhàn):

Master:6首普通曲+1首活動(dòng)曲,7首歌1580pt,折合4063pt/h。

Forte:60首普通曲+17首活動(dòng)曲,77首歌26860pt,折合6279/h。

2、前后半戰(zhàn)分工

設(shè)前半戰(zhàn)打法時(shí)速為k1,后半戰(zhàn)打法時(shí)速為k2,總需要肝道具的預(yù)期pt為s,總活動(dòng)天數(shù)為t,需要計(jì)算得的每天需要打的小時(shí)數(shù)為x,則這些量滿(mǎn)足:

(t-3.5)*xk1+3.5xk2=s

則可得x與時(shí)速,預(yù)期,總天數(shù)的關(guān)系式為:

X=s/[(t-3.5)k1+3.5k2]

由前文,白嫖pt是每天2400pt,因此總預(yù)期pt數(shù)e和s的關(guān)系是e=s+2400*t,也即s=e-2400*t,代入上式,整合為:

X=(e-2400*t)/[(t-3.5)k1+3.5k2]

如果點(diǎn)了營(yíng)業(yè)時(shí)間縮減和次數(shù)增加方針,那么以上的2400換成3900。

3、計(jì)算方法和時(shí)速表

給出時(shí)速表如下:

實(shí)際計(jì)算時(shí),先確定預(yù)期pt數(shù)e和活動(dòng)時(shí)長(zhǎng)t,再根據(jù)預(yù)定的打法查找前后半戰(zhàn)時(shí)速k1和k2,然后代入公式:

X=(e-2400*t)/[(t-3.5)k1+3.5k2]

即可得到等時(shí)法下每天需要打的小時(shí)數(shù)。

前半戰(zhàn)每天任務(wù)量為xk1+2400,后半戰(zhàn)每天任務(wù)量為xk2+2400。

(點(diǎn)了營(yíng)業(yè)相關(guān)方針時(shí)2400換為3900)

4、任務(wù)量分配的經(jīng)驗(yàn)公式

對(duì)最常見(jiàn)的打法(全程master歌),給出比較多見(jiàn)的活動(dòng)時(shí)長(zhǎng)七天半和八天半情況下,單雙倍master打法的前后半戰(zhàn)任務(wù)量分配經(jīng)驗(yàn)公式:

七天半的活動(dòng)全程雙倍:前期每天總?cè)蝿?wù)的1/9,后期每天1/6。

八天半的活動(dòng)全程雙倍:前期每天總?cè)蝿?wù)的1/10,后期每天14%。

七天半的活動(dòng)全程單倍:前期每天總?cè)蝿?wù)的12%,后期每天15%。

八天半的活動(dòng)全程單倍:前期每天總?cè)蝿?wù)的11%,后期每天13%。

下一節(jié)會(huì)講如何精準(zhǔn)卡pt。對(duì)于一些特定活動(dòng)可能想要卡一些特定數(shù)值pt的玩家(比如orange time活動(dòng)卡142142pt)來(lái)說(shuō)或許會(huì)有用。傳統(tǒng)活動(dòng)比較實(shí)用性的計(jì)算其實(shí)就是6.2和6.3這兩小節(jié)了,希望這兩小節(jié)的結(jié)論和速查表能對(duì)大家起到幫助。

§6 傳統(tǒng)活動(dòng) §6.3 等時(shí)法的評(píng)論 (共 條)

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