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永劫無間測試服更新公告-7.8

2022-07-08 12:46 作者:白水天河  | 我要投稿

以下調(diào)整僅限本次測試期間,不代表最終調(diào)整效果。

全新內(nèi)容

一、武田信忠新的技能【白刃取·摔】和奧義【封印解除·噬】開放使用

1、【白刃取·摔】F3

武田信忠向前突擊,奪取路徑上第一個使用藍(lán)霸體招式技能的敵人(無論其是否出手攻擊)手中的武器,并重摔敵人。

該招式不會抵消藍(lán)霸體攻擊的傷害。

無法在受擊中使用。


2、【封印解除·噬】V3

武田信忠解除體內(nèi)惡靈一一風(fēng)廉的封印,瞬間將周圍敵人擊退。風(fēng)廉會吞噬武田信忠裝備的副武器強(qiáng)化自身,同時(shí)技能將變?yōu)椤狙u·狂】,持續(xù)30秒。

【妖襲·狂】:風(fēng)廉將攻擊前方敵人,武田信忠可發(fā)動3次【妖襲·狂】,次數(shù)用盡后風(fēng)廉之魂將會被重新封印?!狙u·狂】造成傷害后武田回復(fù)大量體力及護(hù)甲

當(dāng)風(fēng)廉吞噬紫色及以上品質(zhì)的武器后,【妖襲·狂】將可發(fā)動4次;且如果風(fēng)廉吞噬了金色品質(zhì)武器,【妖襲·狂】招式將更為強(qiáng)力,且擁有更高的回復(fù)效果。

【妖襲·狂】可在武田信忠處于受擊和控制狀態(tài)時(shí)發(fā)動,且不會中斷武田信忠本身的動作。


二、新增全新娛樂玩法【勇闖險(xiǎn)境】

游戲規(guī)則:

1、對局中會出現(xiàn)2個該模式專屬的娛樂魂玉【升龍·擺錘】、【千斤墜·擺錘】,且所有已獲得的魂玉和暗潮幣都不會再掉落

1)【升龍·擺錘】:太刀、槍、雙刀的升龍招式獲得強(qiáng)化。

2)【千斤墜·擺錘】:千斤墜效果受下落高度影響。

2、需三人組隊(duì)進(jìn)入。

3、可以利用島上的大型機(jī)關(guān)擊敗敵人。

4、落水會直接被擊敗。

5、島上的混沌玲瓏鼎會間歇性產(chǎn)出大量武器及稀有魂玉。

6、每隔一段時(shí)間,積分第一名者會被其他所有人追擊,擊敗被追擊者會獲得更多積分。

積分規(guī)則:

1、每擊敗一人:+5積分;

2、連勝:額外+1積分;

3、五連勝以上:額外+1積分;

4、擊敗被追擊者:額外+30積分。

去大鬧一番吧!


英雄調(diào)整

一、武田信忠

1、優(yōu)化了武田信忠觸發(fā)奪刀時(shí)會把對方強(qiáng)行拉到身邊的問題,調(diào)整為武田信忠沖到目標(biāo)身邊。

2、優(yōu)化了【封印解除·瞬】在武田信忠背靠阻擋物體時(shí),瞄準(zhǔn)準(zhǔn)心被遮擋,無法瞄準(zhǔn)到正常距離的問題。

3、優(yōu)化了武田信忠的技能和奧義描述。


二、迦南

1、優(yōu)化了【寂靜暗刑】開啟狀態(tài)下使用【索命】發(fā)動特殊攻擊時(shí)的技能特效。

2、優(yōu)化【索命】的屏幕鎖定范圍,現(xiàn)在不會鎖定到處于屏幕邊框附近的敵人了。


魂玉調(diào)整

一、雙刀魂玉

1、新增【奪魂·雙刀】:振刀終結(jié)招式命中后獲得傷害值75%的回復(fù)效果。

2、雙刀神技【乾坤日月斬】的手指動作優(yōu)化。

3、雙刀神技【乾坤日月斬】每段傷害系數(shù)由3.89下調(diào)至3.48。


局內(nèi)游戲調(diào)整

一、功能優(yōu)化

1、局內(nèi)任務(wù)優(yōu)化:

尋寶、祭拜折福的年務(wù)描述以及卷軸描述中增加了任務(wù)地點(diǎn)標(biāo)記的圖標(biāo)。

2、方向標(biāo)尺優(yōu)化:

方向標(biāo)尺中增加了東南西北等方位標(biāo)記,方便玩家報(bào)點(diǎn)。


二、戰(zhàn)斗調(diào)整

1、一鍵振刀:

在蓄力成功前使用一鍵振刀,不會再進(jìn)行蹲伏。

連點(diǎn)及長按一鍵振刀時(shí),再次響應(yīng)一鍵振刀的間隔增加,降低誤操作的發(fā)生概率。

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三、無間幻境調(diào)整

1、選點(diǎn)時(shí)增加了靈燈位置顯示。

2、修復(fù)靈燈時(shí)間調(diào)整為單人6,雙人4s,三人及以上2s,有英雄修復(fù)靈燈時(shí)在地圖上會有動效提示。

3、增加了根據(jù)場上局勢動態(tài)調(diào)整靈燈周圍刷新藤種頻率的機(jī)制,并在靈燈圖標(biāo)上做出體現(xiàn)。

4、熄滅靈火對英雄造成負(fù)面影響調(diào)整為必定封禁奧義10s加隨機(jī)一個負(fù)面效果(封禁技能、封禁飛索、致盲)

5、熄滅靈火后白鬼增加20%攻擊力、25%近抗和35%遠(yuǎn)抗,持續(xù)20s.

6、靈火保護(hù)期減少為50s.

7、英雄死亡復(fù)活后魂玉全部保留。

8、藤鬼增加振刀機(jī)制。

9、藤鬼增加35%遠(yuǎn)抗,爬樹速度翻倍。

10、新增陣營語音音量調(diào)節(jié)。

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四、單排模式調(diào)整

1、在除天人之戰(zhàn)外的所有單排模式天選之人、人機(jī)演練、快速比賽)中:

1)增加了一次返魂機(jī)會,返魂時(shí)間與天人之戰(zhàn)保持一致;

2)第一次暗域蔓延的開始時(shí)間延后了60秒;

3)颶風(fēng)客的出現(xiàn)時(shí)間也根據(jù)暗域蔓延時(shí)間的延后進(jìn)行了對應(yīng)調(diào)整。


五、天人之戰(zhàn)

1、新增全新戰(zhàn)術(shù)道具:玄武之力

隱族人相信神獸玄武可預(yù)知未來,其背甲更是最佳占卜之器。

效果:購買后,己方單位瞬間恢復(fù)一定體力、護(hù)甲和怒氣,每隔一段時(shí)間,會以持有玄武之力的英雄為中心,偵查半徑100米范圍內(nèi)的敵人,玄武之力持續(xù)180秒。

投放:只在天人之戰(zhàn)三排摸式中的第一、二輪颶風(fēng)客中投放。

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局外游戲調(diào)整

一、局外語音

1、玩家在大廳組隊(duì)時(shí)可以與隊(duì)友進(jìn)行語音聊天。

2、支持自由發(fā)言和按鍵發(fā)言兩種發(fā)言模式。

3、支持將隊(duì)友靜音。


二、天賦印記數(shù)值調(diào)整

1、精力上限、精力恢復(fù)速度、閃避精力消耗/匕首閃步精力消耗印記的加成數(shù)值減少了33%。(天賦印記被減少的部分加入到了玩家的基礎(chǔ)屬性中,來保持帶滿精力印記的情況下前后手感的一致

2、商店折扣屬性被替換為小隊(duì)共享商店折扣。具體效果為:

1)為自己和小隊(duì)成員提供商店折扣,不同的小隊(duì)成員的小隊(duì)共享商店折扣可以進(jìn)行疊加。

2)加成數(shù)值削減為原先商店折扣屬性的50%。

3)小隊(duì)共享商店折扣與局內(nèi)游戲機(jī)制(如寶窟中雕像提供的全局效果)提供的商店折扣直接作累乘運(yùn)算。


三、小隊(duì)展示

優(yōu)化了部分小隊(duì)展示動作的表現(xiàn)。


四、新增【賽事】功能

玩家可以通過賽事按鈕獲取更多永劫無間賽事信息和新聞。


設(shè)置選項(xiàng)

一、無間幻境陣營語音音量

選項(xiàng)設(shè)置-音頻設(shè)置-音量設(shè)置,新增【無間幻境陣營語音音量】,可調(diào)節(jié)來自英雄及藤鬼陣營頻道的語音音量。


功能優(yōu)化

一、客戶端

1、優(yōu)化了雷達(dá)地圖加載邏輯,減少特定情況下加載地圖導(dǎo)致的瞬間卡頓。

2、優(yōu)化了角色和場景物件加載邏輯,減少特定情況下加載角色和場景物件導(dǎo)致的瞬間卡頓。

3、優(yōu)化魂冢和可拾取物的特效性能消耗,提高不同角度下的可識別性,外觀有輕微改變。


二、局內(nèi)游戲

1、優(yōu)化了從1.3米高度平臺下落時(shí)攻擊,不再進(jìn)入空中攻擊,改為銜接地面攻擊。

2、優(yōu)化了戰(zhàn)局中的按鍵提示,現(xiàn)在根據(jù)持有武器的近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程,會顯示不同的按鍵提示。在訓(xùn)練場中,也加入了按鍵提示。


三、捆綁包

捆綁包預(yù)覽新增默認(rèn)搭配功能,點(diǎn)擊默認(rèn)搭配按鈕可以官方推薦搭配與玩家搭配間切換。


BUG修復(fù)

一、英雄相關(guān)BUG

1、 修復(fù)顧清寒【冰寒飛影】造成的冰凍值不受額外攻擊力加成的BUG。

2、修復(fù)胡桃【凈天地】再某些情況下使用不會消耗怒氣的BUG。


二、戰(zhàn)斗相關(guān)BUG

1、修復(fù)了在【無間幻境】使用手柄操縱藤鬼時(shí),平擊與飛斧為遠(yuǎn)程鍵位的BUG。

2、修復(fù)了某些情況下,浮空振刀后無法使用振刀連擊的BUG。

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24 Entertainment

2022/07/08


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