暴雪的手游賺的錢已經(jīng)比旗下主機和PC上游戲的利潤加起來還多
在2022年4 - 6月(第二季度),暴雪超過一半的收入來自移動游戲(mobile game)。
根據(jù)動視暴雪最近的財務(wù)報告,該開發(fā)商/發(fā)行商在2022年第二季度的PC和主機銷售額為5.35億英鎊,其中PC銷售額為2.75億英鎊(3.32億美元),主機銷售額為3.10億英鎊(3.76億美元),而“移動和輔助”業(yè)務(wù)收入為6.88億英鎊(8.31億美元),該公司表示“主要包括移動設(shè)備游戲收入”,這占該公司同期全部凈收入的50%以上。
當(dāng)然,部分原因是動視在2016年收購了手機游戲開發(fā)商King——現(xiàn)在,這是ABK最成功的業(yè)務(wù)部分,但《暗黑破壞神:不朽》在這個時期發(fā)行同樣也做了很大貢獻(xiàn)。
就在一年前的同一時期,動視暴雪在手機、主機和PC的收益分別為6.58億英鎊(7.95億美元)、6.12億英鎊(7.4億美元)和5.2億英鎊(6.28億美元),這意味著只有手機業(yè)務(wù)的凈收益同比增長,而主機業(yè)務(wù)的收益幾乎減半。
該財報最近還顯示,《暗黑破壞神:不朽》遏制了暴雪用戶數(shù)量下滑的趨勢,公司的月活躍用戶數(shù)量有所增加。
然而,調(diào)查結(jié)果也顯示,暴雪的活躍用戶僅略有恢復(fù)——恢復(fù)到一年前的水平,但收入同比仍略有下降。
在2022年3月結(jié)束的季度中,月活躍用戶下降到2200萬,《暗黑破壞神》幫助暴雪在7月初結(jié)束的季度中恢復(fù)到2700萬。
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