幻規(guī)律數(shù)狂歡?無理數(shù)狂歡?無理數(shù)生成器?001
=由3X+1想到?=
任何一個正整數(shù),如果是奇數(shù),就把這個奇數(shù)乘以3然后再加一,然后把結果重新作為起點,如果是偶數(shù),就把這個偶數(shù)除以二,最后都會變回4和2和1循環(huán)?
那么問題來了,把文中的3替換為任意素數(shù),是否也存在呢?比如把3替換為5,比如7,比如11,比如29,后面的+1是不是也能替換為任何一個奇素數(shù)?
三條規(guī)則?
規(guī)則1:如果不是素數(shù),而是奇數(shù),那么這個數(shù)就乘以一個奇素數(shù),然后再加上一個奇素數(shù),然后得出的結果再階乘?再加上一個偶數(shù)的完全平方數(shù)?
規(guī)則2:如果不是素數(shù),而是偶數(shù),那么就除以2,然后減去1?
規(guī)則3:如果是奇素數(shù),就計算階乘?如果是偶素數(shù)(2),就乘以一個十位數(shù)的素數(shù)再加上一個三十位數(shù)的素數(shù)?
這些個規(guī)則,可以任意改動,這樣,就可以把生成規(guī)則作為密鑰,而生成的數(shù)據(jù)就作為密文,可以用于校驗,也可以用于成為垃圾內(nèi)容?這些奇怪的規(guī)則,在密鑰中可以有大用?
這種一個起點數(shù),然后使用規(guī)則能夠只用起點數(shù)來生成固定路線的不加入隨機因素的算法,可以用于校驗,可以作為數(shù)據(jù)卡尺,而起點數(shù)不同,而終點數(shù)相同的數(shù)據(jù),則可以用記錄總共步數(shù)的方式,來通過步數(shù),來指定唯一起點數(shù)?
加入隨機數(shù)據(jù),就是為了讓不知道算法的人沒法通過非隨機內(nèi)容來逆推出隨機內(nèi)容(單一或隨機是相關的情況下)?
當然了,也可以更復雜一點:
比如:
第一次是奇數(shù),就乘以3然后+1
不管多少次,是偶數(shù),就除以2
第二次是奇數(shù),就乘以5然后+3
第三次是奇數(shù),就乘以7然后+5
第四次是奇數(shù),就乘以11然后+7
第五次是奇數(shù),就乘以13然后+11
以此類推?
然后到達最高次數(shù)設定后,就從第N次向第(N-1)次,一直到第三次,第二次,第一次?
有么有這么一種算法,只需要取起點數(shù),終點數(shù),總共步數(shù),以及起點數(shù)和終點數(shù)以外一個特殊的節(jié)點是多少(某一步是多少),記錄算法,就能夠還原全部數(shù)據(jù)?用算法把索引還原為所有數(shù)據(jù)?
=用有理數(shù)逆推無理數(shù)猜想?=
設一個只用到正整數(shù)軸方向的平面直角坐標系?
設定四個X和Y軸都是正整數(shù)的點
點A(X1,Y1)
點B(X2,Y2)
點C(X3,Y3)
點D(X4,Y4)
規(guī)定X1≠X2≠X3≠X4≠Y1≠Y2≠Y3≠Y4
要求X1加數(shù)E=X2
要求X1減數(shù)F=X3
要求X1乘數(shù)G=X4
要求Y1加數(shù)H=Y2
要求Y1減數(shù)I=Y3
要求Y1乘數(shù)J=Y4
規(guī)定E≠F≠G≠H≠I≠J
那么在什么情況下,滿足ABCD四個點的連線相交于一個X坐標為無理數(shù),Y坐標也為無理數(shù)的點位置?
這就如同用根號2來生成無理數(shù)一樣?
如果是立體直角坐標系呢?XYZ軸,當然了,還能有一個原點外任意一點到原點的直線距離(或者說半徑,就定義為R吧,圖省事)?
如何讓很多個點的XYZ軸都是不相等的正整數(shù),然后三條線重合于一點,然而這個點的XYZ和R都是無理數(shù)?
用有理數(shù)在坐標系中生成無理數(shù),有現(xiàn)成的規(guī)則么?比如勾股定律?
=作者的話=
畢達哥拉斯?哥斯拉?特斯拉?